Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

変更

カード: 40
人間, 魔術師
配備間接):何れかのプレイヤーのデッキに最初から組み込まれているブロンズスペシャルカード1枚を入手してプレイする。
人間, 魔術師
配備間接):何れかのプレイヤーのデッキに最初から組み込まれているブロンズスペシャルカード1枚を入手してプレイする。
あなたがラウンドに敗北した時、このカードがある場所によって以下の効果が発動する:
戦場か自軍墓地 - 自軍デッキの上から3枚のカードを消滅させる。
自軍手札かデッキ - 自身を消滅させる。
あなたがラウンドに敗北した時、このカードがある場所によって以下の効果が発動する:
戦場か自軍墓地 - 自軍デッキの上から3枚のカードを消滅させる。
自軍手札かデッキ - 自身を消滅させる。
ウィッチャー
シールド
配備:自軍デッキにある「ウィッチャー」カード1枚をプレイする。
熱狂(4):それにシールドを与える。
ウィッチャー
シールド
配備:自軍デッキにある「ウィッチャー」カード1枚をプレイする。
熱狂(4):それにシールドを与える。
悪魔
破滅
配備勇躍を得る。
命令:右隣にあるユニット1体を自身の同名カードに変身させる。
悪魔
破滅
配備勇躍を得る。
命令:右隣にあるユニット1体を自身の同名カードに変身させる。
ウィッチャー
配備熱狂(4)):デッキから《ヴェセミル》と《ランバート》を召喚する。
ウィッチャー
配備熱狂(4)):デッキから《ヴェセミル》と《ランバート》を召喚する。
ウィッチャー
配備熱狂(4)):デッキから《エスケル》と《ヴェセミル》を召喚する。
ウィッチャー
配備熱狂(4)):デッキから《エスケル》と《ヴェセミル》を召喚する。
自然
自軍デッキにある《氷霜》《濃霧》《豪雨》の同名カード全てをプレイする。
自然
自軍デッキにある《氷霜》《濃霧》《豪雨》の同名カード全てをプレイする。
ゴーレム
配備:自軍デッキから《岩なだれ》を[1]枚プレイする。あなたがこの試合中にプレイした「ゴーレム」ユニット1体につきこの値を1増やす。自軍デッキに《岩なだれ》がない場合、代わりに敵軍ユニット1体を他列に移動させる。
ゴーレム
配備:自軍デッキから《岩なだれ》を[1]枚プレイする。あなたがこの試合中にプレイした「ゴーレム」ユニット1体につきこの値を1増やす。自軍デッキに《岩なだれ》がない場合、代わりに敵軍ユニット1体を他列に移動させる。
配備:自軍デッキに最初から組み込まれている構築コスト11以上のカード1枚につき1ブーストを得る。
配備:自軍デッキに最初から組み込まれている構築コスト11以上のカード1枚につき1ブーストを得る。
リーダー
命令:何れかの自陣列に《ゲルニコラの果実》1体を生成する。
自軍ターン開始時に自陣に《ゲルニコラの果実》がない場合、このアビリティを初期化する。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を13増やす。
リーダー
命令:何れかの自陣列に《ゲルニコラの果実》1体を生成する。
自軍ターン開始時に自陣に《ゲルニコラの果実》がない場合、このアビリティを初期化する。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を12増やす。
オーガニック
敵軍墓地にある最高戦力値ユニットを最大3体まで何れかの敵陣列に召喚した後、自軍墓地にある、ニュートラル以外の勢力に属する同数の最高戦力値ユニットを反対列に召喚し、それらに破滅を与える。
オーガニック
敵軍墓地にある最高戦力値ユニットを最大3体まで何れかの敵陣列に召喚した後、自軍墓地にある、ニュートラル以外の勢力に属する同数の最高戦力値ユニットを反対列に召喚し、それらに破滅を与える。
オーガ種
守護者
オーガ種
守護者
オーガ種, 戦士
配備近接):敵軍最高戦力値ユニット1体と衝突する。
強大:自軍ターン終了時、手札にある場合は1アーマーを得る。
オーガ種, 戦士
配備近接):敵軍最高戦力値ユニット1体と衝突する。
強大:自軍ターン終了時、手札にある場合は1アーマーを得る。
配備:この試合中、対戦相手がラウンドに勝利している場合、《戦闘準備》1枚を生成してプレイする。
配備:この試合中、対戦相手がラウンドに勝利している場合、《戦闘準備》1枚を生成してプレイする。
吸血鬼, 貴族
敵軍ユニットが状態を得るたび、1ブーストを得る。
吸血鬼, 貴族
敵軍ユニットが状態を得るたび、1ブーストを得る。
人間
配備:自軍ブロンズユニット1体に1ダメージを与えた後、その同名カード1枚(但し戦力値は1とする)を配置列に生成する。それが「兵士」ユニットの場合、代わりにその同名カード1枚を生成してプレイする。
人間
配備:自軍ブロンズユニット1体に1ダメージを与えた後、その同名カード1枚(但し戦力値は1とする)を配置列に生成する。それが「兵士」ユニットの場合、代わりにその同名カード1枚を生成してプレイする。
リーダー
命令:自軍ユニット1体に2ブーストを与える。それがニュートラル以外の勢力に属するユニットの場合、さらに勇躍を与える。(チャージ:3)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を14増やす。
リーダー
