Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Cambios

Cartas: 18
Juega una unidad del cementerio de tu rival con un coste de reclutamiento de 9 o menos y la convierte en condenada.
Juega una unidad del cementerio de tu rival con un coste de reclutamiento de 9 o menos y la convierte en condenada.
Humano, Maldito
Orden: repite la habilidad de despliegue de la siguiente unidad que juegues en este turno.
Humano, Maldito
Orden: repite la habilidad de despliegue de la siguiente unidad que juegues en este turno.
Humano, Maldito
Al final de tu turno, si esta carta está en tu cementerio, potencia todas las unidades de tu baraja en 1 y luego se destierra.
Humano, Maldito
Despliegue: otorga vitalidad (4) a una unidad aliada.
Humano, Hechicero
Despliegue: transforma a las unidades adyacentes en unidades aleatorias con 1 más de coste de reclutamiento.
Humano, Hechicero
Despliegue: transforma a las unidades adyacentes en unidades aleatorias con 1 más de coste de reclutamiento.
Orgánica
Restablece una unidad.
Orgánica
Restablece una unidad.
Ogroide, Guerrero
Despliegue (cuerpo a cuerpo): se enfrenta con la unidad enemiga superior.
Poderío: al final de tu turno, mientras esté en la mano, obtiene 1 de armadura.
Ogroide, Guerrero
Despliegue (cuerpo a cuerpo): se enfrenta con la unidad enemiga superior.
Poderío: al final de tu turno, mientras esté en la mano, obtiene 2 de armadura.
Potencia una unidad aliada en 5 y obtiene un efecto adicional según la categoría de la unidad.
Insectoide: genera 3 drones en la fila de la unidad potenciada.
Bestia: potencia esa unidad en 9 en su lugar.
Ogroide: genera un nekker en la fila de la unidad potenciada.
Potencia a una unidad aliada en 4 y obtiene un efecto adicional según la categoría de la unidad.

Insectoide: genera 3 Zánganos en la fila de la unidad potenciada.
Bestia: potencia a esa unidad en 8 en su lugar.
Ogroide: otorga 2 de armadura a todos los ogroides en tu mano.
Humano, Soldado
Flanqueo.
Fervor. Orden: elige una carta de tu baraja.
Al final de tu turno, la mueve una posición hacia arriba en tu baraja. Si está en el primer lugar, la potencia en 1 en su lugar.
Humano, Soldado
Flanqueo.
Fervor. Orden: elige una carta de tu baraja.
Al final de tu turno, la mueve una posición hacia arriba en tu baraja. Si está en el primer lugar, la potencia en 1 en su lugar.
Humano, Aristócrata
Despliegue: destierra 3 cartas de tu baraja.
Orden: juega una copia base de una de ellas y luego la elimina de la lista.
Recuperación: 4.
Humano, Aristócrata
Despliegue: destierra 3 cartas de tu baraja.
Orden: juega una copia base de una de ellas y luego la elimina de la lista.
Recuperación: 2.
Máquina, Máquina de asedio
Cada vez que uses una habilidad de orden, inflige 1 de daño a una unidad enemiga aleatoria.
Máquina, Máquina de asedio
Cada vez que uses una habilidad de orden, inflige 1 de daño a una unidad enemiga aleatoria.
Elfo, Soldado, Bandido
Despliegue: Toma una unidad enemiga con 0 de poder o menos y luego transforma la unidad tomada en un Emboscador élfico sin cambiar su poder.
El poder máximo aumenta en 1 por cada trampa que hayas jugado en esta ronda.
Elfo, Soldado, Bandido
Despliegue: Toma una unidad enemiga con 0 de poder o menos y luego transforma la unidad tomada en un Emboscador élfico sin cambiar su poder.
El poder máximo aumenta en 1 por cada trampa que hayas jugado en esta ronda.
Ubicación
Resistencia.
Despliegue: crea y juega una unidad An Craite de bronce.
Orden: otorga 6 de armadura a una unidad aliada y luego la enfrenta con una unidad enemiga.
Ubicación
Resistencia.
Despliegue: crea y juega una unidad An Craite de bronce.
Orden: otorga 6 de armadura a una unidad aliada y luego la enfrenta con una unidad enemiga.
Humano, Guerrero
Despliegue: si Jutta an Dimun es la unidad superior, se inflige 6 de daño.
Humano, Guerrero
Despliegue: si Jutta an Dimun es la unidad superior, se inflige 6 de daño.
Despliegue: potencia una unidad aliada en 1 por cada 2 armadura de la unidad con mayor armadura de tu mano.
Despliegue: potencia una unidad aliada con la cantidad de armadura de la unidad con mayor armadura de tu mano.
Máquina, Barco
Cada vez que una carta entra en cualquier cementerio durante tu turno, inflige 1 de daño a una unidad enemiga aleatoria.
Máquina, Barco
Cada vez que una carta entra en cualquier cementerio, inflige 1 de daño a una unidad enemiga aleatoria.
Máquina, Barco
Beneficio 6.
Vicio 12: juega la primera carta de tu baraja.
Máquina, Barco
Beneficio 6.
Vicio 10: juega la primera carta de tu baraja.
Humano, Pirata
Despliegue: obtiene la misma cantidad de monedas que hayas gastado en este turno.
Tarifa 1: potencia a un pirata aliado en 1.
Humano, Pirata
Despliegue: obtiene la misma cantidad de monedas que hayas gastado en este turno.
Tarifa 1: potencia a un pirata aliado en 1.
Humano, Pirata
Beneficio 1.
Vicio 3: se potencia en 1.
Humano, Pirata
Vicio 3: se potencia en 1.