Version History

2024
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

새로운 콘텐츠

카드: 9
능력 없음.
명령: 게르니코라의 열매를 생성하여 낸다.
내 턴 시작마다, 내 진영에 열매가 없다면 이 능력을 다시 사용할 수 있다.
소멸.
번창.
명령: 전력이 3 이하인 적을 강탈한다.
시작 덱에 있는 전술 카드 4장당 이 수치가 1 증가한다.
리더
명령: 아군을 1 증폭한다.
쿨다운: 2
리더
명령: 공개된 아군 함정을 엘프 명사수로 변이한다.
충전: 3.
소멸.
명령: 패륜아 안졸프를 생성하여 낸다.
인간, 전사
소멸.
상대편 동일 전열에 귀를 먹게 하는 사이렌 3장을 생성하고, 생성된 유닛들에 1 피해를 준다.

변경 내용

카드: 58
드워프
배치, 근접: 두다: 욕쟁이를 생성하여 낸다.
배치, 원거리: 두다: 귀염둥이를 생성하여 낸다.
드워프
배치, 근접: 두다: 욕쟁이를 생성하고 낸다.
배치, 원거리: 두다: 귀염둥이를 생성하고 낸다.
야수
라운드를 시작할 때 불사조가 내 무덤에 있으면 불사조를 추방한 후, 새끼 불사조를 생성하여 무작위 아군 전열로 소환한다.
야수
라운드 시작 시, 불사조가 내 무덤에 있다면 불사조를 추방한 후, 새끼 불사조를 생성하고 무작위 내 전열로 소환한다.
배치: 전열의 모든 유닛을 기본 전력으로 되돌린다.
배치: 한 전열의 유닛들의 전력을 기본 전력으로 초기화한다.
배치, 근접: 적에게 3 피해를 준다. 적의 전력이 3의 배수면 그 적을 파괴한다.
배치, 근접: 적군에게 3 피해를 준다. 만약 해당 적군의 전력이 3의 배수라면 해당 적을 파괴한다.
인간, 도적
배치: 상대의 시작 덱에서 임의의 인공물을 생성하여 낸다.
인간, 도적
명령: 상대의 덱에서 무작위 인공물을 낸다.
명령, 근접: 적 하나의 증폭량을 모두 흡수한다.
배치, 근접: 해당 적군의 모든 증폭량을 흡수한다.
유닛을 선택한다. 선택한 유닛이 증폭돼 있으면 증폭량의 2배만큼 피해를 준다. 선택한 유닛이 피해를 받았다면 피해량의 2배만큼 피해를 준다.
유닛을 선택하고 그 유닛이 증폭돼 있으면, 증폭량의 2배만큼 피해를 준다. 만약, 그 유닛이 피해를 받았다면, 피해량의 2배만큼 증폭한다.
야수
배치, 근접: 유닛을 구속한다.
배치, 원거리: 유닛의 구속을 제거한다.
야수
배치, 근접: 유닛을 구속한다.
배치, 원거리: 유닛의 구속을 제거한다.
근접: 내 턴 종료마다, 자신을 1 증폭한다.
근접: 매 턴 종료 시, 스스로 1 증폭한다.
잔존생물
배치: 유닛을 4 증폭한다. 내 진영에 키로넥스가 있다면 증폭량이 2배가 된다.
잔존생물
배치: 유닛을 4 증폭한다. 내 손에 키로넥스가 있다면 증폭량이 두 배가 된다.
잔존생물
배치: 유닛에 4 피해를 준다. 내 진영에 유니콘이 있다면 피해량이 2배가 된다.
잔존생물
배치: 유닛에게 4 피해를 준다. 내 손에 유니콘이 있다면 피해량이 두 배가 된다.
인간, 도적
배치, 근접: 적 하나와, 동일한 모든 적에게 3 피해를 준다.
인간, 도적
배치, 근접: 해당 적군 및 동일한 적군들에게 3 피해를 준다.
사정거리: 2
인간, 마법사
배치: 유닛을 구속한다.
인간, 마법사
배치: 유닛을 구속한다.
열의.
명령: 내 덱에서 유지비가 소환진의 충전량 이하인 유닛을 내고 충전량을 모두 제거한다.
충전: 1
내 턴 시작마다, 1 충전된다.
열의.
명령: 내 덱에서 소환진의 충전량 이하의 유지비를 가진 유닛을 낸 후, 모든 충전량을 제거한다.
충전: 0.
매 턴 시작 시, 1 충전을 획득한다.
전열 효과:
상대 턴 2회 동안, 턴을 시작할 때 이 전열의 모든 유닛에 1 피해를 준다.
턴 시작 시 해당 전열의 유닛들에게 1 피해를 주는 전열 효과를 2턴 동안 적용한다.
엘프, 마법사
명령, 원거리: 아군에 면역을 준다.
엘프, 마법사
명령: 아군에게 면역능력을 준다.
인간, 첩자
배치, 근접: 상대 무덤에 있는 카드를 최대 3장까지 추방한다.
배치, 원거리: 내 무덤에 있는 카드를 최대 3장까지 추방한다.
인간, 첩자
배치, 근접: 상대 무덤의 카드를 최대 3개까지 추방한다.
배치, 원거리: 내 무덤의 카드를 최대 3개까지 추방한다.
모든 인공물을 파괴한다.
모든 인공물을 파괴한다.
주문
유닛을 구속하고 기본 전력으로 되돌린다.
주문
유닛을 구속하고 그 유닛의 전력을 기본 전력으로 복구시킨다.
전열 효과:
상대 턴 4회 동안, 턴을 시작할 때 이 전열에서 전력이 가장 높은 유닛에 2 피해를 준다.
선택된 전열의 최고 전력 유닛에게 턴 시작 시 2 피해를 주는 전열 효과를 4턴 동안 적용한다.
전열 효과:
상대 턴 4회 동안, 턴을 시작할 때 이 전열에서 전력이 가장 낮은 유닛에 2 피해를 준다.
선택된 전열의 최저 전력 유닛에게 턴 시작 시 2 피해를 주는 전열 효과를 4턴 동안 적용한다.
열의.
명령: 유닛을 1 증폭한다.

