Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Contenido nuevo

Cartas: 96
Líder
Orden: inflige 7 de daño a una unidad enemiga y luego obtiene un número de monedas igual al exceso de daño infligido.
Orden: genera un Fieles del Fuego: Fanático y lo invoca en una fila aliada.
Cargas: 3.

Cuando se agotan todas las cargas, obtiene 2 monedas.
Orden: obtiene 9 monedas y luego potencia a una unidad aliada con la cantidad sobrante obtenida.
Orden: obtiene 2 monedas.
Cargas: 3.

Cada tributo aliado cuesta 1 moneda menos.
Líder
Orden: juega una carta especial de tu baraja con 9 de coste de reclutamiento o menos.
Aumenta este valor en 1 por cada 2 cartas de crimen en tu baraja inicial.
Humano, Invisibles
Despliegue: inflige 2 de daño a todas las unidades enemigas de una fila.
Tributo 8: inflige 2 de daño a todas las unidades enemigas en su lugar.
Humano
Intimidar.
Beneficio 4.
Por cada categoría de banda distinta que haya en tu baraja inicial, aumenta el beneficio inicial de Sigi Reuven en 1.
Crimen, Partecoronas
Juega una unidad de bronce de tu baraja. Si es un enano, genera una copia suya y la invoca en la misma fila.
Despliegue: genera un Fieles del Fuego: Fanático y lo invoca a ambos lados de esta carta.
Cada vez que generas una unidad, la potencia en 1.
Humano, Bufones
Intimidar.
Despliegue: transforma a una unidad adyacente en Bufones: Lacayo.
Tributo 3: transforma a las unidades adyacentes en Bufones: Lacayos en su lugar.
Mediano, Pirata, Viento y Marea
A distancia: cada vez que ganas monedas, se potencia en 1 por cada moneda ganada.
Espectro, Barco
Acopio 9: al final del turno, invoca a esta unidad de tu baraja o cementerio a una fila aliada aleatoria.
Humano, Fieles del Fuego, Clérigo
Beneficio 4.
Tarifa 2: genera un Fieles del Fuego: Fanático y lo invoca en esta fila.
Humano, Bufones
Locura.
Tarifa 5: genera una copia base de una unidad aliada de bronce y la invoca en la fila de Igor.
Humano, Hechicero
Despliegue: gasta un número de monedas igual al poder de una unidad enemiga y luego la toma.
Enano, Partecoronas
Intimidar.
Beneficio 3.
Tarifa 5 (cuerpo a cuerpo): obtiene resistencia.
Humano, Fieles del Fuego, Clérigo
Cada vez que juegas una unidad adyacente a Profeta Lebioda, le otorga un escudo.
Humano, Viento y Marea
Evita todo el daño infligido a la unidad de la izquierda de Sukrus.
Beneficio 1.
Mira la primera carta de tu baraja, más una carta adicional por cada moneda que poseas. Juega la primera carta sin coste o juega otra carta a cambio de un coste en monedas igual a la distancia de dicha carta con la primera. Vuelve a mezclar las cartas restantes en tu baraja.
Crimen, Fieles del Fuego
Inflige 2 de daño a 3 unidades enemigas adyacentes.
Golpe letal: por cada unidad enemiga destruida, genera un Fieles del Fuego: Fanático en la fila opuesta.
Enano, Partecoronas
Despliegue (cuerpo a cuerpo): juega una carta de crimen de tu baraja.
Humano, Cazador de brujas
Despliegue (cuerpo a cuerpo): destruye una unidad enemiga con botín.
Tributo 5: se potencia con el poder base de dicha unidad.
Humano, Pirata, Viento y Marea
Beneficio 1.
Orden: inflige 1 de daño a una unidad.
Acopio 6: le inflige 2 de daño en su lugar.
Recuperación: 1.
Alcance: 2
Humano, Pirata, Viento y Marea
A distancia: cada turno aliado, al final del turno, obtiene 2 monedas.
Tarifa 3: obtiene un escudo.
Humano, Agente, Invisibles
Intimidar.
Despliegue: tu próximo tributo en esta ronda no tendrá coste.
Humano, Cazador de brujas
Despliegue: inflige 4 de daño a una unidad enemiga.
Tributo 6: la destruye en su lugar.
Humano, Agente, Invisibles
Beneficio 2.
Tributo 5: genera una Seductora maliciosa y la invoca en esta fila.
Bestia, Bufones
Despliegue: destruye una unidad aliada y se potencia con su poder base.
Bestia, Bufones
Despliegue: inflige 3 de daño a una unidad enemiga.
Golpe letal: obtiene 3 monedas.
Enano, Partecoronas
Despliegue: activa las habilidades de beneficio de las unidades adyacentes.
Tarifa 3: potencia a una unidad aliada en 2.
Humano, Cazador de brujas
Beneficio 3.
