Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

새로운 콘텐츠

카드: 110
 
배치: 내 덱에서 유지비가 4인 무작위 유닛 2장을 이 카드의 양옆에 소환한다.
인간, 저주받은 존재
명령: 내가 이번 턴에 내는 다음 유닛의 배치 능력을 반복한다.
배치: 내 덱에서 특수 카드를 낸다.
인간, 저주받은 존재
배치: 적 인공물을 파괴하고 그 유지비만큼 자신을 증폭한다.
배치 (근접): 적에게 1 피해를 준다.
치명타: 자신을 6 증폭하고 보호막을 획득한다.
배치: 유닛에 4 피해를 준다.
치명타: 그 유닛을 추방한다.
사정거리: 2
전력이 가장 높은 유닛을 파괴한다.
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 그 유닛의 기본형을 생성하여 낸다.
배치: 적에게 4 피해를 준다. 유닛에 보호막이 있으면 파괴한다.
배치: 살을 에는 서리나 빽빽한 안개, 폭우를 생성하여 낸다.
유닛을 6 증폭하고 보호막을 준다.
인간
배치 (원거리): 내 덱에서 원하는 카드를 맨 위로 옮긴다.
 
인접한 적 3장을 정화하고 2 피해를 준다.
보호막.
명령: 아군에 보호막을 준다.
배치: 보호막이나 면역, 잔류, 중독 중 하나를 무작위로 획득한다.
적 전열의 양 끝에 있는 유닛들에 3 피해를 준다.
폭탄
적을 선택하고 그 전력만큼 인접한 적에 피해를 준다.
유닛에 2 피해를 주고 중독을 건다.
치명타: 인접한 유닛들에 중독을 건다.
폭탄
유닛을 정화하고 4 피해를 준다.
폭탄
유닛에 4 피해를 준다.
치명타: 유닛을 추방한다.
폭탄
인공물을 파괴하거나 유닛에 3 피해를 준다.
인간, 병사
명령: 인접한 유닛에 보호막을 준다.
인간
배치: 유닛을 정화한다.
 
내 진영의 모든 전열 효과를 제거하고 아군을 4 증폭한다. 모든 전열 효과가 제거되면 증폭이 2 감소한다.
인간
배치 (원거리): 손에 있는 카드를 덱에 섞고 카드를 뽑는다.
아군에 6 턴 동안 활력을 준다.
적에게 6 턴 동안 출혈을 준다.
폭탄
유닛에 3 피해를 준다.
치명타: 인접한 유닛을 다른 전열로 이동시킨다.
배치: 아군에 2 턴 동안 활력을 준다.
인간, 도적
배치: 적에게 2 턴 동안 출혈을 준다.
 
선택한 전열의 모든 유닛을 정화한다.
명령: 유닛에 2 피해를 준다.
충전: 3
치명타: 에키마라를 생성하여 무작위 아군 전열로 소환한다.
아군을 파괴하고 아군의 양 전열에 핏빛 달 전열 효과를 적용한 후, 그 지속 시간을 파괴한 유닛의 전력과 동일하게 설정한다.
핏빛 달: 내 턴 시작마다, 이 전열의 무작위 흡혈귀를 2 증폭한다.
유언: 이 유닛을 무덤에서 같은 전열로 소환한다.
이 유닛의 능력은 3번만 사용할 수 있고 전장을 떠나도 초기화되지 않는다.
뱀파이어
배치: 적에게 3 피해를 준다.
우위: 대신 적을 3 흡수한다.
뱀파이어
배치: 아군 흡혈귀 수와 동일한 지속 시간 동안 적에게 출혈을 건다.
원거리: 내 턴 종료마다, 출혈에 걸려 있는 적의 수만큼 자신을 증폭한다.
뱀파이어
번창.
배치: 에키마라를 생성하여 이 전열로 소환한다.
유언: 배치 능력을 반복한다.