내가 유닛을 낼 때마다 이 능력을 다시 사용할 수 있다.
열의.
명령: 유닛을 1 증폭한다.
쿨다운: 1.
열의.
명령: 적에게 1 피해를 준다.

내가 유닛을 낼 때마다 이 능력을 다시 사용할 수 있다.
열의.
명령: 유닛에게 1 피해를 준다.
쿨다운: 1.
 
전열 효과:
상대 턴 4회 동안, 턴을 시작할 때 선택한 전열의 무작위 유닛 2장에 1 피해를 준다.
 
선택된 전열의 무작위 유닛 2개에게 턴 시작 시 1 피해를 주는 전열 효과를 4턴 동안 적용한다.
내 턴에 아군이 파괴될 때마다 아라카스 일꾼을 생성하여 무작위 아군 전열로 소환한다.
내 턴 동안 아군이 파괴될 때마다, 아라카스 일꾼 한 개를 생성하고 무작위 내 전열로 소환한다.
명령: 아군의 유언 능력을 발동한다.
이 능력은 매 라운드 사용할 수 있다.
명령: 아군의 유언 능력을 발동한다.
이 리더의 능력은 매 라운드 사용할 수 있다.
네크로파지
배치, 근접: 상대 무덤에 있는 유닛을 섭취한다.
배치, 원거리: 내 무덤에 있는 유닛을 섭취한다.
네크로파지
배치, 근접: 상대의 무덤에 있는 유닛을 섭취한다.
배치, 원거리: 내 무덤에 있는 유닛을 섭취한다.
배치: 전력이 가장 높은 유닛이 내 전장에 있으면 적에게 5 피해를 준다.
사정거리: 2
배치: 내 전장에 최고 전력 유닛이 있으면 적군에게 5 피해를 준다.
사정거리: 2
명령: 아군 또는 인공물을 내 손으로 되돌리고 카드를 낸다.
명령: 전장에 있는 카드를 내 손으로 옮긴 후, 카드 한 장을 낸다.
배치, 근접: 유닛을 구속한다.

배치, 원거리: 다시 뽑기가 1회 추가된다.
"이런, 계획이 완전 틀어졌는데. 빨리 사라져야겠어."
(레토의 능력은 곧 다시 만나볼 수 있습니다.)
인간, 마법사
배치, 근접: 수호자를 생성하고 상대 덱 맨 위에 둔다.
인간, 마법사
배치, 근접: 수호자를 생성하고 상대 덱 맨 위에 둔다.
인간
배치, 근접: 적을 다른 전열로 이동시킨다.
배치, 원거리: 적 인공물을 파괴한다.
인간
배치, 근접: 적을 인접 전열로 옮긴다.
배치, 원거리: 상대 인공물을 파괴한다.
배치: 상대 덱 맨 위에 있는 카드 3장을 확인하고 1장을 상대의 무덤으로 보낸다.
배치: 상대 덱의 위에 있는 카드 3개를 확인하고 1장을 상대의 무덤으로 옮긴다.
배치, 원거리: 소 시체를 생성하여 낸다.
배치, 원거리: 소 시체를 생성하고 낸다.
인간, 병사
배치, 근접: 상대 덱에서 무작위 유닛을 공개하고 그 전력만큼 자신을 증폭한다.
인간, 병사
배치, 근접: 상대 덱에서 무작위 유닛을 공개하고 그 유닛의 전력만큼 스스로 증폭한다.
인간, 기사
배치: 적을 2 증폭한다.
인간, 기사
배치: 적을 2 증폭한다. 적군이 없으면 스스로 파괴된다.
인간, 병사
명령: 적에게 2 피해를 준다.
충전: 1
내가 첩보원 유닛을 낼 때마다 1 충전된다.
사정거리: 2
인간, 병사
명령: 적군에게 2 피해를 준다.
충전: 1.
내가 첩보원 유닛을 낼 때마다 1 충전을 획득한다.
사정거리: 2
인간, 병사
내 턴 종료마다 이 전열에 다른 카드가 없으면 자신을 1 증폭한다.
인간, 병사
턴 종료시, 이 카드가 이 전열의 유일한 카드면 스스로 1 증폭한다.
인간, 첩자
근접: 턴을 종료할 때 이 유닛을 상대 덱에 섞는다.
인간, 첩자
근접: 라운드 종료 시, 이 유닛을 상대의 덱에 섞는다.
인간, 기사
명령, 근접: 유닛에 1 피해를 준다.
쿨다운: 1
단, 내 진영에 밴더그리프트의 칼이 있으면 유닛에 2 피해를 준다.
인간, 기사
명령, 근접: 유닛에게 1 피해를 준다.
쿨다운: 1.
내 전장에 밴더그리프트의 칼이 있다면 유닛에게 2 피해를 준다.
내가 이 전열에 병사를 낼 때마다 그 유닛을 2 증폭한다.
내가 이 전열에 병사를 낼 때마다 그 병사를 2 증폭한다.
배치: 인접한 유닛들을 2 증폭한다.
배치: 인접한 유닛을 2 증폭한다.
병기
명령, 원거리: 인접한 적 3장에 1 피해를 준다.

