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Karten: 82
Konstrukt
Die Stärke dieser Einheit entspricht immer dem Wert ihrer Rüstung.
Ogroid, Bandit
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu. Wenn sie Rüstung besitzt, füge ihr stattdessen 6 Schaden zu.
Mensch, Bandit
Einsatz: Erschaffe und spiele eine Banditen-Bronzekarte.
Hexer
Einsatz: Läutere eine Einheit und setze sie zurück.
Erscheinung, Verflucht
Einsatz: Entferne die Rüstung einer anderen Einheit und verbessere diese Einheit um den abgezogenen Betrag.
Mensch, Verflucht, Bandit
Olgierds Stärke kann nicht verändert werden, egal, wo er sich befindet.
Bestie, Bandit
Diese Einheit führt einen Raubzug auf dem Schlachtfeld durch, um dich im Kampf zu unterstützen.
Mensch, Bandit
Einsatz: Verbessere alle verbündeten Banditen um 1.
Entferne 2 Rüstung von allen Einheiten in einer Reihe und füge ihnen 2 Schaden zu.
Erscheinung, Bandit
Einsatz: Tausche die Stärke einer Einheit mit ihrer Rüstung.
Verbessere eine Einheit um 6 und gib ihr 3 Rüstung.
Verbessere 3 benachbarte Einheiten um 2 und verleihe ihnen 1 Rüstung.
Maschine, Belagerungsmaschine
Nahkampf: Wann immer du eine Einheit ausspielst, verleihe ihr 1 Rüstung.
: Verleihe ihr stattdessen 2 Rüstung.
: Verleihe ihr stattdessen 2 Rüstung.
Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu und ignoriere dabei ihre Rüstung.
Mensch, Bandit
Einsatz: Entferne die Rüstung einer Einheit.
Maschine
Rüstung.
: Verleihe am Ende jedes verbündeten Zugs benachbarten Einheiten 1 Mensch, Bandit
Mensch, Bandit
Einsatz: Bewirke bei 2 zufälligen gegnerischen Einheiten für 2 Züge Bluten.
Zwerg, Bandit
Einsatz: Verleihe einer Einheit auf deiner Hand 2 Rüstung.
Maschine
Einsatz: Wenn du einen Banditen kontrollierst, erhalte Eifer.
Befehl: Verleihe einer verbündeten Einheit 3 Rüstung.
Befehl: Verleihe einer verbündeten Einheit 3 Rüstung.
Mensch, Bandit
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Wenn sie Rüstung besitzt, füge ihr stattdessen 3 Schaden zu.
Insektoid
Gedeihen.
Wann immer das Gedeihen dieser Einheit ausgelöst wird, verbessere alle verbündeten Insektoiden in dieser Reihe um 1.
Wann immer das Gedeihen dieser Einheit ausgelöst wird, verbessere alle verbündeten Insektoiden in dieser Reihe um 1.
Insektoid
Einsatz: Erhalte genau so viel Rüstung, wie du Karten auf deiner Hand hältst.
Wenn diese Einheit keine Rüstung hat, zerstöre sie.
Wenn diese Einheit keine Rüstung hat, zerstöre sie.
Ogroid
Verteidiger.
Insektoid
Einsatz: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Bluten in Höhe ihrer Basisstärke.
Insektoid
Einsatz: Verzehre eine verbündete Einheit und erhalte ihre Rüstung.
: Füge dieser Einheit selbst am Ende deines Zugs 1 Schaden zu und generiere dann eine Drohne in dieser Reihe.
: Füge dieser Einheit selbst am Ende deines Zugs 1 Schaden zu und generiere dann eine Drohne in dieser Reihe.
Insektoid
Gedeihen.
Einsatz: Generiere eine einfache Kopie dieser Einheit und rufe sie in diese Reihe herbei.
Einsatz: Generiere eine einfache Kopie dieser Einheit und rufe sie in diese Reihe herbei.
Insektoid
Nahkampf: Erhalte 1 Rüstung, wann immer du einen Insektoiden ausspielst.
Ungeschützt: Zerstöre diese Einheit.
Ungeschützt: Zerstöre diese Einheit.
Insektoid
Todeswunsch: Generiere 3 Drohnen in dieser Reihe.
Insektoid, Krieger
Einsatz: Verzehre benachbarte Einheiten. Generiere in dieser Reihe für jeden verzehrten Insektoiden eine Drohne.
Organisch
Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu und generiere dann in einer zufälligen verbündeten Reihe für jeden überschüssig zugefügten Schadenspunkt eine Drohne.
Mensch, Soldat, Ritter
Einsatz: Generiere und spiele eine einfache Kopie eines Bronzesoldaten aus deiner Hand und verleihe ihr 2 Rüstung.
Mensch, Soldat
Wenn diese Einheit in deinem Deck nach oben verschoben wird, rufe sie in der Nahkampfreihe herbei.
Mensch, Soldat
Verteidiger.
Einsatz: Generiere und spiele Schlachtvorbereitung aus.
Einsatz: Generiere und spiele Schlachtvorbereitung aus.
