Version History

2025
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 40
Человек, Проклятая, Бандит
Обреченность.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не менее 25 отрядов, сотворите проклятье, которое заменит способность вашего лидера, затем сотворите благословение и добавьте его вашему лидеру как настой.
Человек, Проклятая, Бандит
Обреченность.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не менее 25 отрядов, сотворите проклятье, которое заменит способность вашего лидера, затем сотворите благословение и добавьте его вашему лидеру как настой.
Рвение. Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду и добавьте ему настой («Каждый раз, когда этот отряд получает усиление, наносите этой карте 1 ед. урона.»).
Рвение. Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду и добавьте ему настой («Каждый раз, когда этот отряд получает усиление, наносите этой карте 1 ед. урона.»).
Сыграйте отряд, чья стоимость найма не превышает 9 ед., из сброса противника и добавьте ему обреченность.
Сыграйте отряд, чья стоимость найма не превышает 9 ед., из сброса противника и добавьте ему обреченность.
Человек, Чародей
Рвение. Приказ: добавьте вражескому отряду настой («Наносите этой карте по 1 ед. урона каждый раз, когда противник играет карту».).
Ходов до восстановления: 3.
Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 каждый раз, когда играете проклятую карту.
Человек, Чародей
Рвение. Приказ: добавьте вражескому отряду настой («Наносите этой карте по 1 ед. урона каждый раз, когда противник играет карту».).
Ходов до восстановления: 3.
Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 каждый раз, когда играете проклятую карту.
Эльф, Чародей
Размещение: создайте и сыграйте Трескучий мороз, Густой туман или Проливной дождь.
Эльф, Чародей
Размещение: создайте и сыграйте Трескучий мороз, Густой туман или Проливной дождь.
Человек, Чародей, Рыцарь
Каждый раз, когда играете карту заклятия, создавайте случайный отряд с такой же стоимостью найма в этом ряду.
Счетчик: 3.
Человек, Чародей, Рыцарь
Каждый раз, когда играете карту заклятия, создавайте случайный отряд с такой же стоимостью найма в этом ряду.
Счетчик: 3.
Человек, Бандит
Приказ: выберите дружественный взаимосвязанный отряд, затем сыграйте его верхнюю копию из вашей колоды.
Ходов до восстановления: 3.
Человек, Бандит
Приказ: выберите дружественный взаимосвязанный отряд, затем сыграйте его верхнюю копию из вашей колоды.
Ходов до восстановления: 3.
Зверь
Призывайте этот отряд из вашей колоды в случайный дружественный ряд каждый раз, когда играете золотую карту.
Зверь
Призывайте этот отряд из вашей колоды в случайный дружественный ряд каждый раз, когда играете золотую карту.
Размещение: добавьте яд вражескому отряду.
Размещение: добавьте яд вражескому отряду.
Огроид, Воин
Размещение (мощь): добавьте стойкость этой карте.
Изначальная сила этой карты равна числу огроидов в вашей стартовой колоде.
Огроид, Воин
Размещение (мощь): добавьте стойкость этой карте.
Изначальная сила этой карты равна числу огроидов в вашей стартовой колоде.
Реликт
Пока эта карта находится в вашей руке, колоде или сбросе, в конце вашего хода увеличивайте ее изначальную силу на 1 ед.
Реликт
Пока эта карта находится в вашей руке, колоде или сбросе, в конце вашего хода увеличивайте ее изначальную силу на 1 ед.
Завещание: призовите этот отряд из сброса в тот же ряд.
Можно применить не более 2 раз. При уходе карты с поля способность не восстанавливается.
Завещание: призовите этот отряд из сброса в тот же ряд.
Можно применить не более 2 раз. При уходе карты с поля способность не восстанавливается.
Огроид, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с сильнейшим вражеским отрядом.
Мощь: если эта карта находится в руке, добавьте ей 1 ед. брони в конце вашего хода.
Огроид, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с сильнейшим вражеским отрядом.
Мощь: если эта карта находится в руке, добавьте ей 1 ед. брони в конце вашего хода.
Инсектоид
Завещание: призовите этот отряд из вашего сброса в ваш рукопашный ряд и поглотите ваш слабейший отряд (но не эту карту).
Инсектоид
Завещание: призовите этот отряд из вашего сброса в ваш рукопашный ряд и поглотите ваш слабейший отряд (но не эту карту).
