Version History

2024
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Нововведения

Карты: 12
Размещение: истощите вражеский отряд на 3 ед.
Пока эта карта находится в вашей руке или колоде, в конце вашего хода увеличивайте ее изначальную силу на 1 ед., если на поле есть вражеский отряд с кровотечением.
Размещение: поглотите дружественный отряд. Если это инсектоид, создайте и сыграйте Гнездо главоглазов.
Завещание: создайте изначальную копию поглощенного отряда в этом ряду.
Человек, Аристократ
Размещение (дальнобойный ряд): если ни один игрок не спасовал, а в руке вашего противника менее 10 карт, переместите не являющийся обреченным вражеский отряд, чья сила не превышает 0 ед., в руку противника, затем возьмите карту. Максимальное значение силы перемещаемого отряда равно количеству карт тактики в вашей стартовой колоде.
Человек, Аристократ
Размещение: упорядочьте карты в колоде по убыванию стоимости найма.
В начале игры переместите эту карту на одну позицию в колоде выше за каждую карту тактики в вашей стартовой колоде.
Человек, Солдат
Размещение: сыграйте отряд с Подкреплением из вашей колоды.
Каждый раз, когда у смежного отряда уменьшается число ходов до восстановления, усиливайте эту карту на то же значение.
Человек, Солдат
Размещение: если у вашей базовой способности лидера больше 1 заряда, добавьте ей еще один заряд.
Приказ: повторно примените способность Размещение.
Неуязвимость.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не меньше 10 разных основных категорий, призовите случайный бронзовый отряд Скоя'таэлей с основной категорией, которой нет на вашей стороне поля, из вашей колоды в этот ряд.
В конце вашего хода уменьшите счетчик на 1. Когда счетчик достигнет нуля, восстановите его и повторно примените способность Размещение.
Счетчик: 3
Рвение. Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: затасуйте эту карту в вашу колоду.
Каждый раз, когда перемещаете вражеский отряд, призывайте эту карту из вашей колоды в противоположный ряд, затем наносите 1 ед. урона перемещаемому отряду.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение: усильте эту карту на 0 ед. Увеличивайте это значение на 1 ед. каждый раз, когда наносимый вражеским отрядам урон тратится впустую.
Активируйте способность Ветеран у ваших отрядов в начале игры.
Человек, Воин
Призовите этот отряд из вашей колоды в дальнобойный ряд, после того как нанесете урон дружественным отрядам 9 раз.
Рвение. Приказ: исцелите дружественный отряд и нанесите другому дружественному отряду урон, равный значению исцеления.
Ходов до восстановления: 1
Человек, Дети Огня
Выгода 4.
Размещение: создайте и сыграйте Святое братство.
Платеж 2: уничтожьте дружественный символ Детей Огня, затем призовите на его место бронзовый отряд с категорией «Дети Огня» из вашего сброса.
ходов до восстановления: 1
Человек, Невидимые
Платеж 1: усильте эту карту на 1 ед.
Пока эта карта находится в вашей колоде, уменьшайте счетчик на 1 за каждую монету, уплаченную в качестве дани. Получайте монеты (1) за каждую единицу, на которую уменьшился счетчик.
Когда счетчик достигнет нуля, призовите эту карту из вашей колоды в случайный дружественный ряд.
Счетчик: 9