Tarifa 3 (cuerpo a cuerpo): coloca un botín en una unidad enemiga.
Humano, Agente, Invisibles
Despliegue: si controlas a un agente, obtiene fervor.
Orden (a distancia): saca una carta y luego mueve una carta de tu mano al último lugar de tu baraja.
Recuperación: 1.
Bestia
Intimidar 2.
Tributo 4: obtiene inmunidad.
Humano, Pirata, Viento y Marea
Despliegue (cuerpo a cuerpo): potencia a todos los aliados piratas en 1.
Despliegue (a distancia): potencia a todos los barcos aliados en 1.
Humano, Cazador de brujas
Intimidar.
Despliegue (cuerpo a cuerpo): bloquea una unidad.
Despliegue (a distancia): purifica a una unidad.
Humano, Agente, Invisibles
Cuando tu rival juega una unidad mientras Rico está en tu mano, establece su poder en el poder base de dicha unidad.
Humano, Invisibles
Beneficio 2.
Tarifa 2: purifica a una unidad.
Humano
Beneficio 2.
Si Horst Borsodi está en tu cementerio, aumenta el beneficio inicial de esta carta en 2.
Tarifa 2 (cuerpo a cuerpo): inflige 2 de daño a una unidad enemiga.
Enano, Partecoronas
Despliegue: se potencia en 0.
Aumenta la potenciación en 1 por cada carta especial que has jugado en la partida.
Humano
Beneficio 2.
Si Ewald Borsodi está en tu cementerio, aumenta el beneficio inicial de esta carta en 2.
Tarifa 2 (a distancia): potencia a una unidad aliada en 2.
Humano, Fieles del Fuego, Clérigo
Cada vez que Nathaniel recibe una potenciación, causa sangrado a una unidad enemiga aleatoria durante 2 turnos.
Ogroide, Bufones
Despliegue: inflige 3 de daño a una unidad aliada aleatoria. Si no hay aliados, se inflige 5 de daño en su lugar.
Crimen, Viento y Marea
Obliga a una unidad enemiga a retar a un duelo a una unidad adyacente.
Humano, Cazador de brujas
Despliegue: potencia a todos los cazadores de brujas aliados en 1.
Tributo 3: potencia a todos los cazadores de brujas aliados de la mano, la baraja y el campo de batalla en 1.
Crimen, Invisibles
Beneficio 6.
Humano, Bufones
Locura.
Tarifa 1: causa sangrado a una unidad enemiga durante 1 turno. Si se ha utilizado locura, le inflige 1 de daño en su lugar.
Crimen, Fieles del Fuego
Destierra a una unidad aliada y luego juega la primera carta de tu baraja.
Humano, Fieles del Fuego
Despliegue: se inflige 6 de daño. Reduce el daño en 1 por cada Fieles del Fuego: Fanático que controles.
Máquina, Partecoronas
Beneficio 1.
Tarifa 3 (cuerpo a cuerpo): destruye un artefacto.
Crimen, Bufones
Inflige a una unidad enemiga una cantidad aleatoria de daño entre 1 y 10.
Humano
Cada vez que ganas monedas, se potencia en 1.
Crimen, Fieles del Fuego
Genera 2 Fieles del Fuego: Fanáticos y los invoca en una fila aliada.
Si no tienes monedas, genera 3 Fieles del Fuego: Fanáticos en su lugar.
Humano, Bufones
Locura.
Tarifa 2: invoca todas las copias de esta unidad de tu baraja a esta fila.
Crimen, Bufones
Inflige 2 de daño a una unidad enemiga.
Golpe letal: obtiene 5 monedas.
Insectoide, Bufones
Locura.
Tarifa 1: inflige 1 de daño a una unidad enemiga.
Recuperación: 1.
Crimen, Partecoronas
Beneficio 3.
Potencia una unidad aliada en 3.
Humano, Fieles del Fuego, Clérigo
A distancia: cada vez que generas una unidad o más, obtiene 1 moneda.
Tributo 4: se potencia en 2.
Humano, Fieles del Fuego, Clérigo
Despliegue: inflige 2 de daño a una unidad enemiga.
Golpe letal: genera un Fieles del Fuego: Fanático y lo invoca en esta fila.
Necrófago, Bufones
Despliegue: al final del turno, se destruye.
Tributo 2: cancela la habilidad de despliegue.
Humano, Fieles del Fuego, Clérigo
Despliegue: potencia a las unidades aliadas adyacentes en 1.
Tributo 4: potencia a todos los aliados de esta fila en 1.
Humano, Partecoronas
Beneficio 1.
Tarifa 1: potencia una unidad aliada en 1.
Mediano, Partecoronas
Beneficio 1.
Despliegue: se potencia en 1 por cada carta de crimen que haya en tu mano.
Enano, Partecoronas
Escudo.
Beneficio 2.
Tarifa 1: otorga a una unidad aliada vitalidad durante 1 turnos.
Enano, Partecoronas
Intimidar.
Despliegue: inflige 2 de daño a una unidad enemiga.
Crimen, Invisibles
Beneficio 4.
