Version History

2025
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 43
Человек, Проклятая, Бандит
Обреченность.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не менее 25 отрядов, сотворите проклятье, которое заменит способность вашего лидера, затем сотворите благословение и добавьте его вашему лидеру как настой.
Человек, Проклятая, Бандит
Обреченность.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не менее 25 отрядов, сотворите проклятье, которое заменит способность вашего лидера, затем сотворите благословение и добавьте его вашему лидеру как настой.
Человек, Чародей
Размещение: создайте Иллюзию Йеннифэр в этом ряду.
Каждый раз, когда создаете отряд на вашей стороне поля в первый раз за ход, наносите слабейшему вражескому отряду урон, равный изначальной силе созданного отряда.
Расправа: усильте эту карту на 1 ед.
Человек, Чародей
Размещение: создайте Иллюзию Йеннифэр в этом ряду.
Каждый раз, когда создаете отряд на вашей стороне поля в первый раз за ход, наносите слабейшему вражескому отряду урон, равный изначальной силе созданного отряда.
Расправа: усильте эту карту на 1 ед.
Конструкт
Значение силы этого отряда всегда равно значению его брони.
Конструкт
Значение силы этого отряда всегда равно значению его брони.
Если в вашей стартовой колоде нет других карт со стоимостью найма 4 ед., начните с вашего дальнобойного ряда.
Если в вашей стартовой колоде нет других карт со стоимостью найма 4 ед., начните с вашего дальнобойного ряда.
Заклятие
Восстановите силу дружественного отряда. Если отряд бронзовый, тогда повторно сыграйте его.
Заклятие
Восстановите силу дружественного отряда. Если отряд бронзовый, тогда повторно сыграйте его.
Приказ: создайте Плод Гернихоры в дружественном ряду.
В начале каждого вашего хода восстанавливайте эту способность, если в вашем распоряжении нет Плодов.

Увеличение максимальной стоимости найма на 14  ед.
Приказ: создайте Плод Гернихоры в дружественном ряду.
В начале каждого вашего хода восстанавливайте эту способность, если в вашем распоряжении нет Плодов.

Увеличение максимальной стоимости найма на 13 ед.
Призрак
Приказ: уничтожьте Крысу, затем добавьте яд вражескому отряду.
Ходов до восстановления: 1
Завещание: создайте 7 Крыс в этом ряду.
Призрак
Приказ: уничтожьте Крысу, затем добавьте яд вражескому отряду.
Ходов до восстановления: 1
Завещание: создайте 7 Крыс в этом ряду.
Человек, Священник, Аристократ
Обреченность.
Ассимиляция.
Размещение: верните дружественный отряд (но не эту карту), не имеющий обреченности и отсутствующий в вашей стартовой колоде, в вашу руку, усильте его на 2 ед. и добавьте ему обреченность, затем сыграйте карту.
При отсутствии подходящей цели сотворите и сыграйте бронзовый отряд из фракции противника, затем усильте его на 2 ед.
Человек, Священник, Аристократ
Обреченность.
Ассимиляция.
Размещение: верните дружественный отряд (но не эту карту), не имеющий обреченности и отсутствующий в вашей стартовой колоде, в вашу руку, усильте его на 2 ед. и добавьте ему обреченность, затем сыграйте карту.
При отсутствии подходящей цели сотворите и сыграйте бронзовый отряд из фракции противника, затем усильте его на 2 ед.
Человек, Священник, Аристократ
Обреченность.
Размещение: добавьте статус шпиона 3 отрядам из колоды противника, чья стоимость найма не превышает 10 ед., затем создайте изначальные копии этих отрядов в вашей колоде. Усильте эту карту на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Приказ: удалите из вашей колоды до 3 карт вашей стартовой колоды.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Человек, Священник, Аристократ
Обреченность.
Размещение: добавьте статус шпиона 3 отрядам из колоды противника, чья стоимость найма не превышает 10 ед., затем создайте изначальные копии этих отрядов в вашей колоде. Усильте эту карту на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Приказ: удалите из вашей колоды до 3 карт вашей стартовой колоды.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Человек, Солдат
Размещение: создайте Сыщика в ряду противника и добавьте ему статус шпиона.
