Version History

2026
2026-04-01  v14.4.0  - Source - The Balance Council
2026-03-01  v14.3.0  - Source - The Balance Council
2026-02-01  v14.2.0  - Source - The Balance Council
2026-01-01  v14.1.0  - Source - The Balance Council
2025
2025-12-01  v13.12.0 - Source - The Balance Council
2025-11-01  v13.11.0 - Source - The Balance Council
2025-10-01  v13.10.0 - Source - The Balance Council
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

変更

カード: 40
人間, 呪縛, 盗賊
破滅
配備:自軍デッキに最初から25体以上のユニットが組み込まれている場合、「呪い」を入手して自軍のリーダーアビリティと置き換えた後、「祝福」を入手して自軍のリーダーアビリティに注入する。
人間, 呪縛, 盗賊
破滅
配備:自軍デッキに最初から25体以上のユニットが組み込まれている場合、「呪い」を入手して自軍のリーダーアビリティと置き換えた後、「祝福」を入手して自軍のリーダーアビリティに注入する。
配備:自軍デッキに構築コスト10以上のカードが最初から組み込まれていない場合、自軍デッキの一番上のユニット、スペシャルカード、アーティファクトをそれぞれプレイする。
《シリ:ノヴァ》と《黄金のネッカー》はこの条件から除外される。
配備:自軍デッキに構築コスト10以上のカードが最初から組み込まれていない場合、自軍デッキの一番上のユニット、スペシャルカード、アーティファクトをそれぞれプレイする。
《シリ:ノヴァ》と《黄金のネッカー》はこの条件から除外される。
人間, 魔術師
配備間接):何れかのプレイヤーのデッキに最初から組み込まれているブロンズスペシャルカード1枚を入手してプレイする。
人間, 魔術師
配備間接):何れかのプレイヤーのデッキに最初から組み込まれているブロンズスペシャルカード1枚を入手してプレイする。
人間, 魔術師
自軍デッキに重複したカードが最初から組み込まれていない場合、
配備近接):配置列に自軍勢力のストラタジェムを生成する。
配備間接):ニュートラルのストラタジェムを入手して配置列にプレイする。
人間, 魔術師
自軍デッキに重複したカードが最初から組み込まれていない場合、
配備近接):配置列に自軍勢力のストラタジェムを生成する。
配備間接):ニュートラルのストラタジェムを入手して配置列にプレイする。
配備:ブロンズニュートラル「盗賊」ユニット1体を入手してプレイする。
配備:ブロンズニュートラル「盗賊」ユニット1体を入手してプレイする。
配備:自陣に《デュラ・カマーニ》がある場合、配置列に《砂漠の財宝》を生成する。
配備:自陣に《デュラ・カマーニ》がある場合、配置列に《砂漠の財宝》を生成する。
破滅
命令:このユニットが破滅を持たない場合、継戦を得る。
破滅
命令:このユニットが破滅を持たない場合、継戦を得る。
人間, 盗賊
配備:自軍デッキに最初から25体以上のユニットが組み込まれている場合、自軍デッキにある自身の同名カード全てを召喚する。
人間, 盗賊
配備:自軍デッキに最初から25体以上のユニットが組み込まれている場合、自軍デッキにある自身の同名カード全てを召喚する。
人間, 盗賊
配備:戦力値2以下の敵軍ユニット1体を破壊する。
結束:代わりに戦力値4以下の敵軍ユニット1体を破壊する
人間, 盗賊
配備:戦力値2以下の敵軍ユニット1体を破壊する。
結束:代わりに戦力値4以下の敵軍ユニット1体を破壊する
兵器, 攻城兵器
防塞:自軍ターン終了時、両隣のユニットに1ずつアーマーを与える。
兵器, 攻城兵器
