Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 24
Алхимия
Стойкость.
Рвение. Приказ: усильте отряд на 3 ед. и добавьте ему настой («Каждый раз, когда на этот отряд действует Махакамский эль или Золотая пена, усиливайте эту карту на 2 ед.».).
Ходов до восстановления: 2
Стойкость.
Рвение. Приказ: усильте отряд на 3 ед. и добавьте ему настой («Каждый раз, когда на этот отряд действует Махакамский эль или Золотая пена, усиливайте эту карту на 2 ед.».).
Ходов до восстановления: 2
Конструкт
Рвение. Приказ: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду [0]. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждый конструкт, сыгранный вами за эту игру.
Ходов до восстановления: 3
Конструкт
Рвение. Приказ: нанесите по [0] ед. урона 3 отрядам в противоположном ряду. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждый конструкт, сыгранный вами за эту игру.
Ходов до восстановления: 3
Если вы проиграли раунд, когда эта карта находится:
на поле или в сбросе — удалите 3 верхние карты из вашей колоды;
в вашей руке или колоде — удалите эту карту.
Если вы проиграли раунд, когда эта карта находится:
на поле — удалите свою колоду;
в вашей руке или колоде — удалите эту карту;
в вашем сбросе — удалите 3 верхние карты из вашей колоды.
Размещение: если в вашей стартовой колоде нет карт со стоимостью найма 10 ед. или выше, сыграйте верхний отряд, особую карту и артефакт из вашей колоды.
Карты «Цири: нова» и «Золотой накер» исключаются из этого условия.
Если в вашей стартовой колоде нет карт со стоимостью найма 10 ед. или выше, сыграйте верхний отряд, верхнюю особую карту и верхний артефакт из вашей колоды.
Рвение. Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду и добавьте ему настой («Каждый раз, когда этот отряд получает усиление, наносите этой карте 1 ед. урона.»).
Рвение. Приказ: нанесите 2 ед. урона отряду и добавьте ему настой («Каждый раз, когда этот отряд получает усиление, наносите этой карте 1 ед. урона.».).
Заряды: 3.
Ведьмак
Размещение: если в вашей стартовой колоде нет карт со стоимостью найма 10 ед. или выше, добавьте стойкость, щит и покров.
Карты «Цири: нова» и «Золотой накер» исключаются из этого условия.
Ведьмак
Размещение: если в вашей стартовой колоде нет карт со стоимостью найма 10 ед. или выше, добавьте стойкость, щит и покров.
Алхимия
Очистите и усильте отряд на 12 ед., затем добавьте ему настой («Когда оба игрока спасуют, нанесите этой карте 12 ед. урона».).
Очистите и усильте отряд на 12 ед., затем добавьте ему настой («Когда оба игрока спасуют, нанесите этой карте 12 ед. урона».).
Алхимия
Очистите дружественный отряд и усильте его на 4 ед.
Алхимия
Очистите дружественный отряд и усильте его на 3 ед.
Природа
Усильте дружественный отряд на 5 ед. и добавьте ему покров.
Природа
Усильте дружественный отряд на 4 ед. и добавьте ему покров.
Вампир
Размещение: добавьте вражескому отряду кровотечение (4).
Вражеские отряды с кровотечением нельзя усилить.
Вампир
Размещение: добавьте вражескому отряду кровотечение (4).
Отряды с кровотечением нельзя усилить.
Растение, Проклятая
Завещание: призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Растение
Завещание: призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Человек, Солдат
Использовав все заряды вашего лидера, призовите эту карту из своей колоды в случайный дружественный ряд. Если в вашем распоряжении есть не менее 4 отрядов с обходом, вместо этого сыграйте эту карту и добавьте рвение.
Приказ: усильте всех дружественных солдат с броней на 1 ед.
Человек, Солдат
Сыграйте этот отряд из вашей колоды, когда используете последний заряд вашего лидера.
Приказ: усильте всех дружественных солдат с броней на 1 ед.
Человек, Аристократ
Размещение: сотворите бронзовый отряд из фракции вашего противника, затем создайте его в противоположном ряду и добавьте ему статус шпиона.
Приказ: нанесите 0 ед. урона вражескому отряду. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждого уникального аристократа в вашей стартовой колоде.
Расправа: создайте и сыграйте изначальную копию уничтоженного отряда с обреченностью.
Человек, Аристократ
Размещение: сотворите бронзовый отряд из фракции вашего противника, затем создайте его в противоположном ряду и добавьте ему статус шпиона.
