Version History

2022-12-06 v10.12.0    - playgwent News     Cursed Toad Expansioon Drop 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08 v10.11.0    - playgwent News     Balance changes
2022-10-07 v10.10.1    - playgwent twitter  Hotfix
2022-10-04 v10.10.0    - playgwent News     Cursed Toad Expansioon Drop 3 (Chronicles)
2022-09-07 v10.9.1     - playgwent twitter  Hotfix
2022-09-06 v10.9.0     - playgwent News     Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09 v10.8.0     - playgwent News     Balance changes
2022-07-05 v10.7.0     - playgwent News     Cursed Toad Expansion Drop 2 (Black Sun)
2022-06-07 v10.6.0     - playgwent News     Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10 v10.5.0     - playgwent News     Balance changes
2022-04-05 v10.4.0     - playgwent News     Cursed Toad Expansion Drop 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08 v10.3.0     - playgwent News     Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08 v10.2.0     - playgwent News     Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13 v10.1.0     - playgwent News     Balance changes (Draft Rewards)

2021-12-14 v9.6.1      - playgwent News     Hotfix
2021-12-07 v9.6.0      - playgwent News     12 Card Drop
2021-10-28 v9.5.0      - playgwent News     Regis Journey
2021-10-05 v9.4.0      - playgwent News     Price of Power Part 3
2021-09-02 v9.3.0      - playgwent News     Balance changes
2021-08-03 v9.2.0      - playgwent News     Price of Power Part 2
2021-07-06 v9.1.0      - playgwent News     Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08 v9.0.0      - playgwent News     Price of Power Expansion
2021-05-06 v8.5.0      - playgwent News     Triss Journey
2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-12 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes

2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes

2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update

2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

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This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

새로운 콘텐츠

카드: 110
 
배치: 내 덱에서 유지비가 4인 무작위 유닛 2장을 이 카드의 양옆에 소환한다.
인간, 저주받은 존재
명령: 내가 이번 턴에 내는 다음 유닛의 배치 능력을 반복한다.
배치: 내 덱에서 특수 카드를 낸다.
인간, 저주받은 존재
배치: 적 인공물을 파괴하고 그 유지비만큼 자신을 증폭한다.
배치 (근접): 적에게 1 피해를 준다.
치명타: 자신을 6 증폭하고 보호막을 획득한다.
배치: 유닛에 4 피해를 준다.
치명타: 그 유닛을 추방한다.
사정거리: 2
전력이 가장 높은 유닛을 파괴한다.
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 그 유닛의 기본형을 생성하여 낸다.
배치: 적에게 4 피해를 준다. 유닛에 보호막이 있으면 파괴한다.
배치: 살을 에는 서리나 빽빽한 안개, 폭우를 생성하여 낸다.
유닛을 6 증폭하고 보호막을 준다.
인간
배치 (원거리): 내 덱에서 원하는 카드를 맨 위로 옮긴다.
 
인접한 적 3장을 정화하고 2 피해를 준다.
보호막.
명령: 아군에 보호막을 준다.
배치: 보호막이나 면역, 잔류, 중독 중 하나를 무작위로 획득한다.
적 전열의 양 끝에 있는 유닛들에 3 피해를 준다.
폭탄
적을 선택하고 그 전력만큼 인접한 적에 피해를 준다.
유닛에 2 피해를 주고 중독을 건다.
치명타: 인접한 유닛들에 중독을 건다.
폭탄
유닛을 정화하고 4 피해를 준다.
폭탄
유닛에 4 피해를 준다.
치명타: 유닛을 추방한다.
폭탄
인공물을 파괴하거나 유닛에 3 피해를 준다.
인간, 병사
명령: 인접한 유닛에 보호막을 준다.
인간
배치: 유닛을 정화한다.
 
내 진영의 모든 전열 효과를 제거하고 아군을 4 증폭한다. 모든 전열 효과가 제거되면 증폭이 2 감소한다.
인간
배치 (원거리): 손에 있는 카드를 덱에 섞고 카드를 뽑는다.
아군에 6 턴 동안 활력을 준다.
적에게 6 턴 동안 출혈을 준다.
폭탄
유닛에 3 피해를 준다.
치명타: 인접한 유닛을 다른 전열로 이동시킨다.
배치: 아군에 2 턴 동안 활력을 준다.
인간, 도적
배치: 적에게 2 턴 동안 출혈을 준다.
 
