Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

新增内容

卡牌: 96
指令:生成 1 个“火誓狂热者”,并将其召唤至己方一排。
充能:3。

当所有充能耗尽后,获得 2 个金币
领袖牌
指令:对 1 个敌军单位造成 7 点伤害,随后获得等同于溢出伤害值的金币
领袖牌
指令:从牌组打出 1 张人口数不高于 9 点的“特殊”牌。
起始牌组中每有 2 张“罪行”牌,则上述人口数提高 1 点。
领袖牌
指令:获得 2 个金币
充能: 3。

己方每次献金所消耗的金币数 -1。
指令:获得 9 个 金币,随后使 1 个友军单位获得溢出值的增益。
人类, 暗巷帮
部署:对单排所有敌军单位造成 2 点伤害。
献金 8:改为对所有敌军单位造成 2 点伤害。
恐吓
利润 4。
起始牌组每有一个帮派派系,便使“西吉·卢文”的初始利润提高 1 点。
部署:在自身两侧生成召唤 1 个“火誓狂热者”。
己方每生成 1 个单位,便使其获得 1 点增益。
罪行, 黑金会
从牌组打出 1 张铜色单位牌。若为“矮人”,则生成 1 张它的同名牌,并召唤至同排。
人类, 火誓者, 传教士
己方每打出一个单位到“先知雷比欧达”身旁,便使该单位获得护盾
人类, 火誓者, 传教士
利润 4。
费用 2:生成 1 名“火誓狂热者”,并将其召唤至同排。
半身人, 海盗, 踏浪帮
远程:己方每获得 1 个金币,自身便获得 1 点增益。
人类, 踏浪帮
使“苏克鲁斯”左侧相邻的 1 个单位免受任何伤害。
人类, 法师
部署:支付数量等同于 1 个敌军单位战力的金币,随后将其抓取
人类, 鬼面帮
癫狂
费用 5:生成 1 个铜色友军单位的 1 张基础同名牌,并将其召唤至“伊果”的同排。
人类, 鬼面帮
恐吓
部署:将 1 个相邻单位变为“霍桑的侍从”。
献金 3:将 2 个相邻单位变为“霍桑的侍从”。
鬼灵, 船只
囤积 9:回合结束时,从牌组或墓场召唤该单位至己方随机一排。
矮人, 黑金会
恐吓
利润 3。
费用近战)5:获得坚韧
人类, 海盗, 踏浪帮
远程:每个己方回合结束时,获得 2 个 金币
费用 3:获得护盾
罪行, 火誓者
对 3 个相邻敌军单位造成 2 点伤害。
致死:每摧毁一个敌军单位,便在己方同排生成 1 名“火誓狂热者”。
利润 1。
检视牌组顶端的一张牌。己方每拥有 1 个金币,便可顺序检视下一张牌。你可以免费打出顶端的卡牌,或支付金币打出另一张牌,所付费用由该牌和牌组最顶端之间的牌差决定。随后将剩余牌洗回牌组。
人类, 女巫猎人
部署:对 1 个敌军单位造成 4 点伤害。
献金 6:改为将其摧毁。
人类, 女巫猎人
部署近战):摧毁一个带有“赏金”的敌军单位。
献金 5:自身获得该单位基础战力的增益。
人类, 海盗, 踏浪帮
利润 1。
指令:对 1 个单位造成 1 点伤害。
囤积 6:改为造成 2 点伤害。
冷却:1。
射程: 2
人类, 密探, 暗巷帮
恐吓
部署:己方在本小局的下一次献金变为免费。
矮人, 黑金会
部署近战):从牌组打出 1 张“罪行”牌。
野兽, 鬼面帮
部署:摧毁 1 个友军单位,获得等同于它基础战力的增益。
人类, 女巫猎人
恐吓
部署近战):锁定 1 个单位。
部署远程): 净化 1 个单位。
矮人, 黑金会
部署:触发相邻单位的利润 能力。
费用 3:使 1 个友军单位获得 2 点增益。
人类, 密探, 暗巷帮
当“利可”位于手牌时:对手每打出下一个单位,便使“利可”的战力等同为该单位的基础战力。
人类, 海盗, 踏浪帮
部署近战): 使所有友军“海盗”获得 1 点增益。
部署远程):使所有友军“战船”获得 1 点增益。
人类, 密探, 暗巷帮
部署:若己方控制一名密探,则获得狂热
