Version History

2025
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 40
Эхо.
Нанесите 0 ед. урона вражескому отряду, затем усильте слабейший дружественный отряд на значение урона, потраченного впустую.
Если в конце вашего хода у вас больше очков, чем у противника, увеличьте урон на 1 ед., где бы ни находилась эта карта.
Эхо.
Нанесите 0 ед. урона вражескому отряду, затем усильте слабейший дружественный отряд на значение урона, потраченного впустую.
Если в конце вашего хода у вас больше очков, чем у противника, увеличьте урон на 1 ед., где бы ни находилась эта карта.
Вампир
Размещение: нанесите по 1 ед. урона всем отрядам в ряду противника.
Инициатива: если уничтожите хотя бы один отряд, примените способность повторно.
Вампир
Размещение: нанесите по 1 ед. урона всем отрядам в ряду противника.
Инициатива: если уничтожите хотя бы один отряд, примените способность повторно.
Создайте эффект Сна дракона в ряду противника на 3 х.
Создайте эффект Сна дракона в ряду противника на 3 х.
Ведьмак
Размещение (рукопашный ряд): нанесите по 2 ед. урона 3 вражеским отрядам, затем переместите их в дальнобойный ряд.
Ведьмак
Размещение (рукопашный ряд): нанесите по 2 ед. урона 3 вражеским отрядам, затем переместите их в дальнобойный ряд.
Зверь, Проклятая
Размещение: переместите все отряды в ряду противника в другой ряд.
Зверь, Проклятая
Размещение: переместите все отряды в ряду противника в другой ряд.
Размещение: выберите бронзовый дружественный отряд.
Таймер 2: создайте справа от Мегаскопа изначальную копию выбранного отряда.
Размещение: выберите бронзовый дружественный отряд.
Таймер 2: создайте справа от Мегаскопа изначальную копию выбранного отряда.
Эльф, Дикая Охота
Вероломство.
Размещение: нанесите этой карте урон, равный длительности мороза в ряду противника.
Завещание: усильте все вражеские отряды на 2 ед.
Когда ваш противник играет золотой отряд Дикой Охоты и карта «Лара Доррен» находится в вашем сбросе, противник также заново играет Лару Доррен из вашего сброса и добавляет ей обреченность.
Эльф, Дикая Охота
Вероломство.
Размещение: нанесите этой карте урон, равный длительности мороза в ряду противника.
Завещание: усильте все вражеские отряды на 2 ед.
Когда ваш противник играет золотой отряд Дикой Охоты и карта «Лара Доррен» находится в вашем сбросе, противник также заново играет Лару Доррен из вашего сброса и добавляет ей обреченность.
Органика
Выберите 4 разных бронзовых отряда кикимор.
Если эта карта находится в вашем сбросе, обращайте ее в следующий выбранный отряд кикимор при первом создании Трутня на поле в каждый ваш ход.
Органика
Выберите 4 разных бронзовых отряда кикимор.
Если эта карта находится в вашем сбросе, обращайте ее в следующий выбранный отряд кикимор при первом создании Трутня на поле в каждый ваш ход.
Огроид, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с сильнейшим вражеским отрядом.
Мощь: если эта карта находится в руке, добавьте ей 1 ед. брони в конце вашего хода.
Огроид, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с сильнейшим вражеским отрядом.
Мощь: если эта карта находится в руке, добавьте ей 1 ед. брони в конце вашего хода.
Зверь, Проклятая
Рвение. Приказ (хищник): поглотите символ. Если символ был дружественным, удвойте величину усиления от него.
Зверь, Проклятая
Рвение. Приказ (хищник): поглотите символ. Если символ был дружественным, удвойте величину усиления от него.
Место
Стойкость.
Размещение: создайте слева от этой карты Имперский флот, а справа — Имперского морпеха.
Приказ: усильте 2 дружественных отряда на 2 ед. и поменяйте их местами.
Место
Стойкость.
Размещение: создайте слева от этой карты Имперский флот, а справа — Имперского морпеха.
Приказ: усильте 2 дружественных отряда на 2 ед. и поменяйте их местами.
Вампир, Аристократ
Размещение: уничтожьте вражеский отряд, у которого есть статус.
Вампир, Аристократ
Размещение: уничтожьте вражеский отряд, у которого есть статус.
Эхо.
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: создайте и сыграйте его изначальную копию.
Заговор: активируйте способность Расправа в любом случае.
Эхо.
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: создайте и сыграйте его изначальную копию.
Заговор: активируйте способность Расправа в любом случае.
Человек, Солдат
Размещение (дальнобойный ряд): сыграйте карту тактики из вашей колоды.
Человек, Солдат
Размещение (дальнобойный ряд): сыграйте карту тактики из вашей колоды.
Человек, Чародей
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду. Увеличьте число повреждаемых отрядов на 1 за каждого смежного чародея или конструкта.
Человек, Чародей
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду. Увеличьте число повреждаемых отрядов на 1 за каждого смежного чародея или конструкта.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): создайте Стража и переместите его на верх колоды противника.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): создайте Стража и переместите его на верх колоды противника.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Чародей, Солдат
Размещение: создайте справа от этой карты изначальную копию бронзового отряда из сброса противника, заменив ее силу на 1 ед.
