Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Нововведения

Карты: 12
Эльф, Дикая Охота
Вероломство.
Размещение: нанесите этой карте урон, равный длительности мороза в ряду противника.
Завещание: усильте все вражеские отряды на 2 ед.
Когда ваш противник играет золотой отряд Дикой Охоты и карта «Лара Доррен» находится в вашем сбросе, противник также заново играет Лару Доррен из вашего сброса и добавляет ей обреченность.
Вампир
Размещение: добавьте вражескому отряду кровотечение (4).
Отряды с кровотечением нельзя усилить.
Человек, Аристократ
Размещение: если ваш противник не спасовал и в его руке менее 10 карт, сотворите легендарный отряд из вашей фракции, которой не было в вашей стартовой колоде. Добавьте этот отряд в руку вашего противника и переместите остальные карты в нижнюю часть колоды противника. Затем сотворите легендарный отряд из фракции вашего противника, которой не было в его стартовой колоде. Добавьте этот отряд в свою руку и переместите остальные карты в нижнюю часть своей колоды.
Человек, Аристократ
Размещение: сотворите бронзовый отряд из фракции вашего противника, затем создайте его в противоположном ряду и добавьте ему статус шпиона.
Приказ: нанесите 0 ед. урона вражескому отряду. Увеличьте урон на 1 ед. за каждого аристократа в вашей стартовой колоде.
Расправа: создайте и сыграйте изначальную копию уничтоженного отряда.
Человек, Проклятая, Аристократ
Размещение (преданность): добавьте неуязвимость.
Когда проклятый отряд впервые за ход появляется на поле, усильте эту карту на величину, равную изначальной силе этого отряда.
Человек, Солдат, Аристократ
Преданность: использовав последний заряд вашего лидера, призовите эту карту из своей колоды в ваш рукопашный ряд.
Стойкость.
Размещение: сотворите краснолюда из Махакама и добавьте ему 4 ед. брони.
Приказ: создайте и сыграйте карту «Закалка».
В начале игры добавьте случайному Золтану в вашей колоде настой («Когда эта карта появляется на поле, создайте Эвдору Брекенриггс справа от этой карты и усильте ее на 1 ед. за каждого Золтана в вашей стартовой колоде».), затем удалите эту карту.
Человек, Воин
Размещение: уменьшите урон этой карты до 1 ед., затем сыграйте все копии «Благословения Фрейи» из вашего сброса. Добавьте им обреченность.
В начале игры увеличьте изначальную силу этой карты на 1 ед. за каждую карту с категорией «Алхимия» в вашей стартовой колоде.
Человек
Размещение: усильте всех дружественных людей на 1 ед.
Начните игру с 5 случайными бронзовыми людьми со Скеллиге в своем сбросе.
Человек, Невидимые
Выгода 4.
Размещение (рукопашный ряд): призовите Коварную обольстительницу из вашей колоды в этот ряд.
Размещение (дальнобойный ряд): призовите Красоток из «Пассифлоры» из вашей колоды в этот ряд.
Дань 8: вместо этого призовите обе карты.
Каждый раз, когда ваш противник играет карту, получите 1 монету.
Место
Стойкость.
Выгода 3.
В конце вашего хода получите 1 монету.
Приказ: сотворите и сыграйте бронзовый отряд с категорией Банда.

Изменения

Карты: 39
Стойкость.
Рвение. Приказ: усильте отряд на 3 ед. и добавьте ему настой («Каждый раз, когда на этот отряд действует Махакамский эль или Золотая пена, усиливайте эту карту на 2 ед.».).
Ходов до восстановления: 2
Рвение. Приказ: усильте отряд на 3 ед.
Ходов до восстановления: 2.
Конструкт
Рвение. Приказ: нанесите по [0] ед. урона 3 отрядам в противоположном ряду. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждый конструкт, сыгранный вами за эту игру.
Ходов до восстановления: 3
Конструкт
Рвение. Приказ: нанесите по 1 ед. урона всем отрядам в противоположном ряду.
Ходов до восстановления: 3.
Размещение: нанесите [5] ед. урона вражескому отряду. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждый конструкт, сыгранный вами за эту игру.
Размещение: нанесите 5 ед. урона вражескому отряду.
Если вы проиграли раунд, когда эта карта находится:
на поле — удалите свою колоду;
в вашей руке или колоде — удалите эту карту;
в вашем сбросе — удалите 3 верхние карты из вашей колоды.