Рвение. Приказ: захватите всех шпионских Сыщиков.
Если в начале раунда эта карта находится в руке или колоде, она развивается.
Человек, Солдат
Размещение: создайте Сыщика в ряду противника и добавьте ему статус шпиона.
Рвение. Приказ: захватите всех шпионских Сыщиков.
Если в начале раунда эта карта находится в руке или колоде, она развивается.
Человек, Аристократ
Размещение: упорядочьте карты в колоде по убыванию стоимости найма.
В начале игры переместите эту карту на одну позицию в колоде выше за каждую карту тактики в вашей стартовой колоде.
Человек, Аристократ
Размещение: упорядочьте карты в колоде по убыванию стоимости найма.
В начале игры переместите эту карту на одну позицию в колоде выше за каждую карту тактики в вашей стартовой колоде.
Человек, Агент
Размещение: посмотрите 3 верхние карты в колоде противника и переместите 1 из них в сброс противника.
Человек, Агент
Размещение: посмотрите 3 верхние карты в колоде противника и переместите 1 из них в сброс противника.
Конструкт
Размещение: вскройте верхний отряд из колоды противника и нанесите этой карте урон, равный значению силы вскрытого отряда, затем затасуйте его в колоду.
Конструкт
Размещение: вскройте верхний отряд из колоды противника и нанесите этой карте урон, равный значению силы вскрытого отряда, затем затасуйте его в колоду.
Размещение: нанесите 1 ед. урона бронзовому дружественному отряду, затем создайте в этом ряду его копию с силой, равной 1. Если это солдат, тогда создайте и сыграйте его копию.
Размещение: нанесите 1 ед. урона бронзовому дружественному отряду, затем создайте в этом ряду его копию с силой, равной 1. Если это солдат, тогда создайте и сыграйте его копию.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Размещение: вскройте верхнюю карту из колоды противника и удалите ее.
Размещение: вскройте верхнюю карту из колоды противника и удалите ее.
Человек, Чародей, Агент
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Если эта карта была помещена на верх вашей колоды в ваш ход, призовите ее в случайный дружественный ряд и нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Человек, Чародей, Агент
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Если эта карта была помещена на верх вашей колоды в ваш ход, призовите ее в случайный дружественный ряд и нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Человек, Проклятая, Аристократ
Размещение (преданность): добавьте неуязвимость.
Когда проклятый отряд впервые за ваш ход появляется на поле, усильте эту карту на величину, равную изначальной силе этого отряда.
Человек, Проклятая, Аристократ
Размещение (преданность): добавьте неуязвимость.
Когда проклятый отряд впервые за ваш ход появляется на поле, усильте эту карту на величину, равную изначальной силе этого отряда.
Человек, Солдат
Строй.
Приказ: восстановите силу отряда.
Воодушевление: если отряд был усилен, добавьте ему кровотечение на число ходов, равное числу снятых единиц усиления.
Человек, Солдат
Строй.
Приказ: восстановите силу отряда.
Воодушевление: если отряд был усилен, добавьте ему кровотечение на число ходов, равное числу снятых единиц усиления.
Человек, Солдат
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Приказ: добавьте рвение дружественному отряду.
Ходов до восстановления: 3.
Человек, Солдат
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Приказ: добавьте рвение дружественному отряду.
Ходов до восстановления: 3.
Человек, Священник
Покров.
Размещение: добавьте заряды (1). Увеличивайте число зарядов на 2 каждый раз, когда эта карта снова попадает в вашу колоду.
Приказ: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Каждый раз, когда эта карта получает воодушевление, добавляйте ей рвение.
Заряды: 0.
Человек, Священник
Покров.
Размещение: добавьте заряды (1). Увеличивайте число зарядов на 2 каждый раз, когда эта карта снова попадает в вашу колоду.
Приказ: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Каждый раз, когда эта карта получает воодушевление, добавляйте ей рвение.
Заряды: 0.
Краснолюд, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): добавьте стойкость.
Размещение (дальнобойный ряд): добавьте неуязвимость.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда играете краснолюда.
Краснолюд, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): добавьте стойкость.
