Version History

2026
2026-06-01  v14.6.0  - Source - The Balance Council
2026-05-01  v14.5.0  - Source - The Balance Council
2026-04-01  v14.4.0  - Source - The Balance Council
2026-03-01  v14.3.0  - Source - The Balance Council
2026-02-01  v14.2.0  - Source - The Balance Council
2026-01-01  v14.1.0  - Source - The Balance Council
2025
2025-12-01  v13.12.0 - Source - The Balance Council
2025-11-01  v13.11.0 - Source - The Balance Council
2025-10-01  v13.10.0 - Source - The Balance Council
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

변경 내용

카드: 40
배치 (근접): 선택한 전열에 있는 모든 유닛의 전력을 초기화한다.
아드레날린 2: 대신, 선택한 전열에 있는 모든 유닛의 전력을 초기화한다.
배치 (근접): 선택한 전열에 있는 모든 유닛의 전력을 초기화한다.
아드레날린 2: 대신, 선택한 전열에 있는 모든 유닛의 전력을 초기화한다.
배치: 카드를 뽑고 1장을 낸다.
배치: 카드를 뽑고 1장을 낸다.
인간, 마법사
내 시작 덱에 중복된 카드가 없으면,
배치 (근접): 이 전열에 내 세력의 책략을 생성한다.
배치 (원거리): 이 전열에 중립 책략을 창조한다.
인간, 마법사
내 시작 덱에 중복된 카드가 없으면,
배치 (근접): 이 전열에 내 세력의 책략을 생성한다.
배치 (원거리): 이 전열에 중립 책략을 창조한다.
폭탄
적 전열에 3턴 동안 용의 꿈생성한다.
폭탄
적 전열에 3턴 동안 용의 꿈생성한다.
잔존생물
배치: 내 덱에서 메아리 카드를 낸다.
잔존생물
배치: 내 덱에서 메아리 카드를 낸다.
적 전열의 양 끝에 있는 유닛들에 3 피해를 준다.
적 전열의 양 끝에 있는 유닛들에 3 피해를 준다.
배치: 적에게 1 피해를 준다. 대상의 전력 3당 피해량이 1 증가한다.
배치: 적에게 1 피해를 준다. 대상의 전력 3당 피해량이 1 증가한다.
잔존생물
열의.
명령: 내 무덤에서 브론즈 유닛을 추방하고 그 전력만큼 자신을 증폭한 뒤, 내 덱에서 이 전열로 그 유닛을 소환한다.
연회: 대신 그 유닛을 낸다.
잔존생물
열의.
명령: 내 무덤에서 브론즈 유닛을 추방하고 그 전력만큼 자신을 증폭한 뒤, 내 덱에서 이 전열로 그 유닛을 소환한다.
연회: 대신 그 유닛을 낸다.
잔존생물
배치 (연회): 열의를 획득한다.
명령: 유지비가 4인 유닛을 섭취하고, 유지비가 1가 증가한다.
쿨다운: 2.
잔존생물
배치 (연회): 열의를 획득한다.
명령: 유지비가 4인 유닛을 섭취하고, 유지비가 1가 증가한다.
쿨다운: 2.
아군이 3장 파괴되면 공갈자가 깨어난다.
아군이 3장 파괴되면 공갈자가 깨어난다.
곤충류
면역.
배치: 아군 3장을 섭취한다.
곤충류
면역.
배치: 아군 3장을 섭취한다.
배치: 아군을 섭취한다.
내가 유언 능력이 있는 유닛을 내 원거리 전열에 낼 때마다, 내 무덤에서 동일한 전열로 자신을 소환한 뒤, 그 유닛을 섭취하고 소멸을 얻는다.
배치: 아군을 섭취한다.
내가 유언 능력이 있는 유닛을 내 원거리 전열에 낼 때마다, 내 무덤에서 동일한 전열로 자신을 소환한 뒤, 그 유닛을 섭취하고 소멸을 얻는다.
내가 곤충류를 낼 때마다 방어구를 1 획득한다.
노출: 자신을 파괴한다.
내가 곤충류를 낼 때마다 방어구를 1 획득한다.
노출: 자신을 파괴한다.
명령: 아군 2장을 1 증폭하고 대상의 위치를 교체한다.
