Chaque fois qu'une unité apparaît sur le plateau, infligez-lui 2 points de dégâts puis améliorez-la de 4 points. S'il s'agit d'un sorceleur, il ne subit pas les dégâts.
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Gagner 25 parties classées durant la saison du Loup.
Gagner 75 parties classées durant la saison du Loup.
Gagner 150 parties classées durant la saison du Loup.
Atteindre le rang Pro durant la saison du Loup.
Terminer parmi les 500 meilleurs joueurs du rang Pro à la fin de la saison du Loup.
Terminer parmi les 200 meilleurs joueurs du rang Pro à la fin de la saison du Loup.
Chaque fois que vous jouez une unité (cartes Espion exclues), déplacez une unité ennemie aléatoire disposant de la même force vers le côté opposé.
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Gagner 25 parties classées durant la saison de l'Amour.
Gagner 75 parties classées durant la saison de l'Amour.
Gagner 150 parties classées durant la saison de l'Amour.
Atteindre le rang Pro durant la saison de l'Amour.
Terminer parmi les 500 meilleurs joueurs du rang Pro à la fin de la saison de l'Amour.
Terminer parmi les 200 meilleurs joueurs du rang Pro à la fin de la saison de l'Amour.
Chaque joueur commence la partie avec une Ourse implacable sur le champ de bataille.
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Gagner 25 parties classées durant la saison de l'Ours.
Gagner 75 parties classées durant la saison de l'Ours.
Gagner 150 parties classées durant la saison de l'Ours.
Atteindre le rang Pro durant la saison de l'Ours.
Terminer parmi les 500 meilleurs joueurs du rang Pro à la fin de la saison de l'Ours.
Terminer parmi les 200 meilleurs joueurs du rang Pro à la fin de la saison de l'Ours.
Chaque fois que vous jouez une unité depuis votre main, jouez une unité ayant le même coût de recrutement depuis votre jeu. La taille de votre jeu de départ est doublée en début de partie.
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Gagner 25 parties classées durant la saison des Elfes.
Gagner 75 parties classées durant la saison des Elfes.
Gagner 150 parties classées durant la saison des Elfes.
Atteindre le rang Pro durant la saison des Elfes.
Terminer parmi les 500 meilleurs joueurs du rang Pro à la fin de la saison des Elfes.
Terminer parmi les 200 meilleurs joueurs du rang Pro à la fin de la saison des Elfes.
Chaque fois qu'une unité est endommagée par une autre unité ou par elle-même, infligez Saignement à l'unité endommagée pendant une durée égale au montant des dégâts. Chaque fois qu'une unité est améliorée par une autre unité ou par elle-même, ajoutez Vitalité à l'unité améliorée pendant une durée égale au montant de l'amélioration.
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Gagner 25 parties classées durant la saison de la Vipère.
Gagner 75 parties classées durant la saison de la Vipère.
Gagner 150 parties classées durant la saison de la Vipère.
Atteindre le rang Pro durant la saison de la Vipère.
Terminer parmi les 500 meilleurs joueurs du rang Pro à la fin de la saison de la Vipère.
Terminer parmi les 200 meilleurs joueurs du rang Pro à la fin de la saison de la Vipère.
Chaque fois que vous jouez une carte spéciale, générez-en une copie et jouez-la immédiatement.
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Gagner 25 parties classées durant la saison de la Magie.
Gagner 75 parties classées durant la saison de la Magie.
Gagner 150 parties classées durant la saison de la Magie.
Atteindre le rang Pro durant la saison de la Magie.
Terminer parmi les 500 meilleurs joueurs du rang Pro à la fin de la saison de la Magie.
Terminer parmi les 200 meilleurs joueurs du rang Pro à la fin de la saison de la Magie.
Au début de la partie, fixez la force de chaque unité dans votre jeu de départ sur son coût de recrutement.
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Gagner 25 parties classées durant la saison du Griffon.
Gagner 75 parties classées durant la saison du Griffon.
Gagner 150 parties classées durant la saison du Griffon.
Atteindre le rang Pro durant la Saison du Griffon.
Terminer parmi les 500 meilleurs joueurs du rang Pro à la fin de la Saison du Griffon.
Terminer parmi les 200 meilleurs joueurs du rang Pro à la fin de la Saison du Griffon.
Les deux joueurs disposent de 8 secondes pour terminer leur tour et de 15 secondes pour boucler la phase d'échange.
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Gagner 25 parties classées durant la saison du Draconide.
Gagner 75 parties classées durant la saison du Draconide.
Gagner 150 parties classées durant la saison du Draconide.
Atteindre le rang Pro durant la saison du Draconide.
Terminer parmi les 500 meilleurs joueurs du rang Pro à la fin de la saison du Draconide.
Terminer parmi les 200 meilleurs joueurs du rang Pro à la fin de la saison du Draconide.
Au terme du tour :
Les unités alliées ayant une force impaire subissent 1 point de dégâts.
Les unités alliées ayant une force paire sont améliorées de 1 point.
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Gagner 25 parties classées durant la saison du Griffon.
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Atteindre le rang Pro durant la Saison du Griffon.
Terminer parmi les 500 meilleurs joueurs du rang Pro à la fin de la Saison du Griffon.
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Au bout de 2 tours, les joueurs échangent leurs mains.
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Gagner 25 parties classées durant la saison du Chat.
Gagner 75 parties classées durant la saison du Chat.
Gagner 150 parties classées durant la saison du Chat.
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Terminer parmi les 500 meilleurs joueurs du rang Pro à la fin de la saison du Chat.
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Chaque unité jouée possède l'attribut Tenace.
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Gagner 25 parties classées durant la saison de Mahakam.
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Chaque fois que vous jouez une unité, générez-en une copie possédant une force de 1 à l'extrémité de sa ligne.
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Gagner 25 parties classées durant la saison de la Chasse Sauvage.
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Atteindre le rang Pro durant la saison de la Chasse Sauvage.
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