Version History

2026
2026-06-01  v14.6.0  - Source - The Balance Council
2026-05-01  v14.5.0  - Source - The Balance Council
2026-04-01  v14.4.0  - Source - The Balance Council
2026-03-01  v14.3.0  - Source - The Balance Council
2026-02-01  v14.2.0  - Source - The Balance Council
2026-01-01  v14.1.0  - Source - The Balance Council
2025
2025-12-01  v13.12.0 - Source - The Balance Council
2025-11-01  v13.11.0 - Source - The Balance Council
2025-10-01  v13.10.0 - Source - The Balance Council
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Änderungen

Karten: 40
Einsatz (Nahkampf): Setze die Stärke von allen Einheiten in einer Reihe zurück.
Adrenalin 2: Setze stattdessen die Stärke von allen Einheiten in einer verbündeten Reihe zurück.
Einsatz (Nahkampf): Setze die Stärke von allen Einheiten in einer Reihe zurück.
Adrenalin 2: Setze stattdessen die Stärke von allen Einheiten in einer verbündeten Reihe zurück.
Einsatz: Ziehe eine Karte und spiele dann eine Karte aus.
Einsatz: Ziehe eine Karte und spiele dann eine Karte aus.
Mensch, Magier
Wenn dein Startdeck keine Duplikate enthält,
Einsatz (Nahkampf): Generiere die Kriegslist deiner Fraktion in dieser Reihe.
Einsatz (Fernkampf): Erschaffe eine neutrale Kriegslist in dieser Reihe.
Mensch, Magier
Wenn dein Startdeck keine Duplikate enthält,
Einsatz (Nahkampf): Generiere die Kriegslist deiner Fraktion in dieser Reihe.
Einsatz (Fernkampf): Erschaffe eine neutrale Kriegslist in dieser Reihe.
Einsatz: Spiele eine Echo-Karte aus deinem Deck aus.
Einsatz: Spiele eine Echo-Karte aus deinem Deck aus.
Bombe
Generiere in einer gegnerischen Reihe für 3 Züge Drachentraum.
Bombe
Generiere in einer gegnerischen Reihe für 3 Züge Drachentraum.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Erhöhe den Schaden für jede 3 Stärke des Ziels um 1.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Erhöhe den Schaden für jede 3 Stärke des Ziels um 1.
Füge den Einheiten an beiden Enden einer gegnerischen Reihe 3 Schaden zu.
Füge den Einheiten an beiden Enden einer gegnerischen Reihe 3 Schaden zu.
Relikt
Eifer.
Befehl: Verbanne eine Bronzeeinheit von deinem Friedhof und verbessere diese Karte um deren Stärke. Rufe dann eine Kopie davon aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Sabbat: Spiele stattdessen die Kopie aus.
Relikt
Eifer.
Befehl: Verbanne eine Bronzeeinheit von deinem Friedhof und verbessere diese Karte um deren Stärke. Rufe dann eine Kopie davon aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Sabbat: Spiele stattdessen die Kopie aus.
Relikt
Einsatz (Sabbat): Erhalte Eifer.
Befehl: Verzehre eine Einheit mit Rekrutierungskosten von 4 und erhöhe dann den Rekrutierungskostenwert um 1.
Abklingzeit: 2
Relikt
Einsatz (Sabbat): Erhalte Eifer.
Befehl: Verzehre eine Einheit mit Rekrutierungskosten von 4 und erhöhe dann den Rekrutierungskostenwert um 1.
Abklingzeit: 2
Wenn 3 verbündete Einheiten zerstört wurden, verwandle diese Einheit in Einschüchterer: Erweckt.
Wenn 3 verbündete Einheiten zerstört wurden, verwandle diese Einheit in Einschüchterer: Erweckt.
Insektoid
Immunität.
Einsatz: Verzehre 3 verbündete Einheiten.
Insektoid
Immunität.
Einsatz: Verzehre 3 verbündete Einheiten.