Размещение (дальнобойный ряд): добавьте неуязвимость.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда играете краснолюда.
Эхо.
Выберите один из эффектов.
Усильте дружественный отряд на 7 ед. и добавьте ему покров.
Усильте дружественный отряд на 9 ед.
Усильте дружественный отряд на 6 ед. и добавьте ему выносливость на 6 х.
Эхо.
Выберите один из эффектов.
Усильте дружественный отряд на 7 ед. и добавьте ему покров.
Усильте дружественный отряд на 9 ед.
Усильте дружественный отряд на 6 ед. и добавьте ему выносливость на 6 х.
Зверь, Бандит
Размещение: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Если в вашем распоряжении Этриэль, также нанесите по 3 ед. урона смежным отрядам.
Зверь, Бандит
Размещение: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Если в вашем распоряжении Этриэль, также нанесите по 3 ед. урона смежным отрядам.
Эльф, Бандит
Размещение: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Если в вашем распоряжении Мюрлега, тогда нанесите 7 ед. урона вражескому отряду.
Эльф, Бандит
Размещение: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Если в вашем распоряжении Мюрлега, тогда нанесите 7 ед. урона вражескому отряду.
Эльф, Чародей
Покров.
Создайте изначальную копию этого отряда в этом ряду и уменьшите счетчик на 1, когда сыграете особую карту.
Счетчик: 1.
Эльф, Чародей
Покров.
Создайте изначальную копию этого отряда в этом ряду и уменьшите счетчик на 1, когда сыграете особую карту.
Счетчик: 1.
Приказ: создайте и сыграйте Мардрём.
Исцеляйте случайный дружественный отряд на 1 ед. каждый раз, когда играете карту алхимии.

Увеличение максимальной стоимости найма на 17  ед.
Приказ: создайте и сыграйте Мардрём.
Исцеляйте случайный дружественный отряд на 1 ед. каждый раз, когда играете карту алхимии.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Человек, Воин
Размещение (дальнобойный ряд): уменьшите урон этой карты до 1 ед., затем сыграйте все копии «Благословения Фрейи» из вашего сброса и добавьте им обреченность.
В начале игры увеличьте изначальную силу этой карты на 1 ед. за каждую карту с категорией «Алхимия» в вашей стартовой колоде.
Человек, Воин
Размещение (дальнобойный ряд): уменьшите урон этой карты до 1 ед., затем сыграйте все копии «Благословения Фрейи» из вашего сброса и добавьте им обреченность.
В начале игры увеличьте изначальную силу этой карты на 1 ед. за каждую карту с категорией «Алхимия» в вашей стартовой колоде.
Человек, Пират, Воин
Размещение: добавьте по 2 ед. брони 3 пиратам или кораблям в вашей руке.
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Ходов до восстановления: 2.
Каждый раз, когда играете пирата или корабль рядом с Крахом ан Крайтом, устраивайте его столкновение со слабейшим вражеским отрядом.
Человек, Пират, Воин
Размещение: добавьте по 2 ед. брони 3 пиратам или кораблям в вашей руке.
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Ходов до восстановления: 2.
Каждый раз, когда играете пирата или корабль рядом с Крахом ан Крайтом, устраивайте его столкновение со слабейшим вражеским отрядом.
Эхо.
Выберите одну из 3 верхних карт в вашей колоде, сыграйте ее и переместите остальные в ваш сброс.
Если в вашей колоде меньше 3 карт, тогда создайте и сыграйте легендарную карту вашей фракции, которой нет в вашей стартовой колоде.
Эхо.
Выберите одну из 3 верхних карт в вашей колоде, сыграйте ее и переместите остальные в ваш сброс.
Если в вашей колоде меньше 3 карт, тогда создайте и сыграйте легендарную карту вашей фракции, которой нет в вашей стартовой колоде.
Человек, Пират
Ветеран.
Размещение: нанесите этой карте урон, равный ее изначальной силе, затем случайным образом распределите столько же единиц урона между вражескими отрядами.
Человек, Пират
Ветеран.
Размещение: нанесите этой карте урон, равный ее изначальной силе, затем случайным образом распределите столько же единиц урона между вражескими отрядами.
