Version History

2024
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 33
Размещение: призовите случайный отряд из вашей колоды, чья стоимость найма равна 4 ед., слева от этой карты.
Таймер 3: призовите случайный отряд из вашей колоды, чья стоимость найма равна 4 ед., справа от этой карты.
Размещение: призовите случайный отряд из вашей колоды, чья стоимость найма равна 4 ед., слева от этой карты.
После 3 ходов призовите случайный отряд из вашей колоды, чья стоимость найма равна 4 ед., справа от этой карты.
Нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: сыграйте бронзовую карту из вашего сброса, затем верните Сигилль в вашу руку.
Инициатива: также увеличьте урон на 1 ед. до конца игры.
Рвение.
Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: пока эта карта не уйдет с поля, увеличивайте урон способности Приказ Сигилля на 1 ед.
Ходов до восстановления: 2.
Таймер 2: уничтожьте сильнейший отряд на поле (но не эту карту).
После 2 ваших ходов в конце хода уничтожьте сильнейший отряд на поле (но не эту карту).
Ведьмак
Таймер 4: возьмите карту.
Ведьмак
После 4 ваших ходов возьмите карту в конце хода.
В начале игры эта карта находится в вашей руке.
Усильте дружественный отряд на 3 ед. Если в конце вашего хода эта карта находится в вашей руке, увеличьте значение усиления на 2 ед.
Когда противник спасует, удалите эту карту из вашей руки и возьмите карту.
Когда эта карта окажется в колоде, удалите ее.
В начале игры эта карта находится в вашей руке.
Усильте дружественный отряд на 4 ед.Если в конце вашего хода эта карта находится в вашей руке, увеличьте значение усиления на 2 ед.
Когда противник спасует, удалите эту карту из вашей руки и возьмите карту.
Когда эта карта окажется в колоде, удалите ее.
Эхо.
нанесите 5 ед. урона вражескому отряду, создайте и сыграйте изначальную копию хранимого отряда, затем добавьте ей обреченность.
Расправа: удалите отряд и сохраните его душу в Мече из Хен Гайдт.
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: создайте и сыграйте его изначальную копию.
Человек, Чародей
Таймер 2 (дальнобойный ряд): оба игрока берут по одному отряду и делают их силу равной 1 ед.
Человек, Чародей
Дальнобойный ряд: после 2 ваших ходов оба игрока берут по одному отряду и делают их силу равной 1 ед.
Стойкость.
Размещение: выберите отряд из вашей колоды и сделайте счетчик равным его стоимости найма.
Сразу в конце вашего хода уменьшите счетчик на 1 за каждый смежный отряд.
Когда счетчик достигнет 0, призовите выбранный отряд из вашей колоды в этот ряд и уничтожьте эту карту.
Размещение: сотворите и сыграйте бронзовый отряд из любой фракции.
Зверь
Таймер 2: усильте эту карту на 10 ед.
Зверь
После 2 ваших ходов усильте эту карту на 10 ед. в конце хода.
Нанесите 5 ед. урона вражескому отряду. Примените способность повторно за каждый его статус.
Размещение: нанесите 5 ед. урона вражескому отряду. Если у него есть щит, тогда уничтожьте его.
Нанесите 6 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: нанесите потраченный впустую урон другому вражескому отряду.
Рвение.
Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Заряды: 4.
Не более 1 заряда за ход.
Размещение: усильте дружественный отряд на 3 ед.
Приказ: усильте дружественный отряд на 3 ед.
Рвение.
Приказ: усильте дружественный отряд на 3 ед.
Заряды: 2.
Размещение: усильте дружественный отряд на 3 ед.
Приказ: добавьте рвение дружественному отряду.
Рвение.
Приказ: усильте дружественный отряд на 3 ед. и добавьте ему рвение.
Размещение: выберите бронзовый дружественный отряд.
Таймер 2: создайте справа от Мегаскопа изначальную копию выбранного отряда.
