Version History

2026
2026-04-01  v14.4.0  - Source - The Balance Council
2026-03-01  v14.3.0  - Source - The Balance Council
2026-02-01  v14.2.0  - Source - The Balance Council
2026-01-01  v14.1.0  - Source - The Balance Council
2025
2025-12-01  v13.12.0 - Source - The Balance Council
2025-11-01  v13.11.0 - Source - The Balance Council
2025-10-01  v13.10.0 - Source - The Balance Council
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

변경 내용

카드: 40
인간, 저주받은 존재, 도적
소멸.
배치: 내 시작 덱에 유닛이 25장 이상이면, 저주를 창조하여 내 리더 능력을 대체한 뒤, 축복을 창조하여 내 리더 능력을 주입한다.
인간, 저주받은 존재, 도적
소멸.
배치: 내 시작 덱에 유닛이 25장 이상이면, 저주를 창조하여 내 리더 능력을 대체한 뒤, 축복을 창조하여 내 리더 능력을 주입한다.
배치: 내 시작 덱에 유지비가 10 이상인 카드가 없으면, 내 덱 맨 위에 있는 유닛과 특수 카드, 인공물을 낸다.
시리: 노바와 황금 넥커는 이 조건에서 제외된다.
배치: 내 시작 덱에 유지비가 10 이상인 카드가 없으면, 내 덱 맨 위에 있는 유닛과 특수 카드, 인공물을 낸다.
시리: 노바와 황금 넥커는 이 조건에서 제외된다.
인간, 마법사
내 시작 덱에 중복된 카드가 없으면,
배치 (근접): 이 전열에 내 세력의 책략을 생성한다.
배치 (원거리): 이 전열에 중립 책략을 창조한다.
인간, 마법사
내 시작 덱에 중복된 카드가 없으면,
배치 (근접): 이 전열에 내 세력의 책략을 생성한다.
배치 (원거리): 이 전열에 중립 책략을 창조한다.
인간, 마법사
배치 (원거리): 양 플레이어의 시작 덱에 있는 브론즈 특수 카드 1장을 창조하여 낸다.
인간, 마법사
배치 (원거리): 양 플레이어의 시작 덱에 있는 브론즈 특수 카드 1장을 창조하여 낸다.
인간, 도적
배치: 브론즈 중립 도적 유닛을 창조하여 낸다.
인간, 도적
배치: 브론즈 중립 도적 유닛을 창조하여 낸다.
인간
배치: 내 진영에 둘라 카마니가 있으면, 이 전열에 사막의 보물을 생성한다.
인간
배치: 내 진영에 둘라 카마니가 있으면, 이 전열에 사막의 보물을 생성한다.
인간, 저주받은 존재
소멸.
명령: 소멸되지 않으면, 잔류를 획득한다.
인간, 저주받은 존재
소멸.
명령: 소멸되지 않으면, 잔류를 획득한다.
인간, 도적
배치: 내 시작 덱에 유닛이 25장 이상이면, 내 덱에서 자신과 동일한 유닛을 모두 소환한다.
인간, 도적
배치: 내 시작 덱에 유닛이 25장 이상이면, 내 덱에서 자신과 동일한 유닛을 모두 소환한다.
병기, 공성 병기
방벽: 내 턴 종료마다, 인접한 유닛들에 방어구를 1 부여한다.
병기, 공성 병기
방벽: 내 턴 종료마다, 인접한 유닛들에 방어구를 1 부여한다.
인간, 도적
배치: 전력이 2 이하인 적을 파괴한다.
유대: 대신, 전력이 4 이하인 적을 파괴한다.
인간, 도적
배치: 전력이 2 이하인 적을 파괴한다.
유대: 대신, 전력이 4 이하인 적을 파괴한다.
오그로이드
수호자.
오그로이드
수호자.
저주받은 존재
내 덱에서 장막이 없는 중립이 아닌 유닛 2장을 아군 전열로 소환한 뒤, 그 유닛들에 소멸파열을 부여한다.
저주받은 존재
내 덱에서 장막이 없는 중립이 아닌 유닛 2장을 아군 전열로 소환한 뒤, 그 유닛들에 소멸파열을 부여한다.
망령
번창.
