Version History

2024
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Alterações

Cartas: 20
Construto
O poder desta unidade é sempre igual a sua Armadura.
Construto
O poder desta unidade é sempre igual a sua Armadura.
Fera
No começo da rodada, se Fênix está na sua pilha de descarte, bane-a, faz surgir Filhote de Fênix e invoca-o para uma fileira aliada aleatória.
Fera
No começo da rodada, se Fênix está na sua pilha de descarte, bane-a, faz surgir Filhote de Fênix e invoca-o para uma fileira aliada aleatória.
Humano, Amaldiçoado, Bandido
O poder de Olgierd não pode ser alterado por outras cartas onde quer que esteja.
Humano, Amaldiçoado, Bandido
O poder de Olgierd não pode ser alterado por outras cartas onde quer que esteja.
Humano, Amaldiçoado, Bandido
Ordem: cura a si mesma.
Tempo de espera: 1.
Humano, Amaldiçoado, Bandido
Ordem: cura a si mesma.
Tempo de espera: 1.
Humano, Amaldiçoado
Mobilização: concede a uma unidade aliada Vitalidade (4).
Humano, Amaldiçoado
Mobilização: concede a uma unidade aliada Vitalidade (4).
Fera
Ordem: redefine o poder desta unidade e faz surgir um número de ratos nesta fileira igual ao número do reforço perdido.
Recarga: 1.
No fim do seu turno, consome uma unidade à direita.
Fera
Ordem: redefine o poder desta unidade e faz surgir um número de ratos nesta fileira igual ao número do reforço perdido.
Recarga: 1.
No fim do seu turno, consome uma unidade à direita.
Vampiro
Mobilização (Corpo a corpo): concede Sangramento(4) a um inimigo.
Mobilização (Longa distância): purifica uma unidade.
Vampiro
Mobilização (Corpo a corpo): concede Sangramento(4) a um inimigo.
Mobilização (Longa distância): purifica uma unidade.
Fera
Desejo de Morte: no fim do seu turno, se houver outro Súcubo na sua pilha de descarte, invoca a si da pilha de descarte para uma fileira aleatória e ganha Condenado.
Adrenalina 3: não ganha Condenado.
Fera
Desejo de Morte: no fim do seu turno, se houver outro Súcubo na sua pilha de descarte, invoca a si da pilha de descarte para uma fileira aleatória e ganha Condenado.
Adrenalina 3: não ganha Condenado.
Vampiro
No fim de cada turno de aliados, reforça a si em 1 se houver uma unidade inimiga com Sangramento.
Vampiro
No fim de cada turno de aliados, reforça a si em 1 se houver uma unidade inimiga com Sangramento.
Ogroide
A cada turno de aliados, no fim do turno, se você controla menos unidades do que o adversário, reforça a si mesma em 1.
Ogroide
A cada turno de aliados, no fim do turno, se você controla menos unidades do que o adversário, reforça a si mesma em 1.
Humano, Soldado
Mobilização: transforma uma unidade aliada em Infantaria Escrava.
Humano, Soldado
Mobilização: transforma uma unidade aliada em Infantaria Escrava.
Humano
Sempre que você usa uma unidade com 4 ou menos de poder, define o seu poder para 4.
Devoção: aumenta o limite de poder para 5.
Humano
Sempre que você usa uma unidade com 4 ou menos de poder, define o seu poder para 4.
Devoção: aumenta o limite de poder para 5.
Mobilização: causa 3 de dano a uma unidade inimiga.
Barricada: no fim do seu turno, perde a Armadura e reforça a si pela mesma quantidade.
Mobilização: causa 3 de dano a uma unidade inimiga.
Barricada: no fim do seu turno, perde a Armadura e reforça a si pela mesma quantidade.
Mobilização (Corpo a corpo): purifica uma unidade.
Mobilização (Ranged): concede Vitalidade a uma unidade aliada por 4 turnos.
Mobilização (Corpo a corpo): purifica uma unidade.
Mobilização (Ranged): concede Vitalidade a uma unidade aliada por 4 turnos.
Bruxo
Mobilização: ganha 1 de Armadura para cada unidade danificada.
Adrenalina 4: quando seu adversário usa uma unidade no próprio lado do campo de batalha, causa dano a esta unidade equivalente ao poder de Arnaghad e dano a Arnaghad equivalente ao poder desta unidade.
Bruxo
Mobilização: ganha 1 de Armadura para cada unidade danificada.
Adrenalina 4: quando seu adversário usa uma unidade no próprio lado do campo de batalha, causa dano a esta unidade equivalente ao poder de Arnaghad e dano a Arnaghad equivalente ao poder desta unidade.
Bruxo
Mobilização: faz surgir uma Sereia Ensurdecedora na fileira oposta e causa 1 de dano a todas as unidades neta fileira.
Adrenalina 3: faz surgir uma Sereia Ensurdecedora na fileira oposta e causa 1 de dano em vez disso.
Bruxo
Mobilização: faz surgir uma Sereia Ensurdecedora na fileira oposta e causa 1 de dano a todas as unidades neta fileira.
Adrenalina 4: faz surgir uma Sereia Ensurdecedora na fileira oposta e causa 1 de dano em vez disso.
Humano
Mobilização (Longa distância): causa 3 de dano a si e, em seguida, move uma carta do seu baralho para a sua pilha de descarte.
Humano
Mobilização (Longa distância): causa 3 de dano a si e, em seguida, move uma carta do seu baralho para a sua pilha de descarte.
Humano, Pirata, Matamarés
Impede que a unidade à esquerda de Sukrus sofra qualquer dano.
Humano, Matamarés
Impede que a unidade à esquerda de Sukrus sofra qualquer dano.
Humano, Ignáticos, Clérigo
Sempre que você usa uma carta ao lado de Profeta Lebioda, concede um escudo a ela.
Humano, Ignáticos, Clérigo
Sempre que você usa uma carta ao lado de Profeta Lebioda, concede um escudo a ela.
Máquina, Rachacoroas
Lucro 1.
Taxa 2: causa 1 de dano a uma unidade inimiga.
Aumenta em 1 o dano para cada Rachacoroa adjacente.
Máquina, Rachacoroas
Lucro 1.
Taxa 2: causa 1 de dano a uma unidade inimiga.
Aumenta em 1 o dano para cada Rachacoroa adjacente.