Version History

2026
2026-06-01  v14.6.0  - Source - The Balance Council
2026-05-01  v14.5.0  - Source - The Balance Council
2026-04-01  v14.4.0  - Source - The Balance Council
2026-03-01  v14.3.0  - Source - The Balance Council
2026-02-01  v14.2.0  - Source - The Balance Council
2026-01-01  v14.1.0  - Source - The Balance Council
2025
2025-12-01  v13.12.0 - Source - The Balance Council
2025-11-01  v13.11.0 - Source - The Balance Council
2025-10-01  v13.10.0 - Source - The Balance Council
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

游戏变更

卡牌: 40
部署:抽 1 张牌,随后打出 1 张牌。
部署:抽 1 张牌,随后打出 1 张牌。
部署近战):重置单排所有单位的战力。
亢奋 2:改为重置己方单排所有单位的战力。
部署近战):重置单排所有单位的战力。
亢奋 2:改为重置己方单排所有单位的战力。
人类, 法师
若己方起始牌组没有重复牌,
部署近战):生成己方阵营的战术牌至同排。
部署远程):在同排创造 1 张中立的战术牌。
人类, 法师
若己方起始牌组没有重复牌,
部署近战):生成己方阵营的战术牌至同排。
部署远程):在同排创造 1 张中立的战术牌。
残物
部署:从己方牌组打出 1 张回响牌。
残物
部署:从己方牌组打出 1 张回响牌。
炸弹
在对方单排生成龙之梦,持续 3 回合。
炸弹
在对方单排生成龙之梦,持续 3 回合。
对对方单排两端的单位各造成 3 点伤害
对对方单排两端的单位各造成 3 点伤害
人类
部署:对 1 个敌军单位造成 1 点伤害。目标每有 3 点战力,则伤害提高 1 点。
人类
部署:对 1 个敌军单位造成 1 点伤害。目标每有 3 点战力,则伤害提高 1 点。
残物
狂热
指令:放逐己方墓场中的 1 个铜色单位,自身获得其战力,随后从己方牌组召唤 1 张它的同名牌至此排。
夜宴:改为打出这张同名牌。
残物
狂热
指令:放逐己方墓场中的 1 个铜色单位,自身获得其战力,随后从己方牌组召唤 1 张它的同名牌至此排。
夜宴:改为打出这张同名牌。
残物
部署夜宴):获得狂热
指令:吞噬 1 个人口数为 4 的单位,随后使该人口数提升 1。
冷却:2
残物
部署夜宴):获得狂热
指令:吞噬 1 个人口数为 4 的单位,随后使该人口数提升 1。
冷却:2
在 3 个友军单位被摧毁后,唤醒“畏惧者”。
在 3 个友军单位被摧毁后,唤醒“畏惧者”。
类虫生物
免疫
部署:吞噬 3 个友军单位。
类虫生物
免疫
部署:吞噬 3 个友军单位。
野兽
部署:吞噬 1 个友军单位。
己方每在远程排打出 1 个遗愿单位,便从己方墓场召唤自身至同排,并吞噬该遗愿单位,随后自身获得佚亡
野兽
部署:吞噬 1 个友军单位。
己方每在远程排打出 1 个遗愿单位,便从己方墓场召唤自身至同排,并吞噬该遗愿单位,随后自身获得佚亡
类虫生物
己方每打出 1 只“类虫生物”,便获得 1 点护甲
破甲:摧毁自身。
类虫生物
己方每打出 1 只“类虫生物”,便获得 1 点护甲
破甲:摧毁自身。
领袖牌
指令:使 2 个友军单位获得 1 点增益,并互换位置,然后使目标中的“士兵”单位获得 1 点护甲
充能:4