뱀파이어
배치 (근접): 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
배치 (원거리): 아군을 정화한다.
뱀파이어
배치: 적에게 1 피해를 준다.
치명타: 파괴한 유닛의 기본 전력만큼 자신을 증폭한다.
뱀파이어
명령 (근접): 적을 1 흡수한다.
쿨다운: 2
내가 생체 카드를 낼 때마다 이 유닛의 쿨다운이 1 감소한다.
뱀파이어
배치: 적에게 2 피해를 준다. 단, 알프가 핏빛 달 아래 있으면 적을 2 흡수한다.
뱀파이어
배치: 아군을 파괴하고 4 턴 동안 활력을 획득한다.
뱀파이어
배치: 출혈에 걸린 적에게 출혈의 지속 시간만큼 피해를 준다.
뱀파이어
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 번창을 획득한다.
뱀파이어
배치: 적에게 2턴 동안 출혈을 건다.
유대: 대신 4턴 동안 출혈을 건다.
생체
적에게 6 턴 동안 출혈을 준다.
뱀파이어가 내 진영에 있으면 그 유닛을 우선 정화한다.
뱀파이어, 토큰
소멸.
명령: 상대의 손에 있는 카드를 창조하여 낸다.
인간, 기사
명령: 내 리더 능력을 초기화한다. 단, 리더 능력이 비활성화되어 있다면 리더 능력을 활성화한다.
인간, 저주받은 존재
배치: 유닛의 전력을 유지비와 동일하게 설정한다.
배치 (근접): 닐프가드 적에게 7 피해를 준다.
배치 (원거리): 내 진영에 있는 닐프가드가 아닌 상대 세력의 유닛 하나당 자신을 2 증폭한다.
인간, 마법사
동화.
배치: 내 시작 덱에서 전력이 1인 유닛을 창조하여 낸다.
배치: 적에게 1 피해를 준다.
치명타: 인접한 적들에게 2 피해를 준다.
내 손에 팔메린이 있으면, 적이 살아남아도 이 유닛의 치명타 능력을 발동한다.
인간, 기사
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 인접한 아군들에 보호막을 준다.
내 손에 밀튼이 있으면, 적이 살아남아도 이 유닛의 치명타 능력을 발동한다.
첩보원.
배치: 내 덱에서 무작위 골드 카드 2장을 확인한 후, 1장을 낸다.
인간, 첩자
첩보원.
배치: 첩보원이 아닌 적 브론즈 유닛의 기본형을 생성하여 낸다.
배치: 적에게 2 피해를 준다. 내 손에 전술 카드가 있으면 그 유닛에 2턴 동안 출혈을 건다.
인간, 마법사
동화.
배치: 유닛을 정화한다.
인간, 병사
동화.
적의 보호막을 제거하고 3 피해를 주거나, 아군에 보호막을 주고 3 증폭한다.
인간, 첩자
배치: 적에게 중독을 준다.
인간, 기사
배치: 적에게 2 피해를 준다. 단, 이 카드의 전력이 6 이상이면 4 피해를 준다.
명령: 손에 있는 북부 왕국 카드를 내고 카드를 뽑는다.
배치: 내 손에 있는 브론즈 유닛의 기본형을 생성하여 내고, 보호막을 준다.
인간, 기사
대형.
명령: 적에게 4 피해를 준다. 안세이스 왕자가 증폭되면 대신 적과 결투한다.
인간
배치 (근접): 모든 유닛의 보호막을 제거하고, 제거한 보호막 하나당 자신을 3 증폭한다.
인간, 기사
배치: 증폭된 아군 수만큼 충전된다.
명령: 적에게 1 피해를 준다.
충전: 1
아군 전열에 있는 모든 유닛에 무작위로 6 증폭을 나누어 준다.
인간, 기사
보호막.
내 턴 종료마다, 이 유닛에 보호막이 있으면 자신을 2 증폭한다.
