Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Änderungen

Karten: 20
Einsatz: Enthält dein Startdeck keine Karten mit Rekrutierungskosten von mindestens 10, spiele die oberste Einheit, oberste Sonderkarte und das oberste Artefakt aus deinem Deck aus.
Ciri: Nova und Goldener Nekker sind von diesem Zustand ausgenommen.
Einsatz: Enthält dein Startdeck keine Karten mit Rekrutierungskosten von mindestens 10, spiele die oberste Einheit, oberste Sonderkarte und das oberste Artefakt aus deinem Deck aus.
Ciri: Nova und Goldener Nekker sind von diesem Zustand ausgenommen.
Ogroid, Krieger
Einsatz (Nahkampf): Pralle mit der stärksten gegnerischen Einheit zusammen.
Macht: Wenn sich diese Karte am Ende deines Zugs auf der Hand befindet, erhalte 1 Rüstung.
Ogroid, Krieger
Einsatz (Nahkampf): Pralle mit der stärksten gegnerischen Einheit zusammen.
Macht: Wenn sich diese Karte am Ende deines Zugs auf der Hand befindet, erhalte 1 Rüstung.
Relikt
Einsatz: Rufe eine Bronzeeinheit aus dem gegnerischen Friedhof in die gegenüberliegende Reihe herbei und rufe dann eine Bronzeeinheit mit gleich hohen oder niedrigeren Rekrutierungskosten aus deinem Friedhof in diese Reihe herbei.
Relikt
Einsatz: Rufe eine Bronzeeinheit aus dem gegnerischen Friedhof in die gegenüberliegende Reihe herbei und rufe dann eine Bronzeeinheit mit gleich hohen oder niedrigeren Rekrutierungskosten aus deinem Friedhof in diese Reihe herbei.
Ogroid, Krieger
Timer 7: Setze die Basisstärke dieser Karte auf 10.
Einsatz: Verringere den Timer pro Ogroiden auf deiner Hand um 1.
Ogroid, Krieger
Timer 7: Setze die Basisstärke dieser Karte auf 10.
Einsatz: Verringere den Timer pro Ogroiden auf deiner Hand um 1.
Verdammt.
Szenario: Schreite voran, wann immer du eine Kultisten-Goldeinheit ausspielst.
Prolog: Generiere einen Novizen der Ewigen Eklipse in dieser Reihe.
Kapitel 1: Durchdringe all deine nicht -illoyalen Kultisten auf dem Schlachtfeld, auf deiner Hand und in deinem Deck mit "Wann immer du einen Kultisten ausspielst, verbessere diese Karte um 1 und erhöhe dann den Verbesserungswert um 1, wenn der Kultist eine Bronzeeinheit war".
Kapitel 2: Generiere einen Diakon der Ewigen Eklipse und spiele ihn aus.
Verdammt.
Szenario: Schreite voran, wann immer du eine Kultisten-Goldeinheit ausspielst.
Prolog: Generiere einen Novizen der Ewigen Eklipse in dieser Reihe.
Kapitel 1: Durchdringe all deine nicht -illoyalen Kultisten auf dem Schlachtfeld, auf deiner Hand und in deinem Deck mit "Wann immer du einen Kultisten ausspielst, verbessere diese Karte um 1 und erhöhe dann den Verbesserungswert um 1, wenn der Kultist eine Bronzeeinheit war".
Kapitel 2: Generiere einen Diakon der Ewigen Eklipse und spiele ihn aus.
Mensch, Soldat, Adliger
Illoyal.
Einsatz: Spiele die oberste Einheit ohne Illoyal aus deinem Deck aus und verbessere sie um 8.
Mensch, Soldat, Adliger
Illoyal.
Einsatz: Spiele die oberste Einheit ohne Illoyal aus deinem Deck aus und verbessere sie um 8.
Mensch, Ritter
Illoyal.
Einsatz: Verbessere eine verbündete Einheit entsprechend der Stärkesumme der benachbarten Einheiten dieser Karte.
Mensch, Ritter
Illoyal.
Einsatz: Verbessere eine verbündete Einheit entsprechend der Stärkesumme der benachbarten Einheiten dieser Karte.
Mensch, Magier
Einsatz (Nahkampf): Zerstöre eine gegnerische Einheit. Dein Gegner ruft anschließend die oberste Bronzeeinheit aus seinem Deck in eine zufällige gegnerische Reihe herbei.
Einsatz (Fernkampf): Zerstöre eine verbündete Einheit und rufe dann die oberste Einheit aus deinem Deck in eine zufällige verbündete Reihe herbei.
Mensch, Magier
Einsatz (Nahkampf): Zerstöre eine gegnerische Einheit. Dein Gegner ruft anschließend die oberste Bronzeeinheit aus seinem Deck in eine zufällige gegnerische Reihe herbei.
Einsatz (Fernkampf): Zerstöre eine verbündete Einheit und rufe dann die oberste Einheit aus deinem Deck in eine zufällige verbündete Reihe herbei.
Mensch, Soldat
Einsatz: Wenn dein Gegner in dieser Partie eine Runde gewonnen hat, generiere Schlachtvorbereitung und spiele sie aus.
Mensch, Soldat
Einsatz: Wenn dein Gegner in dieser Partie eine Runde gewonnen hat, generiere Schlachtvorbereitung und spiele sie aus.
Mensch, Soldat
Einsatz (Nahkampf): Blockiere eine gegnerische Einheit.
