Version History

2026
2026-02-01  v14.2.0  - Source - The Balance Council
2026-01-01  v14.1.0  - Source - The Balance Council
2025
2025-12-01  v13.12.0 - Source - The Balance Council
2025-11-01  v13.11.0 - Source - The Balance Council
2025-10-01  v13.10.0 - Source - The Balance Council
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 40
Рвение. Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду и добавьте ему настой («Каждый раз, когда этот отряд получает усиление, наносите этой карте 1 ед. урона.»).
Рвение. Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду и добавьте ему настой («Каждый раз, когда этот отряд получает усиление, наносите этой карте 1 ед. урона.»).
Человек, Чародей
Активируйте способность, если в вашей стартовой колоде нет дублей.
Размещение (рукопашный ряд): создайте стратегический прием вашей фракции в этом ряду.
Размещение (дальнобойный ряд): сотворите нейтральный стратегический прием в этом ряду.
Человек, Чародей
Активируйте способность, если в вашей стартовой колоде нет дублей.
Размещение (рукопашный ряд): создайте стратегический прием вашей фракции в этом ряду.
Размещение (дальнобойный ряд): сотворите нейтральный стратегический прием в этом ряду.
Размещение: уничтожьте вражеский отряд с основной категорией, которой нет в вашей стартовой колоде.
Размещение: уничтожьте вражеский отряд с основной категорией, которой нет в вашей стартовой колоде.
Человек, Проклятая
В конце вашего хода, если эта карта в сбросе, усильте все отряды в вашей колоде на 1 ед., затем удалите эту карту.
Человек, Проклятая
В конце вашего хода, если эта карта в сбросе, усильте все отряды в вашей колоде на 1 ед., затем удалите эту карту.
Реликт
Рвение. Приказ: очистите отряд.
Ходов до восстановления: 2.
Реликт
Рвение. Приказ: очистите отряд.
Ходов до восстановления: 2.
Реликт
Размещение (рукопашный ряд): выберите отряд в вашей руке, затем усильте эту карту на значение, равное числу отрядов с той же основной категорией в вашей руке.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте эту карту на 1 ед. за каждую уникальную основную категорию отрядов в вашей руке.
Реликт
Размещение (рукопашный ряд): выберите отряд в вашей руке, затем усильте эту карту на значение, равное числу отрядов с той же основной категорией в вашей руке.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте эту карту на 1 ед. за каждую уникальную основную категорию отрядов в вашей руке.
Человек, Бандит
В конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед., если в этом ряду нет других карт.
Взаимосвязь: вместо этого усильте эту карту на 1 ед.
Человек, Бандит
В конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед., если в этом ряду нет других карт.
Взаимосвязь: вместо этого усильте эту карту на 1 ед.
Приказ: уничтожьте дружественный отряд, затем создайте в этом ряду Экимму и усильте ее на значение силы уничтоженного отряда.
Заряды: 2.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Приказ: уничтожьте дружественный отряд, затем создайте в этом ряду Экимму и усильте ее на значение силы уничтоженного отряда.
Заряды: 2.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Эльф, Дикая Охота
Вероломство.
Размещение: нанесите этой карте урон, равный длительности мороза в ряду противника.
Завещание: усильте все вражеские отряды на 2 ед.
Когда ваш противник играет золотой отряд Дикой Охоты и карта «Лара Доррен» находится в вашем сбросе, противник также заново играет Лару Доррен из вашего сброса и добавляет ей обреченность.
Эльф, Дикая Охота
Вероломство.
Размещение: нанесите этой карте урон, равный длительности мороза в ряду противника.
Завещание: усильте все вражеские отряды на 2 ед.
Когда ваш противник играет золотой отряд Дикой Охоты и карта «Лара Доррен» находится в вашем сбросе, противник также заново играет Лару Доррен из вашего сброса и добавляет ей обреченность.
Проклятая
Призовите 2 не нейтральных отряда без покрова из вашей колоды в дружественный ряд, затем добавьте им обреченность и брешь.
Проклятая
Призовите 2 не нейтральных отряда без покрова из вашей колоды в дружественный ряд, затем добавьте им обреченность и брешь.
