Version History

2025
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

변경 내용

카드: 40
잔존생물
배치 (근접): 각 플레이어의 덱에서 유지비가 가장 높은 유닛을 근접 전열로 소환한다.
배치 (원거리): 각 플레이어의 덱에서 유지비가 가장 낮은 유닛을 각자의 원거리 전열로 소환한다.
잔존생물
배치 (근접): 각 플레이어의 덱에서 유지비가 가장 높은 유닛을 근접 전열로 소환한다.
배치 (원거리): 각 플레이어의 덱에서 유지비가 가장 낮은 유닛을 각자의 원거리 전열로 소환한다.
인간, 마법사, 기사
내가 주문 카드를 낼 때마다, 이 전열에 같은 유지비의 무작위 유닛을 생성한다.
카운터: 3.
인간, 마법사, 기사
내가 주문 카드를 낼 때마다, 이 전열에 같은 유지비의 무작위 유닛을 생성한다.
카운터: 3.
야수, 마법사
배치: 이 전열과 반대편 전열에 내 손에 있는 브론즈 유닛의 기본형을 생성한다.
야수, 마법사
배치: 이 전열과 반대편 전열에 내 손에 있는 브론즈 유닛의 기본형을 생성한다.
주문
아군의 전력을 초기화한다. 단, 대상이 브론즈 유닛이라면 그 카드를 다시 낸다.
주문
아군의 전력을 초기화한다. 단, 대상이 브론즈 유닛이라면 그 카드를 다시 낸다.
인간, 마법사
배치 (근접): 내 시나리오를 마지막 장으로 설정한다.
배치 (원거리): 아군 위치의 명령을 초기화한다.
인간, 마법사
배치 (근접): 내 시나리오를 마지막 장으로 설정한다.
배치 (원거리): 아군 위치의 명령을 초기화한다.
흡혈귀
배치: 적을 3 흡수한다.
내 턴 종료마다, 이 카드가 손이나 덱에 있을 때 출혈에 걸린 적이 있다면, 이 카드의 기본 전력이 1 증가한다.
흡혈귀
배치: 적을 3 흡수한다.
내 턴 종료마다, 이 카드가 손이나 덱에 있을 때 출혈에 걸린 적이 있다면, 이 카드의 기본 전력이 1 증가한다.
배치: 적 전열에 2턴 동안 핏빛 달생성한다. 인접한 흡혈귀 하나당 지속 시간이 1 증가한다.
명령: 출혈에 걸려 있는 적에게 1 피해를 준다.
치명타: 이 전열에 에키마라를 생성한다.
쿨다운: 1.
배치: 적 전열에 2턴 동안 핏빛 달생성한다. 인접한 흡혈귀 하나당 지속 시간이 1 증가한다.
명령: 출혈에 걸려 있는 적에게 1 피해를 준다.
치명타: 이 전열에 에키마라를 생성한다.
쿨다운: 1.
엘프, 와일드 헌트
배치: 상대 진영에 걸린 서리와 동일한 지속 시간 동안 활력을 얻고 적에게 "내 턴 종료마다, 자신보다 전력이 높은 적 아엔 엘르 노예 상인이 있으면, 자신의 전력을 1(으)로 설정한 뒤, 자신을 구속한다"(을)를 주입한다.
엘프, 와일드 헌트
배치: 상대 진영에 걸린 서리와 동일한 지속 시간 동안 활력을 얻고 적에게 "내 턴 종료마다, 자신보다 전력이 높은 적 아엔 엘르 노예 상인이 있으면, 자신의 전력을 1(으)로 설정한 뒤, 자신을 구속한다"(을)를 주입한다.
야수
유언: 이 전열에 하피를 생성한다.
야수
유언: 이 전열에 하피를 생성한다.
배치: 아군을 섭취한다.
유대: 이 전열에 하피 알을 생성한다.
배치: 아군을 섭취한다.
유대: 이 전열에 하피 알을 생성한다.
리더
명령: 전력이 3 이하인 적을 강탈한다.
내 시작 덱에 있는 전술 카드 4장당 이 수치가 1 증가한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
리더
명령: 전력이 3 이하인 적을 강탈한다.
내 시작 덱에 있는 전술 카드 4장당 이 수치가 1 증가한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
인간, 귀족
배치: 내 덱에 있는 카드를 유지비가 가장 높은 카드부터 유지비가 가장 낮은 카드 순으로 정렬한다.
게임을 시작할 때, 내 시작 덱에 있는 전술 하나당 덱에서 한 칸 위로 이동한다.
인간, 귀족
배치: 내 덱에 있는 카드를 유지비가 가장 높은 카드부터 유지비가 가장 낮은 카드 순으로 정렬한다.