Einsatz: Verzehre eine verbündete Einheit.
Wenn du eine Todeswunsch-Einheit in deiner Fernkampfreihe ausspielst, rufe diese Karte aus deinem Friedhof in die gleiche Reihe herbei, verzehre die Einheit und erhalte Verdammt.
Einsatz: Verzehre eine verbündete Einheit.
Wenn du eine Todeswunsch-Einheit in deiner Fernkampfreihe ausspielst, rufe diese Karte aus deinem Friedhof in die gleiche Reihe herbei, verzehre die Einheit und erhalte Verdammt.
Insektoid
Erhalte 1 Rüstung, wann immer du einen Insektoiden ausspielst.
Ungeschützt: Zerstöre diese Einheit.
Insektoid
Erhalte 1 Rüstung, wann immer du einen Insektoiden ausspielst.
Ungeschützt: Zerstöre diese Einheit.
Befehl: Verbessere 2 verbündete Einheiten um 1 und lass sie die Positionen tauschen.
Wenn es sich bei diesen Einheiten um Soldaten handelte, gib ihnen zudem 1 Rüstung.
Ladungen: 4.

Diese Fähigkeit erhöht das Decklimit für Rekrutierungskosten um 17.
Befehl: Verbessere 2 verbündete Einheiten um 1 und lass sie die Positionen tauschen.
Wenn es sich bei diesen Einheiten um Soldaten handelte, gib ihnen zudem 1 Rüstung.
Ladungen: 4.

Diese Fähigkeit erhöht das Decklimit für Rekrutierungskosten um 16.
Hexer
Einsatz: Tausche die Stärke dieser Karte mit der einer gegnerischen Einheit.
Adrenalin 2: Füge einer gegnerischen Einheit stattdessen 4 Schaden zu.
Hexer
Einsatz: Tausche die Stärke dieser Karte mit der einer gegnerischen Einheit.
Adrenalin 2: Füge einer gegnerischen Einheit stattdessen 4 Schaden zu.
Mensch, Magier
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Erhöhe die Anzahl der Ziele für jeden benachbarten Magier oder jedes benachbarte Konstrukt um 1.
Mensch, Magier
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Erhöhe die Anzahl der Ziele für jeden benachbarten Magier oder jedes benachbarte Konstrukt um 1.
Konstrukt
Einsatz: Enthülle die oberste Einheit aus dem gegnerischen Deck und füge dieser Einheit Schaden in Höhe ihrer Stärke zu. Mische sie dann zurück.
Konstrukt
Einsatz: Enthülle die oberste Einheit aus dem gegnerischen Deck und füge dieser Einheit Schaden in Höhe ihrer Stärke zu. Mische sie dann zurück.
Mensch, Soldat
Einsatz: Setze die Stärke einer Einheit zurück.
Mensch, Soldat
Einsatz: Setze die Stärke einer Einheit zurück.
Maschine, Belagerungsmaschine
Befehl: Generiere einen Kuhkadaver und spiele ihn aus.
Ladungen: 1.
Maschine, Belagerungsmaschine
Befehl: Generiere einen Kuhkadaver und spiele ihn aus.
Ladungen: 1.
Mensch, Soldat
Befehl: Spiele eine Soldat-Bronzeeinheit aus deinem Deck aus und mische dann diese Karte in dein Deck.
Mensch, Soldat
Befehl: Spiele eine Soldat-Bronzeeinheit aus deinem Deck aus und mische dann diese Karte in dein Deck.
Mensch, Soldat
Wann immer diese Karte verbessert wird, füge einer zufälligen gegnerischen Einheit Schaden in derselben Höhe zu.
Mensch, Soldat
Wann immer diese Karte verbessert wird, füge einer zufälligen gegnerischen Einheit Schaden in derselben Höhe zu.
Mensch
Befehl: Setze die Befehl-Fähigkeit einer verbündeten nicht neutralen Einheit zurück.