Реликт
Завещание: захватите случайный вражеский отряд с силой 4 ед. или меньше.
Реликт
Завещание: захватите случайный вражеский отряд с силой 4 ед. или меньше.
Инсектоид
Добавляйте 1 ед. брони каждый раз, когда играете инсектоида.
Уязвимость: уничтожьте эту карту.
Инсектоид
Добавляйте 1 ед. брони каждый раз, когда играете инсектоида.
Уязвимость: уничтожьте эту карту.
Человек, Солдат, Аристократ
Вероломство.
Размещение: сыграйте верхний не вероломный отряд из вашей колоды, и усильте его на 8 ед.
Человек, Солдат, Аристократ
Вероломство.
Размещение: сыграйте верхний не вероломный отряд из вашей колоды, и усильте его на 8 ед.
Эхо.
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: создайте и сыграйте его изначальную копию.
Заговор: активируйте способность Расправа в любом случае.
Эхо.
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: создайте и сыграйте его изначальную копию.
Заговор: активируйте способность Расправа в любом случае.
Зверь
В конце раунда переместите эту карту в сброс противника.
В конце вашего хода удалите карту с наименьшей стоимостью найма из сброса, в котором находится Виппер.
Если в сбросе нет других карт, добавьте Випперу обреченность и статус шпиона, затем призовите его в случайный ряд противника.
Зверь
В конце раунда переместите эту карту в сброс противника.
В конце вашего хода удалите карту с наименьшей стоимостью найма из сброса, в котором находится Виппер.
Если в сбросе нет других карт, добавьте Випперу обреченность и статус шпиона, затем призовите его в случайный ряд противника.
Человек, Агент
Вероломство.
Размещение: сыграйте верхнюю карту из колоды противника.
Человек, Агент
Вероломство.
Размещение: сыграйте верхнюю карту из колоды противника.
Человек, Солдат
Если ваш противник выиграл раунд в этой игре, призовите эту карту из вашей колоды в случайный дружественный ряд, когда играете солдата.
Человек, Солдат
Если ваш противник выиграл раунд в этой игре, призовите эту карту из вашей колоды в случайный дружественный ряд, когда играете солдата.
Размещение: усильте все отряды в вашей колоде на 1 ед.
Адреналин 3: также добавьте этой карте неуязвимость.
Приказ: уберите усиление у всех отрядов в вашей колоде, затем усильте эту карту на столько же единиц.
Размещение: усильте все отряды в вашей колоде на 1 ед.
Адреналин 3: также добавьте этой карте неуязвимость.
Приказ: уберите усиление у всех отрядов в вашей колоде, затем усильте эту карту на столько же единиц.
Человек, Агент
Рвение. Приказ: очистите дружественный отряд.
Если в вашем распоряжении нет Реданской разведки, то при получении статуса дружественным отрядом призовите эту карту из вашей колоды в его ряд.
Человек, Агент
Рвение. Приказ: очистите дружественный отряд.
Если в вашем распоряжении нет Реданской разведки, то при получении статуса дружественным отрядом призовите эту карту из вашей колоды в его ряд.
Человек, Солдат
Строй.
Приказ: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Заряды: 3.
Человек, Солдат
Строй.
Приказ: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Заряды: 3.
Человек, Агент
Покров.
Приказ: усильте отряд в вашей колоде на 1 ед.
Ходов до восстановления: 2.
Человек, Агент
Покров.
Приказ: усильте отряд в вашей колоде на 1 ед.
Ходов до восстановления: 2.
Обреченность.
Гармония.
В конце вашего хода усильте все не нейтральные отряды в вашей руке с основными категориями, которых еще нет в вашем распоряжении, на 1 ед.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Обреченность.
Гармония.
В конце вашего хода усильте все не нейтральные отряды в вашей руке с основными категориями, которых еще нет в вашем распоряжении, на 1 ед.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Тактика
Эхо.
Создайте 3 груза в дружественном ряду.
Тактика
Эхо.
Создайте 3 груза в дружественном ряду.
Эльф, Агент, Бандит
Размещение: затасуйте в вашу колоду дружественный отряд, чья стоимость найма не превышает 9 ед., затем сыграйте верхнего эльфа со способностью Размещение из вашей колоды.