게임을 시작할 때, 내 시작 덱에 있는 전술 하나당 덱에서 한 칸 위로 이동한다.
메아리.
적에게 3 피해를 준다.
치명타: 그 유닛의 기본형을 생성하여 낸다.
음모: 항상 치명타 능력이 발동한다.
메아리.
적에게 3 피해를 준다.
치명타: 그 유닛의 기본형을 생성하여 낸다.
음모: 항상 치명타 능력이 발동한다.
인간, 병사
배치 (원거리): 내 덱에서 전술 카드를 낸다.
인간, 병사
배치 (원거리): 내 덱에서 전술 카드를 낸다.
인간, 병사
배치: 이번 게임에서 상대가 한 라운드 승리했다면, 전투 준비를 생성하여 낸다.
인간, 병사
배치: 이번 게임에서 상대가 한 라운드 승리했다면, 전투 준비를 생성하여 낸다.
명령: 적 브론즈 유닛에 "상대가 사교도를 낼 때마다, 자신에게 1 피해를 준다. 유언: 반대편 전열에 자신의 기본형을 생성하고 사교도 유형을 주입한 뒤, 그 전력을 상대 진영의 사교도 수로 설정한다"(을)를 주입한다.
명령: 적 브론즈 유닛에 "상대가 사교도를 낼 때마다, 자신에게 1 피해를 준다. 유언: 반대편 전열에 자신의 기본형을 생성하고 사교도 유형을 주입한 뒤, 그 전력을 상대 진영의 사교도 수로 설정한다"(을)를 주입한다.
인간, 병사, 귀족
매 턴 내 진영에 있는 중립이 아닌 브론즈 유닛을 처음 증폭할 때마다, 내 덱 맨 밑에 그 유닛의 기본형을 생성한다.
헌신: 또한, 생성된 유닛을 1 증폭한다.
내 턴 종료마다, 이 유닛의 오른쪽에 있는 유닛을 1 증폭한다.
인간, 병사, 귀족
매 턴 내 진영에 있는 중립이 아닌 브론즈 유닛을 처음 증폭할 때마다, 내 덱 맨 밑에 그 유닛의 기본형을 생성한다.
헌신: 또한, 생성된 유닛을 1 증폭한다.
내 턴 종료마다, 이 유닛의 오른쪽에 있는 유닛을 1 증폭한다.
병기, 공성 병기, 배
재보급.
명령: 이 전열에 자원병을 생성한다.
쿨다운: 2.
대원: 쿨다운을 1로 설정한다.
병기, 공성 병기, 배
재보급.
명령: 이 전열에 자원병을 생성한다.
쿨다운: 2.
대원: 쿨다운을 1로 설정한다.
보호막.
명령: 아군 위쳐를 그리핀 위쳐 생도의 기본형으로 변이시킨다.
보호막.
명령: 아군 위쳐를 그리핀 위쳐 생도의 기본형으로 변이시킨다.
명령: 내 덱에서 이 유닛을 이 전열로 모두 소환한다.
명령: 내 덱에서 이 유닛을 이 전열로 모두 소환한다.
망령, 저주받은 존재, 병사
명령: 유닛에 1 피해를 준다.
치명타: 이 전열에 케드웬 망령의 기본형을 생성한다.
망령, 저주받은 존재, 병사
명령: 유닛에 1 피해를 준다.
치명타: 이 전열에 케드웬 망령의 기본형을 생성한다.
인간, 병사
대형.
명령: 아군을 2 증폭한다.
고무: 방어구를 2 부여한다.
인간, 병사
대형.
명령: 아군을 2 증폭한다.
고무: 방어구를 2 부여한다.
배치: 내 덱에 있는 브론즈 특수 카드와 동일한 모든 카드를 낸다.
배치: 내 덱에 있는 브론즈 특수 카드와 동일한 모든 카드를 낸다.
드워프, 병사
열의.
명령: 아군 시끄러운 드워프 1장을 드워프 광전사로 변이시킨다.
쿨다운: 2.
방벽: 쿨다운을 1로 설정한다.
드워프, 병사
열의.
명령: 아군 시끄러운 드워프 1장을 드워프 광전사로 변이시킨다.
쿨다운: 2.
방벽: 쿨다운을 1로 설정한다.
이 전열에 신입 드라이어드를 2장 생성한다.
이 전열에 신입 드라이어드를 2장 생성한다.
드워프
잔류.
배치: 인접한 드워프들을 2 증폭한다.
드워프
잔류.
배치: 인접한 드워프들을 2 증폭한다.
