N/A
解锁所有节点的奖励
完成该奖励树中的一个特定节点后解锁
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解锁所有节点的奖励
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aspect_ratio 1024 x 1536
在巨狼赛季中赢得 25 场排位赛。
在巨狼赛季中赢得 75 场排位赛。
在巨狼赛季中赢得 150 场排位赛。
在巨狼赛季中进入职业天梯。
在巨狼赛季结束后,跻身职业天梯前 500 名。
在巨狼赛季结束后,跻身职业天梯前 200 名。
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解锁所有节点的奖励
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在爱慕之月赛季中赢得 25 场排位赛。
在爱慕之月赛季中赢得 75 场排位赛。
在爱慕之月赛季中赢得 150 场排位赛。
在爱慕之月赛季中进入职业天梯。
在爱慕之月赛季结束后,跻身职业天梯前 500 名。
在爱慕之月赛季结束后,跻身职业天梯前 200 名。
对局开始时,双方战场上将各出现一头“无情的母熊”。
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在咆哮之熊赛季中赢得 25 场排位赛。
在咆哮之熊赛季中赢得 75 场排位赛。
在咆哮之熊赛季中赢得 150 场排位赛。
在咆哮之熊赛季中进入职业天梯。
在咆哮之熊赛季结束后,跻身职业天梯前 500 名。
在咆哮之熊赛季结束后,跻身职业天梯前 200 名。
您每从手牌中打出 1 张单位牌,则随后会自动从牌组中打出 1 张人口数相同的牌。对局开始之前,您的起始牌组的卡牌数量会翻倍。
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在精灵赛季中赢得 25 场排位赛。
在精灵赛季中赢得 75 场排位赛。
在精灵赛季中赢得 150 场排位赛。
在精灵赛季中进入职业天梯。
在精灵赛季结束后,跻身职业天梯前 500 名。
在精灵赛季结束后,跻身职业天梯前 200 名。
每当有一个单位受到伤害时,它将开始流血,流血回合数等于此次伤害值。\n每当有一个单位获得增益时,它将获得活力,活力回合数等于此次增益值。
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在毒蛇赛季中赢得 25 场排位赛。
在毒蛇赛季中赢得 75 场排位赛。
在毒蛇赛季中赢得 150 场排位赛。
在毒蛇赛季中进入职业天梯。
在毒蛇赛季结束后,跻身职业天梯前 500 名。
在毒蛇赛季结束后,跻身职业天梯前 200 名。
每打出 1 张“特殊”牌,便会立即生成并打出 1 张它的同名牌(每回合仅能触发一次)。
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在魔法赛季中赢得 25 场排位赛。
在魔法赛季中赢得 75 场排位赛。
在魔法赛季中赢得 150 场排位赛。
在魔法赛季中进入职业天梯。
在魔法赛季结束后,跻身职业天梯前 500 名。
在魔法赛季结束后,跻身职业天梯前 200 名。
在对局开始时,使起始牌组中的每个单位战力等同于其人口数。
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在狮鹫赛季中赢得 25 场排位赛。
在狮鹫赛季中赢得 75 场排位赛。
在狮鹫赛季中赢得 150 场排位赛。
在狮鹫赛季中进入职业天梯。
在狮鹫赛季结束后,跻身职业天梯前 500 名。
在狮鹫赛季结束后,跻身职业天梯前 200 名。
每一方只有 8 秒时间来完成其回合,有 15 秒的时间来完成手牌调度。
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在龙兽赛季中赢得 25 场排位赛。
在龙兽赛季中赢得 75 场排位赛。
在龙兽赛季中赢得 150 场排位赛。
在龙兽赛季中进入职业天梯。
在龙兽赛季结束后,跻身职业天梯前 500 名。
在龙兽赛季结束后,跻身职业天梯前 200 名。
在回合结束时:
战力为奇数的友军单位受到 1 点伤害
战力为偶数的友军单位获得 1 点增益
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在狮鹫赛季中赢得 25 场排位赛。
在狮鹫赛季中赢得 75 场排位赛。
在狮鹫赛季中赢得 150 场排位赛。
在狮鹫赛季中进入职业天梯。
在狮鹫赛季结束后,跻身职业天梯前 500 名。
在狮鹫赛季结束后,跻身职业天梯前 200 名。
2 回合后双方互换手牌。
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aspect_ratio 1024 x 1536
在灵猫赛季中赢得 25 场经典模式对局。
在灵猫赛季中赢得 75 场经典模式对局。
在灵猫赛季中赢得 150 场经典模式对局。
在灵猫赛季中进入职业天梯。
在灵猫赛季结束后,跻身职业天梯前 500 名。
在灵猫赛季结束后,跻身职业天梯前 200 名。
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在玛哈坎赛季中赢得 25 场排位赛。
在玛哈坎赛季中赢得 75 场排位赛。
在玛哈坎赛季中赢得 150 场排位赛。
在玛哈坎赛季中进入职业天梯。
在玛哈坎赛季结束后,跻身职业天梯前 500 名。
在玛哈坎赛季结束后,跻身职业天梯前 200 名。
己方每打出 1 个单位,便在所在排的末端生成 1 张 1 点战力的同名牌。
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在狂猎赛季中赢得 25 场排位赛。
在狂猎赛季中赢得 75 场排位赛。
在狂猎赛季中赢得 150 场排位赛。
在狂猎赛季中进入职业天梯。
在狂猎赛季结束后,跻身职业天梯前 500 名。
在狂猎赛季结束后,跻身职业天梯前 200 名。