Приказ: создайте и сыграйте Запасной план. Если этому отряду добавлена обреченность, тогда нанесите вражескому отряду урон, равный числу обреченных отрядов в вашем распоряжении.
Эльф, Агент, Бандит
Размещение: затасуйте в вашу колоду дружественный отряд, чья стоимость найма не превышает 9 ед., затем сыграйте верхнего эльфа со способностью Размещение из вашей колоды.
Приказ: создайте и сыграйте Запасной план. Если этому отряду добавлена обреченность, тогда нанесите вражескому отряду урон, равный числу обреченных отрядов в вашем распоряжении.
Размещение (рукопашный ряд): сотворите и сыграйте особую карту Скоя'таэлей, чья стоимость найма равна значению силы этого отряда.
Размещение (дальнобойный ряд): сотворите и сыграйте особую карту Скоя'таэлей, чья стоимость найма не превышает значение силы этого отряда.
Размещение (рукопашный ряд): сотворите и сыграйте особую карту Скоя'таэлей, чья стоимость найма равна значению силы этого отряда.
Размещение (дальнобойный ряд): сотворите и сыграйте особую карту Скоя'таэлей, чья стоимость найма не превышает значение силы этого отряда.
Эльф, Солдат, Бандит
Размещение: каждый раз, когда Эльфский ловчий появляется на вашей стороне поля, усиливайте его на 1 ед. до конца игры.
Если в вашей стартовой колоде есть уникальные ловушки (4 или более), то в начале игры эта карта находится в вашей руке.
Эльф, Солдат, Бандит
Размещение: каждый раз, когда Эльфский ловчий появляется на вашей стороне поля, усиливайте его на 1 ед. до конца игры.
Если в вашей стартовой колоде есть уникальные ловушки (4 или более), то в начале игры эта карта находится в вашей руке.
Рукопашный ряд: в конце вашего хода переместите эту карту в дальнобойный ряд и усильте случайный дружественный отряд в этом ряду на 1 ед.
Дальнобойный ряд: в конце вашего хода переместите эту карту в рукопашный ряд и нанесите 1 ед. урона случайному вражескому отряду в противоположном ряду.
Адреналин 3: вместо этого примените способность ко всем отрядам в ряду.
Рукопашный ряд: в конце вашего хода переместите эту карту в дальнобойный ряд и усильте случайный дружественный отряд в этом ряду на 1 ед.
Дальнобойный ряд: в конце вашего хода переместите эту карту в рукопашный ряд и нанесите 1 ед. урона случайному вражескому отряду в противоположном ряду.
Адреналин 3: вместо этого примените способность ко всем отрядам в ряду.
Размещение: усильте дружественного эльфа, краснолюда и дриаду на 3 ед.
Размещение: усильте дружественного эльфа, краснолюда и дриаду на 3 ед.
Дриада, Воин
Гармония.
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду, затем усильте случайный отряд в вашей руке на 2 ед.
Расправа: вместо этого усильте выбранный отряд в вашей руке.
Дриада, Воин
Гармония.
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду, затем усильте случайный отряд в вашей руке на 2 ед.
Расправа: вместо этого усильте выбранный отряд в вашей руке.
Краснолюд, Воин
Размещение: выберите вражеский отряд. Если его изначальная сила превышает изначальную силу этой карты, добавьте 3 ед. брони.
Баррикада: в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона выбранному отряду.
Расправа: добавьте стойкость.
Краснолюд, Воин
Размещение: выберите вражеский отряд. Если его изначальная сила превышает изначальную силу этой карты, добавьте 3 ед. брони.
Баррикада: в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона выбранному отряду.
Расправа: добавьте стойкость.
Зверь
Размещение: нанесите по 1 ед. урона всем отрядам.
Повторно применяйте способность Размещение каждый раз, когда Медведь Свальблода появляется на вашей стороне поля.
Создавайте Фанатика Свальблода в этом ряду каждый раз, когда наносите 8 ед. урона отрядам в первый раз за ход.
Зверь
Размещение: нанесите по 1 ед. урона всем отрядам.