Взаимосвязь: не меняйте силу.
Человек, Чародей, Солдат
Размещение: создайте справа от этой карты изначальную копию бронзового отряда из сброса противника, заменив ее силу на 1 ед.
Взаимосвязь: не меняйте силу.
Приказ: усильте дружественный отряд на 5 ед.
Если это активировало способность Грация дружественного отряда, восстановите Приказ и уменьшите значение усиления на 1 ед.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Приказ: усильте дружественный отряд на 5 ед.
Если это активировало способность Грация дружественного отряда, восстановите Приказ и уменьшите значение усиления на 1 ед.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Обреченность. Неуязвимость. Стойкость.
Размещение: сотворите 3 раза легендарный отряд вашей фракции, отсутствующий в вашей стартовой колоде, затем затасуйте полученные отряды в вашу колоду.
Приказ: возьмите любой отряд и усильте его на значение, равное числу карт в вашей руке, затем затасуйте его обратно в колоду.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Обреченность. Неуязвимость. Стойкость.
Размещение: сотворите 3 раза легендарный отряд вашей фракции, отсутствующий в вашей стартовой колоде, затем затасуйте полученные отряды в вашу колоду.
Приказ: возьмите любой отряд и усильте его на значение, равное числу карт в вашей руке, затем затасуйте его обратно в колоду.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Реликт
Размещение: усильте дружественный отряд на 5 ед.
Каждый раз, когда этот отряд снова попадает в вашу колоду, применяйте способность из следующего цикла:
Дева — усильте все дружественные отряды на 0 ед.
Мать — создайте случайный отряд Королевств Севера со стоимостью найма 4 ед. в случайном ряду, где в вашем распоряжении есть отряд.
Старуха — усильте карту на 1 ед., затем повысьте значения способностей на 1 ед.
Реликт
Размещение: усильте дружественный отряд на 5 ед.
Каждый раз, когда этот отряд снова попадает в вашу колоду, применяйте способность из следующего цикла:
Дева — усильте все дружественные отряды на 0 ед.
Мать — создайте случайный отряд Королевств Севера со стоимостью найма 4 ед. в случайном ряду, где в вашем распоряжении есть отряд.
Старуха — усильте карту на 1 ед., затем повысьте значения способностей на 1 ед.
Человек, Аристократ
Размещение: удалите 3 карты из вашей колоды.
Приказ: сыграйте изначальную копию одной из этих карт, а затем уберите ее из списка.
Ходов до восстановления: 4.
Человек, Аристократ
Размещение: удалите 3 карты из вашей колоды.
Приказ: сыграйте изначальную копию одной из этих карт, а затем уберите ее из списка.
Ходов до восстановления: 4.
Призрак, Проклятая, Рыцарь
Рвение. Приказ: обратите всех людей в дружественном ряду в Каэдвенских призраков, не меняя значение их силы.
Призрак, Проклятая, Рыцарь
Рвение. Приказ: обратите всех людей в дружественном ряду в Каэдвенских призраков, не меняя значение их силы.
Зверь, Проклятая
Рвение. Приказ (рукопашный ряд): сделайте силу вражеского отряда, который не усилен, равной 1 ед.
Зверь, Проклятая
Рвение. Приказ (рукопашный ряд): сделайте силу вражеского отряда, который не усилен, равной 1 ед.
Человек, Чародей
Размещение: если оба значения не меньше 4, добавьте рвение.
Приказ (рукопашный ряд): нанесите 0 ед. урона вражескому отряду.
Приказ (дальнобойный ряд): усильте дружественный отряд на 0 ед.
Значения равны наивысшему значению выдержки, достигнутому дружественными картами «Ученик из Бан Арда» или «Ученица из Аретузы».
Человек, Чародей
Размещение: если оба значения не меньше 4, добавьте рвение.
Приказ (рукопашный ряд): нанесите 0 ед. урона вражескому отряду.
Приказ (дальнобойный ряд): усильте дружественный отряд на 0 ед.
Значения равны наивысшему значению выдержки, достигнутому дружественными картами «Ученик из Бан Арда» или «Ученица из Аретузы».
Тактика
Эхо.
Создайте 3 груза в дружественном ряду.
Тактика
Эхо.
Создайте 3 груза в дружественном ряду.
Краснолюд, Солдат
Рвение. Приказ: обратите 1 дружественного Краснолюда-громилу в Краснолюда-берсерка.
Ходов до восстановления: 2.
Баррикада: уменьшите число ходов до восстановления до 1.
Краснолюд, Солдат
Рвение. Приказ: обратите 1 дружественного Краснолюда-громилу в Краснолюда-берсерка.
Ходов до восстановления: 2.
Баррикада: уменьшите число ходов до восстановления до 1.
Эльф, Воин
Если в конце вашего хода в вашем распоряжении не менее 5 дружественных эльфов, призовите этот отряд из вашей колоды в ваш рукопашный ряд.