Изменения

Карты: 34
Размещение: усильте всех ведьмаков в вашем распоряжении на 1 ед.
Адреналин 4: также усильте всех ведьмаков в вашей руке и колоде.
Размещение: усильте всех дружественных ведьмаков на 1 ед.
Адреналин 4: также усильте всех ведьмаков в вашей руке и колоде.
Человек, Проклятая, Бандит
Сила этой карты не может быть изменена другими картами и способностями.
Человек, Проклятая, Бандит
Сила карты «Ольгерд» не может быть изменена другими картами, где бы она ни находилась.
Рвение. Приказ: поглотите дружественный отряд.
Дальнобойный ряд: каждый раз, когда играете отряд со способностью Завещание, активируйте его способность Завещание.
Дальнобойный ряд: каждый раз, когда играете отряд со способностью Завещание, активируйте его способность Завещание.
Реликт
Размещение (шабаш): добавьте рвение.
Приказ: поглотите отряд, чья стоимость найма равна 4 ед., затем увеличьте это значение на 1.
Ходов до восстановления: 2.
Реликт
Размещение (шабаш): добавьте рвение.
Приказ: поглотите отряд, чья стоимость найма равна 4 ед., затем увеличьте это значение на 1.
Ходов до восстановления: 2.
Вампир
Рвение. Приказ: создайте Экимму в этом ряду.
Ходов до восстановления: 4.
Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 каждый раз, когда вражескому отряду добавляют кровотечение.
Вампир
Симбиоз.
Размещение: создайте Экимму и призовите ее в этот ряд.
Завещание: повторно примените способность Размещение.
Реликт, Ведьма
Рвение.
Приказ: поглотите дружественный отряд.
Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда играете ведьму.
Реликт, Ведьма
Рвение.
Приказ: поглотите дружественный отряд.
Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда играете ведьму.
Трупоед
Симбиоз.
Размещение: активируйте способность Завещание у дружественного отряда.
Трупоед
Симбиоз.
Размещение: активируйте способность Завещание у бронзового дружественного отряда.
Вампир
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 1 ед. урона вражескому отряду. Если у него есть кровотечение, тогда нанесите ему 3 ед. урона.
Расправа: усильте эту карту на значение изначальной силы уничтоженного отряда.
Вампир
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 1 ед. урона вражескому отряду. Если у него есть кровотечение, тогда нанесите ему 3 ед. урона.
Расправа: усильте эту карту на значение изначальной силы уничтоженного отряда.
Вампир
Каждый раз, когда вражескому отряду добавляют кровотечение, усиливайте эту карту на столько единиц, сколько ходов кровотечения было добавлено.
Счетчик: 1.
В начале вашего хода восстановите счетчик.
Вампир
Каждый раз, когда вражескому отряду добавляют кровотечение, добавляйте этой карте выносливость на то же число ходов.
Вампир
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 х.
Приказ: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 х.
Вампир
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 х.
Приказ: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 х.
Реликт
Размещение: призовите бронзовый отряд из сброса противника в противоположный ряд, затем призовите бронзовый отряд с той же или меньшей стоимостью найма из вашего сброса в этот ряд.
Реликт
Размещение: призовите бронзовый отряд из сброса противника в противоположный ряд, затем призовите бронзовый отряд с той же или меньшей стоимостью найма из вашего сброса в этот ряд.
Реликт
Размещение: активируйте способность Завещание у бронзового дружественного отряда.
Реликт
Размещение: активируйте способность Завещание у бронзового дружественного отряда.
Человек, Чародей
Ассимиляция.
Размещение: создайте и сыграйте изначальную копию любого не являющегося вероломным отряда (кроме этой карты), которому вы добавили статус шпиона за эту игру.
Человек, Чародей
Ассимиляция.
Размещение: создайте и сыграйте изначальную копию любого не являющегося вероломным отряда (кроме этой карты), которому вы добавили статус шпиона за эту игру.
Человек, Чародей, Агент
Ассимиляция.
Размещение: сотворите и сыграйте копию бронзового вероломного отряда из вашей стартовой колоды.
Человек, Чародей, Агент
Ассимиляция.
Размещение: сотворите и сыграйте копию бронзового вероломного отряда из вашей стартовой колоды.
Человек, Солдат
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждую карту тактики в вашей руке.
Человек, Солдат
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждую карту тактики в вашей руке.
Машина, Осадное орудие
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда играете карту тактики.
Машина, Осадное орудие
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда играете карту тактики.
Лидер
Приказ: усильте дружественный отряд на 1 ед. Заряды: 3.
Когда зарядов не останется, создайте и сыграйте карту «Лирия: косиньер».

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Лидер
Приказ: усильте дружественный отряд на 1 ед. Заряды: 3.
Когда зарядов не останется, создайте и сыграйте карту «Лирия: косиньер».

