Version History

2026
2026-09-01  v14.9.0  - Source - The Balance Council
2026-08-01  v14.8.0  - Source - The Balance Council
2026-07-01  v14.7.0  - Source - The Balance Council
2026-06-01  v14.6.0  - Source - The Balance Council
2026-05-01  v14.5.0  - Source - The Balance Council
2026-04-01  v14.4.0  - Source - The Balance Council
2026-03-01  v14.3.0  - Source - The Balance Council
2026-02-01  v14.2.0  - Source - The Balance Council
2026-01-01  v14.1.0  - Source - The Balance Council

2025
2025-12-01  v13.12.0 - Source - The Balance Council
2025-11-01  v13.11.0 - Source - The Balance Council
2025-10-01  v13.10.0 - Source - The Balance Council
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

변경 내용

카드: 41
배치: 총 전력이 40 이상인 적 전열에서 전력이 가장 높은 유닛들을 파괴한다.
선제: 대신 총 전력이 25 이상인 적 전열에서 전력이 가장 높은 유닛들을 파괴한다.
배치: 총 전력이 40 이상인 적 전열에서 전력이 가장 높은 유닛들을 파괴한다.
선제: 대신 총 전력이 25 이상인 적 전열에서 전력이 가장 높은 유닛들을 파괴한다.
인간, 도적
내가 다른 유닛을 낼 때마다, 유지비가 동일한 모든 적에게 1 피해를 준다.
인간, 도적
내가 다른 유닛을 낼 때마다, 유지비가 동일한 모든 적에게 1 피해를 준다.
악마
소멸.
배치: 열의를 획득한다.
명령: 오른쪽에 있는 유닛을 자신의 기본형으로 변이시킨다.
악마
소멸.
배치: 열의를 획득한다.
명령: 오른쪽에 있는 유닛을 자신의 기본형으로 변이시킨다.
엘프, 마법사
배치 (원거리): 내 덱에서 인공물을 낸다.
엘프, 마법사
배치 (원거리): 내 덱에서 인공물을 낸다.
내 시작 덱에 유지비가 4인 다른 카드가 없는 경우, 내 원거리 전열에서 시작한다.
내 시작 덱에 유지비가 4인 다른 카드가 없는 경우, 내 원거리 전열에서 시작한다.
잔존생물
연회: 라운드 종료 시점에, 내 진영에서 기본 전력이 가장 높은 유닛에 잔류를 부여한다.
잔존생물
연회: 라운드 종료 시점에, 내 진영에서 기본 전력이 가장 높은 유닛에 잔류를 부여한다.
곤충류
면역.
배치: 아군 3장을 섭취한다.
곤충류
면역.
배치: 아군 3장을 섭취한다.
오그로이드
번창 2.
오그로이드
번창 2.
시나리오
소멸.
시나리오: 내가 골드 사교도를 낼 때마다 진행된다.
프롤로그: 이 전열에 이터널 이클립스 입회자를 생성한다.
챕터 1: 전장과 내 손, 내 덱에 있는 불충하지 않은 모든 아군 사교도에게 "내가 사교도를 낼 때마다, 자신을 1 증폭한 뒤, 그 유닛이 브론즈 카드라면 이 수치가 1 증가한다"(을)를 주입한다.
챕터 2: 이터널 이클립스 부제를 생성하여 낸다.
시나리오
소멸.
시나리오: 내가 골드 사교도를 낼 때마다 진행된다.
프롤로그: 이 전열에 이터널 이클립스 입회자를 생성한다.
챕터 1: 전장과 내 손, 내 덱에 있는 불충하지 않은 모든 아군 사교도에게 "내가 사교도를 낼 때마다, 자신을 1 증폭한 뒤, 그 유닛이 브론즈 카드라면 이 수치가 1 증가한다"(을)를 주입한다.
챕터 2: 이터널 이클립스 부제를 생성하여 낸다.
인간, 마법사, 첩자
배치: 내 손에 있는 카드를 상대 무덤에 있는 카드와 교체한다.
인간, 마법사, 첩자
배치: 내 손에 있는 카드를 상대 무덤에 있는 카드와 교체한다.
인간, 병사
배치: 적 전열에 정보원을 생성하고 첩보원을 부여한다.
열의. 명령: 첩보원 상태에 걸린 모든 정보원을 강탈한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 진화한다.
인간, 병사
배치: 적 전열에 정보원을 생성하고 첩보원을 부여한다.
열의. 명령: 첩보원 상태에 걸린 모든 정보원을 강탈한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 진화한다.
인간, 마법사, 첩자
동화.