指令远程):抽 1 张牌,随后将 1 张手牌置入牌组底端。
冷却:1。
野兽, 鬼面帮
部署:对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
致死:获得 3 个金币
人类, 密探, 暗巷帮
利润 2。
献金 5:生成 1 位“狡诈的美人儿”,并将其召唤至同排。
人类, 女巫猎人
利润 3。
费用近战)3:对 1 名敌军单位设置“赏金”。
野兽
恐吓 2。
献金 4:获得免疫
矮人, 黑金会
部署:自身获得 0 点增益。
本场对局己方每打出过 1 张“特殊牌”,该增益值便提高 1 点。
人类, 女巫猎人
部署:使所有友军“女巫猎人”获得 1 点增益。
献金 3:使位于手牌、牌组和战场的所有友军“女巫猎人”获得 1 点增益。
人类, 火誓者, 传教士
每当“奈瑟尼尔”获得增益,便使 1 名随机敌军单位流血 2 回合。
食人魔, 鬼面帮
部署:对 1 个随机友军单位造成 3 点伤害。若没有友军单位,则改为对自身造成 5 点伤害。
利润 2。
若“霍斯特·波索迪”位于己方墓场,则该牌的初始“利润”提高 2 点。
费用近战)2: 对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
罪行, 踏浪帮
迫使 1 个敌军单位与相邻的 1 个单位对决
利润 2。
费用 2:净化 1 个单位。
利润 2。
若“艾瓦德·波索迪”位于己方墓场,则该牌的初始“利润”提高 2 点。
费用远程)2:使 1 个友军单位获得 2 点增益。
机械, 黑金会
利润 1。
费用近战)3: 摧毁一个神器。
罪行, 暗巷帮
利润 6。
罪行, 火誓者
放逐 1 个友军单位,随后打出牌组顶端的 1 张牌。
人类, 火誓者
部署:自身受到 6 点伤害。己方每控制 1 名“火誓狂热者”,该伤害便降低 1 点。
人类, 鬼面帮
癫狂
费用 1:使 1 个敌军单位流血 1 回合。若触发癫狂效果,则改为造成 1 点伤害。
罪行, 鬼面帮
对 1 个敌军单位随机造成 1 到 10 点伤害。
人类, 鬼面帮
癫狂
费用 2:从牌组召唤所有自身的同名牌至同排。
人类
己方获得金币时,自身获得 1 点增益。
罪行, 火誓者
生成 2 名“火誓狂热者”,并将其召唤至己方一排。
若己方没有 金币,则改为生成 3 名“火誓狂热者”。
人类, 海盗, 踏浪帮
部署囤积 4:从牌组召唤 1 张同名牌至此排。
罪行, 踏浪帮
利润 3。
对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
半身人, 黑金会
利润 1。
部署:牌中每有 1 张“罪行”牌,自身便获得 1 点增益。
人类, 女巫猎人
利润 2。
费用 1:使 1 个单位流血 1 回合。若目标身负“赏金”,则改为对其造成 1 点伤害。
罪行, 鬼面帮
对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
致死:获得 5 个金币
人类, 火誓者, 传教士
部署:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
致死:生成 1 名“火誓狂热者”,并将其召唤至同排。
人类, 火誓者, 传教士
远程:己方每生成 1 个或更多单位,便获得 1 个金币
献金 4:自身获得 2 点增益。
人类, 火誓者, 传教士
部署:使相邻友军单位获得 1 点增益。
献金 4:使同排所有友军单位获得 1 点增益。
利润 2。
费用 1:使 1 个友军单位获得活力 1 回合。
矮人, 黑金会
护盾
人类
远程:每个己方回合结束时,获得 1 个金币
罪行, 暗巷帮
利润 4。
抽 1 张牌,随后将 1 张手牌置于牌组底端。
人类, 黑金会
利润 1。
