Version History

2022-12-06 v10.12.0    - playgwent News     Cursed Toad Expansioon Drop 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08 v10.11.0    - playgwent News     Balance changes
2022-10-07 v10.10.1    - playgwent twitter  Hotfix
2022-10-04 v10.10.0    - playgwent News     Cursed Toad Expansioon Drop 3 (Chronicles)
2022-09-07 v10.9.1     - playgwent twitter  Hotfix
2022-09-06 v10.9.0     - playgwent News     Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09 v10.8.0     - playgwent News     Balance changes
2022-07-05 v10.7.0     - playgwent News     Cursed Toad Expansion Drop 2 (Black Sun)
2022-06-07 v10.6.0     - playgwent News     Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10 v10.5.0     - playgwent News     Balance changes
2022-04-05 v10.4.0     - playgwent News     Cursed Toad Expansion Drop 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08 v10.3.0     - playgwent News     Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08 v10.2.0     - playgwent News     Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13 v10.1.0     - playgwent News     Balance changes (Draft Rewards)

2021-12-14 v9.6.1      - playgwent News     Hotfix
2021-12-07 v9.6.0      - playgwent News     12 Card Drop
2021-10-28 v9.5.0      - playgwent News     Regis Journey
2021-10-05 v9.4.0      - playgwent News     Price of Power Part 3
2021-09-02 v9.3.0      - playgwent News     Balance changes
2021-08-03 v9.2.0      - playgwent News     Price of Power Part 2
2021-07-06 v9.1.0      - playgwent News     Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08 v9.0.0      - playgwent News     Price of Power Expansion
2021-05-06 v8.5.0      - playgwent News     Triss Journey
2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-12 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes

2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes

2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update

2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Neue Inhalte

Karten: 82
Konstrukt
Die Stärke dieser Einheit entspricht immer dem Wert ihrer Rüstung.
Ogroid, Bandit
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu. Wenn sie Rüstung besitzt, füge ihr stattdessen 6 Schaden zu.
Mensch, Bandit
Einsatz: Erschaffe und spiele eine Banditen-Bronzekarte.
Hexer
Einsatz: Läutere eine Einheit und setze sie zurück.
Erscheinung, Verflucht
Einsatz: Entferne die Rüstung einer anderen Einheit und verbessere diese Einheit um den abgezogenen Betrag.
Mensch, Verflucht, Bandit
Olgierds Stärke kann nicht verändert werden, egal, wo er sich befindet.
Bestie, Bandit
Diese Einheit führt einen Raubzug auf dem Schlachtfeld durch, um dich im Kampf zu unterstützen.
Mensch, Bandit
Einsatz: Verbessere alle verbündeten Banditen um 1.
Entferne 2 Rüstung von allen Einheiten in einer Reihe und füge ihnen 2 Schaden zu.
Erscheinung, Bandit
Einsatz: Tausche die Stärke einer Einheit mit ihrer Rüstung.
 