Реликт
Приказ: уменьшите изначальную силу этого отряда в два раза, затем создайте его копию с такой же изначальной силой в этом ряду.
Увеличивайте изначальную силу этого отряда на 1 ед. каждый раз, когда играете реликта.
Реликт
Приказ: уменьшите изначальную силу этого отряда в два раза, затем создайте его копию с такой же изначальной силой в этом ряду.
Увеличивайте изначальную силу этого отряда на 1 ед. каждый раз, когда играете реликта.
Размещение: обменяйтесь силой между этим и вражеским отрядом.
Адреналин 2: вместо этого нанесите 4 ед. урона вражескому отряду.
Размещение: обменяйтесь силой между этим и вражеским отрядом.
Адреналин 2: вместо этого нанесите 4 ед. урона вражескому отряду.
Человек, Проклятая, Аристократ
Размещение: сделайте силу отряда равной его стоимости найма.
Человек, Проклятая, Аристократ
Размещение: сделайте силу отряда равной его стоимости найма.
Человек, Солдат, Рыцарь
Размещение (рукопашный ряд): захватите вражеский отряд с силой 3 ед. или меньше.
Человек, Солдат, Рыцарь
Размещение (рукопашный ряд): захватите вражеский отряд с силой 3 ед. или меньше.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Обреченность. Неуязвимость. Стойкость.
Размещение: сотворите 3 раза легендарный отряд вашей фракции, отсутствующий в вашей стартовой колоде, затем затасуйте полученные отряды в вашу колоду.
Приказ: возьмите любой отряд и усильте его на значение, равное числу карт в вашей руке, затем затасуйте его обратно в колоду.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Обреченность. Неуязвимость. Стойкость.
Размещение: сотворите 3 раза легендарный отряд вашей фракции, отсутствующий в вашей стартовой колоде, затем затасуйте полученные отряды в вашу колоду.
Приказ: возьмите любой отряд и усильте его на значение, равное числу карт в вашей руке, затем затасуйте его обратно в колоду.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Размещение: усильте все отряды в вашей колоде на 1 ед.
Адреналин 3: также добавьте этой карте неуязвимость.
Приказ: уберите усиление у всех отрядов в вашей колоде, затем усильте эту карту на столько же единиц.
Размещение: усильте все отряды в вашей колоде на 1 ед.
Адреналин 3: также добавьте этой карте неуязвимость.
Приказ: уберите усиление у всех отрядов в вашей колоде, затем усильте эту карту на столько же единиц.
Человек, Солдат
Вероломство.
Размещение: сыграйте 2 верхние карты из вашей колоды.
Человек, Солдат
Вероломство.
Размещение: сыграйте 2 верхние карты из вашей колоды.
Человек, Солдат, Рыцарь
Усиливайте каждый сыгранный вами отряд на 1 ед.
Грация 12, приказ: усильте все усиленные дружественные отряды на 1 ед.
Человек, Солдат, Рыцарь
Усиливайте каждый сыгранный вами отряд на 1 ед.
Грация 12, приказ: усильте все усиленные дружественные отряды на 1 ед.
Человек, Агент
Рвение. Приказ: очистите дружественный отряд.
Если в вашем распоряжении нет Реданской разведки, то при получении статуса дружественным отрядом призовите эту карту из вашей колоды в его ряд.
Человек, Агент
Рвение. Приказ: очистите дружественный отряд.
Если в вашем распоряжении нет Реданской разведки, то при получении статуса дружественным отрядом призовите эту карту из вашей колоды в его ряд.
Человек, Чародей
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду. Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда играете чародея или заклятие.
Человек, Чародей
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду. Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда играете чародея или заклятие.
Призрак, Проклятая, Рыцарь
Размещение: обратите дружественный отряд, который не является Проклятым рыцарем, в Проклятого рыцаря, не меняя значение силы.
Призрак, Проклятая, Рыцарь
Размещение: обратите дружественный отряд, который не является Проклятым рыцарем, в Проклятого рыцаря, не меняя значение силы.
Эльф, Солдат, Бандит
Размещение: если эта карта является смежной как минимум с одной из этих карт, выполните указанное действие.
Ловушка — сыграйте эльфа из вашей колоды.
Эльф — сыграйте ловушку из вашей колоды.
Эльф, Солдат, Бандит
Размещение: если эта карта является смежной как минимум с одной из этих карт, выполните указанное действие.
