Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

새로운 콘텐츠

카드: 24
인간, 마법사
배치: 남은 게임 동안 내 창조 효과의 선택지가 3개 대신 5개로 표시된다. 룬스톤을 창조하여 낸다.
메아리.
적에게 0 피해를 준 뒤, 전력이 가장 낮은 아군을 초과된 피해량만큼 증폭한다.
내 턴 종료마다, 내 포인트가 상대보다 높다면, 이 카드의 위치에 상관없이 피해량이 1 증가한다.
배치: 내 시작 덱에 유지비가 10 이상인 카드가 없으면, 내 덱 맨 위에 있는 유닛과 특수 카드, 인공물을 낸다.
게임이 시작되면 이 카드는 내 손에 위치한다.
아군을 4 증폭한다.
손에 있을 때, 내 턴 종료마다 증폭량이 2 증가한다.
상대가 패스하면, 손에서 자신을 추방하고 카드를 1장 뽑는다. 덱으로 이동하면 자신을 추방한다.
전장에 있는 전력이 가장 높은 유닛과 전력이 가장 낮은 유닛의 전력을 교체한다.
열의. 명령: 내 덱에서 특수 카드를 낸 뒤, 반대편 전열로 이동한다. 반대편 전열에 공간이 없다면, 자신을 파괴한다.
쿨다운: 1.
턴 종료마다, 쿨다운 중이 아니라면, 자신을 파괴한다.
오그로이드
배치 (근접): 내 손에 있는 카드를 모두 추방한 뒤, 그 수만큼 카드를 뽑는다.
불충.
배치: 반대편 전열에 진을 7 전력으로 생성하고 내 손에서 카드를 1장 선택한다.
아드레날린 2: 대신, 반대편 전열에 진을 7 전력으로 생성하고 자신을 파괴한다.
명령: 내 손에서 카드를 1장 선택한다.
내 턴을 종료할 때, 유지비가 가장 높은 선택한 카드들을 상자에서 나온 존재로 변이시킨 뒤, 자신을 추방한다.
열의. 명령: 아군을 4 증폭하고 4턴 동안 활력을 부여한다.
게임을 시작할 때, 양 플레이어의 덱에 이 카드가 있다면, 무작위 아군 전열로 자신을 소환하고 변이한다.
열의. 명령: 상대의 시작 덱을 본다.
쿨다운: 1.
소멸.
내가 브론즈 유닛을 낼 때마다, 내 무덤에서 동일한 전열로 동일한 무작위 유닛을 소환하고 소멸을 부여한다.
배치: 아군을 섭취한다.
내가 유언 능력이 있는 유닛을 낼 때마다, 내 무덤에서 동일한 전열로 자신을 소환한 뒤, 그 유닛을 섭취하고 소멸을 얻는다.
와일드 헌트
적 전열에 2턴 동안 서리생성한 뒤 브론즈 와일드 헌트 유닛을 다시 낸다.
인간, 사교도
배치: 자신에게 2 피해를 준 뒤, 라운드 종료까지 상대 손에 있는 모든 유닛을 구속한다. 상대가 구속된 유닛을 내면, 상대 손에 있는 모든 유닛의 구속을 제거한다.
아드레날린 2: 대신 자신을 구속한다.
적 브론즈 유닛 3장을 1 전력으로 그 반대편 전열에 생성한다.
내가 내 근접 전열에 유닛을 낼 때마다, 내 진영에 있는 유지비가 동일한 무작위 유닛 5장을 1 증폭한다.
내가 내 원거리 전열에 유닛을 낼 때마다, 내 덱에 있는 유지비가 동일한 무작위 유닛 5장을 1 증폭한다.
인간, 성직자
장막.
배치: 0 충전된다. 이 유닛이 내 덱으로 돌아갈 때마다, 충전량이 3 증가한다.
열의. 명령: 아군을 1 증폭한다.
충전: 0.
내가 아군을 특수 카드의 대상으로 지정할 때마다, 그 특수 카드의 유지비와 동일한 지속 시간만큼 그 유닛에 활력을 부여한다.
내가 적을 특수 카드의 대상으로 지정할 때마다, 그 특수 카드의 유지비와 동일한 지속 시간만큼 그 유닛에 출혈을 부여한다.
드워프
배치: 적을 선택한다. 대상의 기본 전력이 자신보다 높다면, 방어구를 3 얻는다.
방벽: 내 턴 종료마다, 선택한 적에게 1 피해를 준다.
치명타: 잔류를 얻는다.
메아리.
내 덱 맨 위에 있는 카드 3장을 본다. 1장을 낸 뒤, 나머지는 내 무덤으로 보낸다.
