Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 20
Размещение: если в вашей стартовой колоде нет карт со стоимостью найма 10 ед. или выше, сыграйте верхний отряд, особую карту и артефакт из вашей колоды.
Карты «Цири: нова» и «Золотой накер» исключаются из этого условия.
Размещение: если в вашей стартовой колоде нет карт со стоимостью найма 10 ед. или выше, сыграйте верхний отряд, особую карту и артефакт из вашей колоды.
Карты «Цири: нова» и «Золотой накер» исключаются из этого условия.
Огроид, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с сильнейшим вражеским отрядом.
Мощь: если эта карта находится в руке, добавьте ей 1 ед. брони в конце вашего хода.
Огроид, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с сильнейшим вражеским отрядом.
Мощь: если эта карта находится в руке, добавьте ей 1 ед. брони в конце вашего хода.
Реликт
Размещение: призовите бронзовый отряд из сброса противника в противоположный ряд, затем призовите бронзовый отряд с той же или меньшей стоимостью найма из вашего сброса в этот ряд.
Реликт
Размещение: призовите бронзовый отряд из сброса противника в противоположный ряд, затем призовите бронзовый отряд с той же или меньшей стоимостью найма из вашего сброса в этот ряд.
Огроид, Воин
Таймер 7: сделайте изначальную силу этой карты равной 10 ед.
Размещение: уменьшите таймер на 1 за каждого огроида в вашей руке.
Огроид, Воин
Таймер 7: сделайте изначальную силу этой карты равной 10 ед.
Размещение: уменьшите таймер на 1 за каждого огроида в вашей руке.
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете золотую карту сектанта.
Пролог: создайте Новиция Вечного затмения в этом ряду.
Глава 1: добавьте всем вашим не вероломным сектантам в руке, в колоде или на поле настой («Каждый раз, когда играете сектанта, усиливайте эту карту на 1 ед., затем увеличивайте это значение на 1 ед., если он был бронзовым».).
Глава 2: создайте и сыграйте Диакона Вечного затмения.
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете золотую карту сектанта.
Пролог: создайте Новиция Вечного затмения в этом ряду.
Глава 1: добавьте всем вашим не вероломным сектантам в руке, в колоде или на поле настой («Каждый раз, когда играете сектанта, усиливайте эту карту на 1 ед., затем увеличивайте это значение на 1 ед., если он был бронзовым».).
Глава 2: создайте и сыграйте Диакона Вечного затмения.
Человек, Солдат, Аристократ
Вероломство.
Размещение: сыграйте верхний не вероломный отряд из вашей колоды, и усильте его на 8 ед.
Человек, Солдат, Аристократ
Вероломство.
Размещение: сыграйте верхний не вероломный отряд из вашей колоды, и усильте его на 8 ед.
Человек, Рыцарь
Вероломство.
Размещение: усильте дружественный отряд на суммарную силу всех смежных отрядов этой карты.
Человек, Рыцарь
Вероломство.
Размещение: усильте дружественный отряд на суммарную силу всех смежных отрядов этой карты.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): уничтожьте вражеский отряд, затем противник призовет верхний бронзовый отряд из своей колоды в свой случайный ряд.
Размещение (дальнобойный ряд): уничтожьте дружественный отряд, затем призовите верхний отряд из вашей колоды в случайный дружественный ряд.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): уничтожьте вражеский отряд, затем противник призовет верхний бронзовый отряд из своей колоды в свой случайный ряд.
Размещение (дальнобойный ряд): уничтожьте дружественный отряд, затем призовите верхний отряд из вашей колоды в случайный дружественный ряд.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): заблокируйте вражеский отряд.
Человек, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): заблокируйте вражеский отряд.
Размещение: нанесите 1 ед. урона бронзовому дружественному отряду, затем создайте в этом ряду его копию с силой, равной 1. Если это солдат, тогда создайте и сыграйте его копию.
Размещение: нанесите 1 ед. урона бронзовому дружественному отряду, затем создайте в этом ряду его копию с силой, равной 1. Если это солдат, тогда создайте и сыграйте его копию.