Эльф, Воин
Если в конце вашего хода в вашем распоряжении не менее 5 дружественных эльфов, призовите этот отряд из вашей колоды в ваш рукопашный ряд.
Краснолюд
Приказ: усильте дружественный отряд на 2 ед.
Если это краснолюд, также добавьте ему 4 ед. брони.
Краснолюд
Приказ: усильте дружественный отряд на 2 ед.
Если это краснолюд, также добавьте ему 4 ед. брони.
Стойкость.
Размещение: сотворите и сыграйте бронзовый отряд ан Крайт.
Приказ: добавьте дружественному отряду 6 ед. брони, затем устройте его столкновение с вражеским отрядом.
Стойкость.
Размещение: сотворите и сыграйте бронзовый отряд ан Крайт.
Приказ: добавьте дружественному отряду 6 ед. брони, затем устройте его столкновение с вражеским отрядом.
Зверь
Вероломство.
Размещение: переместите 3 вражеских отряда в этот ряд, нанесите им по 2 ед. урона и создайте эффект шторма в этом ряду на 3 х.
Завещание: в конце этого хода призовите эту карту в противоположный ряд и усильте ее на величину, равную количеству уникальных дружественных зверей.
Зверь
Вероломство.
Размещение: переместите 3 вражеских отряда в этот ряд, нанесите им по 2 ед. урона и создайте эффект шторма в этом ряду на 3 х.
Завещание: в конце этого хода призовите эту карту в противоположный ряд и усильте ее на величину, равную количеству уникальных дружественных зверей.
Зверь
Размещение: нанесите по 1 ед. урона всем отрядам.
Повторно применяйте способность Размещение каждый раз, когда Медведь Свальблода появляется на вашей стороне поля.
Создавайте Фанатика Свальблода в этом ряду каждый раз, когда наносите 8 ед. урона отрядам в первый раз за ход.
Зверь
Размещение: нанесите по 1 ед. урона всем отрядам.
Повторно применяйте способность Размещение каждый раз, когда Медведь Свальблода появляется на вашей стороне поля.
Создавайте Фанатика Свальблода в этом ряду каждый раз, когда наносите 8 ед. урона отрядам в первый раз за ход.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение: до конца игры увеличьте урон от ваших карт набега на 1 ед.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение: до конца игры увеличьте урон от ваших карт набега на 1 ед.
Человек, Пират
Размещение: если рядом есть корабль, создайте изначальную копию этой карты в этом ряду.
Рвение. Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Человек, Пират
Размещение: если рядом есть корабль, создайте изначальную копию этой карты в этом ряду.
Рвение. Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Человек, Пират
Размещение: добавьте 2 ед. брони дружественному отряду. Если в вашем распоряжении корабль, добавьте рвение.
Приказ: добавьте 1 ед. брони дружественному отряду.
Ходов до восстановления: 1.
Человек, Пират
Размещение: добавьте 2 ед. брони дружественному отряду. Если в вашем распоряжении корабль, добавьте рвение.
Приказ: добавьте 1 ед. брони дружественному отряду.
Ходов до восстановления: 1.
Выгода 4.
Посмотрите верхнюю карту в вашей колоде и еще столько, сколько у вас монет, затем сыграйте одну из них. Верхнюю карту можете сыграть бесплатно, а за другую карту придется заплатить количество монет, равное ее позиции от верха колоды. Затасуйте оставшиеся карты в вашу колоду.
Выгода 4.
Посмотрите верхнюю карту в вашей колоде и еще столько, сколько у вас монет, затем сыграйте одну из них. Верхнюю карту можете сыграть бесплатно, а за другую карту придется заплатить количество монет, равное ее позиции от верха колоды. Затасуйте оставшиеся карты в вашу колоду.
Человек, Охотник за колдуньями
В начале игры или при создании сделайте силу этой карты равной 1 ед.
Пока эта карта находится в руке, колоде или на поле, при каждом уничтожении вражеского отряда с наградой за голову исцеляйте эту карту на значение ее изначальной силы.
Человек, Охотник за колдуньями
В начале игры или при создании сделайте силу этой карты равной 1 ед.
Пока эта карта находится в руке, колоде или на поле, при каждом уничтожении вражеского отряда с наградой за голову исцеляйте эту карту на значение ее изначальной силы.
Краснолюд, Златорубы
Размещение (рукопашный ряд): сыграйте карту преступления из вашей колоды.
Краснолюд, Златорубы
Размещение (рукопашный ряд): сыграйте карту преступления из вашей колоды.
Человек, Охотник за колдуньями
Выгода 2.
Платеж 1: добавьте кровотечение вражескому отряду на 1 х. Если у него есть награда за голову, тогда нанесите ему 1 ед. урона.
Человек, Охотник за колдуньями
Выгода 2.
Платеж 1: добавьте кровотечение вражескому отряду на 1 х. Если у него есть награда за голову, тогда нанесите ему 1 ед. урона.
Преступление, Невидимые
Выгода 5.
Возьмите карту, затем переместите карту из вашей руки в низ вашей колоды.
Преступление, Невидимые
Выгода 5.
Возьмите карту, затем переместите карту из вашей руки в низ вашей колоды.