Verbessere eine Einheit um 6 und gib ihr 3 Rüstung.
Verbessere 3 benachbarte Einheiten um 2 und verleihe ihnen 1 Rüstung.
Maschine, Belagerungsmaschine
Nahkampf: Wann immer du eine Einheit ausspielst, verleihe ihr 1 Rüstung.
Barrikade: Verleihe ihr stattdessen 2 Rüstung.
Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu und ignoriere dabei ihre Rüstung.
Mensch, Bandit
Einsatz: Entferne die Rüstung einer Einheit.
Maschine
Barrikade: Verleihe am Ende jedes verbündeten Zugs benachbarten Einheiten 1 Rüstung.
Mensch, Bandit
Barrikade: Verbessere diese Einheit am Ende jedes verbündeten Zugs um 1.
Mensch, Bandit
Einsatz: Bewirke bei 2 zufälligen gegnerischen Einheiten für 2 Züge Bluten.
Zwerg, Bandit
Einsatz: Verleihe einer Einheit auf deiner Hand 2 Rüstung.
Maschine
Einsatz: Wenn du einen Banditen kontrollierst, erhalte Eifer.
Befehl: Verleihe einer verbündeten Einheit 3 Rüstung.
Mensch, Bandit
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Wenn sie Rüstung besitzt, füge ihr stattdessen 3 Schaden zu.
Insektoid
Gedeihen.
Wann immer das Gedeihen dieser Einheit ausgelöst wird, verbessere alle verbündeten Insektoiden in dieser Reihe um 1.
Insektoid
Einsatz: Erhalte genau so viel Rüstung, wie du Karten auf deiner Hand hältst.
Wenn diese Einheit keine Rüstung hat, zerstöre sie.
Ogroid
Verteidiger.
Einsatz: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Bluten in Höhe ihrer Basisstärke.
Insektoid
Einsatz: Verzehre eine verbündete Einheit und erhalte ihre Rüstung.
Barrikade: Füge dieser Einheit selbst am Ende deines Zugs 1 Schaden zu und generiere dann eine Drohne in dieser Reihe.
Insektoid
Gedeihen.
Einsatz: Generiere eine einfache Kopie dieser Einheit und rufe sie in diese Reihe herbei.
Insektoid
Nahkampf: Erhalte 1 Rüstung, wann immer du einen Insektoiden ausspielst.
Ungeschützt: Zerstöre diese Einheit.
Insektoid
Todeswunsch: Generiere 3 Drohnen in dieser Reihe.
Insektoid, Krieger
Einsatz: Verzehre benachbarte Einheiten. Generiere in dieser Reihe für jeden verzehrten Insektoiden eine Drohne.
Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu und generiere dann in einer zufälligen verbündeten Reihe für jeden überschüssig zugefügten Schadenspunkt eine Drohne.
Mensch, Soldat, Ritter
Einsatz: Generiere und spiele eine einfache Kopie eines Bronzesoldaten aus deiner Hand und verleihe ihr 2 Rüstung.
Mensch, Soldat
Wenn diese Einheit in deinem Deck nach oben verschoben wird, rufe sie in der Nahkampfreihe herbei.
Mensch, Soldat
Verteidiger.
Einsatz: Generiere und spiele Schlachtvorbereitung aus.
Taktik
Sieh dir die ersten 3 Karten oben auf deinem Deck an und spiele eine davon aus.
Mensch, Soldat
Assimilieren 2.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Barrikade: Füge einer zufälligen gegnerischen Einheit 1 Schaden zu, wann immer du einen Soldaten ausspielst.
Mensch, Soldat
Ungeschützt: Verbessere die stärkste gegnerische Einheit um 3.
Mensch, Soldat
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Wenn das Ziel Rüstung hat, füge ihm noch mal 2 Schaden zu.
Verbessere eine verbündete Einheit um 3 und verleihe ihr 2 Rüstung.
Wenn die erwähnte Einheit ein Soldat ist, verbessere sie stattdessen um 5 und verleihe ihr 2 Rüstung.
Mensch, Soldat
Assimilieren.
Mensch, Magier
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu. Füge dann einer zufälligen gegnerischen Einheit 3, 2 und 1 Schaden zu.
Mensch, Soldat, Ritter
Verteidiger. Schild.
Mensch
Formation.
Befehl: Gib einer verbündeten Einheit für 1 Züge Vitalität und 1 Rüstung. Ladungen: 1
Inspiration: Gib einer verbündeten Einheit stattdessen für 2 Züge Vitalität und 1 Rüstung.
Ogroid, Soldat
Eifer.
Befehl: Verliere sämtliche Rüstung und verbessere diese Einheit um den verlorenen Betrag.
Nachschub: Erhalte 2 Rüstung.
Mensch, Soldat
Einsatz: Verbessere eine verbündete Einheit und alle ihre Kopien um 1 und verleihe ihnen 1 Rüstung.
Mensch, Soldat
Einsatz: Verbessere diese Einheit um 6.
Ungeschützt: Setze diese Einheit zurück.
Mensch, Soldat
Eifer.
Befehl (Fernkampf): Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Ladungen: 1.
Barrikade: Erhalte am Ende jedes verbündeten Zugs 1 Ladungen.
Kriegsführung