防塞:自軍ターン終了時、両隣のユニットに1ずつアーマーを与える。
オーガ種
守護者
オーガ種
守護者
自軍デッキにある、遮蔽を持たないニュートラル以外の勢力に属するユニット2体を何れかの自陣列に召喚した後、それらに破滅裂傷を与える。
自軍デッキにある、遮蔽を持たないニュートラル以外の勢力に属するユニット2体を何れかの自陣列に召喚した後、それらに破滅裂傷を与える。
成長
遺言:自軍デッキにある構築コスト7のユニット1体を無作為に選び、配置列に召喚する。
成長
遺言:自軍デッキにある構築コスト7のユニット1体を無作為に選び、配置列に召喚する。
オーガ種, 戦士
配備:戦力値10以上の自軍ユニット1体につき、2ブーストを得る。
オーガ種, 戦士
配備:戦力値10以上の自軍ユニット1体につき、2ブーストを得る。
遮蔽】【勇躍
命令捕食者):敵軍ユニット1体に1ダメージを与えるか、自軍《ドローン》1体を捕食する。(チャージ:1)
あなたが1体以上の「昆虫種」ユニットを生成するたび、1チャージを得る。
遮蔽】【勇躍
命令捕食者):敵軍ユニット1体に1ダメージを与えるか、自軍《ドローン》1体を捕食する。(チャージ:1)
あなたが1体以上の「昆虫種」ユニットを生成するたび、1チャージを得る。
兵器, 攻城兵器
シールド
命令:ユニット1体に2ダメージを与える。(チャージ:1)
あなたが「戦術」カードをプレイするたび、1チャージを得る。
兵器, 攻城兵器
シールド
命令:ユニット1体に2ダメージを与える。(チャージ:1)
あなたが「戦術」カードをプレイするたび、1チャージを得る。
ウィッチャー
配備:敵軍ユニット1体に出血(2ターン)を与える。
熱狂(6):そのユニットがトークンでない場合、そのユニットの同名カード1枚を敵軍デッキの一番上に生成する。
ウィッチャー
配備:敵軍ユニット1体に出血(2ターン)を与える。
熱狂(6):そのユニットがトークンでない場合、そのユニットの同名カード1枚を敵軍デッキの一番上に生成する。
人間, 諜報員, 貴族
命令:自軍デッキにあるブーストを得たユニット1体をプレイする。
デッキにある場合、このユニットが他のアビリティによってブーストを得るたび、同量のブーストを得る。
人間, 諜報員, 貴族
命令:自軍デッキにあるブーストを得たユニット1体をプレイする。
デッキにある場合、このユニットが他のアビリティによってブーストを得るたび、同量のブーストを得る。
人間, 兵士, 騎士
守護者】【シールド
人間, 兵士, 騎士
守護者】【シールド
配備:自軍デッキにある全てのユニットに1ずつブーストを与える。
熱狂(3):さらに耐性を得る。
命令:自軍デッキにある全てのユニットからブーストを取り除き、同量のブーストを得る。
配備:自軍デッキにある全てのユニットに1ずつブーストを与える。
熱狂(3):さらに耐性を得る。
命令:自軍デッキにある全てのユニットからブーストを取り除き、同量のブーストを得る。
配備:このターンの終了時、ターン中に命令アビリティを使用した全ての自軍「魔術師」ユニットの命令アビリティを初期化する。
配備:このターンの終了時、ターン中に命令アビリティを使用した全ての自軍「魔術師」ユニットの命令アビリティを初期化する。
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
人間, 兵士
《オードリン》は1人で乗組員アビリティを発動させる。
人間, 兵士
《オードリン》は1人で乗組員アビリティを発動させる。
人間, 兵士
このユニットはブーストを得るたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。
人間, 兵士
このユニットはブーストを得るたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。
戦術
残響
何れかの自陣列に《荷物》3体を生成する。
戦術
残響
何れかの自陣列に《荷物》3体を生成する。
自軍デッキに「罠」カードが4枚以上最初から組み込まれている場合、そのうち2枚を無作為に選んでプレイする。
