Version History

2024
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

游戏变更

卡牌: 26
吸血鬼
部署:对对方单排上的所有单位造成 1 点伤害。
先机:若有单位被摧毁,则重复此能力。
吸血鬼
部署:对对方单排上的所有单位造成 1 点伤害。
先机:若有单位被摧毁,则重复此能力。
法术
摧毁战力最高的一个单位。
先机:改为摧毁所有战力最高的单位。
法术
摧毁战力最高的一个单位。
先机:改为摧毁所有战力最高的单位。
部署:当对方单排战力不低于 35 点时,摧毁其上战力最高的所有单位。
先机:改为当对方单排战力不低于 20 点时,摧毁其上战力最高的所有单位。
部署:当对方单排战力不低于 35 点时,摧毁其上战力最高的所有单位。
先机:改为当对方单排战力不低于 20 点时,摧毁其上战力最高的所有单位。
野兽
己方每打出 1 张金色牌,便从己方牌组召唤此单位至己方随机一排。
野兽
己方每打出 1 张金色牌,便从己方牌组召唤此单位至己方随机一排。
摧毁一个战力最低的单位。
先机:摧毁所有战力最低的单位。
摧毁一个战力最低的单位。
先机:摧毁所有战力最低的单位。
野兽, 匪徒
它可能会冲入战场,协助你战斗。
野兽, 匪徒
它可能会冲入战场,协助你战斗。
人类
部署远程):将己方牌组中任一牌移至顶端。
人类
部署远程):将己方牌组中任一牌移至顶端。
食腐生物
指令近战):放逐己方墓场中所有单位,每放逐一个,自身便获得 1 点增益。
食腐生物
指令近战):放逐己方墓场中所有单位,每放逐一个,自身便获得 1 点增益。
食人魔
3 回合后,从己方牌组召唤“老矛头”至此排,并使其基础战力提高 6 点,随后放逐自身。
若“老矛头:昏睡”受到伤害,则改为从己方牌组召唤“老矛头”,随后放逐自身。
食人魔
遮蔽
人类, 法师, 密探
部署:用 1 张手牌交换对方墓场中的 1 张牌。
人类, 法师, 密探
部署:用 1 张手牌交换对方墓场中的 1 张牌。
人类, 法师, 密探
部署:检视己方牌组顶端的 3 张单位牌。将其中 1 个移至己方墓场,随后摧毁 1 个战力与其相同的敌军单位。
指令:将 1 个单位的战力设为与己方牌组卡牌数量相同的值。
人类, 法师, 密探
部署:检视己方牌组顶端的 3 张单位牌。将其中 1 个移至己方墓场,随后摧毁 1 个战力与其相同的敌军单位。
指令:将 1 个单位的战力设为与己方牌组卡牌数量相同的值。
部署近战):对 1 个“尼弗迦德”敌军单位造成 7 点伤害。
部署远程):每有一个来自其他阵营的友军单位,自身便获得 2 点增益。
部署近战):对 1 个“尼弗迦德”敌军单位造成 7 点伤害。
部署远程):每有一个来自其他阵营的友军单位,自身便获得 2 点增益。
领袖牌
指令:使 1 个友军单位获得 1 点增益。充能: 3
当所有充能耗尽,生成并打出“莱瑞亚镰刀手”。一场对局仅限一次。

该能力可为牌组附加 15 个人口上限。
领袖牌
指令:使 1 个友军单位获得 1 点增益。充能: 3
当所有充能耗尽,生成并打出“莱瑞亚镰刀手”。

该能力可为牌组附加 15 个人口上限。
人类, 法师
狂热耐性
指令:抽至多 [1] 张牌,随后洗回相同数量的牌。
己方每抽到 1 张单位牌,便使其获得 1 点增益。若非单位牌,则自身获得 1 点增益。
人类, 法师
狂热耐性
指令:抽至多 [1] 张牌,随后洗回相同数量的牌。
己方每抽到 1 张单位牌,便使其获得 1 点增益。若非单位牌,则自身获得 1 点增益。
领袖牌
指令:使手牌中的 4 个单位获得 1 点增益。
充能:3。

