Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

변경 내용

카드: 40
인간, 저주받은 존재, 도적
소멸.
배치: 내 시작 덱에 유닛이 25장 이상이면, 저주를 창조하여 내 리더 능력을 대체한 뒤, 축복을 창조하여 내 리더 능력을 주입한다.
인간, 저주받은 존재, 도적
소멸.
배치: 내 시작 덱에 유닛이 25장 이상이면, 저주를 창조하여 내 리더 능력을 대체한 뒤, 축복을 창조하여 내 리더 능력을 주입한다.
위쳐
내가 폭탄 카드를 낼 때마다, 내 덱이나 무덤에서 이 카드를 무작위 아군 전열로 소환한다.
명령: 1턴 동안 반대편 전열에 대격변생성하고 자신을 파괴한다.
위쳐
내가 폭탄 카드를 낼 때마다, 내 덱이나 무덤에서 이 카드를 무작위 아군 전열로 소환한다.
명령: 1턴 동안 반대편 전열에 대격변생성하고 자신을 파괴한다.
인간, 마법사
내 시작 덱에 중복된 카드가 없으면,
배치 (근접): 이 전열에 내 세력의 책략을 생성한다.
배치 (원거리): 이 전열에 중립 책략을 창조한다.
인간, 마법사
내 시작 덱에 중복된 카드가 없으면,
배치 (근접): 이 전열에 내 세력의 책략을 생성한다.
배치 (원거리): 이 전열에 중립 책략을 창조한다.
야수
배치: 활력(5)을 얻는다.
라운드를 시작할 때, 내 무덤에 있으면, 자신을 추방한 뒤, 무작위 아군 전열에 새끼 불사조를 생성한다.
야수
배치: 활력(5)을 얻는다.
라운드를 시작할 때, 내 무덤에 있으면, 자신을 추방한 뒤, 무작위 아군 전열에 새끼 불사조를 생성한다.
인간, 마법사, 돌연변이
매턴 내가 처음으로 내 진영에 유닛을 생성할 때마다, 이 전열에 동일한 유닛을 1 전력으로 생성하고 소멸을 부여한다.
인간, 마법사, 돌연변이
매턴 내가 처음으로 내 진영에 유닛을 생성할 때마다, 이 전열에 동일한 유닛을 1 전력으로 생성하고 소멸을 부여한다.
배치: 카드 1장을 선택하여 뽑고 무작위 카드 1장을 버린다.
단, 내 손에 이리스가 있다면 카드 1장을 선택하여 버린다.
배치: 카드 1장을 선택하여 뽑고 무작위 카드 1장을 버린다.
단, 내 손에 이리스가 있다면 카드 1장을 선택하여 버린다.
내 시작 덱에 유지비가 4인 다른 카드가 없는 경우, 내 원거리 전열에서 시작한다.
내 시작 덱에 유지비가 4인 다른 카드가 없는 경우, 내 원거리 전열에서 시작한다.
인간, 병사
배치: 내 손에 있는 폭탄을 낸 뒤, 카드를 뽑는다.
방벽: 내가 폭탄을 낼 때마다, 무작위 적에게 1 피해를 준다.
인간, 병사
배치: 내 손에 있는 폭탄을 낸 뒤, 카드를 뽑는다.
방벽: 내가 폭탄을 낼 때마다, 무작위 적에게 1 피해를 준다.
와일드 헌트
내 덱에서 무작위 골드 카드 2장을 확인한 후, 1장을 내고 나머지는 덱의 맨 위에 놓는다.
와일드 헌트
내 덱에서 무작위 골드 카드 2장을 확인한 후, 1장을 내고 나머지는 덱의 맨 위에 놓는다.
야수, 와일드 헌트
우위: 내 턴 종료마다, 자신을 1 증폭한다.
야수, 와일드 헌트
우위: 내 턴 종료마다, 자신을 1 증폭한다.
배치: 전력의 변화 없이 유닛의 기본형으로 변이한다.
배치: 전력의 변화 없이 유닛의 기본형으로 변이한다.
배치: 상대 덱 맨 위에 있는 카드 3장을 확인하고 1장을 상대의 무덤으로 보낸다.
배치: 상대 덱 맨 위에 있는 카드 3장을 확인하고 1장을 상대의 무덤으로 보낸다.
인간, 마법사
배치: 내 손에 있는 특수 카드를 내고 카드를 뽑는다.
내가 특수 카드를 낼 때마다 첩보원이 아닌 무작위 적에게 첩보원을 부여한다.
인간, 마법사
배치: 내 손에 있는 특수 카드를 내고 카드를 뽑는다.
내가 특수 카드를 낼 때마다 첩보원이 아닌 무작위 적에게 첩보원을 부여한다.
인간, 병사
배치: 이번 게임에서 상대가 한 라운드 승리했다면, 전투 준비를 생성하여 낸다.
인간, 병사
배치: 이번 게임에서 상대가 한 라운드 승리했다면, 전투 준비를 생성하여 낸다.