Taktik
Sieh dir die ersten 3 Karten oben auf deinem Deck an und spiele eine davon aus.
Mensch, Soldat
Assimilieren 2.
Mensch, Soldat
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
: Füge einer zufälligen gegnerischen Einheit 1 Schaden zu, wann immer du einen Soldaten ausspielst.
: Füge einer zufälligen gegnerischen Einheit 1 Schaden zu, wann immer du einen Soldaten ausspielst.
Mensch, Soldat
Ungeschützt: Verbessere die stärkste gegnerische Einheit um 3.
Mensch, Soldat
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Wenn das Ziel Rüstung hat, füge ihm noch mal 2 Schaden zu.
Taktik
Verbessere eine verbündete Einheit um 3 und verleihe ihr 2 Rüstung.
Wenn die erwähnte Einheit ein Soldat ist, verbessere sie stattdessen um 5 und verleihe ihr 2 Rüstung.
Wenn die erwähnte Einheit ein Soldat ist, verbessere sie stattdessen um 5 und verleihe ihr 2 Rüstung.
Mensch, Soldat
Assimilieren.
Mensch, Magier
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu. Füge dann einer zufälligen gegnerischen Einheit 3, 2 und 1 Schaden zu.
Mensch, Soldat, Ritter
Verteidiger. Schild.
Mensch
Formation.
Befehl: Gib einer verbündeten Einheit für 1 Züge Vitalität und 1 Rüstung. Ladungen: 1
Inspiration: Gib einer verbündeten Einheit stattdessen für 2 Züge Vitalität und 1 Rüstung.
Befehl: Gib einer verbündeten Einheit für 1 Züge Vitalität und 1 Rüstung. Ladungen: 1
Inspiration: Gib einer verbündeten Einheit stattdessen für 2 Züge Vitalität und 1 Rüstung.
Ogroid, Soldat
Eifer.
Befehl: Verliere sämtliche Rüstung und verbessere diese Einheit um den verlorenen Betrag.
Nachschub: Erhalte 2 Rüstung.
Befehl: Verliere sämtliche Rüstung und verbessere diese Einheit um den verlorenen Betrag.
Nachschub: Erhalte 2 Rüstung.
Mensch, Soldat
Einsatz: Verbessere eine verbündete Einheit und alle ihre Kopien um 1 und verleihe ihnen 1 Rüstung.
Mensch, Soldat
Einsatz: Verbessere diese Einheit um 6.
Ungeschützt: Setze diese Einheit zurück.
Ungeschützt: Setze diese Einheit zurück.
Mensch, Soldat
Eifer.
Befehl (Fernkampf): Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Ladungen: 1.
: Erhalte am Ende jedes verbündeten Zugs 1 Ladungen.
Befehl (Fernkampf): Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Ladungen: 1.
: Erhalte am Ende jedes verbündeten Zugs 1 Ladungen.
Kriegsführung
Verbessere eine verbündete Einheit um 3 und verleihe ihr 2 Rüstung.
Wenn du einen Ritter kontrollierst, verleihe ihm außerdem für 2 Züge Vitalität.
Wenn du einen Ritter kontrollierst, verleihe ihm außerdem für 2 Züge Vitalität.
Mensch, Soldat
Formation.
Befehl: Verbessere eine verbündete Einheit um 2.
Inspiration: Verleihe ihr 2 Rüstung.
Befehl: Verbessere eine verbündete Einheit um 2.
Inspiration: Verleihe ihr 2 Rüstung.
Mensch, Soldat, Ritter
Fernkampf): Verbessere diese Einheit am Ende jedes verbündeten Zugs um 1.
Ungeschützt: Bewege diese Einheit in die Nahkampfreihe und füge dann der stärksten gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
(Ungeschützt: Bewege diese Einheit in die Nahkampfreihe und füge dann der stärksten gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Zwerg, Krieger
Einsatz (Nahkampf): Generiere 2 Grobe Zwerge in dieser Reihe.
Einsatz (Fernkampf): Verbessere alle verbündeten Groben Zwerge um 2.
Einsatz (Fernkampf): Verbessere alle verbündeten Groben Zwerge um 2.
Zwerg
Einsatz: Verwandle 2 verbündete Grobe Zwerge in Zwergen-Berserker.
Zwerg
Verteidiger.
Einsatz: Generiere 2 Grobe Zwerge in dieser Reihe.
Einsatz: Generiere 2 Grobe Zwerge in dieser Reihe.
Harmonie 2.
Natur
Generiere 3 Grobe Zwerge in einer verbündeten Reihe.
Zwerg
Harmonie.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Wenn du einen Groben Zwerg kontrollierst, ignoriere die Rüstung der gegnerischen Einheit.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Wenn du einen Groben Zwerg kontrollierst, ignoriere die Rüstung der gegnerischen Einheit.
Dryade
Einsatz: Verleihe einer verbündeten Einheit Vitalität, und zwar für so viele Züge, wie sie Rüstung hat.
Maschine
Einsatz: Generiere einen Groben Zwerg in dieser Reihe.
Bindung: Generiere stattdessen 2 Grobe Zwerge in dieser Reihe.