Verbessere eine verbündete Einheit um 3 und verleihe ihr 2 Rüstung.
Wenn du einen Ritter kontrollierst, verleihe ihm außerdem für 2 Züge Vitalität.
Mensch, Soldat
Formation.
Befehl: Verbessere eine verbündete Einheit um 2.
Inspiration: Verleihe ihr 2 Rüstung.
Mensch, Soldat, Ritter
Barrikade (Fernkampf): Verbessere diese Einheit am Ende jedes verbündeten Zugs um 1.
Ungeschützt: Bewege diese Einheit in die Nahkampfreihe und füge dann der stärksten gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Zwerg, Krieger
Einsatz (Nahkampf): Generiere 2 Grobe Zwerge in dieser Reihe.
Einsatz (Fernkampf): Verbessere alle verbündeten Groben Zwerge um 2.
Zwerg
Einsatz: Verwandle 2 verbündete Grobe Zwerge in Zwergen-Berserker.
Verteidiger.
Einsatz: Generiere 2 Grobe Zwerge in dieser Reihe.
Harmonie 2.
Generiere 3 Grobe Zwerge in einer verbündeten Reihe.
Zwerg
Harmonie.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Wenn du einen Groben Zwerg kontrollierst, ignoriere die Rüstung der gegnerischen Einheit.
Einsatz: Verleihe einer verbündeten Einheit Vitalität, und zwar für so viele Züge, wie sie Rüstung hat.
Einsatz: Generiere einen Groben Zwerg in dieser Reihe.
Bindung: Generiere stattdessen 2 Grobe Zwerge in dieser Reihe.
Natur
Verbessere eine Einheit um 5. Wenn sie ein Zwerg ist, verleihe ihr außerdem 2 Rüstung.
Barrikade: Füge dieser Einheit am Ende deines Zugs 1 Schaden zu und füge dann einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Wann immer diese Einheit ihre Rüstung verliert, verbessere sie in Höhe der verlorenen Rüstung.
Mensch, Pirat, Krieger
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Wiederhole dies, bis das Ziel beschädigt ist.
Mensch, Pirat, Krieger
Verteidiger.
Berserker 6: Erhalte am Ende deines Zugs 1 Rüstung.
Raubzug
Bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 4 Züge Bluten und spiele ein zufälliges Bronzeschiff aus deinem Deck.
Maschine, Schiff
Eifer.
Befehl: Verliere sämtliche Rüstung und füge einer gegnerischen Einheit Schaden in dieser Höhe zu.
Erhalte 1 Rüstung, wann immer du einen Piraten ausspielst.
Maschine, Schiff
Wenn Gerüsteter Drakkar am Ende deines Zugs keine Rüstung besitzt, erhalte 2 Rüstung.
Ungeschützt: Verbessere diese Karte um 1.
Blutdurst 2: Verbessere diese Karte stattdessen um 2.
Mensch, Pirat
Einsatz: Verleihe einer verbündeten Einheit 2 Rüstung. Wenn du ein Schiff kontrollierst, erhalte Eifer.
Befehl: Verleihe einer verbündeten Einheit 1 Rüstung.
Raubzug
Füge einer Einheit 4 Schaden zu. Wenn sie Rüstung besitzt, erhöhe den Schaden auf 7.
Mensch, Pirat, Krieger
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Ungeschützt: Füge einer zufälligen gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Mensch, Pirat
Einsatz: Füge einer Einheit 2 Schaden zu.
Wenn dies eine verbündete Einheit ist, verbessere diese Karte um 4
Mensch, Salamandra
Einsatz: Setze ein Kopfgeld auf eine gegnerische Einheit aus und füge ihr 3 Schaden zu.
Tribut 3: Ignoriere die Rüstung eines Ziels.
Mensch, Magier, Salamandra
Profit 3.
Einsatz: Generiere einen Skarabäus in dieser Reihe.
Tribut 3: Generiere stattdessen 2 Skarabäen in dieser Reihe.
Mensch, Magier, Salamandra
Profit 2.
Tribut 9: Generiere einen Savollas Furchtbringer in dieser Reihe.
Bestie, Mutant, Salamandra
Barrikade: Verbessere diese Einheit am Ende jedes verbündeten Zugs um 2.
Gebühr 4: Erhalte 1 Rüstung.
Mensch, Mutant, Salamandra
Wahnsinn.
Gebühr 2: Erhalte 2 Rüstung.
Ungeschützt: Zerstöre diese Karte.
Mensch, Mutant, Salamandra
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Horte 7: Füge einer gegnerischen Einheit stattdessen 3 Schaden zu.
Mensch, Salamandra
Einschüchtern.
Einsatz (Fernkampf): Füge einer gegnerischen Einheit mit einem Kopfgeld 2 Schaden zu.
Mensch, Mutant, Salamandra
Einschüchtern.
Bestie, Mutant, Salamandra
Einsatz (Nahkampf): Bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 2 Züge Bluten.
Einsatz (Fernkampf): Vergifte eine Einheit.
Verbrecher, Salamandra
Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu.
Wenn du 2 Salamandra-Einheiten kontrollierst, füge ihr stattdessen 6 Schaden zu.
Insektoid, Marke, Salamandra
Verteidiger, Verdammt.
Todeswunsch: Erhalte 2 Münzen.