Saca una carta y luego coloca una carta de tu mano en el último lugar de tu baraja.
Humano, Pirata, Viento y Marea
Despliegue, acopio 4: invoca una copia de esta unidad de tu baraja a esta fila.
A distancia: cada turno aliado, al final del turno, obtiene 1 moneda.
Humano, Cazador de brujas
Beneficio 2.
Tarifa 1: causa sangrado a una unidad durante 1 turno. Si tiene un botín, le inflige 1 de daño en su lugar.
Máquina, Barco, Viento y Marea
Despliegue (a distancia): potencia a una unidad aliada en 1 por cada pirata que haya en tu mano.
Crimen, Viento y Marea
Beneficio 3.
Inflige 3 de daño a una unidad enemiga.
Cada turno aliado, al final del turno, se potencia en 1 si esta unidad está envenenada.
Humano, Bufones
Cada vez que juegas una carta de crimen, inflige 1 de daño a una unidad enemiga aleatoria.
Vinculado: aumenta el daño en 1.
Crimen
Beneficio 3.
Coloca un botín en una unidad enemiga.
Humano, Cazador de brujas
Despliegue: coloca un botín en una unidad enemiga.
Humano, Pirata, Viento y Marea
Tarifa 2: se potencia en 2.
Acopio 7: se potencia en 3 en su lugar.
Crimen, Bufones
Beneficio 3.
Gasta todas tus monedas e inflige a un enemigo un daño igual a la cantidad de monedas gastadas.
Crimen, Partecoronas
Beneficio aleatorio entre 4 y 6.
Crimen
Beneficio 3.
Causa veneno a una unidad.
Humano, Fieles del Fuego
Beneficio 2.
Tarifa 2: genera un Fieles del Fuego: Fanático y lo invoca en esta fila.
Recuperación: 1.
Humano, Fieles del Fuego, Clérigo
Cada vez que generas una unidad o más, se potencia en 1.
Humano, Soldado, Fieles del Fuego
Despliegue (cuerpo a cuerpo): potencia a 3 unidades aliadas adyacentes en 1.
Humano, Invisibles
Despliegue (cuerpo a cuerpo): cura a una unidad aliada.
Despliegue (a distancia): potencia a una unidad aliada en 2.
Tributo 1: combina ambas habilidades de despliegue en su lugar.
Insectoide, Bufones
Orden: destruye una unidad aliada y luego genera una Kikimora guerrera y la invoca en esta fila.
Crimen, Invisibles
Destruye una unidad o un artefacto aliados y luego obtiene 6 monedas.
Humano, Hechicero, Invisibles
Despliegue: inflige 1 de daño a una unidad enemiga.
Tributo 1: inflige 3 de daño en su lugar.
Humano, Agente, Invisibles
Beneficio 2.
Vinculado: obtiene 4 de beneficio en su lugar.
Humano, Agente, Invisibles
Despliegue (cuerpo a cuerpo): mira las 3 primeras cartas de la baraja de tu rival y mueve una al primer lugar.
Despliegue (a distancia): mira las 3 primeras cartas de tu baraja y mueve una al primer lugar.
Humano, Pirata, Viento y Marea
Despliegue (a distancia): obtiene vitalidad durante un número de turnos igual a tu cantidad de monedas.
Tributo 3: se potencia en un número igual a tu número de monedas en su lugar.
Enano, Partecoronas
Intimidar.
Despliegue: causa veneno a una unidad aliada y la potencia en 2.
Crimen, Viento y Marea
Destruye un artefacto enemigo. Si no hay ninguno, obtiene 3 monedas.
Humano, Agente, Invisibles
Tarifa 3: obtiene un escudo.
Cada vez que tu rival juega una unidad, se potencia en 1.
Vinculado: cada vez que tu rival juega una carta, se potencia en 1.
Despliegue: causa veneno a una unidad. Si es un aliado, obtiene 2 monedas.
Humano, Pirata, Viento y Marea
Despliegue: inflige 2 de daño a una unidad enemiga.
Golpe letal: obtiene 2 monedas.
Acopio 5: activa el golpe letal aunque la unidad enemiga sobreviva.
Humano, Ficha, Fieles del Fuego
Condenado.

Cambios

Cartas: 4
Enano, Bandido
Despliegue: inflige 1 de daño a una unidad por cada carta que haya en tu mano.
Alcance: 2
Enano, Bandido
Despliegue: inflige 1 de daño a una unidad por cada carta que haya en tu mano.
Alcance: 2
Destruye la unidad superior.
Destruye la unidad superior.
Cada turno aliado, al final del turno, potencia a la unidad inferior de tu mano en 1.
Cada turno aliado, al final del turno, potencia a la unidad inferior de tu mano en 1.
Humano, Bandido
Despliegue (cuerpo a cuerpo): inflige 3 de daño a una unidad enemiga y 1 a todas sus copias.
Humano, Bandido
Despliegue (cuerpo a cuerpo): inflige 3 de daño a una unidad enemiga y a todas sus copias.