该能力可为牌组附加 17 人口上限。
领袖牌
指令:使 2 个友军单位获得 1 点增益,并互换位置,然后使目标中的“士兵”单位获得 1 点护甲
充能:4

该能力可为牌组附加 16 人口上限。
猎魔人
部署:与 1 个敌军单位交换战力。
亢奋 2:改为对 1 个敌军单位造成 4 点伤害。
猎魔人
部署:与 1 个敌军单位交换战力。
亢奋 2:改为对 1 个敌军单位造成 4 点伤害。
构造体
部署:揭示对方牌组顶端的 1 张单位牌,随后自身受到其战力的伤害,再将它洗回牌组。
构造体
部署:揭示对方牌组顶端的 1 张单位牌,随后自身受到其战力的伤害,再将它洗回牌组。
人类, 法师
部署:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。每有 1 个相邻的“法师”或“构造体”牌,则目标数量 +1。
人类, 法师
部署:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。每有 1 个相邻的“法师”或“构造体”牌,则目标数量 +1。
人类, 士兵
部署:重置 1 个单位的战力。
人类, 士兵
部署:重置 1 个单位的战力。
机械, 攻城器械
指令生成并打出 1 个“牛尸”。
充能:1
机械, 攻城器械
指令生成并打出 1 个“牛尸”。
充能:1
人类, 士兵
指令:从己方牌组打出 1 张铜色“士兵”牌,随后将自身洗入己方牌组。
人类, 士兵
指令:从己方牌组打出 1 张铜色“士兵”牌,随后将自身洗入己方牌组。
人类, 士兵
每当受到增益,便对 1 个随机敌军单位造成等量伤害。
人类, 士兵
每当受到增益,便对 1 个随机敌军单位造成等量伤害。
指令:重置 1 个友军非中立单位的指令能力。
小局开始时,若位于手牌或牌组,发生历变。
指令:重置 1 个友军非中立单位的指令能力。
小局开始时,若位于手牌或牌组,发生历变。
人类, 诅咒生物, 骑士
指令近战):与 1 个敌军单位对决
人类, 诅咒生物, 骑士
指令近战):与 1 个敌军单位对决
猎魔人, 诅咒生物
列阵
指令:对 1 个敌军单位造成伤害,数值等于“疯狂的凯亚恩”受到的增益量。
致死:重置自身战力。
猎魔人, 诅咒生物
列阵
指令:对 1 个敌军单位造成伤害,数值等于“疯狂的凯亚恩”受到的增益量。
致死:重置自身战力。
狂热
指令: 净化相邻单位。
狂热
指令: 净化相邻单位。
人类, 士兵, 骑士
壁垒远程):己方回合结束时,自身获得1 点增益。
破甲:自身移至近战排,随后对一个战力最高的敌军单位造成 2 点伤害。
神赐 8:相邻单位获得 1 点增益。
人类, 士兵, 骑士
壁垒远程):己方回合结束时,自身获得1 点增益。
破甲:自身移至近战排,随后对一个战力最高的敌军单位造成 2 点伤害。
神赐 8:相邻单位获得 1 点增益。
人类, 骑士
部署:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
致死:获得活力(2)回合。
神赐 6:自身获得 2 点增益。
人类, 骑士
部署:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
致死:获得活力(2)回合。
神赐 6:自身获得 2 点增益。
翻开:使相邻单位获得 3 点增益。
伏击:当对方放弃跟牌时,使相邻单位获得 4 点增益。
翻开:使相邻单位获得 3 点增益。
伏击:当对方放弃跟牌时,使相邻单位获得 4 点增益。
猎魔人
己方回合结束时,移至另一排,并对敌方同排的一名随机敌人造成 1 点伤害。
亢奋 3:改为造成 2 点伤害。
猎魔人
己方回合结束时,移至另一排,并对敌方同排的一名随机敌人造成 1 点伤害。
亢奋 3:改为造成 2 点伤害。
树精, 战士
部署:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
致死:从己方牌组召唤所有自身同名牌至同排。
树精, 战士
部署:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
致死:从己方牌组召唤所有自身同名牌至同排。
野兽
不忠
部署:将 3 个敌军单位移至同排,对他们造成 2 点伤害,并在同排生成风暴,持续 3 回合。
遗愿:回合结束时,召唤自身至对方同排,并使自身获得等同于友军“野兽”种类数的增益。
野兽
不忠
部署:将 3 个敌军单位移至同排,对他们造成 2 点伤害,并在同排生成风暴,持续 3 回合。
遗愿:回合结束时,召唤自身至对方同排,并使自身获得等同于友军“野兽”种类数的增益。
人类, 战士
老兵
部署战狂 3:抽 1 张牌,随后丢弃 1 张牌。
每当你在己方回合丢弃 1 个非中立单位,便从墓场将其召唤至同排。
倒数: 2。
赤诚:当 1 个非中立单位在己方回合进入己方墓场时,也会将其召唤至同排。
人类, 战士
老兵
部署战狂 3:抽 1 张牌,随后丢弃 1 张牌。
每当你在己方回合丢弃 1 个非中立单位,便从墓场将其召唤至同排。
倒数: 2。
赤诚:当 1 个非中立单位在己方回合进入己方墓场时,也会将其召唤至同排。
人类, 水手, 战士
卫士
狂暴 6:己方回合结束时,获得 1 点护甲
人类, 水手, 战士
卫士
狂暴 6:己方回合结束时,获得 1 点护甲
人类, 战士
部署近战):放逐己方墓场 1 个单位,并对 1 名敌军单位造成被放逐单位战力的伤害。
人类, 战士
部署近战):放逐己方墓场 1 个单位,并对 1 名敌军单位造成被放逐单位战力的伤害。
部署:对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
若目标已受伤,则对另一个目标重复其部署能力并使伤害降低 1 点。
部署:对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
若目标已受伤,则对另一个目标重复其部署能力并使伤害降低 1 点。
征战
对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
战狂 2:并从己方手牌打出 1 张“水手”牌,随后抽 1 张牌。
征战
对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
战狂 2:并从己方手牌打出 1 张“水手”牌,随后抽 1 张牌。
狂热指令远程):对 1 个单位造成 1 点伤害。
冷却:2。
己方每打出 1 张“野兽”牌,冷却 -1。
狂热指令远程):对 1 个单位造成 1 点伤害。
冷却:2。
己方每打出 1 张“野兽”牌,冷却 -1。
领袖牌
指令:获得 2 枚金币充能:4。
己方的献金花费减少 1 枚金币

该能力可为牌组附加 15 人口上限。
领袖牌
指令:获得 2 枚金币充能:4。
己方的献金花费减少 1 枚金币

该能力可为牌组附加 16 人口上限。
人类, 水手, 踏浪帮
远程:每个己方回合结束时,获得 2 个 金币
费用 3:获得护盾
人类, 水手, 踏浪帮
远程:每个己方回合结束时,获得 2 个 金币
费用 3:获得护盾
人类, 密探, 暗巷帮
费用 3:获得护盾
对方每打出一个单位,自身获得 1 点增益。
会师:对方每打出一张牌,自身获得 1 点增益。
人类, 密探, 暗巷帮
费用 3:获得护盾
对方每打出一个单位,自身获得 1 点增益。
会师:对方每打出一张牌,自身获得 1 点增益。