단, 내 덱에 있는 카드가 3장보다 적으면, 내 시작 덱에 없었던 전설 스켈리게 카드를 생성하여 낸다.
베테랑.
배치: 남은 게임 동안 내 습격 카드의 피해량이 1 증가한다.
잔류.
수익 5.
수수료 1: 아군을 1 증폭한다. 이 카드의 수수료만큼 증폭량이 증가한다.
내가 이 카드의 수수료를 지불할 때마다, 수수료가 최대 9까지 1씩 증가한다.
인간, 거리의첩자
수익 2.
공납 4 (근접): 유지비가 4인 브론즈 범죄 카드를 창조하여 낸다.
공납 5 (원거리): 유지비가 5인 브론즈 범죄 카드를 창조하여 낸다.

변경 내용

카드: 36
인간, 첩자
배치: 적에게 중독을 건다.
명령 (근접): 적에게 중독을 건다.
인간, 첩자
배치: 적에게 중독을 건다.
명령 (근접): 적에게 중독을 건다.
배치: 내 진영의 모든 위쳐를 1 증폭한다.
아드레날린 4: 또한, 내 손과 덱에 있는 위쳐들을 증폭한다.
배치: 내 진영의 모든 위쳐를 1 증폭한다.
아드레날린 4: 또한, 내 손과 덱에 있는 위쳐들을 증폭한다.
위쳐
배치: 적 3장에 1 피해를 준다.
라운드에서 패하면 내 손으로 돌아온다.
위쳐
배치: 적 3장에 1 피해를 준다.
라운드에서 패하면 내 손으로 돌아온다.
잔존생물
배치: 내 덱에 있는 유닛 3장을 2 증폭한다.
잔존생물
배치: 내 덱에 있는 유닛 3장을 2 증폭한다.
배치: 내 덱에서 메아리 카드를 낸다.
보호막.
명령: 아군에 보호막을 준다.
망령, 저주받은 존재
배치: 유닛의 방어구를 제거하고 그만큼 자신을 증폭한다.
망령, 저주받은 존재
배치: 유닛의 방어구를 제거하고 그만큼 자신을 증폭한다.
주문
인공물을 늙은 곰으로 변이시킨다. 내 진영에 있는 인공물을 변이시키면, 그 유닛을 4 증폭한다.
주문
인공물을 늙은 곰으로 변이시킨다. 내 진영에 있는 인공물을 변이시키면, 그 유닛을 4 증폭한다.
인간, 병사
보호막.
명령: 아군에 보호막을 준다.
인간, 병사
명령: 인접한 유닛에 보호막을 준다.
곤충류
유언: 내 턴을 종료할 때 내 무덤에서 이 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
곤충류
유언: 내 턴을 종료할 때 내 무덤에서 이 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
번창.
이 유닛의 번창 능력이 발동할 때마다, 이 전열의 모든 곤충류를 1 증폭한다.
번창.
이 유닛의 번창 능력이 발동할 때마다, 이 전열의 모든 곤충류를 1 증폭한다.
모든 아군의 유언 능력을 발동한다.
모든 아군의 유언 능력을 발동한다.
와일드 헌트
하나를 선택한다.
적 전열에 4턴 동안 서리생성한다.
적 전열에 2턴 동안 서리생성한 뒤, 브론즈 와일드 헌트 유닛을 다시 낸다.
모든 적 전열에 2턴 동안 서리생성한다.
와일드 헌트
하나를 선택한다.
적 전열에 2턴 동안 서리생성한 뒤 브론즈 와일드 헌트 유닛을 다시 낸다.
모든 적 전열에 2턴 동안 서리생성한다.
명령: 상대의 손에 있는 카드를 창조하여 낸다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
명령: 상대의 손에 있는 카드를 창조하여 낸다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
인간, 병사
고무: 내 턴 종료마다, 카운터를 1 낮춘다.
카운터: 3.
카운터가 0이 되면, 모든 아군을 1 증폭하고 카운터를 초기화한다.
이 유닛이 증폭될 때마다 방어구를 1 획득한다.
인간, 병사
고무: 내 턴 종료마다, 카운터를 1 낮춘다.
카운터: 3.
카운터가 0이 되면, 모든 아군을 1 증폭하고 카운터를 초기화한다.
이 유닛이 증폭될 때마다 방어구를 1 획득한다.
인간, 병사
불충.
배치: 내 덱에서 맨 위에 있는 카드 2장을 낸다.
인간, 병사
불충.
배치: 내 덱에서 맨 위에 있는 카드 2장을 낸다.
인간, 마법사
인내 (근접).
명령 (근접): 적에게 [0] 피해를 준다.