인간, 기사
배치: 인접한 유닛들을 정화한다.
인간, 병사
배치: 내 진영에 있는 다른 신트라 근위병 하나당 자신을 2 증폭한다.
대형.
명령: 아군에 보호막을 준다.
인간, 첩자
대형.
명령: 아군을 2 충전한다.
인간, 마법사
명령: 유닛에 1 피해를 준다.
충전: 1.
내가 마법사를 낼 때마다 1 충전을 획득한다.
주문
아군에 보호막을 주고 4 턴 동안 활력을 준다.
인간, 기사
배치 (근접): 유닛에 2 피해를 준다.
치명타: 2턴 동안 활력을 획득한다.
인간, 마법사
배치 (원거리): 아군에 2턴 동안 활력을 준다.
유대: 대신 아군에 4 턴 동안 활력을 준다.
명령: 내 덱에서 유지비가 0 이하인 스코이아텔 카드를 낸다.
이 값은 내 시작 덱에 있는 스코이아텔 카드 중 고유의 기본 유형 하나당 1씩 증가한다.
배치: 적에게 위대한 오크 나무 왼쪽에 있는 카드 수만큼 피해를 주고, 위대한 오크 나무 오른쪽에 있는 카드 수만큼 자신을 증폭한다.
신입 드라이어드를 생성하여 아군 전열로 소환한다.
단, 내 진영에 드라이어드가 있으면 신입 드라이어드 2장을 생성하여 아군 전열로 소환한다.
드라이어드
배치: 내 덱에서 자연 카드를 낸다.
나무귀신
명령 (근접): 나무귀신 멧돼지를 다른 전열로 이동시키고 치유한다.
명령 (원거리): 나무귀신 멧돼지를 다른 전열로 이동시키고 적에게 2 피해를 준다.
쿨다운: 1
드라이어드
조화.
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 내 손에 있는 유닛을 2 증폭한다.
보호막.
배치 (근접): 이 유닛의 증폭량과 동일한 지속 시간 동안 활력을 획득한다.
능력 없음.
매복: 상대가 유닛을 내면 중독을 걸고 나무귀신 사마귀: 강타로 변이한다.
열의.
명령: 나무귀신 사마귀: 강타로 변이한다.
드라이어드
내 턴 종료마다, 이 전열의 가장 오른쪽으로 이동한 후 왼쪽에 있는 아군을 1 증폭한다.
조화.
배치: 적에게 2 피해를 주고 중독을 건다.
드라이어드
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 내 덱에서 이 유닛을 이 전열로 소환한다.
드라이어드
배치 (근접): 적에게 중독을 건다.
배치 (원거리): 아군에 보호막을 준다.
드라이어드
배치: 다른 아군 드라이어드 수와 동일한 지속 시간 동안 아군에 활력을 준다.
아군에 6턴 동안 활력을 준다.
내 진영에 드라이어드가 있으면 그 아군을 먼저 정화한다.
드라이어드
조화.
명령: 아군에 1 피해를 준다.
충전: 5
충전량을 전부 소모하면, 흉물스러운 곰을 생성하여 무작위 아군 전열로 소환한다.
배치: 이 카드의 양옆에 스발블로드 광신도를 생성한다.
명령: 인접한 유닛들에 2 피해를 준다.
인간, 사교도
원거리: 유닛을 낼 때마다 그 유닛이 지닌 전력의 반만큼 피해를 준다.
인간, 사교도, 전사
배치: 오른쪽에 있는 아군에 그 유닛의 현재 전력의 반만큼 피해를 주고, 적에게도 동일한 피해를 준다.
인간, 사교도
광분: 스발블로드 투사로 변이한다.
명령: 아군을 파괴하고 자신을 치유한다.
인간, 사교도, 전사
명령: 유닛에 1 피해를 준다.
쿨다운: 1.
광분: 대신 유닛에 2 피해를 준다.
