Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

游戏变更

卡牌: 24
炼金
坚韧
狂热指令:使 1 个单位获得 3 点增益并灌注其“每当此单位成为“玛哈坎麦酒”或“黄金酒沫”的目标,便使自身获得 2 点增益”能力。
冷却:2
坚韧
狂热指令:使 1 个单位获得 3 点增益并灌注其“每当此单位成为“玛哈坎麦酒”或“黄金酒沫”的目标,便使自身获得 2 点增益”能力。
冷却:2
构造体
狂热指令:对 3 个相邻敌军单位造成 [0] 点伤害。本场对局中己方每打出 1 个构造体,该伤害便提升 1 点。
冷却:3
构造体
狂热指令:对敌方同排 3 个单位造成 [0] 点伤害。本场对局中己方每打出 1 个构造体,该伤害便提升 1 点。
冷却:3
若己方输掉小局时,此牌位于:
战场或己方墓场 - 放逐己方牌组顶端的 3 张牌。
己方手牌或牌组 - 放逐自身。
若己方输掉小局时,此牌位于:
战场 - 放逐己方牌组。
己方手牌 - 放逐自身。
己方墓场 - 放逐己方牌组顶端的 3 张牌。
猎魔人
部署:若起始牌组中所有卡牌的人口均低于10 点,则获得坚韧护盾遮蔽
“希里:新星”和“黄金孽鬼像”不受此人口限制。
猎魔人
部署:若起始牌组中所有卡牌的人口均低于10 点,则获得坚韧护盾遮蔽
狂热指令:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害并灌注其“每当此单位获得增益,便对自身造成 1 点伤害”能力。
狂热指令:对 1 个单位造成 2 点伤害并灌注其“每当此单位获得增益,便对自身造成 1 点伤害”能力。
充能:3
部署:若己方起始牌组中所有牌的人口均低于 10 点,则从己方牌组中依次打出最顶端的 1 张单位牌、特殊牌和神器牌。
“希里:新星”和“黄金孽鬼像”不受此人口限制。
若己方起始牌组中所有牌的人口均低于 10 点,则从己方牌组中依次打出最顶端的 1 张单位牌、特殊牌和神器牌。
炼金
净化 1 个单位并使其获得 12 点增益,随后灌注其“双方都放弃跟牌后,对自身造成 12 点伤害”能力。
净化 1 个单位并使其获得 12 点增益,随后灌注其“双方都放弃跟牌后,对自身造成 12 点伤害”能力。
炼金
净化 1 个友军单位,并使其获得 4 点增益。
炼金
净化 1 个友军单位,并使其获得 3 点增益。
自然
使 1 个友军单位获得 5 点增益和遮蔽
自然
使 1 个友军单位获得 4 点增益和遮蔽
吸血鬼
部署:使 1 个敌军单位重伤(4)回合。
重伤的敌军单位无法获得增益。
吸血鬼
部署:使 1 个敌军单位重伤(4)回合。
重伤单位无法获得增益。
植物, 诅咒生物
遗愿:从己方牌组召唤所有自身的同名牌至同排。
植物
遗愿:从己方牌组召唤所有自身的同名牌至同排。
人类, 士兵
当己方使用领袖最后一层充能时,从己方牌组召唤自身至己方随机一排。若己方控制至少 4 个翼守单位,则改为打出自身并获得狂热
指令:使己方所有具有护甲的“士兵”获得 1 点增益。
人类, 士兵
当己方使用领袖最后一层充能时,从己方牌组打出此单位。
指令:使己方所有具有护甲的“士兵”获得 1 点增益。
部署:创造 1 个对方阵营的铜色单位,随后在对方同排生成该单位并使其获得潜伏
指令:对 1 个敌军单位造成 0 点伤害。己方起始牌组中每有 1 种“望族”,便使该伤害提高 1 点。
致死:生成并打出被摧毁单位具有佚亡的基础同名牌。
部署:创造 1 个对方阵营的铜色单位,随后在对方同排生成该单位并使其获得潜伏
指令:对 1 个敌军单位造成 0 点伤害。己方起始牌组中每有 1 名“望族”,便使该伤害提高 1 点。
致死:生成并打出被摧毁单位的基础同名牌。
人类, 士兵
每当 1 个敌军单位在己方回合获得 1 种状态,便对其造成 1 点伤害。
倒数:6
人类, 士兵
每当 1 个敌军单位在己方回合获得 1 种状态,便对其造成 1 点伤害。
人类, 诅咒生物, 望族
部署赤诚):获得免疫
每个己方回合中“诅咒生物”单位首次进入战场时,使自身获得等同于其基础战力值的增益。
人类, 诅咒生物, 望族
部署赤诚):获得免疫
每回合中“诅咒生物”单位首次进入战场时,使自身获得等同于其基础战力值的增益。
人类, 士兵, 望族
赤诚:当己方使用领袖最后一层充能时,从己方牌组召唤自身至己方近战排。
指令:对 1 个敌军单位造成 0 点伤害。本场对局中,己方每使用 1 次领袖技能,便使该伤害值提高 1 点。
人类, 士兵, 望族
赤诚:当己方使用领袖最后一层充能时,从己方牌组召唤自身至己方近战排。
人类, 诅咒生物, 骑士
指令近战):与 1 个敌军单位对决
人类, 骑士
指令近战):与 1 个敌军单位对决
人类, 诅咒生物, 骑士
坚韧护盾.
神赐 12:获得坚韧
人类, 骑士
坚韧护盾.
神赐 12:获得坚韧
坚韧
部署:创造 1 个“松鼠党”矮人并使其获得 4 点护甲
指令:生成并打出“淬火”。
坚韧
部署:创造 1 个“马哈坎矮人”并使其获得 4 点护甲
指令:生成并打出“淬火”。
和谐
指令远程):对 1 个单位造成 1 点伤害。若己方半场只有非中立单位,则伤害改为 2 点。
冷却:1。
指令远程):对 1 个单位造成 1 点伤害。冷却:1。
若己方半场只有非中立单位,则伤害改为 2 点。
野兽
部署:对所有单位造成 1 点伤害。
每有 1 头“异变巨熊”进入己方半场,便重复部署能力。
每回合首次造成 8 点伤害后,在同排生成 1 个“斯瓦勃洛狂信者”。
野兽
部署:对所有单位造成 1 点伤害。
每有 1 头“异变巨熊”进入己方半场,便重复部署能力。
每回合首次造成 6 点伤害后,在同排生成 1 个“斯瓦勃洛狂信者”。
人类, 战士
部署远程):对自身造成伤害,使战力减至 1 点,随后从己方墓场打出“弗蕾雅的祝福”的所有同名牌,并使其获得佚亡
对局开始时,己方起始牌组中每有 1 张“炼金”牌,自身基础战力便提高 1 点。
人类, 战士
部署:对自身造成伤害,使战力减至 1 点,随后从己方墓场打出“弗蕾雅的祝福”的所有同名牌,并使其获得佚亡
对局开始时,己方起始牌组中每有 1 张“炼金”牌,自身基础战力便提高 1 点。
地点
坚韧
利润 3。
己方回合结束时,获得 1 金币
指令:创造并打出 1 个铜色帮派单位。
地点
坚韧
利润 3。
己方回合结束时,获得 1 金币
指令:创造并打出 1 个铜色帮派单位。
人类, 水手
败德 8:摧毁战力最低的 1 个敌军单位。
人类, 水手
败德 6:摧毁战力最低的 1 个敌军单位。