Приказ: нанесите 0 ед. урона вражескому отряду. Увеличьте урон на 1 ед. за каждого аристократа в вашей стартовой колоде.
Расправа: создайте и сыграйте изначальную копию уничтоженного отряда.
Человек, Солдат
Каждый раз, когда вражеский отряд получает статус во время вашего хода, наносите ему по 1 ед. урона.
Счетчик: 6
Человек, Солдат
Каждый раз, когда вражеский отряд получает статус во время вашего хода, наносите ему по 1 ед. урона.
Человек, Проклятая, Аристократ
Размещение (преданность): добавьте неуязвимость.
Когда проклятый отряд впервые за ваш ход появляется на поле, усильте эту карту на величину, равную изначальной силе этого отряда.
Человек, Проклятая, Аристократ
Размещение (преданность): добавьте неуязвимость.
Когда проклятый отряд впервые за ход появляется на поле, усильте эту карту на величину, равную изначальной силе этого отряда.
Человек, Солдат, Аристократ
Преданность: использовав последний заряд вашего лидера, призовите эту карту из своей колоды в ваш рукопашный ряд.
Приказ: нанесите 0 ед. урона вражескому отряду. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждую использованную вами способность лидера в этой игре.
Человек, Солдат, Аристократ
Преданность: использовав последний заряд вашего лидера, призовите эту карту из своей колоды в ваш рукопашный ряд.
Человек, Проклятая, Рыцарь
Стойкость, Щит.
Грация 12: добавьте стойкость.
Человек, Рыцарь
Стойкость, Щит.
Грация 12: добавьте стойкость.
Человек, Проклятая, Рыцарь
Приказ (рукопашный ряд): вызовите вражеский отряд на дуэль.
Человек, Рыцарь
Приказ (рукопашный ряд): вызовите вражеский отряд на дуэль.
Стойкость.
Размещение: сотворите краснолюда-скоя'таэля и добавьте ему 4 ед. брони.
Приказ: создайте и сыграйте карту «Закалка».
Стойкость.
Размещение: сотворите краснолюда из Махакама и добавьте ему 4 ед. брони.
Приказ: создайте и сыграйте карту «Закалка».
Человек, Бандит
Гармония.
Приказ (дальнобойный ряд): нанесите 1 ед. урона отряду. Если в вашем распоряжении нет нейтральных отрядов, тогда нанесите 2 ед. урона.
Ходов до восстановления: 1.
Человек, Бандит
Приказ (дальнобойный ряд): нанесите 1 ед. урона отряду. Ходов до восстановления: 1.
Если в вашем распоряжении только не нейтральные отряды, тогда нанесите 2 ед. урона отряду.
Зверь
Размещение: нанесите по 1 ед. урона всем отрядам.
Повторно применяйте способность Размещение каждый раз, когда Медведь Свальблода появляется на вашей стороне поля.
Создавайте Фанатика Свальблода в этом ряду каждый раз, когда наносите 8 ед. урона отрядам в первый раз за ход.
Зверь
Размещение: нанесите по 1 ед. урона всем отрядам.
Повторно применяйте способность Размещение каждый раз, когда Медведь Свальблода появляется на вашей стороне поля.
Создавайте Фанатика Свальблода в этом ряду каждый раз, когда наносите 6 ед. урона отрядам в первый раз за ход.
Человек, Воин
Размещение (дальнобойный ряд): уменьшите урон этой карты до 1 ед., затем сыграйте все копии «Благословения Фрейи» из вашего сброса и добавьте им обреченность.
В начале игры увеличьте изначальную силу этой карты на 1 ед. за каждую карту с категорией «Алхимия» в вашей стартовой колоде.
Человек, Воин
Размещение: уменьшите урон этой карты до 1 ед., затем сыграйте все копии «Благословения Фрейи» из вашего сброса. Добавьте им обреченность.
В начале игры увеличьте изначальную силу этой карты на 1 ед. за каждую карту с категорией «Алхимия» в вашей стартовой колоде.
Место
Стойкость.
Выгода 3.
В конце вашего хода получите 1 монету.
Приказ: сотворите и сыграйте бронзовый отряд с категорией Банда.
Место
Стойкость.
Выгода 3.
В конце вашего хода получите 1 монету.
Приказ: сотворите и сыграйте бронзовый отряд с категорией Банда.
Человек, Пират
Порок 8: уничтожьте слабейший вражеский отряд.
Человек, Пират
Порок 6: уничтожьте слабейший вражеский отряд.