Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

새로운 콘텐츠

카드: 12
배치: 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
내 턴 종료마다, 출혈에 걸려 있지 않은 무작위 적에게 2턴 동안 출혈을 건다.
헌신: 또한, 내 턴 종료마다 적의 출혈을 발동시킨다.
배치: 적 전열에 1턴 동안 핏빛 달생성한다. 인접한 흡혈귀 하나당 지속 시간이 1 증가한다.
명령: 출혈에 걸려 있는 적에게 1 피해를 준다.
치명타: 이 전열에 에키마라를 생성한다.
쿨다운: 1
배치: 카드를 뽑고, 손에 있는 카드 1장을 덱의 맨 아래에 놓는다.
상대가 유닛을 낼 때마다 그 유닛에 첩보원을 부여한다.
헌신: 내 턴 종료마다, 전력이 1인 무작위 첩보원 유닛을 강탈한다.
인간, 귀족
배치: 내 리더 능력을 상대의 기본 리더 능력으로 대체한다.
매 턴 내 진영에 있는 브론즈 유닛을 처음 증폭할 때마다, 내 덱 맨 밑에 그 유닛의 기본형을 생성한다.
헌신: 또한, 생성된 유닛을 1 증폭한다.
인간
고무: 내 턴 종료마다, 카운터를 1 낮춘다.
카운터: 3
카운터가 0이 되면, 모든 아군을 1 증폭한다.
드워프
배치: 내 손에 있는 드워프 하나당 방어구를 1 획득한다.
방벽: 내 턴 종료마다, 이 전열의 방어구가 있는 모든 드워프를 1 증폭한다.
엘프
배치: 공개된 모든 아군 함정을 엘프 명사수로 변이시킨다.
헌신: 또한, 다른 인공물들도 변이시킨다.
인간, 전사
베테랑.
배치, 피의 굶주림 2: 카드 1장을 뽑고, 1장을 버린다.
내 턴에 스켈리게 유닛을 버릴 때마다, 그 유닛을 내 무덤에서 이 전열로 소환한다.
카운터: 2.
헌신: 또한, 내 턴에 스켈리게 유닛이 내 무덤으로 들어올 때마다 발동한다.
배치: 내 손에 있는 해적이나 배 3장에 방어구를 2 부여한다.
크래치 옆에 해적이나 배를 낼 때마다, 그 유닛과 전력이 가장 낮은 적에게 서로의 전력만큼 피해를 준다.
드워프, 왕관분쇄자
위협.
배치: 강탈을 생성하여 낸다.
인접한 왕관분쇄자 하나당 이 카드의 위협이 1 증가한다.
수수료 4: 이 전열에 클리버 패거리 폭력배를 생성한다.
인간, 밤의환락단
배치: 증폭된 적에게 6 피해를 준다. 초과된 피해량만큼 코인을 획득한다.
헌신: 또한, 광기를 얻는다.
수수료 3: 전력이 3 이하인 적을 파괴한다.