Размещение: выберите бронзовый дружественный отряд. После 2 ходов создайте справа от Мегаскопа изначальную копию выбранного отряда.
Приказ: усильте дружественный отряд на 4 ед. и добавьте ему щит.
Если эта карта находится в вашем сбросе, добавьте щит следующему сыгранному вами отряду, затем удалите эту карту.
Рвение.
Приказ: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Заряды: 4.
Не более 1 заряда за ход.
Завещание: призовите 2 случайных бронзовых отряда со способностью Завещание из вашей колоды в этот ряд.
Активируйте способность Завещание у всех дружественных отрядов.
Размещение: поглотите дружественный отряд.
Приказ: создайте и сыграйте Гнездо главоглазов.
Завещание: создайте изначальную копию поглощенного отряда в этом ряду.
Размещение: поглотите дружественный отряд. Если это инсектоид, создайте и сыграйте Гнездо главоглазов.
Завещание: создайте изначальную копию поглощенного отряда в этом ряду.
Таймер 3: призовите Старого Грота из вашей колоды в этот ряд и увеличьте его изначальную силу на 6 ед., затем удалите эту карту.
Если эта карта получит урон, тогда призовите Старого Грота из вашей колоды в этот ряд, затем удалите эту карту.
После 3 ходов призовите Старого Грота из вашей колоды в этот ряд и увеличьте его изначальную силу на 6 ед., затем удалите эту карту.
Если эта карта получит урон, тогда призовите Старого Грота из вашей колоды в этот ряд, затем удалите эту карту.
Зверь, Воин
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда во время вашего хода уничтожают отряд.
Зверь, Воин
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда во время вашего хода уничтожают отряд.
Зверь, Мутант
Размещение (рукопашный ряд): если в этом ходу был поглощен отряд, усильте эту карту на 4 ед.
Размещение (дальнобойный ряд): поглотите дружественный отряд.
Зверь, Мутант
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда поглощаете хотя бы один отряд.
Сценарий
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете аристократа на вашей стороне поля.
Пролог: создайте Томимую жаждой в этом ряду.
Глава 1: создайте и сыграйте Ядовитого клыка Империи.
Глава 2: создайте и сыграйте Ядовитого клыка Империи.
Сценарий
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете аристократа на вашей стороне поля.
Пролог: создайте Томимую жаждой в этом ряду.
Глава 1: создайте и сыграйте Ядовитого клыка Империи.
Глава 2: создайте и сыграйте Ядовитого клыка Империи.
Тактика
Захватите вражеский отряд с силой 3 ед. или меньше.
Заговор: усильте его на 2 ед.
Преданность: активируйте способность Заговор в любом случае.
Тактика
Захватите вражеский отряд с силой 3 ед. или меньше.
Заговор: усильте его на 2 ед.
Преданность: активируйте способность Заговор в любом случае.
Военное искусство
Эхо.
Сыграйте отряд Королевств Севера из вашей колоды, чья стоимость найма не более 9 ед. Усильте его на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Военное искусство
Эхо.
Сыграйте отряд Королевств Севера из вашей колоды, чья стоимость найма не более 9 ед. Усильте его на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Человек, Солдат
Воодушевление, таймер 3: усильте все дружественные отряды на 1 ед. и восстановите таймер.
Добавляйте 1 ед. брони каждый раз, когда эту карту усиливают.
Человек, Солдат
Воодушевление: в конце вашего хода уменьшите счетчик на 1.
Счетчик: 3.
Когда счетчик достигнет нуля, усильте все дружественные отряды на 1 ед. и восстановите счетчик.
Добавляйте 1 ед. брони каждый раз, когда этот отряд усиливают.
Человек, Солдат
Приказ: уменьшите число ходов до восстановления у дружественного отряда на 1.
Когда сыграете осадное орудие, призовите эту карту из вашей руки на позицию слева от него, затем возьмите карту.