선택한 전열의 모든 유닛을 정화한다.
명령: 유닛에 2 피해를 준다.
충전: 3
치명타: 에키마라를 생성하여 무작위 아군 전열로 소환한다.
아군을 파괴하고 아군의 양 전열에 핏빛 달 전열 효과를 적용한 후, 그 지속 시간을 파괴한 유닛의 전력과 동일하게 설정한다.
핏빛 달: 내 턴 시작마다, 이 전열의 무작위 흡혈귀를 2 증폭한다.
유언: 이 유닛을 무덤에서 같은 전열로 소환한다.
이 유닛의 능력은 3번만 사용할 수 있고 전장을 떠나도 초기화되지 않는다.
뱀파이어
배치: 적에게 3 피해를 준다.
우위: 대신 적을 3 흡수한다.
뱀파이어
배치: 아군 흡혈귀 수와 동일한 지속 시간 동안 적에게 출혈을 건다.
원거리: 내 턴 종료마다, 출혈에 걸려 있는 적의 수만큼 자신을 증폭한다.
뱀파이어
번창.
배치: 에키마라를 생성하여 이 전열로 소환한다.
유언: 배치 능력을 반복한다.
뱀파이어
배치 (근접): 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
배치 (원거리): 아군을 정화한다.
뱀파이어
배치: 적에게 1 피해를 준다.
치명타: 파괴한 유닛의 기본 전력만큼 자신을 증폭한다.
뱀파이어
명령 (근접): 적을 1 흡수한다.
쿨다운: 2
내가 생체 카드를 낼 때마다 이 유닛의 쿨다운이 1 감소한다.
뱀파이어
배치: 적에게 2 피해를 준다. 단, 알프가 핏빛 달 아래 있으면 적을 2 흡수한다.
뱀파이어
배치: 아군을 파괴하고 4 턴 동안 활력을 획득한다.
뱀파이어
배치: 출혈에 걸린 적에게 출혈의 지속 시간만큼 피해를 준다.
뱀파이어
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 번창을 획득한다.
뱀파이어
배치: 적에게 2턴 동안 출혈을 건다.
유대: 대신 4턴 동안 출혈을 건다.
생체
적에게 6 턴 동안 출혈을 준다.
뱀파이어가 내 진영에 있으면 그 유닛을 우선 정화한다.
뱀파이어, 토큰
소멸.
명령: 상대의 손에 있는 카드를 창조하여 낸다.
인간, 기사
명령: 내 리더 능력을 초기화한다. 단, 리더 능력이 비활성화되어 있다면 리더 능력을 활성화한다.
인간, 저주받은 존재
배치: 유닛의 전력을 유지비와 동일하게 설정한다.
배치 (근접): 닐프가드 적에게 7 피해를 준다.
배치 (원거리): 내 진영에 있는 닐프가드가 아닌 상대 세력의 유닛 하나당 자신을 2 증폭한다.
인간, 마법사
동화.
배치: 내 시작 덱에서 전력이 1인 유닛을 창조하여 낸다.
배치: 적에게 1 피해를 준다.
치명타: 인접한 적들에게 2 피해를 준다.
내 손에 팔메린이 있으면, 적이 살아남아도 이 유닛의 치명타 능력을 발동한다.
인간, 기사
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 인접한 아군들에 보호막을 준다.
내 손에 밀튼이 있으면, 적이 살아남아도 이 유닛의 치명타 능력을 발동한다.
첩보원.
배치: 내 덱에서 무작위 골드 카드 2장을 확인한 후, 1장을 낸다.
인간, 첩자
첩보원.
배치: 첩보원이 아닌 적 브론즈 유닛의 기본형을 생성하여 낸다.
배치: 적에게 2 피해를 준다. 내 손에 전술 카드가 있으면 그 유닛에 2턴 동안 출혈을 건다.
인간, 마법사
동화.
배치: 유닛을 정화한다.
인간, 병사
동화.
적의 보호막을 제거하고 3 피해를 주거나, 아군에 보호막을 주고 3 증폭한다.
인간, 첩자
배치: 적에게 중독을 준다.
인간, 기사
배치: 적에게 2 피해를 준다. 단, 이 카드의 전력이 6 이상이면 4 피해를 준다.
명령: 손에 있는 북부 왕국 카드를 내고 카드를 뽑는다.
배치: 내 손에 있는 브론즈 유닛의 기본형을 생성하여 내고, 보호막을 준다.
인간, 기사
대형.
명령: 적에게 4 피해를 준다. 안세이스 왕자가 증폭되면 대신 적과 결투한다.
인간
배치 (근접): 모든 유닛의 보호막을 제거하고, 제거한 보호막 하나당 자신을 3 증폭한다.
인간, 기사
배치: 증폭된 아군 수만큼 충전된다.
명령: 적에게 1 피해를 준다.
충전: 1
아군 전열에 있는 모든 유닛에 무작위로 6 증폭을 나누어 준다.
인간, 기사
보호막.
내 턴 종료마다, 이 유닛에 보호막이 있으면 자신을 2 증폭한다.
인간, 기사
배치: 인접한 유닛들을 정화한다.