충전: 1
병기
명령, 원거리: 유닛에게 1 피해를 준다. 그 유닛이 파괴되면 인접한 유닛에게 1 피해를 준다.
충전: 1.
내 시작 덱에 함정이 4장 이상이면 그중 무작위로 함정 2장을 낸다.
원래 덱에 함정이 4개 이상 있다면 덱에서 무작위 함정 2개를 낸다.
엘프
열의.
명령: 시류 및 시류와 전력이 같은 모든 유닛을 파괴한다.
엘프
열의.
명령: 시류와 전력이 같은 다른 유닛들을 파괴한다.
매복: 상대가 패스하면 인접한 유닛들을 4 증폭한다.
매복: 상대가 패스하면 인접한 유닛을 4 증폭한다.
드워프
배치, 근접: 전력이 아군 드워프 수 이하인 유닛을 파괴한다.
드워프
배치, 근접: 전장의 아군 드워프 수 이하의 전력을 가진 유닛을 파괴한다.
드워프
명령: 왼쪽에 있는 유닛을 3 증폭하거나 오른쪽에 있는 유닛에 면역을 준다.
드워프
명령: 왼쪽에 있는 유닛을 4 증폭하거나 오른쪽에 있는 유닛에게 면역을 준다.
함정
매복: 내 턴 2회 후, 턴을 종료할 때 유닛이 가장 많은 상대 전열의 모든 적에게 2 피해를 준다.
열의.
명령: 이 카드를 뒤집고 선택한 전열의 모든 유닛에 1 피해를 준다.
함정
매복: 3턴 후 턴 시작 시, 유닛이 가장 많은 상대 전열의 모든 적군에게 2 피해를 준다.
열의.
명령: 카드를 뒤집고 해당 전열의 유닛들에게 1 피해를 준다.
함정
매복: 상대가 유닛을 내면 5 피해를 준다.
열의.
명령: 이 카드를 뒤집고 적에게 3 피해를 준다.
함정
매복: 상대가 다음에 내는 유닛에게 5 피해를 준다.
열의.
명령: 이 카드를 뒤집고 적군에게 3 피해를 준다.
명령: 카드를 버리고 1장을 뽑는다.
이 능력은 매 라운드 사용할 수 있다.
내가 카드를 버릴 때마다 무작위 적에게 1 피해를 준다.
명령: 카드를 버린 후 카드를 뽑는다.
내가 카드를 버릴 때마다 무작위 적군에게 1 피해를 준다.
이 리더의 능력은 매 라운드 사용할 수 있다.
명령: 모든 적에게 8 피해를 무작위로 나누어 준다.
명령: 적군들에게 무작위로 8 피해를 나누어 준다.
야수, 저주받은 존재
이 유닛이 무덤으로 이동하면 근접 전열로 소환하고 소멸을 준다.
야수, 저주받은 존재
이 유닛이 무덤으로 이동하면 근접 전열로 다시 소환하고 소멸을 준다.
인간
배치, 원거리: 내 덱에서 최대 3장의 카드를 내 무덤으로 보낸다.
인간
배치, 원거리: 덱에서 최대 3개의 카드를 내 무덤으로 옮긴다.
인간
배치: 피해받지 않은 적에게 4 피해를 준다.
인간
배치: 피해받지 않은 적군에게 4 피해를 준다.
사정거리: 2
인간, 전사
배치: 유타 안 디문의 전력이 가장 높으면 자신에게 6 피해를 준다.
인간, 전사
배치: 유타 안 디문이 최고 전력 유닛이면 스스로 6 피해를 준다.
인간
명령: 아군을 2 치유한다.
충전: 1
인접한 유닛이 피해를 받을 때마다 1 충전된다.
인간
명령: 아군을 1 치유한다.
충전: 1.
인접한 유닛이 피해를 받을 때마다 1 충전을 획득한다.
주문
선택한 전열의 모든 유닛을 치유한다.
주문
해당 전열의 유닛들을 치유한다.