Повторно применяйте способность Размещение каждый раз, когда Медведь Свальблода появляется на вашей стороне поля.
Создавайте Фанатика Свальблода в этом ряду каждый раз, когда наносите 8 ед. урона отрядам в первый раз за ход.
Человек, Пират
Размещение (дальнобойный ряд): поменяйте все карты в вашем сбросе на карты из вашей колоды.
Человек, Пират
Размещение (дальнобойный ряд): поменяйте все карты в вашем сбросе на карты из вашей колоды.
Человек, Сектант, Воин
Каждый раз, когда Сигвальд получает урон от других способностей, не считая статусов, вместо этого добавляйте кровотечение на столько же ходов.
Приказ: нанесите отряду урон, равный длительности кровотечения у Сигвальда, затем очистите Сигвальда. Если отряд вражеский, нанесите столько же урона Сигвальду. Если отряд дружественный, усильте Сигвальда на столько же единиц.
Человек, Сектант, Воин
Каждый раз, когда Сигвальд получает урон от других способностей, не считая статусов, вместо этого добавляйте кровотечение на столько же ходов.
Приказ: нанесите отряду урон, равный длительности кровотечения у Сигвальда, затем очистите Сигвальда. Если отряд вражеский, нанесите столько же урона Сигвальду. Если отряд дружественный, усильте Сигвальда на столько же единиц.
Машина, Корабль
Размещение (рукопашный ряд): нанесите по 1 ед. урона всем поврежденным вражеским отрядам, затем нанесите по 1 ед. урона всем вражеским отрядам.
Машина, Корабль
Размещение (рукопашный ряд): нанесите по 1 ед. урона всем поврежденным вражеским отрядам, затем нанесите по 1 ед. урона всем вражеским отрядам.
Набег
Нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Жажда крови 2: также сыграйте пирата из вашей руки, затем возьмите карту.
Набег
Нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Жажда крови 2: также сыграйте пирата из вашей руки, затем возьмите карту.
Человек, Пират
Размещение: если рядом есть корабль, создайте изначальную копию этой карты в этом ряду.
Рвение. Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Человек, Пират
Размещение: если рядом есть корабль, создайте изначальную копию этой карты в этом ряду.
Рвение. Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Человек, Сердцееды
Безумие.
Платеж 5: создайте изначальную копию бронзового дружественного отряда в этом ряду.
Ходов до восстановления: 1.
Человек, Сердцееды
Безумие.
Платеж 5: создайте изначальную копию бронзового дружественного отряда в этом ряду.
Ходов до восстановления: 1.
Человек, Мутант, Саламандра
Покров.
Выгода 3.
Дань 3: уберите яд с дружественного отряда, затем усильте эту карту на 5 ед.
Каждый раз, когда противник играет отряд, добавляйте ему яд и уменьшайте счетчик на 1.
Когда счетчик достигнет 0, Дань превращается в Платеж.
Счетчик: 2
Человек, Мутант, Саламандра
Покров.
Выгода 3.
Дань 3: уберите яд с дружественного отряда, затем усильте эту карту на 5 ед.
Каждый раз, когда противник играет отряд, добавляйте ему яд и уменьшайте счетчик на 1.
Когда счетчик достигнет 0, Дань превращается в Платеж.
Счетчик: 2
Человек, Агент, Невидимые
Выгода 2.
Увеличьте выгоду на 1 ед. за каждую Коварную обольстительницу в вашем распоряжении.
Дань 5: создайте Коварную обольстительницу в этом ряду.
Человек, Агент, Невидимые
Выгода 2.
Увеличьте выгоду на 1 ед. за каждую Коварную обольстительницу в вашем распоряжении.
Дань 5: создайте Коварную обольстительницу в этом ряду.
Человек, Дети Огня, Священник
Дальнобойный ряд: получайте монеты (1) каждый раз, когда создаете хотя бы один отряд на поле.
Дань 2: усильте эту карту на 2 ед.
Человек, Дети Огня, Священник
Дальнобойный ряд: получайте монеты (1) каждый раз, когда создаете хотя бы один отряд на поле.
Дань 2: усильте эту карту на 2 ед.