인간, 병사
배치: 내 진영에 있는 다른 신트라 근위병 하나당 자신을 2 증폭한다.
대형.
명령: 아군에 보호막을 준다.
인간, 첩자
대형.
명령: 아군을 2 충전한다.
인간, 마법사
명령: 유닛에 1 피해를 준다.
충전: 1.
내가 마법사를 낼 때마다 1 충전을 획득한다.
주문
아군에 보호막을 주고 4 턴 동안 활력을 준다.
인간, 기사
배치 (근접): 유닛에 2 피해를 준다.
치명타: 2턴 동안 활력을 획득한다.
인간, 마법사
배치 (원거리): 아군에 2턴 동안 활력을 준다.
유대: 대신 아군에 4 턴 동안 활력을 준다.
명령: 내 덱에서 유지비가 0 이하인 스코이아텔 카드를 낸다.
이 값은 내 시작 덱에 있는 스코이아텔 카드 중 고유의 기본 유형 하나당 1씩 증가한다.
배치: 적에게 위대한 오크 나무 왼쪽에 있는 카드 수만큼 피해를 주고, 위대한 오크 나무 오른쪽에 있는 카드 수만큼 자신을 증폭한다.
신입 드라이어드를 생성하여 아군 전열로 소환한다.
단, 내 진영에 드라이어드가 있으면 신입 드라이어드 2장을 생성하여 아군 전열로 소환한다.
드라이어드
배치: 내 덱에서 자연 카드를 낸다.
나무귀신
명령 (근접): 나무귀신 멧돼지를 다른 전열로 이동시키고 치유한다.
명령 (원거리): 나무귀신 멧돼지를 다른 전열로 이동시키고 적에게 2 피해를 준다.
쿨다운: 1
드라이어드
조화.
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 내 손에 있는 유닛을 2 증폭한다.
보호막.
배치 (근접): 이 유닛의 증폭량과 동일한 지속 시간 동안 활력을 획득한다.
능력 없음.
매복: 상대가 유닛을 내면 중독을 걸고 나무귀신 사마귀: 강타로 변이한다.
열의.
명령: 나무귀신 사마귀: 강타로 변이한다.
드라이어드
내 턴 종료마다, 이 전열의 가장 오른쪽으로 이동한 후 왼쪽에 있는 아군을 1 증폭한다.
조화.
배치: 적에게 2 피해를 주고 중독을 건다.
드라이어드
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 내 덱에서 이 유닛을 이 전열로 소환한다.
드라이어드
배치 (근접): 적에게 중독을 건다.
배치 (원거리): 아군에 보호막을 준다.
드라이어드
배치: 다른 아군 드라이어드 수와 동일한 지속 시간 동안 아군에 활력을 준다.
아군에 6턴 동안 활력을 준다.
내 진영에 드라이어드가 있으면 그 아군을 먼저 정화한다.
드라이어드
조화.
명령: 아군에 1 피해를 준다.
충전: 5
충전량을 전부 소모하면, 흉물스러운 곰을 생성하여 무작위 아군 전열로 소환한다.
배치: 이 카드의 양옆에 스발블로드 광신도를 생성한다.
명령: 인접한 유닛들에 2 피해를 준다.
인간, 사교도
원거리: 유닛을 낼 때마다 그 유닛이 지닌 전력의 반만큼 피해를 준다.
인간, 사교도, 전사
배치: 오른쪽에 있는 아군에 그 유닛의 현재 전력의 반만큼 피해를 주고, 적에게도 동일한 피해를 준다.
인간, 사교도
광분: 스발블로드 투사로 변이한다.
명령: 아군을 파괴하고 자신을 치유한다.
인간, 사교도, 전사
명령: 유닛에 1 피해를 준다.
쿨다운: 1.
광분: 대신 유닛에 2 피해를 준다.
사정거리: 2
인간, 사교도
배치: 피해받은 아군을 흉물스러운 곰으로 변이시킨다.
인간, 사교도
배치: 오른쪽에 있는 아군 야수를 파괴하고 그 전력만큼 자신을 증폭한 후, 파괴한 야수의 전력과 동일한 지속 시간 동안 적에게 출혈을 건다.
인간, 사교도, 전사
배치, 피의 굶주림 3: 자신을 구속한다.
광분: 자신을 파괴한다.
인간, 사교도
배치 (원거리): 유닛을 3 증폭한다. 단, 증폭된 유닛이 여전히 피해를 받은 상태라면 그 유닛을 파괴한다.
인간, 사교도
내 턴 종료마다, 오른쪽에 있는 아군에 1 피해를 주고 자신을 2 증폭한다.
적에게 2 피해를 준다.
치명타: 흉물스러운 곰을 생성하여 무작위 아군 전열로 소환한다.
인간, 사교도
광분: 흉물스러운 곰으로 변이한다.
인간, 사교도, 전사
배치: 아군에 2 피해를 주고 적에게 3 턴 동안 출혈을 건다.
인간, 사교도, 전사
배치 (근접): 적에게 2 피해를 준다.
피의 굶주림 2: 피해를 준 적에게 2턴 동안 출혈을 건다.
야수, 토큰
소멸.