두 유닛 중에 병사가 있으면, 그 유닛에 방어구를 1 부여한다.
충전: 4.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 17 늘린다.
명령: 아군 2장을 1 증폭하고 대상의 위치를 교체한다.
두 유닛 중에 병사가 있으면, 그 유닛에 방어구를 1 부여한다.
충전: 4.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
배치: 이 유닛과 적의 전력을 교체한다.
아드레날린 2: 대신, 적에게 4 피해를 준다.
배치: 이 유닛과 적의 전력을 교체한다.
아드레날린 2: 대신, 적에게 4 피해를 준다.
인간, 마법사
배치: 적에게 2 피해를 준다. 인접한 마법사나 피조물 하나당 대상 수가 1 증가한다.
인간, 마법사
배치: 적에게 2 피해를 준다. 인접한 마법사나 피조물 하나당 대상 수가 1 증가한다.
피조물
배치: 상대 덱 맨 위에 있는 유닛을 공개하고, 그 전력만큼 자신에게 피해를 준 후 다시 상대 덱에 섞는다.
피조물
배치: 상대 덱 맨 위에 있는 유닛을 공개하고, 그 전력만큼 자신에게 피해를 준 후 다시 상대 덱에 섞는다.
배치: 유닛의 전력을 초기화한다.
배치: 유닛의 전력을 초기화한다.
병기, 공성 병기
명령: 소 시체를 생성하여 낸다.
충전: 1.
병기, 공성 병기
명령: 소 시체를 생성하여 낸다.
충전: 1.
인간, 병사
명령: 내 덱에서 브론즈 병사를 낸 뒤, 자신을 내 덱에 섞는다.
인간, 병사
명령: 내 덱에서 브론즈 병사를 낸 뒤, 자신을 내 덱에 섞는다.
명령: 중립이 아닌 아군의 명령 능력을 초기화한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 진화한다.
명령: 중립이 아닌 아군의 명령 능력을 초기화한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 진화한다.
인간, 병사
이 유닛이 증폭될 때마다 무작위 적에게 같은 양의 피해를 준다.
인간, 병사
이 유닛이 증폭될 때마다 무작위 적에게 같은 양의 피해를 준다.
인간, 저주받은 존재, 기사
명령 (근접): 적과 결투한다.
인간, 저주받은 존재, 기사
명령 (근접): 적과 결투한다.
위쳐, 저주받은 존재
대형.
명령: 미치광이 키얀의 증폭량만큼 적에게 피해를 준다.
치명타: 자신의 전력을 초기화한다.
위쳐, 저주받은 존재
대형.
명령: 미치광이 키얀의 증폭량만큼 적에게 피해를 준다.
치명타: 자신의 전력을 초기화한다.
인간, 기사
열의.
명령: 인접한 유닛들을 정화한다.
인간, 기사
열의.
명령: 인접한 유닛들을 정화한다.
인간, 병사, 기사
방벽 (원거리): 내 턴 종료마다, 자신을 1 증폭한다.
노출: 근접 전열로 이동해, 전력이 가장 높은 적에게 2 피해를 준다.
품위 8: 인접한 유닛들을 1 증폭한다.
인간, 병사, 기사
방벽 (원거리): 내 턴 종료마다, 자신을 1 증폭한다.
노출: 근접 전열로 이동해, 전력이 가장 높은 적에게 2 피해를 준다.
품위 8: 인접한 유닛들을 1 증폭한다.
인간, 기사
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: (2)턴 동안 활력을 얻는다.
품위 6: 자신을 2 증폭한다.
인간, 기사
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: (2)턴 동안 활력을 얻는다.
품위 6: 자신을 2 증폭한다.
반전: 인접한 유닛들을 3 증폭한다.
매복: 상대가 패스하면 인접한 유닛들을 4 증폭한다.
반전: 인접한 유닛들을 3 증폭한다.
매복: 상대가 패스하면 인접한 유닛들을 4 증폭한다.
내 턴 종료마다, 다른 전열로 이동하고 반대편 전열에 있는 무작위 적에게 1 피해를 준다.
아드레날린 3: 대신, 적에게 2 피해를 준다.
내 턴 종료마다, 다른 전열로 이동하고 반대편 전열에 있는 무작위 적에게 1 피해를 준다.