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 4 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: удалите его.
Размещение: уничтожьте вражеский отряд с основной категорией, которой нет в вашей стартовой колоде.
Рукопашный ряд: в конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед.
Ведьмак
Размещение (рукопашный ряд): нанесите по 2 ед. урона 3 вражеским отрядам, затем переместите их в дальнобойный ряд.
Ведьмак
Размещение (рукопашный ряд): нанесите по 2 ед. урона 3 вражеским отрядам, затем переместите их в дальнобойный ряд.
Человек, Рыцарь
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: усильте эту карту на 8 ед. и добавьте ей щит.
Человек, Рыцарь
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: усильте эту карту на 5 ед. и добавьте ей щит.
Размещение: усильте эту карту на 0 ед. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждую карту, сыгранную вами в этом раунде.
Приказ (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Ходов до восстановления: 2.
Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 каждый раз, когда играете ведьмака.
Рвение. Приказ: нанесите 2 ед. урона отряду и добавьте ему настой («Каждый раз, когда этот отряд получает усиление, наносите этой карте 1 ед. урона.».).
Заряды: 3.
Рвение. Приказ: нанесите 2 ед. урона отряду.
Заряды: 3.
Конструкт
Щит.
Размещение: усильте эту карту на [0] ед. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждый конструкт, сыгранный вами за эту игру.
Конструкт
Щит.
Человек, Бандит
Размещение: удалите отряд с силой 4 ед. или меньше.
Человек, Бандит
Размещение: удалите отряд с силой 3 ед. или меньше.
Зверь, Проклятая
Размещение: переместите все отряды в ряду противника в другой ряд.
Зверь, Проклятая
Размещение: переместите 3 смежных отряда в другой ряд на их стороне.
Конструкт
Размещение: сыграйте «Каменный обвал» ([1]) из своей колоды. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждый конструкт, сыгранный вами за эту игру. Если у вас нет карт «Каменный обвал», вместо этого переместите вражеский отряд в другой ряд.
Конструкт
Размещение: переместите отряд в другой ряд на его стороне.
Человек, Проклятая
Обреченность.
Приказ: Если вам не добавлена обреченность, добавьте стойкость.
Человек, Проклятая
Покров.
Приказ: добавьте покров отряду.
Посмотрите 2 верхние карты в вашей колоде. Сыграйте одну и удалите вторую.
Посмотрите 2 верхние карты в вашей колоде. Сыграйте одну и удалите вторую.
Добавьте выносливость (6) случайному дружественному ведьмаку, краснолюду, человеку и вампиру.
Добавьте выносливость дружественному отряду на 6 х.
Усильте 3 смежных отряда на 2 ед. и добавьте им 2 ед. брони.
Если в вашем сбросе есть карта «Мастерская бронника», вместо этого усильте 3 смежных отряда на 3 ед. и добавьте им 3 ед. брони.
Усильте 3 смежных отряда на 2 ед. и добавьте им по 2 ед. брони.
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждую карту со стоимостью найма 11 или выше в вашей стартовой колоде.
Размещение: добавьте выносливость дружественному отряду на 2 х.
Трупоед
Размещение: удалите все отряды из вашего сброса, затем усильте эту карту на 1 ед. за каждый удаленный отряд.
Трупоед
Приказ (рукопашный ряд): удалите все отряды из вашего сброса, затем усильте эту карту на 1 ед. за каждый удаленный отряд.
Призрак
Приказ: уничтожьте Крысу, затем добавьте яд вражескому отряду.
Ходов до восстановления: 1
Завещание: создайте 7 Крыс в этом ряду.
Призрак
Завещание: создайте 7 Крыс в этом ряду.
Зверь, Проклятая
Рвение. Приказ (хищник): поглотите символ. Если символ был дружественным, удвойте величину усиления от него.
Зверь, Проклятая
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Превосходство: вместо этого нанесите 4 ед. урона вражескому отряду.
Зверь, Проклятая
Размещение (рукопашный ряд): усильте зверя в вашей руке на величину, равную числу карт в вашей руке.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте всех дружественных зверей на 1 ед.
Неуязвимость. Симбиоз.
Зверь, Проклятая
Размещение (хищник): усильте эту карту на величину, равную силе вражеского отряда.
Зверь
Неуязвимость.