변경 내용

카드: 33
드워프
배치 (근접): 두다: 욕쟁이를 생성하여 낸다.
배치 (원거리): 두다: 귀염둥이를 생성하여 낸다.
드워프
배치, 근접: 두다: 욕쟁이를 생성하여 낸다.
배치, 원거리: 두다: 귀염둥이를 생성하여 낸다.
잔존생물
배치 (원거리): 내 무덤에서 인공물을 낸다.
잔존생물
배치, 원거리: 내 무덤에서 인공물을 낸다.
상대 무덤에서 유닛을 내고 소멸을 준다.
상대 무덤에서 유닛을 내고 소멸을 준다.
엘프, 마법사
배치 (원거리): 내 덱에서 인공물을 낸다.
엘프, 마법사
배치, 원거리: 내 덱에서 인공물을 낸다.
인접한 유닛 5장을 2 증폭한다.
인접한 유닛 5장을 3 증폭한다.
전술
내 덱에서 유닛을 낸다.
전술
내 덱에서 유닛을 낸다.
야수
내가 골드 카드를 낼 때마다 내 덱에서 이 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
야수
내가 골드 카드를 낼 때마다 내 덱에서 이 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
내 덱에서 전력이 가장 높은 유닛을 낸다.
내 덱에서 전력이 가장 높은 유닛을 낸다.
잔존생물
배치: 유닛을 3 증폭한다. 내 진영에 키로넥스가 있다면 증폭량이 2배가 된다.
잔존생물
배치: 유닛을 4 증폭한다. 내 진영에 키로넥스가 있다면 증폭량이 2배가 된다.
잔존생물
배치: 유닛에 3 피해를 준다. 내 진영에 유니콘이 있다면 피해량이 2배가 된다.
잔존생물
배치: 유닛에 4 피해를 준다. 내 진영에 유니콘이 있다면 피해량이 2배가 된다.
야수, 저주받은 존재
배치: 인접한 유닛 3장을 다른 전열로 이동시킨다.
사정거리: 2
야수, 저주받은 존재
배치: 선택한 전열의 모든 유닛을 다른 전열로 이동시킨다.
사정거리: 2
위쳐
배치: 내 덱에서 에스켈과 베스미어를 이 전열로 소환한다.
위쳐
배치: 내 덱에서 에스켈과 베스미어를 이 전열로 소환한다.
위쳐
배치: 내 덱에서 에스켈과 램버트를 이 전열로 소환한다.
위쳐
배치: 내 덱에서 에스켈과 램버트를 이 전열로 소환한다.
위쳐
배치: 내 덱에서 베스미어과 램버트를 이 전열로 소환한다.
위쳐
배치: 내 덱에서 베스미어과 램버트를 이 전열로 소환한다.
소멸.
선택한 전열의 모든 유닛을 2 증폭한다.
선택한 전열의 모든 유닛을 2 증폭한다.
소멸.
선택한 전열의 모든 유닛에 2 피해를 준다.
선택한 전열의 모든 유닛에 2 피해를 준다.