Änderungen

Karten: 39
Verdammt.
Wenn dein Startdeck keine Duplikate enthält, schicke Shøp auf ein Abenteuer.
Verdammt.
Wenn dein Startdeck keine Duplikate enthält, schicke Shøp auf ein Abenteuer.
Blockiere eine gegnerische Einheit mit max. 5 Stärke und ergreife sie.
Blockiere eine gegnerische Einheit mit max. 5 Stärke und ergreife sie.
Einsatz (Fernkampf): Erschaffe eine Sonderkarte einer beliebigen Fraktion und spiele sie aus.
Einsatz (Fernkampf): Erschaffe eine Sonderkarte einer beliebigen Fraktion und spiele sie aus.
Elf, Magier
Einsatz: Generiere und spiele Beißender Frost, Dichter Nebel oder Strömender Regen aus.
Elf, Magier
Befehl (Fernkampf): Gib einer verbündeten Einheit Immunität.
Einsatz (Nahkampf): Generiere Duda: Aufwiegler und spiele ihn aus.
Einsatz (Fernkampf): Generiere Duda: Feldmarschall und spiele ihn aus.
Einsatz (Nahkampf): Generiere Duda: Aufwiegler und spiele ihn aus.
Einsatz (Fernkampf): Generiere Duda: Feldmarschall und spiele ihn aus.
Nahkampf: Verbessere diese Einheit am Ende jedes verbündeten Zugs um 1.
Nahkampf: Verbessere diese Einheit am Ende jedes verbündeten Zugs um 1.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit und all ihren Kopien 2 Schaden zu.
Einsatz: Zerstöre eine gegnerische Einheit mit Zähigkeit.
Einsatz: Generiere eine Bronzeeinheit einer beliebigen Fraktion und spiele sie aus.
Eifer.
Befehl: Spiele eine nicht-Marke-Einheit aus deinem Deck aus, deren Rekrutierungskosten maximal der Anzahl Ladungen von Beschwörungskreis entspricht, und entferne dann alle Ladungen von dieser Einheit.
Ladungen: 1.
Gib dieser Einheit zu Beginn jedes verbündeten Zugs 1 Ladung.
Verdammt.
Füge allen Einheiten in einer Reihe 1 Schaden zu.
Verdammt.
Füge allen Einheiten in einer Reihe 2 Schaden zu.
Verdammt.
Verbessere alle Einheiten in einer Reihe um 1.
Verdammt.
Verbessere alle Einheiten in einer Reihe um 2.
Ogroid, Marke
Einsatz: Gib dieser Einheit Zähigkeit.
Einsatz: Verbessere alle Einheiten auf deiner Hand um 1.
Ogroid, Marke, Ritter
Einsatz: Verbessere eine zufällig gewählte Einheit auf deiner Hand um 2.
Einsatz: Gib dieser Einheit Zähigkeit.
Vergifte eine gegnerische Einheit.
Todesstoß: Fügt angrenzenden Gegnern 3 Schaden zu.
Füge einer Einheit 2 Schaden zu und bewirke bei ihr Gift.
Todesstoß: Bewirke bei benachbarten Einheiten Gift.
Anführer
Befehl: Generiere eine Drohne in einer verbündeten Reihe. Ladungen: 5.
Generiere eine Drohne in einer zufällig gewählten verbündeten Reihe, wann immer du eine organische Karte ausspielst.

