Version History

2024
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

변경 내용

카드: 26
흡혈귀
배치: 적 전열의 모든 유닛에 1 피해를 준다.
선제: 파괴되는 유닛이 있으면 이 능력을 반복한다.
흡혈귀
배치: 적 전열의 모든 유닛에 1 피해를 준다.
선제: 파괴되는 유닛이 있으면 이 능력을 반복한다.
주문
전력이 가장 높은 유닛을 파괴한다.
선제: 대신, 전력이 가장 높은 유닛을 모두 파괴한다.
주문
전력이 가장 높은 유닛을 파괴한다.
선제: 대신, 전력이 가장 높은 유닛을 모두 파괴한다.
배치: 총 전력이 35 이상인 적 전열에서 전력이 가장 높은 유닛들을 파괴한다.
선제: 대신 총 전력이 20 이상인 적 전열에서 전력이 가장 높은 유닛들을 파괴한다.
배치: 총 전력이 35 이상인 적 전열에서 전력이 가장 높은 유닛들을 파괴한다.
선제: 대신 총 전력이 20 이상인 적 전열에서 전력이 가장 높은 유닛들을 파괴한다.
야수
내가 골드 카드를 낼 때마다 내 덱에서 이 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
야수
내가 골드 카드를 낼 때마다 내 덱에서 이 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
전력이 가장 낮은 유닛을 파괴한다.
선제: 전력이 가장 낮은 유닛을 모두 파괴한다.
전력이 가장 낮은 유닛을 파괴한다.
선제: 전력이 가장 낮은 유닛을 모두 파괴한다.
야수, 도적
이 유닛은 전장을 습격하여 전투를 돕는다.
야수, 도적
이 유닛은 전장을 습격하여 전투를 돕는다.
인간
배치 (원거리): 내 덱에서 원하는 카드를 맨 위로 옮긴다.
인간
배치 (원거리): 내 덱에서 원하는 카드를 맨 위로 옮긴다.
네크로파지
명령 (근접): 내 무덤에 있는 모든 유닛을 추방하고, 추방한 유닛 하나당 자신을 1 증폭한다.
네크로파지
명령 (근접): 내 무덤에 있는 모든 유닛을 추방하고, 추방한 유닛 하나당 자신을 1 증폭한다.
오그로이드
3턴 뒤에, 내 덱에서 이 전열로 늙은 창날을 소환하고 늙은 창날의 기본 전력을 6 증폭한 후, 자신을 추방한다.
늙은 창날: 잠듦이 피해를 받으면, 내 덱에서 늙은 창날을 소환한 후, 자신을 추방한다.
오그로이드
장막.
인간, 마법사, 첩자
배치: 내 덱 맨 위에 있는 유닛 3장을 본다. 1장을 내 무덤으로 보내고 그 유닛과 전력이 같은 적 하나를 파괴한다.
명령: 유닛의 전력을 내 덱에 있는 카드 수와 동일하게 설정한다.
인간, 마법사, 첩자
배치: 내 덱 맨 위에 있는 유닛 3장을 본다. 1장을 내 무덤으로 보내고 그 유닛과 전력이 같은 적 하나를 파괴한다.
명령: 유닛의 전력을 내 덱에 있는 카드 수와 동일하게 설정한다.
인간, 마법사, 첩자
배치: 내 손에 있는 카드를 상대 무덤에 있는 카드와 교체한다.
인간, 마법사, 첩자
배치: 내 손에 있는 카드를 상대 무덤에 있는 카드와 교체한다.
배치 (근접): 닐프가드 적에게 7 피해를 준다.
배치 (원거리): 다른 세력의 아군 하나당 자신을 2 증폭한다.
배치 (근접): 닐프가드 적에게 7 피해를 준다.
배치 (원거리): 다른 세력의 아군 하나당 자신을 2 증폭한다.
리더
명령: 아군을 1 증폭한다. 충전: 3.
게임당 한 번, 충전량을 전부 소모하면 리리아 낫쟁이를 생성하여 낸다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
리더
명령: 아군을 1 증폭한다. 충전: 3.
충전량을 전부 소모하면, 리리아 낫쟁이를 생성하여 낸다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
인간, 마법사
열의. 인내.
명령: 최대 [1]장의 카드를 뽑고, 같은 수의 카드를 덱에 섞는다.
내가 유닛 카드를 뽑을 때마다, 그 유닛을 1 증폭한다. 단, 뽑은 카드가 유닛이 아니라면 자신을 1 증폭한다.