명령: 유닛을4 증폭하고 보호막을 준다.
명령: 유닛을 3 증폭하고 면역을 준다.
명령: 게르니코라의 열매를 생성하여 아군 전열로 소환한다.
내 턴 시작마다, 내 진영에 열매가 없다면 이 능력을 다시 사용할 수 있다.
명령: 게르니코라의 열매를 생성하여 아군 전열로 소환한다.
내 턴 시작마다, 내 진영에 열매가 없다면 이 능력을 다시 사용할 수 있다.
잔존생물
배치 (원거리): 내 덱에서 생체 카드를 낸다.
잔존생물
배치, 원거리: 내 덱에서 생체 카드를 낸다.
명령: 상대 덱에서 무작위 카드를 공개하고 아군을 2 증폭한다.
충전: 3
명령: 상대 덱에서 무작위 카드를 공개하고 아군을 2 증폭한다.
충전: 3
인간, 첩자
명령 (근접): 구속된 적을 강탈한다.
인간, 첩자
명령, 근접: 구속된 적을 강탈한다.
배치: 이 전열의 모든 아군을 정화한다.
배치: 전장에 있는 모든 유닛의 상태를 제거한다.
배치 (원거리): 소 시체를 생성하여 낸다.
배치, 원거리: 소 시체를 생성하여 낸다.
야수, 토큰
소멸. 첩보원.
상대가 턴을 종료할 때 인접한 유닛들에 중독을 걸고 자신을 파괴한다.
야수
첩보원. 소멸.
다음 상대 턴을 종료할 때 이 유닛과 그 왼쪽에 있는 유닛을 파괴한다.
리더
명령: 아군을 1 증폭한다.
쿨다운: 2
리더
명령: 아군을 1 증폭한다.
쿨다운: 2
인간, 마법사
배치 (원거리): 내 덱에서 주문을 낸다.
인간, 마법사
배치, 원거리: 내 덱에서 주문을 낸다.
명령: 유닛을 다른 전열로 이동시킨다. 대상이 적이면 2 피해를 주고 아군이면 2 증폭한다.
충전: 3
명령: 유닛을 다른 전열로 이동시킨다. 대상이 적이면 2 피해를 주고 아군이면 2 증폭한다.
충전: 3
내 덱에서 무작위 드워프, 드라이어드, 엘프를 하나씩 확인하고 1장을 낸다.
내 덱에서 무작위 드워프, 드라이어드, 엘프를 하나씩 확인하고 1장을 낸다.
드워프
명령: 왼쪽에 있는 유닛을 2 증폭하거나 오른쪽에 있는 유닛에 보호막을 준다.
드워프
명령: 왼쪽에 있는 유닛을 3 증폭하거나 오른쪽에 있는 유닛에 면역을 준다.
명령: 적에게 1 피해를 준다.
쿨다운: 2
명령: 유닛에 1 피해를 준다.
쿨다운: 2
배치: 카드 2장을 뽑고 2장을 버린다.
배치: 카드 2장을 뽑고 2장을 버린다.
인간, 드루이드
배치 (원거리): 내 덱에서 연금술 카드를 낸다.
인간, 드루이드
배치, 원거리: 내 덱에서 연금술 카드를 낸다.
배치: 카드를 버리고 1장을 뽑는다.
배치: 카드를 버리고 1장을 뽑는다.