Зверь
Размещение: усильте эту карту на 2 ед. за каждую смежную карту зверя.
Хищник: добавьте яд вражескому отряду.
Зверь
Размещение: нанесите по 1 ед. урона вражескому отряду за каждого смежного зверя.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): уничтожьте вражеский отряд, затем противник призовет верхний бронзовый отряд из своей колоды в свой случайный ряд.
Размещение (дальнобойный ряд): уничтожьте дружественный отряд, затем призовите верхний отряд из вашей колоды в случайный дружественный ряд.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): уничтожьте вражеский отряд, затем противник призовет верхний отряд из своей колоды в свой случайный ряд.
Размещение (дальнобойный ряд): уничтожьте дружественный отряд, затем призовите верхний отряд из вашей колоды в случайный дружественный ряд.
Человек, Солдат
Каждый раз, когда вражеский отряд получает статус во время вашего хода, наносите ему по 1 ед. урона.
Человек, Солдат
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 х.
Заговор: вместо этого нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Человек, Солдат
Приказ: создайте и сыграйте изначальную копию дружественного бронзового солдата (но не эту карту).
Человек, Солдат
Приказ: создайте и сыграйте изначальную копию дружественного бронзового солдата (но не эту карту).
Человек, Солдат
Строй.
Приказ: усильте дружественный отряд на 2 ед. за каждый оставшийся заряд вашей способности лидера.
Человек, Солдат
Размещение: нанесите по 1 ед. урона вражескому отряду за каждый усиленный отряд в этом ряду.
Человек, Чародей
Усиливайте этот отряд на 2 ед. каждый раз, когда играете уникальную особую карту.
Человек, Чародей
Размещение: усильте дружественного чародея на 4 ед.
Человек, Солдат
Строй.
Приказ: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Заряды: 3.
Человек, Солдат
Строй.
Приказ: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Заряды: 2.
Эльф, Солдат, Агент
Размещение: если в вашем распоряжении есть артефакт, создайте Эльфского ловчего в этом ряду.
Эльф, Солдат, Агент
Размещение: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Если в вашем распоряжении артефакт, тогда усильте на 3 ед.
Человек, Проклятая, Воин
Приказ (берсерк 7): Сделайте силу вражеского отряда равной силе этой карты.
Человек, Проклятая, Воин
Размещение, жажда крови 2: добавьте рвение.
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду. Заряды: 3.
Человек, Пират
Размещение, (жажда крови 2): добавьте рвение.
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Заряды: 3.
Человек, Пират
Размещение: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Жажда крови 2: вместо этого нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Человек, Сектант, Воин
Размещение, жажда крови 1: заблокируйте эту карту.
Берсерк 3: уничтожьте эту карту.
Человек, Сектант, Воин
Размещение, жажда крови 3: заблокируйте эту карту.
Берсерк 3: уничтожьте эту карту.
Человек, Пират, Тени прилива
Сбережение 6: в конце вашего хода нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Расправа: получите 2 монеты.
Человек, Пират, Тени прилива
Приказ (рукопашный ряд): нанесите 1 ед. урона отряду.
Сбережение 5: вместо этого нанесите 2 ед. урона отряду.
Ходов до восстановления: 1.
Преступление, Сердцееды
Нанесите 0 ед. урона вражескому отряду. Если эта карта находится в руке или в колоде, в конце вашего хода измените это значение на случайное число единиц от 1 до 10.
Преступление, Сердцееды
Нанесите вражескому отряду случайное число ед. урона в пределах от 1 до 10.
Человек, Охотник за колдуньями
Размещение: усильте всех дружественных охотников за колдуньями на 1.
Дань 3: вместо этого усильте всех дружественных охотников за колдуньями в руке, колоде или на поле на 1 ед.
Человек, Охотник за колдуньями
Размещение: усильте всех дружественных охотников за колдуньями на 1.
Дань 3: вместо этого усильте всех дружественных охотников за колдуньями в руке, колоде или на поле на 1 ед.
Человек, Мутант, Саламандра
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждый отравленный отряд на поле.
Человек, Мутант, Саламандра
Размещение: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Сбережение 4: вместо этого нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Инсектоид, Сердцееды
Размещение: получите количество монет, равное величине нанесенного дружественному отряду урона.
Инсектоид, Сердцееды
Безумие.
Платеж 1: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Ходов до восстановления: 1.