Mensch, Soldat
Einsatz (Nahkampf): Blockiere eine gegnerische Einheit.
Vampir, Adliger
Wann immer eine gegnerische Einheit einen Statuseffekt erhält, verbessere diese Einheit um 1.
Vampir, Adliger
Wann immer eine gegnerische Einheit einen Statuseffekt erhält, verbessere diese Einheit um 1.
Einsatz: Füge einer verbündeten Bronzeeinheit 1 Schaden zu und generiere dann von ihr eine Kopie mit Stärke 1 in dieser Reihe. Wenn es sich um einen Soldaten gehandelt hat, generiere stattdessen die Kopie und spiele sie aus.
Einsatz: Füge einer verbündeten Bronzeeinheit 1 Schaden zu und generiere dann von ihr eine Kopie mit Stärke 1 in dieser Reihe. Wenn es sich um einen Soldaten gehandelt hat, generiere stattdessen die Kopie und spiele sie aus.
Wann immer du eine Einheit in deiner Nahkampfreihe ausspielst, verbessere 5 zufällige Einheiten auf deiner Schlachtfeldseite mit den gleichen Rekrutierungskosten um 1.
Wann immer du eine Einheit in deiner Fernkampfreihe ausspielst, verbessere 5 zufällige Einheiten in deinem Deck mit den gleichen Rekrutierungskosten um 1.
Wann immer du eine Einheit in deiner Nahkampfreihe ausspielst, verbessere 5 zufällige Einheiten auf deiner Schlachtfeldseite mit den gleichen Rekrutierungskosten um 1.
Wann immer du eine Einheit in deiner Fernkampfreihe ausspielst, verbessere 5 zufällige Einheiten in deinem Deck mit den gleichen Rekrutierungskosten um 1.
Mensch, Soldat
Befehl: Generiere eine einfache Kopie dieser Karte in dieser Reihe und verringere die Basisstärke der Kopie im Vergleich zu dieser Karte um 1.
Bindung (Nahkampf): Füge am Ende deines Zugs der stärksten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Mensch, Soldat
Befehl: Generiere eine einfache Kopie dieser Karte in dieser Reihe und verringere die Basisstärke der Kopie im Vergleich zu dieser Karte um 1.
Bindung (Nahkampf): Füge am Ende deines Zugs der stärksten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Mensch, Soldat
Befehl: Generiere eine einfache Kopie einer verbündeten Soldat-Bronzeeinheit (diese Karte ausgenommen) und spiele sie aus.
Mensch, Soldat
Befehl: Generiere eine einfache Kopie einer verbündeten Soldat-Bronzeeinheit (diese Karte ausgenommen) und spiele sie aus.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit Schaden gemäß der Kartenanzahl zur Linken der großen Eiche zu, dann verbessere diese Einheit gemäß der Kartenanzahl zur Rechten der großen Eiche.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit Schaden gemäß der Kartenanzahl zur Linken der großen Eiche zu, dann verbessere diese Einheit gemäß der Kartenanzahl zur Rechten der großen Eiche.
Einsatz (Nahkampf): Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Bluten (4).
Einsatz (Fernkampf): Generiere eine einfache Kopie dieser Karte in dieser Reihe.
Hingabe: Setze beide Fähigkeiten ein.
Einsatz (Nahkampf): Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Bluten (4).
Einsatz (Fernkampf): Generiere eine einfache Kopie dieser Karte in dieser Reihe.
Hingabe: Setze beide Fähigkeiten ein.
Echo.
Schau dir die 3 obersten Karten deines Decks an. Spiele eine davon aus und verschiebe die anderen dann in deinen Friedhof.
Falls weniger als 3 Karten in deinem Deck sind, generiere stattdessen eine legendäre Karte deiner Fraktion, die nicht bereits in deinem Startdeck war, und spiele sie aus.
Echo.
Schau dir die 3 obersten Karten deines Decks an. Spiele eine davon aus und verschiebe die anderen dann in deinen Friedhof.
Falls weniger als 3 Karten in deinem Deck sind, generiere stattdessen eine legendäre Karte deiner Fraktion, die nicht bereits in deinem Startdeck war, und spiele sie aus.
Mensch, Ungesehene
Profit 4.
Einsatz (Nahkampf): Rufe eine Verwegene Verführerin aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Einsatz (Fernkampf): Rufe Passiflora-Kirschen aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Tribut 8: Rufe stattdessen beide herbei.
Wann immer dein Gegner eine Karte ausspielt, erhalte 1 Münzen.
Mensch, Ungesehene
Profit 4.
Einsatz (Nahkampf): Rufe eine Verwegene Verführerin aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Einsatz (Fernkampf): Rufe Passiflora-Kirschen aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Tribut 8: Rufe stattdessen beide herbei.
Wann immer dein Gegner eine Karte ausspielt, erhalte 1 Münzen.
Verbrecher
Profit 5.
Wann immer du einen Münzwert von 0 erreichst, während diese Karte in deinem Friedhof ist, entferne einen Zähler.
Wenn der Zähler 0 erreicht, erhalte 4 Münzen.
Zähler: 6.
Verbrecher
Profit 5.
Wann immer du einen Münzwert von 0 erreichst, während diese Karte in deinem Friedhof ist, entferne einen Zähler.
Wenn der Zähler 0 erreicht, erhalte 4 Münzen.
Zähler: 6.