배치: 내 시작 덱에서 불충한 브론즈 유닛을 창조하여 낸다.
인간, 마법사, 첩자
동화.
배치: 내 시작 덱에서 불충한 브론즈 유닛을 창조하여 낸다.
병기, 공성 병기
보호막.
명령: 유닛에 2 피해를 준다.
충전: 1
내가 전술 카드를 낼 때마다 1 충전된다.
병기, 공성 병기
보호막.
명령: 유닛에 2 피해를 준다.
충전: 1
내가 전술 카드를 낼 때마다 1 충전된다.
위쳐
아드레날린 1: 내 턴 종료마다, 양 플레이어의 덱에 있는 카드 수 차이만큼 자신을 증폭한다.
위쳐
아드레날린 1: 내 턴 종료마다, 양 플레이어의 덱에 있는 카드 수 차이만큼 자신을 증폭한다.
인간, 마법사
배치 (원거리): 구속된 적을 파괴한다.
인간, 마법사
배치 (원거리): 구속된 적을 파괴한다.
위쳐
배치: 상대 덱에서 맨 위에 있는 카드를 공개하고 추방한다.
위쳐
배치: 상대 덱에서 맨 위에 있는 카드를 공개하고 추방한다.
인간, 사교도
배치: 내 손에 있는 유닛에 사교도 유형을 주입한다.
명령: 내 덱에 있는 유닛에 사교도 유형을 주입한다.
인간, 사교도
배치: 내 손에 있는 유닛에 사교도 유형을 주입한다.
명령: 내 덱에 있는 유닛에 사교도 유형을 주입한다.
리더
명령: 브론즈 아군 병사의 기본형을 이 전열에 생성하고 두 유닛을 3 증폭한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
리더
명령: 브론즈 아군 병사의 기본형을 이 전열에 생성하고 두 유닛을 3 증폭한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
인간, 병사
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 열의를 얻는다.
명령: 이 전열에 블루스트라이프 특공대를 생성한다.
인간, 병사
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 열의를 얻는다.
명령: 이 전열에 블루스트라이프 특공대를 생성한다.
인간, 병사
불충.
배치: 내 덱에서 맨 위에 있는 카드 2장을 낸다.
인간, 병사
불충.
배치: 내 덱에서 맨 위에 있는 카드 2장을 낸다.
인간
열의.
명령: 내 무덤에서 브론즈 인간 유닛을 이 전열로 소환하고 소멸을 준다.
쿨다운: 7.
인간
열의.
명령: 내 무덤에서 브론즈 인간 유닛을 이 전열로 소환하고 소멸을 준다.
쿨다운: 7.
인간, 기사
배치 (근접): 아군을 4 증폭한다.
배치 (원거리): 아군 4장을 1 증폭한다.
인간, 기사
배치 (근접): 아군을 4 증폭한다.
배치 (원거리): 아군 4장을 1 증폭한다.
오그로이드, 병사
열의. 명령: 모든 방어구를 잃은 뒤, 그만큼 자신을 증폭한다.
아군이 명령을 사용할 때마다, 방어구를 1 획득한다.
오그로이드, 병사
열의. 명령: 모든 방어구를 잃은 뒤, 그만큼 자신을 증폭한다.
아군이 명령을 사용할 때마다, 방어구를 1 획득한다.
적에게 8턴 동안 출혈을 건다.
내 진영에 있는 병사 하나당 출혈의 지속 시간이 1 감소하고, 대신 그 유닛에 1 피해를 준다.
적에게 8턴 동안 출혈을 건다.
내 진영에 있는 병사 하나당 출혈의 지속 시간이 1 감소하고, 대신 그 유닛에 1 피해를 준다.
인간, 병사
명령: 유닛에 1 피해를 준다.
충전: 1
내가 명령 능력이 있는 카드를 낼 때마다 1 충전된다.
인간, 병사
명령: 유닛에 1 피해를 준다.
충전: 1
내가 명령 능력이 있는 카드를 낼 때마다 1 충전된다.
배치: 적에게 위대한 오크 나무 왼쪽에 있는 카드 수만큼 피해를 주고, 위대한 오크 나무 오른쪽에 있는 카드 수만큼 자신을 증폭한다.
배치: 적에게 위대한 오크 나무 왼쪽에 있는 카드 수만큼 피해를 주고, 위대한 오크 나무 오른쪽에 있는 카드 수만큼 자신을 증폭한다.
엘프, 도적
배치: 공개된 모든 아군 함정을 엘프 명사수로 변이시킨다.
헌신: 또한, 다른 인공물들도 변이시킨다.