费用 1:使 1 个友军单位获得 1 点增益。
类虫生物, 鬼面帮
癫狂
费用 1:对 1 个敌军单位造成 1 点伤害。
冷却:1。
食腐生物, 鬼面帮
部署:回合结束时,摧毁自身。
献金 2:取消部署能力。
罪行, 黑金会
利润 3。
使 1 个友军单位获得 3 点增益。
机械, 船只, 踏浪帮
部署远程):手牌中每有 1 张“海盗”牌,便使 1 个友军单位获得 1 点增益。
矮人, 黑金会
恐吓
部署:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
利润 3。
使 1 个单位中毒
罪行, 鬼面帮
利润 3。
花掉所有 金币,并对 1 个敌军单位造成数量相等的伤害。
人类, 密探, 暗巷帮
利润 2。
会师:改为获得 4 点利润
人类, 密探, 暗巷帮
部署近战):检视对方牌组顶端的 3 张牌,并将其中一张移至顶端。
部署远程):检视己方牌组顶端的 3 张牌,并将其中一张移至顶端。
每个己方回合结束时:若中毒,则获得 1 点增益。
人类, 女巫猎人
部署:为 1 个敌军单位设置“赏金”。
罪行, 暗巷帮
摧毁 1 个友军单位或神器,随后获得 6 个金币
罪行, 踏浪帮
摧毁 1 个敌军神器。若无神器,则获得 3 个金币
人类, 火誓者, 传教士
己方每生成 1 个或更多单位,自身便获得 1 点增益。
人类, 火誓者
利润 2。
费用 2:生成 1 名“火誓狂热者”,并将其召唤至同排。
冷却:1。
罪行
利润 3。
为 1 个敌军单位设置”赏金“。
人类, 海盗, 踏浪帮
费用 2:自身获得 2 点增益。
囤积 7:改为自身获得 3 点增益。
人类, 密探, 暗巷帮
费用 3:获得护盾
对方每打出一个单位,自身获得 1 点增益。
会师:对方每打出一张牌,自身获得 1 点增益。
人类, 暗巷帮
部署近战):治愈 1 个友军单位。
部署远程):使 1 个友军单位获得 2 点增益。
献金 1:同时触发上述两个部署能力。
人类, 士兵, 火誓者
部署近战):使相邻的 3 个友军单位获得 1 点增益。
人类, 法师, 暗巷帮
部署:对 1 个敌军单位造成 1 点伤害。
献金 1:改为造成 3 点伤害。
罪行, 黑金会
随机获得 4 至 6 的利润
矮人, 黑金会
恐吓
人类, 海盗, 踏浪帮
部署:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
致死:获得 2 个金币
囤积 5:即使目标敌军单位受伤后还存活,仍然触发致死能力。
人类, 鬼面帮
己方每打出 1 张“罪行”牌,便对 1 个随机敌军单位造成 1 点伤害。
会师:该伤害提高 1 点。
人类
部署:使 1 个单位中毒。若目标是友军,则获得 2 个金币
部署:使 1 名友军单位中毒并获得 2 点增益。
人类, 海盗, 踏浪帮
部署远程):获得“活力”,持续时间等同于己方金币数量。
献金 3:改为自身获得己方金币数量的增益。
类虫生物, 鬼面帮
指令:摧毁 1 个友军单位,随后生成 1 只“齐齐摩战士”,并将其召唤至同排。
人类, 退场, 火誓者
佚亡

游戏变更

卡牌: 4
矮人, 匪徒
部署:己方每有 1 张手牌,便对 1 个单位造成 1 点伤害。
射程: 2
部署:己方每有 1 张手牌,便对 1 个单位造成 1 点伤害。
射程: 2
法术
摧毁最强的单位。
摧毁最强的单位。
人类, 匪徒
部署近战):对 1 个敌军单位造成 3 点伤害,对其所有同名牌造成 1 点伤害。
人类, 匪徒
部署近战):对 1 个敌军单位和其所有同名牌造成 3 点伤害。
每个己方回合结束时,使己方手牌中 1 张战力最低的单位牌获得 1 点增益。
人类
每个己方回合结束时,使己方手牌中 1 张战力最低的单位牌获得 1 点增益。