该能力可为牌组附加 15 个人口上限。
领袖牌
指令:使手牌中的 5 个单位获得 1 点增益。
充能:2。

该能力可为牌组附加 16 个人口上限。
狂热指令:对 1 个敌军单位造成 1 点伤害。
致死:将自身洗回牌组。
己方每移动 1 个敌军单位,便从牌组中召唤自身至己方同排,随后对该敌军单位造成 1 点伤害。
狂热指令:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
致死:将自身洗回牌组。
己方每移动 1 个敌军单位,便从牌组中召唤自身至己方同排,随后对该敌军单位造成 1 点伤害。
树精
和谐
部署:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害,随后使手牌中的 1 个随机单位获得 2 点增益。
致死:改为增益手牌中的 1 个单位。
树精
和谐
部署:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害
致死:使己方手牌中的 1 张单位牌获得 2 点增益
部署:使手牌中 2 个“矮人”单位获得 1 点护甲
己方每打出 1 个“矮人”,则使其获得 1 点护甲
部署远程):使己方手牌中 1 个“矮人”单位获得 2 点增益。
部署:使手牌中的 1 个友军单位获得 1 点增益。若该单位已获得增益,则改为使其获得 3 点增益。
部署:使 1 个友军单位获得 1 点增益。若己方控制神器,则改为增益 3 点。
部署:使 1 个友军单位获得 1 点增益。
若己方控制神器,则增益改为 3 点。
部署近战):使手牌中的 1 个“精灵”单位 获得2 点增益。
人类, 暗巷帮
费用 1:自身获得 1 点增益。
位于牌组中时,己方每支付一次献金,所花费的金币可使倒数 -1。每 -1 倒数,则返还 1 枚金币
倒数归零时,从牌组召唤自身至己方随机一排。
倒数:12
人类, 暗巷帮
费用 1:自身获得 1 点增益。
位于牌组中时,己方每支付一次献金,所花费的金币可使倒数 -1。每 -1 倒数,则返还 1 枚金币
倒数归零时,从牌组召唤自身至己方随机一排。
倒数:9
人类, 女巫猎人
恐吓
部署:为 1 名敌军单位设置赏金。若已有具有赏金的敌军单位,则获得等同于其基础战力的金币
人类, 女巫猎人
恐吓
部署:为 1 名敌军单位设置赏金。若已有具有赏金的敌军单位,则获得等同于其基础战力的金币
人类, 女巫猎人
部署:对该单位造成等同于其献金数的伤害。
献金 7:取消其部署能力。
己方每对 1 个敌军单位设置赏金,便使该单位的献金数 -1。
人类, 女巫猎人
部署:对该单位造成等同于其献金数的伤害。
献金 9:取消其部署能力。
己方每对 1 个敌军单位设置赏金,便使该单位的献金数 -1。
人类, 女巫猎人
部署:从牌组中抽至多 2 个奥克塔维亚的儿子,随后将相同数量的手牌洗回牌组。
费用 1:使 1 个友方“女巫猎人”获得 1 点增益。
人类, 女巫猎人
部署:从牌组中抽至多 2 个奥克塔维亚的儿子,随后将相同数量的手牌洗回牌组。
人类
不忠
利润:6。
部署:为自身设置 1 个赏金
人类
部署:若场上没有赏金,则对自身造成 3 点伤害。
每有 1 个具有赏金的敌军单位受到伤害,则治愈自身 1 点。
人类, 女巫猎人
利润 1。
部署:对 1 个敌军单位造成 1 点伤害。
费用 1:获得活力(1)。
会师:使利润和伤害提高 1 点。
利润 1。
部署:对 1 个敌军单位造成 1 点伤害。
会师:使利润和伤害提高 1 点。