Wenn diese Karte am Rundenbeginn auf deiner Hand oder in deinem Deck ist, rüste sie auf.
Mensch
Befehl: Setze die Befehl-Fähigkeit einer verbündeten nicht neutralen Einheit zurück.
Wenn diese Karte am Rundenbeginn auf deiner Hand oder in deinem Deck ist, rüste sie auf.
Mensch, Verflucht, Ritter
Befehl (Nahkampf): Duelliere dich mit einer gegnerischen Einheit.
Mensch, Verflucht, Ritter
Befehl (Nahkampf): Duelliere dich mit einer gegnerischen Einheit.
Hexer, Verflucht
Formation.
Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Verbesserung von Verrückter Kiyan zu.
Todesstoß: Setze die eigene Stärke zurück.
Hexer, Verflucht
Formation.
Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Verbesserung von Verrückter Kiyan zu.
Todesstoß: Setze die eigene Stärke zurück.
Mensch, Ritter
Eifer.
Befehl: Läutere benachbarte Einheiten.
Mensch, Ritter
Eifer.
Befehl: Läutere benachbarte Einheiten.
Mensch, Ritter
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Todesstoß: Erhalte Vitalität (2).
Anmut 6: Verbessere diese Karte um 2.
Mensch, Ritter
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Todesstoß: Erhalte Vitalität (2).
Anmut 6: Verbessere diese Karte um 2.
Mensch, Soldat, Ritter
Barrikade (Fernkampf): Verbessere diese Karte am Ende deines Zugs um 1.
Ungeschützt: Verschiebe diese Karte in die Nahkampfreihe und füge dann der stärksten gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Anmut 8: Verbessere benachbarte Einheiten um 1.
Mensch, Soldat, Ritter
Barrikade (Fernkampf): Verbessere diese Karte am Ende deines Zugs um 1.
Ungeschützt: Verschiebe diese Karte in die Nahkampfreihe und füge dann der stärksten gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Anmut 8: Verbessere benachbarte Einheiten um 1.
Auslösen: Verbessere benachbarte Einheiten um 3.
Überfall: Verbessere die benachbarten Einheiten um 4, wenn dein Gegner passt.
Auslösen: Verbessere benachbarte Einheiten um 3.
Überfall: Verbessere die benachbarten Einheiten um 4, wenn dein Gegner passt.
Hexer
Verschiebe diese Karte am Ende des Zugs in die andere Reihe und füge einer zufälligen gegnerischen Einheit in der gegenüberliegenden Reihe 1 Schaden zu.
Adrenalin 3: Füge der Einheit stattdessen 2 Schaden zu.
Hexer
Verschiebe diese Karte am Ende des Zugs in die andere Reihe und füge einer zufälligen gegnerischen Einheit in der gegenüberliegenden Reihe 1 Schaden zu.
Adrenalin 3: Füge der Einheit stattdessen 2 Schaden zu.
Dryade, Krieger
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Todesstoß: Rufe alle Kopien dieser Einheit aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Dryade, Krieger
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Todesstoß: Rufe alle Kopien dieser Einheit aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Bestie
Illoyal.
Einsatz: Verschiebe 3 gegnerische Einheiten in diese Reihe, füge ihnen dann 2 Schaden zu und generiere in dieser Reihe für 3 Züge Sturm.
Todeswunsch: Rufe diese Karte am Ende dieses Zugs in der gegenüberliegenden Reihe herbei und verbessere sie um die Anzahl an einzigartigen verbündeten Bestien.
Bestie
Illoyal.
Einsatz: Verschiebe 3 gegnerische Einheiten in diese Reihe, füge ihnen dann 2 Schaden zu und generiere in dieser Reihe für 3 Züge Sturm.
Todeswunsch: Rufe diese Karte am Ende dieses Zugs in der gegenüberliegenden Reihe herbei und verbessere sie um die Anzahl an einzigartigen verbündeten Bestien.
Mensch, Krieger
Veteran.