Bindung: Generiere stattdessen 2 Grobe Zwerge in dieser Reihe.
Natur
Verbessere eine Einheit um 5. Wenn sie ein Zwerg ist, verleihe ihr außerdem 2 Rüstung.
Zwerg
Bestie
Wann immer diese Einheit ihre Rüstung verliert, verbessere sie in Höhe der verlorenen Rüstung.
Mensch, Pirat, Krieger
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Wiederhole dies, bis das Ziel beschädigt ist.
Mensch, Pirat, Krieger
Verteidiger.
Berserker 6: Erhalte am Ende deines Zugs 1 Rüstung.
Berserker 6: Erhalte am Ende deines Zugs 1 Rüstung.
Raubzug
Bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 4 Züge Bluten und spiele ein zufälliges Bronzeschiff aus deinem Deck.
Maschine, Schiff
Eifer.
Befehl: Verliere sämtliche Rüstung und füge einer gegnerischen Einheit Schaden in dieser Höhe zu.
Erhalte 1 Rüstung, wann immer du einen Piraten ausspielst.
Befehl: Verliere sämtliche Rüstung und füge einer gegnerischen Einheit Schaden in dieser Höhe zu.
Erhalte 1 Rüstung, wann immer du einen Piraten ausspielst.
Maschine, Schiff
Wenn Gerüsteter Drakkar am Ende deines Zugs keine Rüstung besitzt, erhalte 2 Rüstung.
Ungeschützt: Verbessere diese Karte um 1.
Blutdurst 2: Verbessere diese Karte stattdessen um 2.
Ungeschützt: Verbessere diese Karte um 1.
Blutdurst 2: Verbessere diese Karte stattdessen um 2.
Mensch, Pirat
Einsatz: Verleihe einer verbündeten Einheit 2 Rüstung. Wenn du ein Schiff kontrollierst, erhalte Eifer.
Befehl: Verleihe einer verbündeten Einheit 1 Rüstung.
Befehl: Verleihe einer verbündeten Einheit 1 Rüstung.
Raubzug
Füge einer Einheit 4 Schaden zu. Wenn sie Rüstung besitzt, erhöhe den Schaden auf 7.
Mensch, Pirat, Krieger
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Ungeschützt: Füge einer zufälligen gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Ungeschützt: Füge einer zufälligen gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Mensch, Pirat
Einsatz: Füge einer Einheit 2 Schaden zu.
Wenn dies eine verbündete Einheit ist, verbessere diese Karte um 4
Wenn dies eine verbündete Einheit ist, verbessere diese Karte um 4
Mensch, Salamandra
Einsatz: Setze ein Kopfgeld auf eine gegnerische Einheit aus und füge ihr 3 Schaden zu.
Tribut 3: Ignoriere die Rüstung eines Ziels.
Tribut 3: Ignoriere die Rüstung eines Ziels.
Mensch, Magier, Salamandra
Profit 3.
Einsatz: Generiere einen Skarabäus in dieser Reihe.
Tribut 3: Generiere stattdessen 2 Skarabäen in dieser Reihe.
Einsatz: Generiere einen Skarabäus in dieser Reihe.
Tribut 3: Generiere stattdessen 2 Skarabäen in dieser Reihe.
Mensch, Magier, Salamandra
Profit 2.
Tribut 9: Generiere einen Savollas Furchtbringer in dieser Reihe.
Tribut 9: Generiere einen Savollas Furchtbringer in dieser Reihe.
Bestie, Mutant, Salamandra
Gebühr 4: Erhalte 1 Rüstung.
Mensch, Mutant, Salamandra
Wahnsinn.
Gebühr 2: Erhalte 2 Rüstung.
Ungeschützt: Zerstöre diese Karte.
Gebühr 2: Erhalte 2 Rüstung.
Ungeschützt: Zerstöre diese Karte.
Mensch, Mutant, Salamandra
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Horte 7: Füge einer gegnerischen Einheit stattdessen 3 Schaden zu.
Horte 7: Füge einer gegnerischen Einheit stattdessen 3 Schaden zu.
Mensch, Salamandra
Einschüchtern.
Einsatz (Fernkampf): Füge einer gegnerischen Einheit mit einem Kopfgeld 2 Schaden zu.
Einsatz (Fernkampf): Füge einer gegnerischen Einheit mit einem Kopfgeld 2 Schaden zu.
Mensch, Mutant, Salamandra
Einschüchtern.
Bestie, Mutant, Salamandra
Einsatz (Nahkampf): Bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 2 Züge Bluten.
Einsatz (Fernkampf): Vergifte eine Einheit.
Einsatz (Fernkampf): Vergifte eine Einheit.
Verbrecher, Salamandra
Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu.
Wenn du 2 Salamandra-Einheiten kontrollierst, füge ihr stattdessen 6 Schaden zu.
Wenn du 2 Salamandra-Einheiten kontrollierst, füge ihr stattdessen 6 Schaden zu.
Insektoid, Marke, Salamandra
Verteidiger, Verdammt.
Todeswunsch: Erhalte 2 Münzen.
Todeswunsch: Erhalte 2 Münzen.