Увеличение максимальной стоимости найма на 14 ед.
Приказ: усильте дружественный отряд на 2 ед. и добавьте ему щит.
Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Приказ: усильте дружественный отряд на 2 ед. и добавьте ему щит.
Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 14 ед.
Машина, Чародей, Осадное орудие
Приказ: сыграйте бронзовый отряд из вашей руки, затем возьмите карту.
Ходов до восстановления: 5.
Подкрепление: наносите 2 ед. урона случайному вражескому отряду каждый раз, когда размещаете отряд рядом с этой картой.
Способность Подкрепление этой карты также активируют чародеи.
Машина, Чародей, Осадное орудие
Приказ: сыграйте бронзовый отряд из вашей руки, затем возьмите карту.
Ходов до восстановления: 5.
Подкрепление: наносите 2 ед. урона случайному вражескому отряду каждый раз, когда размещаете отряд рядом с этой картой.
Способность Подкрепление этой карты также активируют чародеи.
Человек, Чародей
Выдержка.
Приказ (дальнобойный ряд): в конце этого хода увеличьте значение выдержки дружественных отрядов на [1].
Человек, Чародей
Выдержка.
Приказ (дальнобойный ряд): в конце этого хода увеличьте значение выдержки дружественных отрядов на [1].
Сотворите и сыграйте бронзового эльфа Скоя'таэлей, затем усильте крайний левый, случайный или крайний правый отряд в вашей руке на 2 ед. в зависимости от позиции выбранной карты.
Сотворите и сыграйте бронзового эльфа Дол Блатанна, затем усильте крайний левый, случайный или крайний правый отряд в вашей руке на 2 ед. в зависимости от позиции выбранной карты.
Размещение: переместите вражеский отряд в крайнюю левую позицию в его ряду и нанесите ему 1 ед. урона. Увеличьте урон на 1 ед. за каждую карту, мимо которой он был перемещен.
Размещение: переместите вражеский отряд в крайнюю левую позицию в его ряду и нанесите ему по 1 ед. урона за каждую карту, мимо которой он был перемещен.
Приказ: обратите в Юную дриаду, не меняя значение силы, и добавьте выносливость на столько ходов, сколько дриад в этом ряду.
Приказ: обратите в Юную дриаду, не меняя значение силы.
В конце каждого вашего хода перемещайте этот отряд на крайнюю правую позицию в ряду, затем усиливайте дружественный отряд слева на 1 ед.
В конце каждого вашего хода перемещайте этот отряд на крайнюю правую позицию в ряду, затем усиливайте дружественный отряд слева на 1 ед.
Лидер
Приказ: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Заряды: 2.
Добавляйте по 1 ед. брони всем пиратам и кораблям в вашей руке каждый раз, когда вражеский становится поврежденным.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Лидер
Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду. Ходов до восстановления: 2.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Зверь
Размещение: сыграйте отряд Скеллиге, чья стоимость найма не превышает 10 ед., из вашего сброса и добавьте ему обреченность. Создайте эффект дождя в противоположном ряду и сделайте его длительность равной неиспользованной стоимости найма.
Зверь
Размещение: сыграйте отряд Скеллиге, чья стоимость найма не превышает 10 ед., из вашего сброса и добавьте ему обреченность. Создайте эффект дождя в противоположном ряду и сделайте его длительность равной неиспользованной стоимости найма.
Человек, Сектант, Друид
Размещение: сыграйте сектанта из вашей колоды, чья стоимость найма равна 4 ед.
Дальнобойный ряд: наносите каждому сыгранному отряду урон, равный половине значения его силы.
Человек, Сектант, Друид
Размещение: сыграйте сектанта из вашей колоды, чья стоимость найма равна 4 ед.
Дальнобойный ряд: наносите каждому сыгранному отряду урон, равный половине значения его силы.
Человек, Чародей
Рвение.
Приказ: возьмите карту, затем сбросьте карту.
Наносите 2 ед. урона случайному вражескому отряду каждый раз, когда сбрасываете карту.
Человек, Чародей
Рвение.
Приказ: возьмите карту, затем сбросьте карту.
Наносите 2 ед. урона случайному вражескому отряду каждый раз, когда сбрасываете карту.
Машина, Корабль
Наносите 1 ед. урона этой карте и случайному вражескому отряду каждый раз, когда играете пирата.
Завещание: призовите сильнейшего бронзового пирата из вашего сброса в этот ряд.
Машина, Корабль
Наносите 1 ед. урона этой карте и случайному вражескому отряду каждый раз, когда играете пирата.
Завещание: призовите случайного бронзового пирата из вашего сброса в этот ряд.
Человек, Пират
Рвение. Приказ: удалите до 2 ед. брони у дружественного отряда и усильте эту карту на столько же единиц.
Ходов до восстановления: 2.
Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 каждый раз, когда играете корабль.
Человек, Пират
Рвение. Приказ (рукопашный ряд): добавьте кровотечение вражескому отряду на 2 х. Ходов до восстановления: 2.
Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 каждый раз, когда играете корабль.
Дети Огня
Размещение: создайте карту «Дети Огня: адепт» по обе стороны от этой карты.
Приказ: усильте все дружественные отряды с категорией «Дети Огня» на 1 ед.
Дети Огня
Размещение: создайте карту «Дети Огня: адепт» по обе стороны от этой карты.
Приказ: усильте все дружественные отряды с категорией «Дети Огня» на 1 ед.
Зверь, Златорубы
Устрашение 2.
Дань 2: добавьте неуязвимость.
Зверь, Златорубы
Устрашение 2.
Дань 3: добавьте неуязвимость.
Низушек, Златорубы
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждую карту преступления в вашей руке.
Низушек, Златорубы
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждую карту преступления в вашей руке.
Человек, Чародей, Невидимые
Размещение: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Дань 1: вместо этого нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Человек, Чародей, Невидимые
Размещение: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Дань 1: вместо этого нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.