Diese Fähigkeit erhöht dein Decklimit für Rekrutierungskosten um 15.
Befehl: Generiere eine Krabbspinnendrohne und rufe sie in eine verbündete Reihe herbei.
Ladungen: 3.
Wann immer eine verbündete Einheit während deines Zugs zerstört wird, generiere eine Krabbspinnendrohne und rufe sie in eine zufällig gewählte verbündete Reihe herbei.
Insektoid
Einsatz: Zerstöre alle Einheiten mit 1 Stärke. Verbessere diese Einheit für jede zerstörte Einheit um 2.
Insektoid
Einsatz: Zerstöre alle Einheiten mit 1 Stärke. Verbessere diese Einheit für jede zerstörte Einheit um 2.
Ogroid
Keine Fähigkeit.
Ogroid
Keine Fähigkeit.
Vampir
Einsatz: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 4 Züge Bluten.
Vampir
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Wenn Alp unter Blutmond-Einfluss ist, entziehe einer gegnerischen Einheit stattdessen 2.
Bestie
Einsatz: Zerstöre eine verbündete Einheit in dieser Reihe. Sind keine Ziele vorhanden, zerstöre diese Einheit.
Bestie
Einsatz: Zerstöre eine verbündete Einheit in dieser Reihe. Sind keine Ziele vorhanden, zerstöre diese Einheit.
Bestie
Befehl: Verzehre eine verbündete Einheit in dieser Reihe.
Abklingzeit: 1.
Bestie
Befehl: Verzehre eine verbündete Einheit in dieser Reihe.
Abklingzeit: 1.
Organisch
Läutere eine gegnerische Einheit und füge ihr 3 Schaden zu.
Wenn du einen Vampir kontrollierst, bewirke bei ihr zusätzlich für 3 Züge Bluten.
Organisch
Bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 6 Züge Bluten.
Wenn du einen Vampir kontrollierst, läutere sie zuerst.
Bestie
Einsatz: Füge allen anderen Einheiten 1 Schaden zu.
Bestie
Einsatz: Füge allen anderen Einheiten 1 Schaden zu.
Bestie, Krieger
Wann immer eine Einheit in deinem Zug zerstört wird, verbessere diese Einheit um 1.
Bestie, Krieger
Wann immer eine Einheit während deines Zugs zerstört wird, füge einer zufälligen gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Insektoid, Marke
Verdammt.
Insektoid, Marke
Verdammt.
Befehl: Verbessere eine verbündete Einheit um 2. Ladungen: 4.
Sind alle Ladungen verbraucht, kannst du eine Soldateneinheit aus deinem Deck ganz oben auf deinem Deck platzieren.