인간, 병사, 기사
배치: 적을 2 증폭한다.
인간, 병사, 기사
배치: 적을 2 증폭한다.
인간, 마법사
동화.
배치: 유닛을 정화한다.
인간, 마법사
동화.
배치: 유닛을 정화한다.
인간, 첩자
불충.
배치: 불충하지 않은 적 브론즈 유닛의 기본형을 생성하여 낸다.
인간, 첩자
불충.
배치: 불충하지 않은 적 브론즈 유닛의 기본형을 생성하여 낸다.
잔존생물
배치: 아군을 5 증폭한다.
이 유닛이 내 덱으로 돌아갈 때마다, 순환 능력을 발동한다:
여인 - 모든 아군을 0 증폭한다.
어머니 - 내가 조종하는 유닛이 있는 무작위 전열에 유지비가 4인 무작위 북부 왕국 유닛을 생성한다.
노파 - 자신을 1 증폭한 뒤, 능력 값을 1 증가시킨다.
잔존생물
배치: 아군을 5 증폭한다.
이 유닛이 내 덱으로 돌아갈 때마다, 순환 능력을 발동한다:
여인 - 모든 아군을 0 증폭한다.
어머니 - 내가 조종하는 유닛이 있는 무작위 전열에 유지비가 4인 무작위 북부 왕국 유닛을 생성한다.
노파 - 자신을 1 증폭한 뒤, 능력 값을 1 증가시킨다.
위치
잔류.
배치: 명령 능력을 지닌 브론즈 북부 왕국 유닛을 창조한다.
명령: 아군 브론즈 유닛의 명령을 초기화한 다음 열의를 부여한다.
위치
잔류.
배치: 명령 능력을 지닌 브론즈 북부 왕국 유닛을 창조한다.
명령: 아군 브론즈 유닛의 명령을 초기화한 다음 열의를 부여한다.
인간, 병사
불충.
배치: 내 덱에서 맨 위에 있는 카드 2장을 낸다.
인간, 병사
불충.
배치: 내 덱에서 맨 위에 있는 카드 2장을 낸다.
인간, 병사
대형.
명령: 내 리더 능력의 남아 있는 충전량 하나당 아군을 2 증폭한다.
인간, 병사
대형.
명령: 내 리더 능력의 남아 있는 충전량 하나당 아군을 2 증폭한다.
인간, 기사
내 턴 종료마다, 증폭된 인접 유닛 하나당 자신을 1 증폭하고 피해받은 인접 유닛 하나당 자신에게 1 피해를 준다.
품위 9: 인접한 유닛들에 보호막을 부여한 뒤, "이 유닛이 보호막을 잃을 때마다, 이 유닛을 2 증폭한다"(을)를 주입한다.
인간, 기사
내 턴 종료마다, 증폭된 인접 유닛 하나당 자신을 1 증폭하고 피해받은 인접 유닛 하나당 자신에게 1 피해를 준다.
품위 9: 인접한 유닛들에 보호막을 부여한 뒤, "이 유닛이 보호막을 잃을 때마다, 이 유닛을 2 증폭한다"(을)를 주입한다.
보호막.
명령: 아군 위쳐를 그리핀 위쳐 생도의 기본형으로 변이시킨다.
보호막.
명령: 아군 위쳐를 그리핀 위쳐 생도의 기본형으로 변이시킨다.
배치: 적에게 위대한 오크 나무 왼쪽에 있는 카드 수만큼 피해를 주고, 위대한 오크 나무 오른쪽에 있는 카드 수만큼 자신을 증폭한다.
배치: 적에게 위대한 오크 나무 왼쪽에 있는 카드 수만큼 피해를 주고, 위대한 오크 나무 오른쪽에 있는 카드 수만큼 자신을 증폭한다.
드라이어드
배치: 턴을 종료할 때, 자신의 증폭량이 2배가 된다.
드라이어드
배치: 턴을 종료할 때, 자신의 증폭량이 2배가 된다.
엘프, 마법사
배치: 손에 있는 중립이 아닌 유닛을 4 증폭한다.
엘프, 마법사
배치: 손에 있는 중립이 아닌 유닛을 4 증폭한다.
아군을 2장 선택한 뒤, 4턴 동안 활력을 부여하고 선택한 유닛의 양옆에 개구리를 생성한다.
아군을 2장 선택한 뒤, 4턴 동안 활력을 부여하고 선택한 유닛의 양옆에 개구리를 생성한다.
나무귀신
배치: 내 진영에 드라이어드가 있으면 열의를 획득한다.
명령 (근접): 원거리 전열로 이동한 다음 자신을 치유한다.
명령 (원거리): 근접 전열로 이동한 다음 적에게 2 피해를 준다.
쿨다운: 1
나무귀신
배치: 내 진영에 드라이어드가 있으면 열의를 획득한다.
명령 (근접): 원거리 전열로 이동한 다음 자신을 치유한다.
명령 (원거리): 근접 전열로 이동한 다음 적에게 2 피해를 준다.
