Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

游戏变更

卡牌: 20
野兽
小局开始时,若“凤凰”位于己方墓场,则将其放逐生成“雏凤”,并将其召唤至己方随机一排。
野兽
小局开始时,若“凤凰”位于己方墓场,则将其放逐生成“雏凤”,并将其召唤至己方随机一排。
构造体
战力值总等于护甲值。
构造体
战力值总等于护甲值。
人类, 诅咒生物, 匪徒
无论位于何处,欧吉尔德的战力都无法被其他卡牌改变。
人类, 诅咒生物, 匪徒
无论位于何处,欧吉尔德的战力都无法被其他卡牌改变。
人类, 诅咒生物, 匪徒
指令:治愈自身。
冷却:1。
人类, 诅咒生物, 匪徒
指令:治愈自身。
冷却:1。
人类, 诅咒生物
部署:使 1 个友军单位获得活力 4 回合。
人类, 诅咒生物
部署:使 1 个友军单位获得活力 4 回合。
吸血鬼
部署近战):使 1 名敌军单位重伤 4 回合。
部署远程):净化 1 个单位。
吸血鬼
部署近战):使 1 名敌军单位重伤 4 回合。
部署远程):净化 1 个单位。
野兽
指令:重置该单位战力,并在同排生成一群老鼠,数量等同于失去的增益值。
冷却: 1。
在己方回合结束时,吞噬右侧的一个单位。
野兽
指令:重置该单位战力,并在同排生成一群老鼠,数量等同于失去的增益值。
冷却: 1。
在己方回合结束时,吞噬右侧的一个单位。
野兽
遗愿:己方回合结束时,若己方墓场中有另一个“女夜魔”,则从其中召唤自身至随机一排,并获得佚亡
亢奋 3:不会获得佚亡
野兽
遗愿:己方回合结束时,若己方墓场中有另一个“女夜魔”,则从其中召唤自身至随机一排,并获得佚亡
亢奋 3:不会获得佚亡
食人魔
每个己方回合结束时,若己方控制的单位少于对方,则自身获得 1 点增益。
食人魔
每个己方回合结束时,若己方控制的单位少于对方,则自身获得 1 点增益。
吸血鬼
在每个己方回合结束时,若有重伤的敌军单位,则自身获得 1 点增益。
吸血鬼
在每个己方回合结束时,若有重伤的敌军单位,则自身获得 1 点增益。
人类, 士兵
部署:将 1 个友军单位转变为“奴隶步兵”。
人类, 士兵
部署:将 1 个友军单位转变为“奴隶步兵”。
人类
己方每打出 1 个战力不高于 4 点的单位,便将其战力设为 4 点。
赤诚:该战力限制改为 5 点。
人类
己方每打出 1 个战力不高于 4 点的单位,便将其战力设为 4 点。
赤诚:该战力限制改为 5 点。
部署:对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
壁垒:己方回合结束时,失去护甲,并获得等量的增益。
部署:对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
壁垒:己方回合结束时,失去护甲,并获得等量的增益。
精灵, 法师
部署近战):净化 1 个单位。
部署远程):使 1 个友军单位获得活力 4 回合。
精灵, 法师
部署近战):净化 1 个单位。
部署远程):使 1 个友军单位获得活力 4 回合。
猎魔人
部署:每有 1 个受伤的单位,自身便获得 1 点护甲
亢奋 4:对方每在其半场打出 1 个单位,便使其受到阿纳哈德战力值的伤害,并且对阿纳哈德造成该单位战力值的伤害。
猎魔人
部署:每有 1 个受伤的单位,自身便获得 1 点护甲
亢奋 4:对方每在其半场打出 1 个单位,便使其受到阿纳哈德战力值的伤害,并且对阿纳哈德造成该单位战力值的伤害。
猎魔人
部署:在对方同排生成 1 只“尖啸女海妖”并对其上的所有单位造成 1 点伤害。
亢奋 3:改为在对方同排生成 1 只“尖啸女海妖”并对其造成 1 点伤害。
猎魔人
部署:在对方同排生成 1 只“尖啸女海妖”并对其上的所有单位造成 1 点伤害。
亢奋 4:改为在对方同排生成 1 只“尖啸女海妖”并对其造成 1 点伤害。
人类
部署远程):对自身造成 3 点伤害,随后将己方牌组中的 1 张牌移至墓场。
人类
部署远程):对自身造成 3 点伤害,随后将己方牌组中的 1 张牌移至墓场。
人类, 水手, 踏浪帮
使“苏克鲁斯”左侧第一个单位免受任何伤害。
人类, 踏浪帮
使“苏克鲁斯”左侧第一个单位免受任何伤害。
人类, 火誓者, 传教士
己方每打出一个单位到“先知雷比欧达”身旁,便使该单位获得护盾
人类, 火誓者, 传教士
己方每打出一个单位到“先知雷比欧达”身旁,便使该单位获得护盾
机械, 黑金会
利润 1。
费用 2:对 1 个敌军单位造成 1 点伤害。
每有一个相邻的“黑金会”成员,伤害提高 1 点。
机械, 黑金会
利润 1。
费用 2:对 1 个敌军单位造成 1 点伤害。
每有一个相邻的“黑金会”成员,伤害提高 1 点。