유언: 내 덱에서 유지비가 7인 무작위 유닛을 이 전열로 소환한다.
망령
번창.
유언: 내 덱에서 유지비가 7인 무작위 유닛을 이 전열로 소환한다.
오그로이드, 전사
배치: 전력이 10 이상인 아군 유닛 하나당 자신을 2 증폭한다.
오그로이드, 전사
배치: 전력이 10 이상인 아군 유닛 하나당 자신을 2 증폭한다.
장막.
열의. 명령(포식자): 적에게 1 피해를 주거나 아군 일꾼을 섭취한다.
충전: 1.
내가 곤충류를 하나 이상 생성할 때마다 1 충전된다.
장막.
열의. 명령(포식자): 적에게 1 피해를 주거나 아군 일꾼을 섭취한다.
충전: 1.
내가 곤충류를 하나 이상 생성할 때마다 1 충전된다.
병기, 공성 병기
보호막.
명령: 유닛에 2 피해를 준다.
충전: 1
내가 전술 카드를 낼 때마다 1 충전된다.
병기, 공성 병기
보호막.
명령: 유닛에 2 피해를 준다.
충전: 1
내가 전술 카드를 낼 때마다 1 충전된다.
배치: 적에게 2턴 동안 출혈을 건다.
아드레날린 6: 대상이 토큰이 아니라면, 상대 덱 맨 위에 해당 유닛의 기본형을 생성한다.
배치: 적에게 2턴 동안 출혈을 건다.
아드레날린 6: 대상이 토큰이 아니라면, 상대 덱 맨 위에 해당 유닛의 기본형을 생성한다.
배치: 내 덱에 있는 모든 유닛을 1 증폭한다.
아드레날린 3: 또한, 면역을 획득한다.
명령: 내 덱에 있는 모든 유닛의 증폭을 제거하고, 동일한 양만큼 이 유닛을 증폭한다.
배치: 내 덱에 있는 모든 유닛을 1 증폭한다.
아드레날린 3: 또한, 면역을 획득한다.
명령: 내 덱에 있는 모든 유닛의 증폭을 제거하고, 동일한 양만큼 이 유닛을 증폭한다.
인간, 첩자, 귀족
명령: 내 덱에서 증폭된 유닛을 낸다.
덱에 있는 동안, 이 유닛이 다른 능력으로 인해 증폭될 때마다, 동일한 양만큼 자신을 증폭한다.
인간, 첩자, 귀족
명령: 내 덱에서 증폭된 유닛을 낸다.
덱에 있는 동안, 이 유닛이 다른 능력으로 인해 증폭될 때마다, 동일한 양만큼 자신을 증폭한다.
인간, 병사, 기사
수호자. 보호막.
인간, 병사, 기사
수호자. 보호막.
인간, 마법사
배치: 이번 턴 종료 시에, 이번 턴에 명령을 사용한 모든 아군 마법사의 명령을 초기화한다.
인간, 마법사
배치: 이번 턴 종료 시에, 이번 턴에 명령을 사용한 모든 아군 마법사의 명령을 초기화한다.
인간, 마법사
배치: 적에게 2 피해를 준다.
명령: 적에게 2 피해를 준다.
인간, 마법사
배치: 적에게 2 피해를 준다.
명령: 적에게 2 피해를 준다.
인간, 병사
오드린은 혼자서도 대원을 발동할 수 있다.
인간, 병사
오드린은 혼자서도 대원을 발동할 수 있다.
인간, 병사
이 유닛이 증폭될 때마다 무작위 적에게 1 피해를 준다.
인간, 병사
이 유닛이 증폭될 때마다 무작위 적에게 1 피해를 준다.
전술
메아리.
아군 전열에 화물을 3장 생성한다.
전술
메아리.
아군 전열에 화물을 3장 생성한다.
내 시작 덱에 함정이 4장 이상이면, 그중 무작위로 함정 2장을 낸다.
내 시작 덱에 함정이 6장 이상이면, 대신 내가 선택하여 2장을 낸다.
내 시작 덱에 함정이 4장 이상이면, 그중 무작위로 함정 2장을 낸다.
내 시작 덱에 함정이 6장 이상이면, 대신 내가 선택하여 2장을 낸다.
열의. 명령: 칼날이빨 호랑이: 은신으로 변이한다.