Человек, Солдат
Приказ: уменьшите число ходов до восстановления у дружественного отряда на 1.
Когда сыграете осадное орудие, призовите эту карту из вашей руки на позицию слева от него, затем возьмите карту.
Человек, Священник
Покров.
Размещение: добавьте заряды (0). Увеличивайте число зарядов на 3 каждый раз, когда этот отряд снова попадает в вашу колоду.
Приказ: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Каждый раз, когда этот отряд получает воодушевление, добавляйте рвение.
Заряды: 0.
Человек, Священник
Покров.
Размещение: добавьте заряды (0). Увеличивайте число зарядов на 3 каждый раз, когда этот отряд снова попадает в вашу колоду.
Рвение. Приказ: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Заряды: 0.
Неуязвимость.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не меньше 10 разных основных категорий, призовите случайный бронзовый отряд Скоя'таэлей с основной категорией, которой нет на вашей стороне поля, из вашей колоды в этот ряд.
Таймер 3: повторно примените способность Размещение и восстановите таймер.
Неуязвимость.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не меньше 10 разных основных категорий, призовите случайный бронзовый отряд Скоя'таэлей с основной категорией, которой нет на вашей стороне поля, из вашей колоды в этот ряд.
В конце вашего хода уменьшите счетчик на 1. Когда счетчик достигнет нуля, восстановите его и повторно примените способность Размещение.
Счетчик: 3.
Краснолюд
Размещение: добавьте по 1 ед. брони за каждого краснолюда в вашей руке.
Баррикада: в конце вашего хода усильте всех краснолюдов в этом ряду, у которых есть броня, на 1 ед., затем уберите у этой карты 1 ед. брони.
Краснолюд
Размещение: добавьте по 1 ед. брони за каждого краснолюда в вашей руке.
Баррикада: в конце вашего хода усильте всех краснолюдов в этом ряду, у которых есть броня, на 1 ед.
Эльф
Размещение: переместите до 2 карт из вашей руки в низ вашей колоды. Добавьте в руку по Западне за каждую перемещенную карту.
Создавайте Эльфского ловчего в этом ряду каждый раз, когда играете Западню.
Эльф
Размещение: переместите до 2 карт из вашей руки в низ вашей колоды. Добавьте в руку по Западне за каждую перемещенную карту.
Создавайте Эльфского ловчего в этом ряду каждый раз, когда играете Западню.
Создайте 2 Краснолюдов-громил в дружественном ряду. Увеличьте число Краснолюдов-громил на 1 за каждого Золтана в вашей стартовой колоде.
Создайте 2 Краснолюдов-громил в дружественном ряду, затем добавьте по 1 ед. брони всем краснолюдам в том ряду. Увеличьте число Краснолюдов-громил на 1 за каждого Золтана в вашей стартовой колоде.
Задействование: нанесите по 1 ед. урона всем отрядам в ряду.
Засада, таймер 2: нанесите по 2 ед. урона всем вражеским отрядам в ряду, где больше отрядов.
Задействование: нанесите по 1 ед. урона всем отрядам в ряду.
Засада: после 2 ходов в конце вашего хода нанесите по 2 ед. урона всем вражеским отрядам в ряду, где больше отрядов.
Гном, Златорубы
Таймер 3: получите монеты (9).
Дань 5: вместо этого сразу получите монеты (9).
Гном, Златорубы
Получите монеты (9) после 3 ходов.
Дань 5: вместо этого сразу получите монеты (9).
Человек, Дети Огня, Священник
Размещение: уничтожьте дружественный символ с категорией «Дети Огня», затем усильте эту карту на 4 ед.
Таймер 2: создайте изначальную копию уничтоженного символа в этом ряду.
Человек, Дети Огня, Священник
Размещение: уничтожьте дружественный символ с категорией «Дети Огня», затем усильте эту карту на 4 ед.
После 2 ходов создайте изначальную копию уничтоженного символа в этом ряду.