Ловушка — сыграйте эльфа из вашей колоды.
Эльф — сыграйте ловушку из вашей колоды.
Краснолюд, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): нанесите вражескому отряду урон, равный значению усиления карты «Шелдон Скаггс».
Краснолюд, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): нанесите вражескому отряду урон, равный значению усиления карты «Шелдон Скаггс».
Дриада, Воин
Размещение: добавьте рвение, если в вашем распоряжении не менее 2 других дриад.
Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Заряды: 3.
Дриада, Воин
Размещение: добавьте рвение, если в вашем распоряжении не менее 2 других дриад.
Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Заряды: 3.
Эльф, Чародей
Покров.
Создайте изначальную копию этого отряда в этом ряду и уменьшите счетчик на 1, когда сыграете особую карту.
Счетчик: 1.
Эльф, Чародей
Покров.
Создайте изначальную копию этого отряда в этом ряду и уменьшите счетчик на 1, когда сыграете особую карту.
Счетчик: 1.
Лидер
Приказ: создайте эффект дождя в ряду противника на 2 х. и создайте Оглушающую сирену в противоположном ряду.
Заряды: 2.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Лидер
Приказ: создайте эффект дождя в ряду противника на 2 х. и создайте Оглушающую сирену в противоположном ряду.
Заряды: 2.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Стойкость.
Размещение: создайте Фанатика Свальблода по обе стороны от этой карты.
Приказ: нанесите 2 ед. урона дружественному отряду.
Ходов до восстановления: 1.
Стойкость.
Размещение: создайте Фанатика Свальблода по обе стороны от этой карты.
Приказ: нанесите 2 ед. урона дружественному отряду.
Ходов до восстановления: 1.
Отряды в этом и противоположном ряду не могут быть усилены.
Берсерк 7: только отряды в противоположном ряду не могут быть усилены.
Отряды в этом и противоположном ряду не могут быть усилены.
Берсерк 7: только отряды в противоположном ряду не могут быть усилены.
Зверь
Приказ: усильте Олафа на удвоенное значение его повреждения.
Зверь
Приказ: усильте Олафа на удвоенное значение его повреждения.
Человек, Воин
Размещение: случайным образом распределите между отрядами в ряду противника столько единиц урона, сколько отрядов в этом ряду.
Человек, Воин
Размещение: случайным образом распределите между отрядами в ряду противника столько единиц урона, сколько отрядов в этом ряду.
Зверь, Проклятая, Пират
Размещение: нанесите 3 отрядам по 1 ед. урона, затем создайте Чайку в вашем сбросе за каждый уничтоженный или получивший урон отряд.
Когда вражеский отряд уничтожен, призовите эту карту из вашего сброса в ваш дальнобойный ряд, затем добавьте ей обреченность.
Зверь, Проклятая, Пират
Размещение: нанесите 3 отрядам по 1 ед. урона, затем создайте Чайку в вашем сбросе за каждый уничтоженный или получивший урон отряд.
Когда вражеский отряд уничтожен, призовите эту карту из вашего сброса в ваш дальнобойный ряд, затем добавьте ей обреченность.
Краснолюд, Златорубы
Устрашение.
Размещение: создайте и сыграйте Вымогательство.
Увеличьте значение устрашения на 1 ед. за каждого смежного Златоруба.
Платеж 4: создайте Вышибалу Тесака в этом ряду.
Краснолюд, Златорубы
Устрашение.
Размещение: создайте и сыграйте Вымогательство.
Увеличьте значение устрашения на 1 ед. за каждого смежного Златоруба.
Платеж 4: создайте Вышибалу Тесака в этом ряду.
Преступление
Выгода 5.
Если эта карта находится в вашем сбросе, уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда количество ваших монет достигает 0.
Когда счетчик достигнет 0, получите 4 монеты.
Счетчик: 6
Преступление
Выгода 5.
Если эта карта находится в вашем сбросе, уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда количество ваших монет достигает 0.
Когда счетчик достигнет 0, получите 4 монеты.
Счетчик: 6
Краснолюд, Златорубы
Щит.
Краснолюд, Златорубы
Щит.
Человек, Агент, Невидимые
Платеж 3: добавьте щит.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда противник играет отряд.
Взаимосвязь: усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда противник играет карту.
Человек, Агент, Невидимые
Платеж 3: добавьте щит.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда противник играет отряд.
Взаимосвязь: усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда противник играет карту.