열의. 명령: 칼날이빨 호랑이: 은신으로 변이한다.
드워프
배치: 유닛을 다른 전열로 이동시킨다.
명령: 아군에 방어구를 2 부여한다.
드워프
배치: 유닛을 다른 전열로 이동시킨다.
명령: 아군에 방어구를 2 부여한다.
인간, 도적
근접: 내 턴 종료마다, 내 손에 있는 무작위 유닛을 1 증폭한다.
인간, 도적
근접: 내 턴 종료마다, 내 손에 있는 무작위 유닛을 1 증폭한다.
인간, 해적
배치 (원거리): 내 무덤과 덱을 교체한다.
인간, 해적
배치 (원거리): 내 무덤과 덱을 교체한다.
베테랑.
배치: 자신의 기본 전력만큼 자신에게 피해를 준 다음 적 유닛에 무작위로 피해를 나누어 준다.
베테랑.
배치: 자신의 기본 전력만큼 자신에게 피해를 준 다음 적 유닛에 무작위로 피해를 나누어 준다.
야수, 저주받은 존재, 해적
이 유닛이 내 무덤에 들어가면 내 근접 전열로 소환하고 소멸을 준다.
야수, 저주받은 존재, 해적
이 유닛이 내 무덤에 들어가면 내 근접 전열로 소환하고 소멸을 준다.
폭우폭풍우가 적에게 피해를 줄 때마다, 적에게 준 피해만큼 자신을 증폭한다.
폭우폭풍우가 적에게 피해를 줄 때마다, 적에게 준 피해만큼 자신을 증폭한다.
인간, 화염추종자, 성직자
수익 4.
배치: 신도를 생성하여 낸다.
수수료 2: 아군 화염추종자 토큰을 파괴한 후, 내 무덤에 있는 브론즈 화염 추종자 유닛을 해당 전열에 소환한다.
쿨다운: 1.
인간, 화염추종자, 성직자
수익 4.
배치: 신도를 생성하여 낸다.
수수료 2: 아군 화염추종자 토큰을 파괴한 후, 내 무덤에 있는 브론즈 화염 추종자 유닛을 해당 전열에 소환한다.
쿨다운: 1.
인간, 해적
배치: 이번 턴에 소비한 만큼 코인을 얻는다.
수수료 1: 아군 해적을 1 증폭한다.
인간, 해적
배치: 이번 턴에 소비한 만큼 코인을 얻는다.
수수료 1: 아군 해적을 1 증폭한다.
인간, 기사, 화염추종자
위협.
배치: 내 손에 있는 브론즈 화염추종자 유닛의 기본형을 생성하여 낸다.
헌신: 그 유닛을 2 증폭한다.
인간, 기사, 화염추종자
위협.
배치: 내 손에 있는 브론즈 화염추종자 유닛의 기본형을 생성하여 낸다.
헌신: 그 유닛을 2 증폭한다.
인간, 거리의첩자
배치: 선택한 전열의 모든 적에게 2 피해를 준다.
공납 8: 대신 모든 적에게 2 피해를 준다.
인간, 거리의첩자
배치: 선택한 전열의 모든 적에게 2 피해를 준다.
공납 8: 대신 모든 적에게 2 피해를 준다.
오그로이드
내가 내 진영에 없는 갱단 유형을 지닌 유닛을 낼 때마다, 내 진영에 있는 고유의 갱단 유형 하나당 코인을 하나 획득한다.
오그로이드
내가 내 진영에 없는 갱단 유형을 지닌 유닛을 낼 때마다, 내 진영에 있는 고유의 갱단 유형 하나당 코인을 하나 획득한다.
배치: 3코인을 획득한다.
단, 에발트 볼소디가 내 무덤에 있으면 6코인을 획득한다.
수수료 1: 아군에 (1)턴 동안 활력을 준다.
배치: 3코인을 획득한다.
단, 에발트 볼소디가 내 무덤에 있으면 6코인을 획득한다.
수수료 1: 아군에 (1)턴 동안 활력을 준다.
곤충류, 밤의환락단
배치: 아군 하나가 받은 피해량만큼 코인을 획득한다.
곤충류, 밤의환락단
배치: 아군 하나가 받은 피해량만큼 코인을 획득한다.