인간, 마법사
열의. 인내.
명령: 최대 [1]장의 카드를 뽑고, 같은 수의 카드를 덱에 섞는다.
내가 유닛 카드를 뽑을 때마다, 그 유닛을 1 증폭한다. 단, 뽑은 카드가 유닛이 아니라면 자신을 1 증폭한다.
리더
명령: 내 손에 있는 유닛 4장을 1 증폭한다.
충전: 3.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
리더
명령: 내 손에 있는 유닛 5장을 1 증폭한다.
충전: 2.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
열의. 명령: 적에게 1 피해를 준다.
치명타: 자신을 내 덱에 섞는다.
적을 이동시킬 때마다, 내 덱에서 반대편 전열로 자신을 소환하고 1 피해를 준다.
열의. 명령: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 자신을 내 덱에 섞는다.
적을 이동시킬 때마다, 내 덱에서 반대편 전열로 자신을 소환하고 1 피해를 준다.
드라이어드
조화.
배치: 적에게 2 피해를 주고, 내 손에 있는 무작위 유닛을 2 증폭한다.
치명타: 대신, 내 손에 있는 유닛을 증폭한다.
드라이어드
조화.
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 내 손에 있는 유닛을 2 증폭한다.
배치: 내 손에 있는 드워프 2장에 방어구를 1 부여한다.
내가 드워프를 낼 때마다 그 유닛에 방어구를 1 부여한다.
배치 (원거리): 내 손에 있는 드워프를 2 증폭한다.
배치: 아군을 1 증폭한다.
단, 내 진영에 인공물이 있다면 아군을 3 증폭한다.
배치 (근접): 내 손에 있는 엘프를 2 증폭한다.
배치: 내 손에 있는 아군을 1 증폭한다. 단, 그 유닛이 이미 증폭된 상태라면 3 증폭한다.
배치: 아군을 1 증폭한다. 단, 내 진영에 인공물이 있으면 3 증폭한다.
인간, 거리의첩자
수수료 1: 자신을 1 증폭한다.
이 카드가 덱에 있을 때, 내가 공납을 지불할 때마다, 지불한 코인 하나당 카운터를 하나 제거한다. 제거한 카운터 하나당 1코인을 다시 획득한다.
카운터가 0이 되면, 덱에서 무작위 아군 전열로 자신을 소환한다.
카운터: 12.
인간, 거리의첩자
수수료 1: 자신을 1 증폭한다.
이 카드가 덱에 있을 때, 내가 공납을 지불할 때마다, 지불한 코인 하나당 카운터를 하나 제거한다. 제거한 카운터 하나당 1코인을 다시 획득한다.
카운터가 0이 되면, 덱에서 무작위 아군 전열로 자신을 소환한다.
카운터: 9.
인간, 마녀 사냥꾼
위협.
배치: 적에게 현상금을 건다. 이미 현상금에 걸린 적이 있다면, 그 유닛의 기본 전력만큼 코인을 얻는다.
인간, 마녀 사냥꾼
위협.
배치: 적에게 현상금을 건다. 이미 현상금에 걸린 적이 있다면, 그 유닛의 기본 전력만큼 코인을 얻는다.
인간, 마녀 사냥꾼
배치: 옥타비아 헤일의 아들을 최대 2장 뽑고, 같은 수의 카드를 덱에 섞는다.
수수료 1: 아군 마녀 사냥꾼을 1 증폭한다.
인간, 마녀 사냥꾼
배치: 옥타비아 헤일의 아들을 최대 2장 뽑고, 같은 수의 카드를 덱에 섞는다.
인간, 마녀 사냥꾼
배치: 이 유닛에 공납 비용만큼 피해를 준다.
공납7: 배치 능력을 취소한다.
내가 적에게 현상금을 걸 때마다, 이 유닛의 공납 비용이 1 감소한다.
인간, 마녀 사냥꾼
배치: 이 유닛에 공납 비용만큼 피해를 준다.
공납9: 배치 능력을 취소한다.
내가 적에게 현상금을 걸 때마다, 이 유닛의 공납 비용이 1 감소한다.
인간, 마녀 사냥꾼
수익: 1.
배치: 적에게 1 피해를 준다.
수수료 1: 활력을 (1) 획득한다.
유대: 수익과 피해량이 1 증가한다.
수익 1.
배치: 적에게 1 피해를 준다.
유대: 수익과 피해량이1 증가한다.
인간
불충.
수익: 6.
배치: 자신에게 현상금을 건다.
인간
배치: 전장에 현상금에 걸린 유닛이 없다면 자신에게 3 피해를 준다.
현상금에 걸린 적이 피해를 받을 때마다, 자신을 1 치유한다.