브론즈 스코이아텔 엘프를 창조하여 낸 뒤, 선택한 유닛의 위치에 따라 내 손에서 가장 왼쪽에 있는 유닛, 무작위 유닛, 또는 가장 오른쪽에 있는 유닛을 2 증폭한다.
브론즈 스코이아텔 엘프를 창조하여 낸 뒤, 선택한 유닛의 위치에 따라 내 손에서 가장 왼쪽에 있는 유닛, 무작위 유닛, 또는 가장 오른쪽에 있는 유닛을 2 증폭한다.
인간, 해적, 전사
배치(근접): 적과 격돌한다.
습격 카드를 낼 때마다 자신과 인접한 해적 및 배의 방어구를 모두 제거한 뒤, 제거한 수치만큼 자신을 포함한 해적과 배의 방어구를 증폭한다.
인간, 해적, 전사
배치(근접): 적과 격돌한다.
습격 카드를 낼 때마다 자신과 인접한 해적 및 배의 방어구를 모두 제거한 뒤, 제거한 수치만큼 자신을 포함한 해적과 배의 방어구를 증폭한다.
인간, 전사
아군에 9회 피해를 주면, 내 덱에서 아군 원거리 전열로 자신을 소환한다.
열의. 명령: 아군을 완전히 치유하고, 치유량만큼 다른 아군에 피해를 준다.
쿨다운: 1.
인간, 전사
아군에 9회 피해를 주면, 내 덱에서 아군 원거리 전열로 자신을 소환한다.
열의. 명령: 아군을 완전히 치유하고, 치유량만큼 다른 아군에 피해를 준다.
쿨다운: 1.
인간, 사교도, 드루이드
배치: 내 무덤에 있는 고유한 야수 하나당 자신을 2 증폭한다.
인간, 사교도, 드루이드
배치: 내 무덤에 있는 고유한 야수 하나당 자신을 2 증폭한다.
인간, 저주받은 존재, 전사
명령 (광분 7): 적 유닛 하나의 전력을 자신의 전력과 일치시킨다.
인간, 저주받은 존재, 전사
명령 (광분 7): 적 유닛 하나의 전력을 자신의 전력과 일치시킨다.
인간, 해적, 전사
베테랑.
배치, 피의 굶주림 3: 열의를 획득한다.
명령: 적에게 2 피해를 준다.
인간, 해적, 전사
베테랑.
배치, 피의 굶주림 3: 열의를 획득한다.
명령: 적에게 2 피해를 준다.
베테랑.
배치: 남은 게임 동안 내 습격 카드의 피해량이 1 증가한다.
베테랑.
배치: 남은 게임 동안 내 습격 카드의 피해량이 1 증가한다.
리더
명령: 아군 전열에 화염추종자 광신도를 생성하고 1 코인을 획득한다. 충전: 3.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 17 늘린다.
리더
명령: 아군 전열에 화염추종자 광신도를 생성하고 1 코인을 획득한다. 충전: 3.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
병기, 배
수익 6.
지출 12: 내 덱 맨 위에 있는 카드를 낸다.
병기, 배
수익 6.
지출 12: 내 덱 맨 위에 있는 카드를 낸다.
잔류.
수익 4.
수수료 1: 아군을 1 증폭한다. 이 카드의 수수료만큼 증폭량이 증가한다.
내가 이 카드의 수수료를 지불할 때마다, 수수료가 최대 9까지 1씩 증가한다.
잔류.
수익 4.
수수료 1: 아군을 1 증폭한다. 이 카드의 수수료만큼 증폭량이 증가한다.
내가 이 카드의 수수료를 지불할 때마다, 수수료가 최대 9까지 1씩 증가한다.
인간, 해적
지출 8: 전력이 가장 낮은 적을 파괴한다.
인간, 해적
지출 8: 전력이 가장 낮은 적을 파괴한다.
인간, 화염추종자
배치: 자신에게 10 피해를 준다. 내 진영에 있는 화염추종자 토큰 하나당 피해량이 2 감소한다.
인간, 화염추종자
배치: 자신에게 10 피해를 준다. 내 진영에 있는 화염추종자 토큰 하나당 피해량이 2 감소한다.
수익 5.
내 무덤에 있을 때, 내 코인이 0개가 될 때마다, 카운터를 제거한다.
카운터가 0(이)가 되면, 4코인을 얻는다.
카운터: 6.
수익 5.
내 무덤에 있을 때, 내 코인이 0개가 될 때마다, 카운터를 제거한다.
카운터가 0(이)가 되면, 4코인을 얻는다.
카운터: 6.
드워프, 왕관분쇄자
위협.
수수료 1: 전력이 가장 높은 적에게 1 피해를 준다.
드워프, 왕관분쇄자
위협.
수수료 1: 전력이 가장 높은 적에게 1 피해를 준다.