아드레날린 3: 대신, 적에게 2 피해를 준다.
드라이어드, 전사
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 내 덱에서 이 유닛을 이 전열로 모두 소환한다.
드라이어드, 전사
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 내 덱에서 이 유닛을 이 전열로 모두 소환한다.
야수
불충.
배치: 적 3장을 이 전열로 이동시켜 2 피해를 주고, 이 전열에 3턴 동안 폭풍우생성한다.
유언: 이번 턴 종료 시에, 반대편 전열에 자신을 소환하고 고유한 아군 야수 수만큼 자신을 증폭한다.
야수
불충.
배치: 적 3장을 이 전열로 이동시켜 2 피해를 주고, 이 전열에 3턴 동안 폭풍우생성한다.
유언: 이번 턴 종료 시에, 반대편 전열에 자신을 소환하고 고유한 아군 야수 수만큼 자신을 증폭한다.
인간, 전사
베테랑.
배치, 피의 굶주림 3: 카드 1장을 뽑고, 1장을 버린다.
내 턴에 중립이 아닌 유닛을 버릴 때마다, 그 유닛을 내 무덤에서 이 전열로 소환한다.
카운터: 2.
헌신: 또한, 내 턴에 중립이 아닌 유닛이 내 무덤으로 들어올 때마다 발동한다.
인간, 전사
베테랑.
배치, 피의 굶주림 3: 카드 1장을 뽑고, 1장을 버린다.
내 턴에 중립이 아닌 유닛을 버릴 때마다, 그 유닛을 내 무덤에서 이 전열로 소환한다.
카운터: 2.
헌신: 또한, 내 턴에 중립이 아닌 유닛이 내 무덤으로 들어올 때마다 발동한다.
인간, 해적, 전사
수호자.
광분 6: 내 턴 종료마다, 방어구를 1 획득한다.
인간, 해적, 전사
수호자.
광분 6: 내 턴 종료마다, 방어구를 1 획득한다.
배치 (근접): 내 무덤에 있는 유닛을 추방하고 그 전력만큼 적에게 피해를 준다.
배치 (근접): 내 무덤에 있는 유닛을 추방하고 그 전력만큼 적에게 피해를 준다.
적에게 2 피해를 준다.
피의 굶주림 2: 또한 내 손에 있는 해적을 하나 낸 뒤, 카드를 한 장 뽑는다.
적에게 2 피해를 준다.
피의 굶주림 2: 또한 내 손에 있는 해적을 하나 낸 뒤, 카드를 한 장 뽑는다.
인간, 전사
배치: 적에게 3 피해를 준다.
대상이 피해받았다면, 다른 대상에게 배치 능력을 반복하고 피해량이 1 감소한다.
인간, 전사
배치: 적에게 3 피해를 준다.
대상이 피해받았다면, 다른 대상에게 배치 능력을 반복하고 피해량이 1 감소한다.
인간, 전사
열의. 명령 (원거리): 유닛에 1 피해를 준다.
쿨다운: 2.
내가 야수를 낼 때마다 쿨다운이 1 감소한다.
인간, 전사
열의. 명령 (원거리): 유닛에 1 피해를 준다.
쿨다운: 2.
내가 야수를 낼 때마다 쿨다운이 1 감소한다.
리더
명령: 2코인을 획득한다.충전: 4.
공납 비용이 1코인 감소한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
리더
명령: 2코인을 획득한다.충전: 4.
공납 비용이 1코인 감소한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
인간, 해적, 파도잠행단
원거리: 내 턴 종료마다, 2코인을 획득한다.
수수료 3: 보호막을 획득한다.
인간, 해적, 파도잠행단
원거리: 내 턴 종료마다, 2코인을 획득한다.
수수료 3: 보호막을 획득한다.
인간, 첩자, 거리의첩자
수수료 3: 보호막을 획득한다.
상대가 유닛을 낼 때마다 자신을 1 증폭한다.
유대: 상대가 카드를 낼 때마다 자신을 1 증폭한다.
인간, 첩자, 거리의첩자
수수료 3: 보호막을 획득한다.
상대가 유닛을 낼 때마다 자신을 1 증폭한다.
유대: 상대가 카드를 낼 때마다 자신을 1 증폭한다.