쿨다운: 1
엘프, 도적
열의.
명령: 유닛을 다른 전열로 이동시킨다.
쿨다운: 1
엘프, 도적
열의.
명령: 유닛을 다른 전열로 이동시킨다.
쿨다운: 1
병기, 공성 병기
배치 (근접): 자신을 4 증폭하고 방어구를 2 얻는다.
배치 (원거리): 아군 근접 전열에 시끄러운 드워프를 2장 생성한다.
명령: 아군에 방어구를 1 부여한다.
쿨다운: 1.
병기, 공성 병기
배치 (근접): 자신을 4 증폭하고 방어구를 2 얻는다.
배치 (원거리): 아군 근접 전열에 시끄러운 드워프를 2장 생성한다.
명령: 아군에 방어구를 1 부여한다.
쿨다운: 1.
명령: 방어구를 무시하고 모든 적에게 4 피해를 무작위로 나누어 준다.
충전: 2.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
명령: 방어구를 무시하고 모든 적에게 4 피해를 무작위로 나누어 준다.
충전: 2.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
명령: 적 전열에 귀를 먹게 하는 사이렌을 생성하고, 그 유닛에 1 피해를 준다.
충전: 3.
충전량을 전부 소모하면, 패륜아 안졸프를 생성하여 낸다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
명령: 적 전열에 귀를 먹게 하는 사이렌을 생성하고, 그 유닛에 1 피해를 준다.
충전: 3.
충전량을 전부 소모하면, 패륜아 안졸프를 생성하여 낸다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 14 늘린다.
인간, 사교도, 전사
이 유닛은 상태가 아닌 능력에 의해 피해를 받을 때마다, 대신 그와 동일한 지속 시간 동안 출혈에 걸린다.
명령: 자신에게 걸린 출혈의 지속 시간만큼 유닛에 피해를 준 뒤, 자신을 정화한다. 대상이 적이라면, 자신에게 동일한 양만큼 피해를 준다. 대상이 아군이라면, 동일한 양만큼 자신을 증폭한다.
인간, 사교도, 전사
이 유닛은 상태가 아닌 능력에 의해 피해를 받을 때마다, 대신 그와 동일한 지속 시간 동안 출혈에 걸린다.
명령: 자신에게 걸린 출혈의 지속 시간만큼 유닛에 피해를 준 뒤, 자신을 정화한다. 대상이 적이라면, 자신에게 동일한 양만큼 피해를 준다. 대상이 아군이라면, 동일한 양만큼 자신을 증폭한다.
리더
명령: 아군 전열에 바다 자칼을 생성한다.
충전: 2.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
리더
명령: 아군 전열에 바다 자칼을 생성한다.
충전: 2.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
인간, 밤의환락단
광기.
배치: 증폭된 적에게 6 피해를 준다. 초과된 피해량만큼 코인을 획득한다.
헌신: 대신 적에게 피해를 준다.
수수료 3: 전력이 3 이하인 적을 파괴한다.
인간, 밤의환락단
광기.
배치: 증폭된 적에게 6 피해를 준다. 초과된 피해량만큼 코인을 획득한다.
헌신: 대신 적에게 피해를 준다.
수수료 3: 전력이 3 이하인 적을 파괴한다.
인간, 기사, 화염추종자
위협.
배치: 내 손에 있는 브론즈 화염추종자 유닛의 기본형을 생성하여 낸다.
헌신: 그 유닛을 2 증폭한다.
인간, 기사, 화염추종자
위협.
배치: 내 손에 있는 브론즈 화염추종자 유닛의 기본형을 생성하여 낸다.
헌신: 그 유닛을 2 증폭한다.
범죄, 왕관분쇄자
내 덱에서 브론즈 드워프나 왕관분쇄자 유닛을 낸다.
내 진영에 이미 드워프나 왕관분쇄자가 있다면, 아군 근접 전열에 클리버 패거리 폭력배도 생성한다.
범죄, 왕관분쇄자
내 덱에서 브론즈 드워프나 왕관분쇄자 유닛을 낸다.
내 진영에 이미 드워프나 왕관분쇄자가 있다면, 아군 근접 전열에 클리버 패거리 폭력배도 생성한다.
드워프, 왕관분쇄자
배치 (근접): 내 덱에서 범죄 카드를 낸다.
드워프, 왕관분쇄자
배치 (근접): 내 덱에서 범죄 카드를 낸다.
인간, 기사, 화염추종자
장막. 위협.
내가 내 진영에 유닛을 생성할 때마다, 생성된 유닛 하나당 자신을 1 증폭한다.
인간, 기사, 화염추종자
장막. 위협.
내가 내 진영에 유닛을 생성할 때마다, 생성된 유닛 하나당 자신을 1 증폭한다.
인간, 밤의환락단
광기.
수수료 1: 내 덱에서 이 유닛을 이 전열로 모두 소환한다.
인간, 밤의환락단
광기.
수수료 1: 내 덱에서 이 유닛을 이 전열로 모두 소환한다.