自軍デッキに「罠」カードが6枚以上最初から組み込まれている場合、代わりにそのうち2枚を自分で選んでプレイする。
自軍デッキに「罠」カードが4枚以上最初から組み込まれている場合、そのうち2枚を無作為に選んでプレイする。
自軍デッキに「罠」カードが6枚以上最初から組み込まれている場合、代わりにそのうち2枚を自分で選んでプレイする。
野獣
勇躍
命令:《剣歯虎:ステルス》に変身する。
野獣
勇躍
命令:《剣歯虎:ステルス》に変身する。
配備:ユニット1体を他列に移動させる。
命令:自軍ユニット1体に2アーマーを与える。
配備:ユニット1体を他列に移動させる。
命令:自軍ユニット1体に2アーマーを与える。
人間, 盗賊
近接:毎自軍ターン終了時、自軍手札にあるユニット1体を無作為に選んで1ブーストを与える。
人間, 盗賊
近接:毎自軍ターン終了時、自軍手札にあるユニット1体を無作為に選んで1ブーストを与える。
配備間接):自軍墓地と自軍デッキを入れ替える。
配備間接):自軍墓地と自軍デッキを入れ替える。
古参兵
配備:自身のベース戦力値に等しいダメージを負った後、同量のダメージを敵軍ユニットに無作為に分け与える。
古参兵
配備:自身のベース戦力値に等しいダメージを負った後、同量のダメージを敵軍ユニットに無作為に分け与える。
野獣, 呪縛, 海賊
このユニットはラウンド中に墓地に移動した場合、自陣近接列に召喚され、破滅を得る。
野獣, 呪縛, 海賊
このユニットはラウンド中に墓地に移動した場合、自陣近接列に召喚され、破滅を得る。
野獣
又はが敵軍ユニットにダメージを与えるたび、与えたダメージ量に等しいブーストを得る。
野獣
又はが敵軍ユニットにダメージを与えるたび、与えたダメージ量に等しいブーストを得る。
利益:4】
配備:《信徒の集い》を生成してプレイする。
謝礼(2):自軍「炎誓い」トークン1体を破壊した後、自軍墓地にあるブロンズ「炎誓い」トークン1体をその場所に召喚する。
クールダウン:1)
利益:4】
配備:《信徒の集い》を生成してプレイする。
謝礼(2):自軍「炎誓い」トークン1体を破壊した後、自軍墓地にあるブロンズ「炎誓い」トークン1体をその場所に召喚する。
クールダウン:1)
人間, 海賊
配備:このターン中にあなたが支払ったのと同量のコインを得る。
謝礼(1):自軍「海賊」1体に1ブーストを与える。
人間, 海賊
配備:このターン中にあなたが支払ったのと同量のコインを得る。
謝礼(1):自軍「海賊」1体に1ブーストを与える。
人間, 騎士, 炎誓い
恫喝
配備:自軍手札にあるブロンズ「炎誓い」ユニットの同名カード1枚を生成してプレイする。
献身:2ブーストを与える。
人間, 騎士, 炎誓い
恫喝
配備:自軍手札にあるブロンズ「炎誓い」ユニットの同名カード1枚を生成してプレイする。
献身:2ブーストを与える。
人間, 盲目結社
配備:何れかの敵陣列にある全てのユニットに2ずつダメージを与える。
貢物(8):代わりに全ての敵軍ユニットに2ずつダメージを与える。
人間, 盲目結社
配備:何れかの敵陣列にある全てのユニットに2ずつダメージを与える。
貢物(8):代わりに全ての敵軍ユニットに2ずつダメージを与える。
オーガ種
あなたが自陣にないギャングカテゴリを持つユニットをプレイするたび、自陣にあるギャングカテゴリ1種類につき1コインを得る。
オーガ種
あなたが自陣にないギャングカテゴリを持つユニットをプレイするたび、自陣にあるギャングカテゴリ1種類につき1コインを得る。
配備:3コインを得る。
《エワルド・ボルソディ》が自軍墓地にある場合、代わりに6コインを得る。
謝礼(1):自軍ユニット1体に活力(1ターン)を与える。
配備:3コインを得る。
《エワルド・ボルソディ》が自軍墓地にある場合、代わりに6コインを得る。
謝礼(1):自軍ユニット1体に活力(1ターン)を与える。
昆虫種, 道化同盟
配備:自軍ユニット1体が受けているダメージ量に等しいコインを得る。
昆虫種, 道化同盟
配備:自軍ユニット1体が受けているダメージ量に等しいコインを得る。