Einsatz, Blutdurst 3: Ziehe eine Karte und verwirf dann eine Karte.
Wann immer du eine nicht neutrale Einheit in deinem Zug verwirfst, rufe sie aus deinem Friedhof in diese Reihe herbei.
Zähler: 2.
Hingabe: Dies funktioniert auch, wenn eine nicht neutrale Einheit während deines Zuges auf den Friedhof kommt.
Mensch, Krieger
Veteran.
Einsatz, Blutdurst 3: Ziehe eine Karte und verwirf dann eine Karte.
Wann immer du eine nicht neutrale Einheit in deinem Zug verwirfst, rufe sie aus deinem Friedhof in diese Reihe herbei.
Zähler: 2.
Hingabe: Dies funktioniert auch, wenn eine nicht neutrale Einheit während deines Zuges auf den Friedhof kommt.
Mensch, Pirat, Krieger
Verteidiger.
Berserker 6: Erhalte am Ende deines Zugs 1 Rüstung.
Mensch, Pirat, Krieger
Verteidiger.
Berserker 6: Erhalte am Ende deines Zugs 1 Rüstung.
Mensch, Krieger
Einsatz (Nahkampf): Verbanne eine Einheit auf deinem Friedhof und füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe ihrer Stärke zu.
Mensch, Krieger
Einsatz (Nahkampf): Verbanne eine Einheit auf deinem Friedhof und füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe ihrer Stärke zu.
Mensch, Krieger
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu.
Wenn das Ziel bereits beschädigt war, wiederhole die Einsatz-Fähigkeit bei einem anderen Ziel und verringere den Schaden um 1.
Mensch, Krieger
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu.
Wenn das Ziel bereits beschädigt war, wiederhole die Einsatz-Fähigkeit bei einem anderen Ziel und verringere den Schaden um 1.
Raubzug
Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Blutdurst 2: Spiele außerdem einen Piraten von deiner Hand aus und ziehe dann eine Karte.
Raubzug
Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Blutdurst 2: Spiele außerdem einen Piraten von deiner Hand aus und ziehe dann eine Karte.
Mensch, Krieger
Eifer. Befehl (Fernkampf: Füge einer Einheit 1 Schaden zu.
Abklingzeit: 2.
Wann immer du eine Bestie ausspielst, verringere die Abklingzeit um 1.
Mensch, Krieger
Eifer. Befehl (Fernkampf: Füge einer Einheit 1 Schaden zu.
Abklingzeit: 2.
Wann immer du eine Bestie ausspielst, verringere die Abklingzeit um 1.
Anführer
Befehl: Erhalte 2 Münzen. Ladungen: 4.
Deine Tribute kosten 1 Münze weniger.

Diese Fähigkeit erhöht das Decklimit für Rekrutierungskosten um 15.
Anführer
Befehl: Erhalte 2 Münzen. Ladungen: 4.
Deine Tribute kosten 1 Münze weniger.

Diese Fähigkeit erhöht das Decklimit für Rekrutierungskosten um 16.
Mensch, Pirat, Wogenmäntel
Fernkampf: Erhalte am Ende jedes verbündeten Zugs 2 Münzen.
Gebühr 3: Erhalte einen Schild.
Mensch, Pirat, Wogenmäntel
Fernkampf: Erhalte am Ende jedes verbündeten Zugs 2 Münzen.
Gebühr 3: Erhalte einen Schild.
Mensch, Agent, Ungesehene
Gebühr 3: Erhalte einen Schild.
Immer wenn dein Gegner eine Einheit ausspielt, verbessere diese Karte um 1.
Bindung: Immer wenn dein Gegner eine Karte ausspielt, verbessere diese Karte um 1.
Mensch, Agent, Ungesehene
Gebühr 3: Erhalte einen Schild.
Immer wenn dein Gegner eine Einheit ausspielt, verbessere diese Karte um 1.
Bindung: Immer wenn dein Gegner eine Karte ausspielt, verbessere diese Karte um 1.