사정거리: 2
인간, 사교도
배치: 피해받은 아군을 흉물스러운 곰으로 변이시킨다.
인간, 사교도
배치: 오른쪽에 있는 아군 야수를 파괴하고 그 전력만큼 자신을 증폭한 후, 파괴한 야수의 전력과 동일한 지속 시간 동안 적에게 출혈을 건다.
인간, 사교도, 전사
배치, 피의 굶주림 3: 자신을 구속한다.
광분: 자신을 파괴한다.
인간, 사교도
배치 (원거리): 유닛을 3 증폭한다. 단, 증폭된 유닛이 여전히 피해를 받은 상태라면 그 유닛을 파괴한다.
인간, 사교도
내 턴 종료마다, 오른쪽에 있는 아군에 1 피해를 주고 자신을 2 증폭한다.
적에게 2 피해를 준다.
치명타: 흉물스러운 곰을 생성하여 무작위 아군 전열로 소환한다.
인간, 사교도
광분: 흉물스러운 곰으로 변이한다.
인간, 사교도, 전사
배치: 아군에 2 피해를 주고 적에게 3 턴 동안 출혈을 건다.
인간, 사교도, 전사
배치 (근접): 적에게 2 피해를 준다.
피의 굶주림 2: 피해를 준 적에게 2턴 동안 출혈을 건다.
야수, 토큰
소멸.

변경 내용

카드: 33
드워프
배치 (근접): 두다: 욕쟁이를 생성하여 낸다.
배치 (원거리): 두다: 귀염둥이를 생성하여 낸다.
드워프
배치, 근접: 두다: 욕쟁이를 생성하여 낸다.
배치, 원거리: 두다: 귀염둥이를 생성하여 낸다.
잔존생물
배치 (원거리): 내 무덤에서 인공물을 낸다.
잔존생물
배치, 원거리: 내 무덤에서 인공물을 낸다.
상대 무덤에서 유닛을 내고 소멸을 준다.
상대 무덤에서 유닛을 내고 소멸을 준다.
엘프, 마법사
배치 (원거리): 내 덱에서 인공물을 낸다.
엘프, 마법사
배치, 원거리: 내 덱에서 인공물을 낸다.
인접한 유닛 5장을 2 증폭한다.
인접한 유닛 5장을 3 증폭한다.
전술
내 덱에서 유닛을 낸다.
전술
내 덱에서 유닛을 낸다.
야수
내가 골드 카드를 낼 때마다 내 덱에서 이 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
야수
내가 골드 카드를 낼 때마다 내 덱에서 이 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
내 덱에서 전력이 가장 높은 유닛을 낸다.
내 덱에서 전력이 가장 높은 유닛을 낸다.
잔존생물
배치: 유닛을 3 증폭한다. 내 진영에 키로넥스가 있다면 증폭량이 2배가 된다.
잔존생물
배치: 유닛을 4 증폭한다. 내 진영에 키로넥스가 있다면 증폭량이 2배가 된다.
잔존생물
배치: 유닛에 3 피해를 준다. 내 진영에 유니콘이 있다면 피해량이 2배가 된다.
잔존생물
배치: 유닛에 4 피해를 준다. 내 진영에 유니콘이 있다면 피해량이 2배가 된다.
야수, 저주받은 존재
배치: 인접한 유닛 3장을 다른 전열로 이동시킨다.
사정거리: 2
야수, 저주받은 존재
배치: 선택한 전열의 모든 유닛을 다른 전열로 이동시킨다.
사정거리: 2
위쳐
배치: 내 덱에서 에스켈과 베스미어를 이 전열로 소환한다.
위쳐
배치: 내 덱에서 에스켈과 베스미어를 이 전열로 소환한다.
위쳐
배치: 내 덱에서 에스켈과 램버트를 이 전열로 소환한다.