Человек, Воин
Наносите по 2 ед. урона случайному вражескому отряду каждый раз, когда этот отряд получает урон.
Человек, Воин
Наносите по 2 ед. урона случайному вражескому отряду каждый раз, когда этот отряд получает урон.
Машина, Корабль
Наносите по 1 ед. урона этой карте и случайному вражескому отряду каждый раз, когда играете пирата.
Завещание: призовите сильнейшего бронзового пирата из вашего сброса в этот ряд.
Машина, Корабль
Наносите по 1 ед. урона этой карте и случайному вражескому отряду каждый раз, когда играете пирата.
Завещание: призовите сильнейшего бронзового пирата из вашего сброса в этот ряд.
Место
Стойкость.
Выгода 3.
В конце вашего хода получите 1 монету.
Приказ: сотворите и сыграйте бронзовый отряд с категорией Банда.
Место
Стойкость.
Выгода 3.
В конце вашего хода получите 1 монету.
Приказ: сотворите и сыграйте бронзовый отряд с категорией Банда.
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете карту с категорией «Невидимые».
Пролог: создайте Коварную обольстительницу в этом ряду.
Глава 1: создайте Красоток из «Пассифлоры» в этом ряду.
Глава 2: получите монеты (6).
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете карту с категорией «Невидимые».
Пролог: создайте Коварную обольстительницу в этом ряду.
Глава 1: создайте Красоток из «Пассифлоры» в этом ряду.
Глава 2: получите монеты (6).
Краснолюд, Златорубы
Покров.
Выгода 3.
Размещение: потратьте все ваши монеты, затем усильте эту карту на количество потраченных монет.
Один раз за ход, если количество ваших монет достигнет 0, создайте взрывчатку в этом ряду.
Краснолюд, Златорубы
Покров.
Выгода 3.
Размещение: потратьте все ваши монеты, затем усильте эту карту на количество потраченных монет.
Один раз за ход, если количество ваших монет достигнет 0, создайте взрывчатку в этом ряду.
Человек, Чародей
Размещение: потратьте количество монет, равное силе вражеского отряда, и захватите его.
Человек, Чародей
Размещение: потратьте количество монет, равное силе вражеского отряда, и захватите его.
Человек, Агент, Невидимые
Выгода 2.
Увеличьте выгоду на 1 ед. за каждую Коварную обольстительницу в вашем распоряжении.
Дань 5: создайте Коварную обольстительницу в этом ряду.
Человек, Агент, Невидимые
Выгода 2.
Увеличьте выгоду на 1 ед. за каждую Коварную обольстительницу в вашем распоряжении.
Дань 5: создайте Коварную обольстительницу в этом ряду.
Человек, Рыцарь, Дети Огня
Покров. Устрашение.
Усиливайте эту карту на 1 ед. за каждый отряд, создаваемый вами на вашей стороне поля.
Человек, Рыцарь, Дети Огня
Покров. Устрашение.
Усиливайте эту карту на 1 ед. за каждый отряд, создаваемый вами на вашей стороне поля.
Человек, Агент, Невидимые
Платеж 3: добавьте щит.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда противник играет отряд.
Взаимосвязь: усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда противник играет карту.
Человек, Агент, Невидимые
Платеж 3: добавьте щит.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда противник играет отряд.
Взаимосвязь: усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда противник играет карту.
Краснолюд, Златорубы
Устрашение.
Платеж 1: нанесите 1 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Краснолюд, Златорубы
Устрашение.
Платеж 1: нанесите 1 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Преступление
Выгода 5.
Если эта карта находится в вашем сбросе, уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда количество ваших монет достигает 0.
Когда счетчик достигнет 0, получите 4 монеты.
Счетчик: 6
Преступление
Выгода 5.
Если эта карта находится в вашем сбросе, уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда количество ваших монет достигает 0.
Когда счетчик достигнет 0, получите 4 монеты.
Счетчик: 6
Зверь, Пират
Выгода 2.
Платеж 1: создайте Крону Синдиката в этом ряду.
Ходов до восстановления: 1.
Зверь, Пират
Выгода 2.
Платеж 1: создайте Крону Синдиката в этом ряду.
Ходов до восстановления: 1.