인간, 마법사
인내.
명령 (근접): 적에게 [0] 피해를 준다.
인간, 마법사
인내 (원거리).
명령 (원거리): 아군을 [0] 증폭한다.
인간, 마법사
인내.
명령 (원거리): 아군을 [0] 증폭한다.
드워프, 전사
배치: 적 2장에 3 피해를 준다. 살아남은 유닛 하나당, 이 전열에 시끄러운 드워프를 1장 생성한다.
방벽: 내 턴 종료마다, 무작위 적에게 1 피해를 준다.
드워프, 전사
배치 (근접): 이 전열에 시끄러운 드워프를 2장 생성한다.
배치 (원거리): 모든 아군 시끄러운 드워프를 2 증폭한다.
열의.
명령: 아군 시끄러운 드워프 1장을 드워프 광전사로 변이시킨다.
충전: 3
열의.
명령: 아군 시끄러운 드워프 1장을 드워프 광전사로 변이시킨다.
충전: 2.
드워프
잔류.
배치: 인접한 드워프들을 2 증폭한다.
드워프
잔류.
배치: 인접한 드워프들을 2 증폭한다.
수호자.
명령: 다른 전열로 이동한다.
수호자.
배치: 이 전열에 시끄러운 드워프를 생성한다.
배치: 인접한 유닛들을 각자의 방어구만큼 1 증폭한다.
배치 (근접): 인접한 유닛들을 2 증폭한다.
배치 (원거리): 이 전열의 다른 모든 유닛을 1 증폭한다.
드워프
배치: 모든 아군 드워프에게 방어구를 1 부여한다.
단 이미 방어구가 있다면, 1 증폭한다.
드워프
배치: 이 전열의 드워프 수만큼 아군을 증폭한다.
병기, 공성 병기
배치 (근접): 자신을 4 증폭하고 방어구를 2 얻는다.
배치 (원거리): 아군 근접 전열에 시끄러운 드워프를 2장 생성한다.
명령: 아군에 방어구를 1 부여한다.
쿨다운: 1.
병기, 공성 병기
배치: 이 전열에 시끄러운 드워프를 생성한다.
명령: 아군에 방어구를 1 부여한다.
쿨다운: 1.
배치: 아군의 방어구와 동일한 지속 시간만큼 활력을 얻는다.
방벽: 대신 자신을 증폭한다.
배치: 2턴 동안 활력을 획득한다.
유대: 4턴 동안 활력을 획득한다.
드워프
명령: 아군을 2 증폭한다.
또한, 그 유닛이 드워프면 방어구를 4 부여한다.
드워프
명령: 아군을 2 증폭한다.
또한, 그 유닛이 드워프면 방어구를 2 부여한다.
드라이어드
배치: 2턴 동안 활력을 얻는다.
유대: 4턴 동안 활력을 얻는다.
드라이어드
배치: 다른 아군 드라이어드 수와 동일한 지속 시간 동안 아군에 활력을 준다.
배치 (근접): 적에게 3 피해를 준다. 적이 살아남는다면, 방어구를 1 얻는다.
명령, 방벽: 적에게 3 피해를 준다.
배치 (근접): 적에게 3 피해를 준다. 적이 살아남으면 자신을 2 증폭한다.
드워프, 토큰
소멸.
드워프, 토큰
소멸.
배치 (근접): 내 무덤에 있는 유닛을 추방하고 그 전력만큼 적에게 피해를 준다.
배치 (근접): 내 무덤에 있는 유닛을 추방하고 그 전력만큼 적에게 피해를 준다.
유닛에 5 피해를 준다. 이 유닛에 방어구가 있으면, 피해량이 7로 증가한다.
유닛에 5 피해를 준다. 이 유닛에 방어구가 있으면, 피해량이 6로 증가한다.
범죄, 거리의첩자
수익 8.
범죄, 거리의첩자
수익 7.
드워프, 왕관분쇄자
위협.
배치: 적에게 3 피해를 준다.
드워프, 왕관분쇄자
위협.
배치: 적에게 2 피해를 준다.
인간, 거리의첩자
공납 1: 유닛을 다른 전열로 이동시킨다.
인간, 거리의첩자
위협.
공납 1: 유닛을 다른 전열로 이동시킨다.
드워프, 왕관분쇄자
위협.
수수료 1: 전력이 가장 높은 적에게 1 피해를 준다.
드워프, 왕관분쇄자
위협.
범죄, 파도잠행단
수수료로 유지비가 4인 유닛을 창조한다.
범죄, 파도잠행단
4 코인을 획득한다. 단, 상대 전열에 인공물이 있다면 6 코인을 획득한다.