Вампир, Аристократ
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда вражеский отряд получает статус.
Вампир, Аристократ
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда вражеский отряд получает статус.
Каждый раз, когда размещаете отряд в вашем рукопашном ряду, усиливайте 5 случайных отрядов с той же стоимостью найма на вашей стороне поля на 1 ед.
Каждый раз, когда размещаете отряд в вашем дальнобойном ряду, усиливайте 5 случайных отрядов с той же стоимостью найма в вашей колоде на 1 ед.
Каждый раз, когда размещаете отряд в вашем рукопашном ряду, усиливайте 5 случайных отрядов с той же стоимостью найма на вашей стороне поля на 1 ед.
Каждый раз, когда размещаете отряд в вашем дальнобойном ряду, усиливайте 5 случайных отрядов с той же стоимостью найма в вашей колоде на 1 ед.
Человек, Солдат
Приказ: создайте и сыграйте изначальную копию дружественного бронзового солдата (но не эту карту).
Человек, Солдат
Приказ: создайте и сыграйте изначальную копию дружественного бронзового солдата (но не эту карту).
Человек, Солдат
Приказ: создайте в этом ряду изначальную копию этой карты с изначальной силой на 1 ед. меньше.
Взаимосвязь (рукопашный ряд): в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Человек, Солдат
Приказ: создайте в этом ряду изначальную копию этой карты с изначальной силой на 1 ед. меньше.
Взаимосвязь (рукопашный ряд): в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Древень
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный числу карт слева от Великого дуба, затем усильте эту карту на значение, равное числу карт справа от Великого дуба.
Древень
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный числу карт слева от Великого дуба, затем усильте эту карту на значение, равное числу карт справа от Великого дуба.
Древень
Размещение (рукопашный ряд): добавьте кровотечение вражескому отряду на 4 х.
Размещение (дальнобойный ряд): создайте изначальную копию этой карты в этом ряду.
Преданность: активируйте обе способности.
Древень
Размещение (рукопашный ряд): добавьте кровотечение вражескому отряду на 4 х.
Размещение (дальнобойный ряд): создайте изначальную копию этой карты в этом ряду.
Преданность: активируйте обе способности.
Эхо.
Выберите одну из 3 верхних карт в вашей колоде, сыграйте ее и переместите остальные в ваш сброс.
Если в вашей колоде меньше 3 карт, тогда создайте и сыграйте легендарную карту вашей фракции, которой нет в вашей стартовой колоде.
Эхо.
Выберите одну из 3 верхних карт в вашей колоде, сыграйте ее и переместите остальные в ваш сброс.
Если в вашей колоде меньше 3 карт, тогда создайте и сыграйте легендарную карту вашей фракции, которой нет в вашей стартовой колоде.
Человек, Невидимые
Выгода 4.
Размещение (рукопашный ряд): призовите Коварную обольстительницу из вашей колоды в этот ряд.
Размещение (дальнобойный ряд): призовите Красоток из «Пассифлоры» из вашей колоды в этот ряд.
Дань 8: вместо этого призовите обе карты.
Каждый раз, когда ваш противник играет карту, получите 1 монету.
Человек, Невидимые
Выгода 4.
Размещение (рукопашный ряд): призовите Коварную обольстительницу из вашей колоды в этот ряд.
Размещение (дальнобойный ряд): призовите Красоток из «Пассифлоры» из вашей колоды в этот ряд.
Дань 8: вместо этого призовите обе карты.
Каждый раз, когда ваш противник играет карту, получите 1 монету.
Преступление
Выгода 5.
Если эта карта находится в вашем сбросе, уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда количество ваших монет достигает 0.
Когда счетчик достигнет 0, получите 4 монеты.
Счетчик: 6
Преступление
Выгода 5.
Если эта карта находится в вашем сбросе, уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда количество ваших монет достигает 0.
Когда счетчик достигнет 0, получите 4 монеты.
Счетчик: 6