위쳐
배치: 내 덱에서 에스켈과 램버트를 이 전열로 소환한다.
위쳐
배치: 내 덱에서 베스미어과 램버트를 이 전열로 소환한다.
위쳐
배치: 내 덱에서 베스미어과 램버트를 이 전열로 소환한다.
소멸.
선택한 전열의 모든 유닛을 2 증폭한다.
선택한 전열의 모든 유닛을 2 증폭한다.
소멸.
선택한 전열의 모든 유닛에 2 피해를 준다.
선택한 전열의 모든 유닛에 2 피해를 준다.
명령: 유닛을4 증폭하고 보호막을 준다.
명령: 유닛을 3 증폭하고 면역을 준다.
명령: 게르니코라의 열매를 생성하여 아군 전열로 소환한다.
내 턴 시작마다, 내 진영에 열매가 없다면 이 능력을 다시 사용할 수 있다.
명령: 게르니코라의 열매를 생성하여 아군 전열로 소환한다.
내 턴 시작마다, 내 진영에 열매가 없다면 이 능력을 다시 사용할 수 있다.
잔존생물
배치 (원거리): 내 덱에서 생체 카드를 낸다.
잔존생물
배치, 원거리: 내 덱에서 생체 카드를 낸다.
명령: 상대 덱에서 무작위 카드를 공개하고 아군을 2 증폭한다.
충전: 3
명령: 상대 덱에서 무작위 카드를 공개하고 아군을 2 증폭한다.
충전: 3
인간, 첩자
명령 (근접): 구속된 적을 강탈한다.
인간, 첩자
명령, 근접: 구속된 적을 강탈한다.
배치: 이 전열의 모든 아군을 정화한다.
배치: 전장에 있는 모든 유닛의 상태를 제거한다.
배치 (원거리): 소 시체를 생성하여 낸다.
배치, 원거리: 소 시체를 생성하여 낸다.
야수, 토큰
소멸. 첩보원.
상대가 턴을 종료할 때 인접한 유닛들에 중독을 걸고 자신을 파괴한다.
야수
첩보원. 소멸.
다음 상대 턴을 종료할 때 이 유닛과 그 왼쪽에 있는 유닛을 파괴한다.
리더
명령: 아군을 1 증폭한다.
쿨다운: 2
리더
명령: 아군을 1 증폭한다.
쿨다운: 2
인간, 마법사
배치 (원거리): 내 덱에서 주문을 낸다.
인간, 마법사
배치, 원거리: 내 덱에서 주문을 낸다.
명령: 유닛을 다른 전열로 이동시킨다. 대상이 적이면 2 피해를 주고 아군이면 2 증폭한다.
충전: 3
명령: 유닛을 다른 전열로 이동시킨다. 대상이 적이면 2 피해를 주고 아군이면 2 증폭한다.
충전: 3
내 덱에서 무작위 드워프, 드라이어드, 엘프를 하나씩 확인하고 1장을 낸다.
내 덱에서 무작위 드워프, 드라이어드, 엘프를 하나씩 확인하고 1장을 낸다.
드워프
명령: 왼쪽에 있는 유닛을 2 증폭하거나 오른쪽에 있는 유닛에 보호막을 준다.
드워프
명령: 왼쪽에 있는 유닛을 3 증폭하거나 오른쪽에 있는 유닛에 면역을 준다.
명령: 적에게 1 피해를 준다.
쿨다운: 2
명령: 유닛에 1 피해를 준다.
쿨다운: 2
배치: 카드 2장을 뽑고 2장을 버린다.
배치: 카드 2장을 뽑고 2장을 버린다.
인간, 드루이드
배치 (원거리): 내 덱에서 연금술 카드를 낸다.
인간, 드루이드
배치, 원거리: 내 덱에서 연금술 카드를 낸다.
배치: 카드를 버리고 1장을 뽑는다.
배치: 카드를 버리고 1장을 뽑는다.