Diese Fähigkeit erhöht dein Decklimit für Rekrutierungskosten um 15.
Anführer
Befehl: Verbessere einen verbündeten Soldaten um 2.
Ladungen: 3.
Sind alle Ladungen verbraucht, verschiebe eine Soldateneinheit aus deinem Deck nach oben.
Mensch, Soldat, Ritter
Befehl: Erneuere die Fähigkeit deines Anführers. Sollte sie gesperrt sein, hebe die Sperrung auf.
Mensch, Ritter
Befehl: Erneuere die Fähigkeit deines Anführers. Sollte sie gesperrt sein, hebe die Sperrung auf.
Mensch, Soldat, Ritter
Nahkampf: Wann immer eine gegnerische Einheit verbessert wird, verbessere diese Einheit um denselben Betrag.
Mensch, Ritter
Nahkampf: Wann immer eine gegnerische Einheit verbessert wird, verbessere diese Einheit um denselben Betrag.
Mensch, Soldat, Ritter
Einsatz (Nahkampf): Ergreife eine gegnerische Einheit mit max. 3 Stärke.
Mensch, Ritter
Einsatz (Nahkampf): Ergreife eine gegnerische Einheit mit max. 3 Stärke.
Mensch, Soldat, Ritter
Einsatz: Verbessere eine gegnerische Einheit um 2.
Mensch, Ritter
Einsatz: Verbessere eine gegnerische Einheit um 2.
Mensch, Soldat
Einsatz: Verwandle eine verbündete Einheit in Sklaveninfanterie.
Mensch, Soldat
Einsatz: Verwandle eine verbündete Einheit in Sklaveninfanterie.
Mensch
Assimilieren.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Mensch
Einsatz: Befinden sich in der gegenüberliegenden Reihe mindestens 4 Einheiten, ergreife die schwächste gegnerische Einheit in der Reihe.
Mensch, Agent
Verbessere diese Einheit am Ende jedes verbündeten Zugs um 1, wenn eine blockierte gegnerische Einheit auf dem Schlachtfeld ist.
Mensch, Agent
Befehl (Nahkampf): Tausche die Stärke dieser Einheit gegen die eines Gegners.
Anführer
Befehl: Spiele eine Scoia'tael-Sonderkarte aus deinem Friedhof aus.

Diese Fähigkeit erhöht das Decklimit für Rekrutierungskosten um 14.
Befehl: Spiele eine Scoia'tael-Sonderkarte aus deinem Friedhof aus.
Spiele eine Scoia'tael-Einheit aus deinem Deck aus und verbessere sie um 1.
Spiele eine Scoia'tael-Einheit aus deinem Deck aus und verbessere sie um 2.
Sieh dir jeweils eine zufällig ausgewählte Zwergen-, Dryaden- und Elfenkarte aus deinem Deck an. Spiele dann eine der Karten aus und verbessere sie um 2.
Taktik
Sieh dir eine(n) zufällig ausgewählte(n) Zwerg/Dryaden/Elfen in deinem Deck an und spiele dann eine der Karten aus.
Mensch, Pirat
Eifer. Befehl (Nahkampf): Bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 2 Züge Bluten. Abklingzeit: 2.
Wann immer du ein Schiff ausspielst, reduziert sich die Abklingzeit um 1.
Mensch, Pirat
Einsatz: Füge einer Einheit für jedes Schiff auf deiner Hand 1 Schaden zu.
Verbrecher, Kronenspalter
Spiele eine Bronzeeinheit aus deinem Deck aus. War es ein Zwerg, generiere eine einfache Kopie davon und rufe diese in dieselbe Reihe herbei.
Verbrecher, Kronenspalter
Spiele eine Bronzeeinheit aus deinem Deck aus. War es ein Zwerg, generiere eine einfache Kopie davon und rufe diese in dieselbe Reihe herbei.
Verbrecher, Entfachte
Generiere 2 Entfachten-Eiferer und rufe sie in eine verbündete Reihe herbei.
Wenn du keine Münzen hast, generiere stattdessen 3 Entfachten-Eiferer.
Verbrecher, Entfachte
Generiere 2 Entfachten-Eiferer und rufe sie in eine verbündete Reihe herbei.
Wenn du keine Münzen hast, generiere stattdessen 3 Entfachten-Eiferer.
Verbrecher, Wogenmäntel
Zerstöre ein gegnerisches Artefakt. Wenn es keine gibt, erhalte 4 Münzen.
Verbrecher, Wogenmäntel
Zerstöre ein gegnerisches Artefakt. Wenn es keine gibt, erhalte 3 Münzen.
Verbrecher, Aufreißer
Profit 4.
Zahle eine Gebühr in Höhe all deiner Münzen und füge einer gegnerischen Einheit dieselbe Menge Schaden zu.
Verbrecher, Aufreißer
Profit 3.
Zahle eine Gebühr in Höhe all deiner Münzen und füge einer gegnerischen Einheit dieselbe Menge Schaden zu.