변경 내용

카드: 41
배치: 전장의 모든 아군 위쳐를 1 증폭한다.
아드레날린 4: 또한, 내 손과 덱에 있는 위쳐들을 증폭한다.
배치: 전장의 모든 아군 위쳐를 1 증폭한다.
아드레날린 5: 또한, 내 손과 덱에 있는 위쳐들을 증폭한다.
리더
명령: 아군을 3 증폭한다. 또한, 그 유닛이 괴물이면 장막을 부여한다. 충전: 3.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
리더
명령: 아군을 3 증폭하고 장막을 부여한다. 충전: 3.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
흡혈귀
배치: 적에게 3턴 동안 출혈을 걸고, 그 유닛에 걸린 출혈량만큼 자신을 증폭한다.
흡혈귀
배치: 적에게 3 피해를 준다.
우위: 대신 적을 3 흡수한다.
흡혈귀
배치: 적에게 3턴 동안 출혈을 건다.
명령: 적에게 3턴 동안 출혈을 건다.
흡혈귀
배치: 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
흡혈귀
적이 출혈에 걸릴 때마다, 같은 지속 시간만큼 활력을 얻는다.
흡혈귀
배치: 아군을 파괴하고 4 턴 동안 활력을 획득한다.
리더
명령: 이번 라운드 동안 상대의 리더 능력을 비활성화한다. 단, 상대 리더가 남은 충전이 없거나 쿨다운 중이라면, 내 근접 전열에 정보원을 2장 생성한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 13 늘린다.
리더
경기를 시작할 때 적 리더의 능력을 비활성화한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 10 늘린다.
전술
적에게 중독을 걸고, 반대편 전열에 그 유닛의 기본형을 생성한다.
열의.
명령: 카다베린의 충전량과 전력이 동일한 모든 유닛과 자신을 파괴한다.
충전: 0
내 턴 시작마다, 내가 전술 카드를 낼 때마다 1 충전된다.
위쳐
아드레날린 1: 내 턴 종료마다, 양 플레이어의 덱에 있는 카드 수 차이만큼 자신을 증폭한다.
위쳐
아드레날린 2: 내 턴 종료마다, 양 플레이어의 덱에 있는 카드 수 차이만큼 자신을 증폭한다.
인간, 첩자, 귀족
배치: 모든 아군 첩자를 1 증폭한다.
인간, 첩자
배치 (근접): 적을 다른 전열로 이동시킨다.
배치 (원거리): 첩자를 3 증폭한다.
배치: 이 카드의 전력을 상대 덱 맨 위에 있는 카드의 유지비와 동일하게 설정한다.
아드레날린 2: 대신, 이 카드의 전력을 상대 덱에서 유지비가 가장 높은 카드의 유지비와 동일하게 설정한다.
배치: 이 카드의 전력을 상대 덱 맨 위에 있는 카드의 유지비와 동일하게 설정한다.
아드레날린 3: 대신, 이 카드의 전력을 상대 덱에서 유지비가 가장 높은 카드의 유지비와 동일하게 설정한다.
인간, 병사
배치: 이 전열의 증폭된 유닛 하나당 자신을 1 증폭한다.
인간, 병사
배치: 증폭된 아군 하나당 자신을 1 증폭한다.
아군 전열에 자원병을 2장 생성한다.
또한, 내 진영에 증폭된 유닛이 있으면 생성된 자원병들을 1 증폭한다.
아군 전열에 자원병을 2장 생성하고 1 증폭한다.
인간, 병사
대형.
명령: 아군을 1 증폭한다. 충전: 2
인간, 병사
열의.
명령: 아군을 1 증폭한다.
충전: 2
조화.
배치: 이 전열에 엘프 명사수, 시끄러운 드워프, 젊은 드라이어드 중에 하나를 생성한다.
생성한 유닛에 따라 추가 효과를 얻는다.
엘프 명사수 - 무작위 적에게 2 피해를 준다.
시끄러운 드워프 - 자신을 3 증폭하고 방어구를 1 부여한다.
젊은 드라이어드 - 자신에게 3턴 동안 활력을 준다.
배치: 이 전열에 엘프 명사수, 시끄러운 드워프, 젊은 드라이어드 중에 하나를 생성한다.
생성한 유닛에 따라 추가 효과를 얻는다.
엘프 명사수 - 무작위 적에게 2 피해를 준다.
시끄러운 드워프 - 자신을 3 증폭하고 방어구를 1 부여한다.
젊은 드라이어드 - 자신에게 3턴 동안 활력을 준다.
배치: 내 시작 덱에서 함정 카드를 창조하여 낸다.
명령: 내 무덤에서 브론즈 인공물을 낸다.
함정
매복: 상대가 특수 카드를 내면 전력이 가장 높은 적을 파괴한다.
반전: 전력이 가장 낮은 적을 파괴한다.
함정
매복: 상대가 특수 카드를 내면 전력이 가장 높은 적을 파괴한다.
함정
매복: 상대가 카드를 내면 모든 적에게 그 카드의 유지비만큼 피해를 무작위로 나누어 준다.
반전: 모든 적에게 6 피해를 무작위로 나누어 준다.
함정
매복: 상대가 카드를 내면 모든 적에게 그 카드의 유지비만큼 피해를 무작위로 나누어 준다.
병기, 공성 병기
배치: 이 전열에 시끄러운 드워프를 생성한다.
명령: 아군에 방어구를 1 부여한다.
쿨다운: 1.
병기, 공성 병기
배치: 이 전열에 시끄러운 드워프를 생성한다.
유대: 대신 이 전열에 시끄러운 드워프를 2장 생성한다.
리더
명령: 아군에 1 피해를 준다. 충전: 5.
충전량을 전부 소모하면, 무작위 아군 전열에 흉물스러운 곰을 생성한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
리더
명령: 아군에 1 피해를 준다. 충전: 5.
충전량을 전부 소모하면, 무작위 아군 전열에 흉물스러운 곰을 생성한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 17 늘린다.
배치: 적에게 1 피해를 주고, 대상이 피해를 받은 상태가 될 때까지 반복한다.
인간, 해적, 전사
배치: 적에게 1 피해를 주고, 대상이 피해를 받은 상태가 될 때까지 반복한다.
인간, 해적
배치: 배 옆에 내면, 이 전열에 이 유닛의 기본형을 생성한다.
명령: 유닛에 1 피해를 준다.
인간, 해적
배치 (근접): 유닛에 1 피해를 주고, 그 유닛을 2 증폭한다.
인간, 해적
배치: 적에게 2 피해를 준다.
노출: 무작위 적에게 2 피해를 준다.
인간, 해적, 전사
배치: 적에게 2 피해를 준다.
노출: 무작위 적에게 2 피해를 준다.
병기, 배
내가 해적을 낼 때마다 자신과 무작위 적에게 1 피해를 준다.
유언: 내 무덤에서 무작위 브론즈 해적을 이 전열로 소환한다.
병기, 배
배치 (원거리): 적에게 1씩 3번 피해를 준다.
피의 굶주림 1: 내 턴 종료마다, 자신을 1 증폭한다.
피의 굶주림 1: 내 턴 종료마다, 자신을 1 증폭한다.
명령: 1코인을 획득한다.충전: 6
내가 범죄 카드를 낼 때마다 1코인을 획득한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
명령: 1코인을 획득한다.충전: 5
내가 범죄 카드를 낼 때마다 1코인을 획득한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
인간
위협.
수익 4.
내 시작 덱에 있는 갱단 유형 하나당 시기 루벤의 초기 수익이 1 증가한다.
인간
위협.
수익 4.
내 시작 덱에 있는 갱단 유형 하나당 시기 루벤의 초기 수익이 1 증가한다.
인간, 밤의환락단
광기.
수수료 5: 브론즈 아군의 기본형을 생성하여 이고르가 있는 전열로 소환한다.
쿨다운: 1.
인간, 밤의환락단
광기.
수수료 5: 브론즈 아군의 기본형을 생성하여 이고르가 있는 전열로 소환한다.
쿨다운: 1.
인간, 살라만드라
수익 2.
수수료 1: 아군에 중독을 걸고 2 증폭한다.
아드레날린 5: 쿨다운: 1.
인간, 살라만드라
수익 2.
수수료 1: 아군에 중독을 걸고 2 증폭한다.
쿨다운: 1.
인간, 살라만드라
유닛이 중독에 걸릴 때마다 2코인을 획득한다.
인간, 살라만드라
유닛이 중독에 걸릴 때마다 2코인을 획득한다.
아드레날린 5: 대신 아군이 중독에 걸릴 때마다 2코인을 획득한다.
노움, 왕관분쇄자
3턴 후, 9코인을 획득한다.
공납 5: 즉시 9코인을 획득한다.
노움, 왕관분쇄자
3턴 후, 6코인을 획득한다.
공납 4: 즉시 6코인을 획득한다.
인간, 밤의환락단
수익 2.
수수료 2 (근접): 적에게 2 피해를 준다.
인간, 밤의환락단
수익 2.
수수료 2 (근접): 적에게 2 피해를 준다.
하플링, 첩자, 거리의첩자
리코가 내 손에 있으면, 상대가 유닛을 낼 때마다 리코의 전력을 그 유닛의 전력과 동일하게 설정한다.
하플링, 첩자, 거리의첩자
리코가 내 손에 있으면 상대가 유닛을 낼 때마다 리코의 전력을 그 유닛의 기본 전력과 동일하게 설정한다.
병기, 왕관분쇄자
수익 1.
수수료 2: 적에게 1 피해를 준다.
인접한 왕관분쇄자 하나당 피해량이 1 증가한다.
병기, 왕관분쇄자
수익 1.
수수료 3: 적에게 1 피해를 준다.
인접한 왕관분쇄자 하나당 피해량이 1 증가한다.
인간, 왕관분쇄자
수익 2.
수수료 1: 아군을 1 증폭한다.
인간, 왕관분쇄자
수익 1.
수수료 1: 아군을 1 증폭한다.
범죄, 살라만드라
변이 인자 선택:

적색 - 적에게 4 피해를 준다.
청색 - 아군에 중독을 걸고 5코인을 획득한다.
녹색 - 아군을 4 증폭하고 장막을 부여한다.

살라만드라 유닛을 2장 이상 보유하고 있다면, 수익 3.
범죄, 살라만드라
변이 인자 선택:

적색 - 적에게 4 피해를 준다.
청색 - 아군에 중독을 걸고 5코인을 획득한다.
녹색 - 아군을 4 증폭하고 장막을 부여한다.

살라만드라 유닛을 3장 이상 보유하고 있다면, 수익 3.
범죄, 왕관분쇄자
수익 3.
아군을 3 증폭한다.
범죄, 왕관분쇄자
수익 3.
아군을 3 증폭한다.
인간, 거리의첩자
배치 (근접): 아군을 치유한다.
배치 (원거리): 아군을 3 증폭한다.
공납 2: 두 가지 배치 능력을 합친다.
인간, 거리의첩자
배치 (근접): 아군을 치유한다.
배치 (원거리): 아군을 3 증폭한다.
공납 3: 두 가지 배치 능력을 합친다.
인간, 첩자, 거리의첩자
수익 3.
유대: 대신 수익 5.
인간, 첩자, 거리의첩자
수익 2.
유대: 대신 수익 4.
원거리: 내 턴 종료마다, 1코인을 획득한다.
원거리: 내 턴 종료마다, 1코인을 획득한다.
수익 2.
수수료 1: 아군에 1턴 동안 활력을 준다.
수익 2.
수수료 1: 아군에 1턴 동안 활력을 준다.
범죄, 파도잠행단
수익 3.
적에게 3 피해를 준다.
범죄, 파도잠행단
수익 3.
적에게 3 피해를 준다.