엘프, 도적
배치: 공개된 모든 아군 함정을 엘프 명사수로 변이시킨다.
헌신: 또한, 다른 인공물들도 변이시킨다.
아군을 5 증폭한다. 이 카드가 내 무덤으로 들어가면 소브 아니매: 합일로 변이한다.
아군을 5 증폭한다. 이 카드가 내 무덤으로 들어가면 소브 아니매: 합일로 변이한다.
엘프, 전사
명령 (근접): 적에게 1 피해를 준다.
쿨다운: 2
내가 엘프를 낼 때마다 쿨다운이 1 감소한다.
엘프, 전사
명령 (근접): 적에게 1 피해를 준다.
쿨다운: 2
내가 엘프를 낼 때마다 쿨다운이 1 감소한다.
조화.
배치 (근접): 적에게 2 피해를 준다.
배치 (원거리): 유닛을 다른 전열로 이동시킨다.
조화.
배치 (근접): 적에게 2 피해를 준다.
배치 (원거리): 유닛을 다른 전열로 이동시킨다.
인간, 해적
배치 (원거리): 내 무덤과 덱을 교체한다.
인간, 해적
배치 (원거리): 내 무덤과 덱을 교체한다.
배치: 내 무덤에서 브론즈 전사를 내고, 소멸을 부여한 뒤, 자신에게 2 피해를 준다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 진화한다.
배치: 내 무덤에서 브론즈 전사를 내고, 소멸을 부여한 뒤, 자신에게 2 피해를 준다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 진화한다.
인간, 전사
베테랑.
배치: 자신을 0 증폭한다. 적에게 초과 피해를 줄 때마다 증폭량이 1 증가한다.
게임을 시작할 때, 아군의 베테랑 능력을 발동한다.
인간, 전사
베테랑.
배치: 자신을 0 증폭한다. 적에게 초과 피해를 줄 때마다 증폭량이 1 증가한다.
게임을 시작할 때, 아군의 베테랑 능력을 발동한다.
인간, 사교도, 드루이드
배치: 내 무덤에서 유지비가 4 이하인 연금술 카드를 낸다. 상대 진영에 생성된 폭우폭풍우의 총 지속 시간만큼 유지비 한도가 증가한다.
인간, 사교도, 드루이드
배치: 내 무덤에서 유지비가 4 이하인 연금술 카드를 낸다. 상대 진영에 생성된 폭우폭풍우의 총 지속 시간만큼 유지비 한도가 증가한다.
브론즈 스켈리게 카드를 창조하여 낸다.
브론즈 스켈리게 카드를 창조하여 낸다.
인간, 드루이드
배치 (원거리): 아군을 3 치유하고, 3 증폭한다.
인간, 드루이드
배치 (원거리): 아군을 3 치유하고, 3 증폭한다.
소멸.
시나리오: 내가 거리의첩자를 낼 때마다 진행된다.
프롤로그: 이 전열에 음흉한 요부를 생성한다.
챕터 1: 이 전열에 파시플로라 여인들을 생성한다.
챕터 2: 6코인을 얻는다.
소멸.
시나리오: 내가 거리의첩자를 낼 때마다 진행된다.
프롤로그: 이 전열에 음흉한 요부를 생성한다.
챕터 1: 이 전열에 파시플로라 여인들을 생성한다.
챕터 2: 6코인을 얻는다.
인간, 첩자, 귀족
위협.
수익 4.
내 시작 덱에 있는 갱단 유형 하나당 시기 루벤의 초기 수익이 1 증가한다.
인간, 첩자, 귀족
위협.
수익 4.
내 시작 덱에 있는 갱단 유형 하나당 시기 루벤의 초기 수익이 1 증가한다.
병기, 왕관분쇄자
수익 2.
수수료 2: 적에게 3 피해를 준다.
쿨다운: 1.
내가 범죄를 낼 때마다 쿨다운이 1 감소한다.
병기, 왕관분쇄자
수익 2.
수수료 2: 적에게 3 피해를 준다.
쿨다운: 1.
내가 범죄를 낼 때마다 쿨다운이 1 감소한다.
인간, 돌연변이, 살라만드라
광기.
수수료 2: 방어구를 2 획득한다.
노출: 자신을 파괴한다.
인간, 돌연변이, 살라만드라
광기.
수수료 2: 방어구를 2 획득한다.
노출: 자신을 파괴한다.
내 턴을 종료할 때, 내가 0코인을 보유하고 있다면, 3코인을 얻는다.
내 턴을 종료할 때, 내가 0코인을 보유하고 있다면, 3코인을 얻는다.