命令:自軍ユニット1体に2ブーストを与える。それがニュートラル以外の勢力に属するユニットの場合、さらに勇躍を与える。(チャージ:3)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。
破滅】【耐性】【継戦
配備:自軍デッキに最初から組み込まれていない自軍勢力のレジェンダリーユニット1体を3回入手した後、それらを自軍デッキの無作為な場所に戻す。
命令:自軍デッキにある任意のユニット1体を自軍手札に追加し、自軍手札の枚数に等しいブーストを与えた後、自軍手札のカード1枚を自軍デッキの無作為な場所に戻す。
手札かデッキにある場合、あなたがラウンドに勝つと進化する。
破滅】【耐性】【継戦
配備:自軍デッキに最初から組み込まれていない自軍勢力のレジェンダリーユニット1体を3回入手した後、それらを自軍デッキの無作為な場所に戻す。
命令:自軍デッキにある任意のユニット1体を自軍手札に追加し、自軍手札の枚数に等しいブーストを与えた後、自軍手札のカード1枚を自軍デッキの無作為な場所に戻す。
手札かデッキにある場合、あなたがラウンドに勝つと進化する。
人間, 貴族
配備:自軍デッキから3枚のカードを消滅させる。
命令:そのうちの1枚の同名カードをプレイした後、それをリストから取り除く。(クールダウン:4)
人間, 貴族
配備:自軍デッキから3枚のカードを消滅させる。
命令:そのうちの1枚の同名カードをプレイした後、それをリストから取り除く。(クールダウン:4)
ロケーション
継戦
配備:《ルーン文字》を生成してプレイする。
命令:あなたが最後にプレイした自軍ブロンズ「魔術師」ユニットの同名カード1枚を配置列に生成する。
ロケーション
継戦
配備:《ルーン文字》を生成してプレイする。
命令:あなたが最後にプレイした自軍ブロンズ「魔術師」ユニットの同名カード1枚を配置列に生成する。
人間, 兵士, 貴族
献身:自軍リーダーアビリティのチャージを使い切った時、自身を自軍デッキから自陣近接列召喚する。
命令:敵軍ユニット1体に0ダメージを与える。この試合中、あなたがリーダーアビリティを使った回数1回につきこの値を1増やす。
人間, 兵士, 貴族
献身:自軍リーダーアビリティのチャージを使い切った時、自身を自軍デッキから自陣近接列召喚する。
命令:敵軍ユニット1体に0ダメージを与える。この試合中、あなたがリーダーアビリティを使った回数1回につきこの値を1増やす。
あなたが自陣近接列にユニットをプレイするたび、自陣列にある無作為に選んだ同一構築コストユニット5体に1ずつブーストを与える。
あなたが自陣間接列にユニットをプレイするたび、自軍デッキにある無作為に選んだ同一構築コストユニット5体に1ずつブーストを与える。
あなたが自陣近接列にユニットをプレイするたび、自陣列にある無作為に選んだ同一構築コストユニット5体に1ずつブーストを与える。
あなたが自陣間接列にユニットをプレイするたび、自軍デッキにある無作為に選んだ同一構築コストユニット5体に1ずつブーストを与える。
兵器, 攻城兵器
あなたが命令アビリティを使用するたび、無作為に選んだ敵軍ユニット1体に1ダメージ与える。
兵器, 攻城兵器
あなたが命令アビリティを使用するたび、無作為に選んだ敵軍ユニット1体に1ダメージ与える。
人間, 兵士
シールド
配備:配置列に自身の同名カード1枚を生成する。
人間, 兵士
シールド
配備:配置列に自身の同名カード1枚を生成する。
人間, 兵士
《ダン・バナー隊》がブーストを得るたび、自軍デッキにあるその同名カード全てを配置列に召喚する。
人間, 兵士
《ダン・バナー隊》がブーストを得るたび、自軍デッキにあるその同名カード全てを配置列に召喚する。
配備近接):このユニットの戦力値に等しい構築コストを持つ『スコイア=テル』スペシャルカード1枚を入手してプレイする。
配備間接):このユニットの戦力値以下の構築コストを持つ『スコイア=テル』スペシャルカード1枚を入手してプレイする。
配備近接):このユニットの戦力値に等しい構築コストを持つ『スコイア=テル』スペシャルカード1枚を入手してプレイする。
配備間接):このユニットの戦力値以下の構築コストを持つ『スコイア=テル』スペシャルカード1枚を入手してプレイする。
ドワーフ, 兵士
配備:両隣のユニットに、それぞれのアーマー量に等しいブーストを与える。
ドワーフ, 兵士
配備:両隣のユニットに、それぞれのアーマー量に等しいブーストを与える。
人間, 盗賊
近接:毎自軍ターン終了時、自軍手札にあるユニット1体を無作為に選んで1ブーストを与える。
人間, 盗賊
近接:毎自軍ターン終了時、自軍手札にあるユニット1体を無作為に選んで1ブーストを与える。
敵軍ユニット1体に3ダメージを与えた後、自軍手札にあるニュートラル以外の勢力に属するユニット1体を無作為に選んで2ブーストを与える。
追撃:代わりに自軍手札にあるニュートラル以外の勢力に属する任意のユニット1体にブーストを与える。
敵軍ユニット1体に3ダメージを与えた後、自軍手札にあるニュートラル以外の勢力に属するユニット1体を無作為に選んで2ブーストを与える。
追撃:代わりに自軍手札にあるニュートラル以外の勢力に属する任意のユニット1体にブーストを与える。
残響
自軍デッキの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をプレイした後、残りを自軍墓地に移動させる。
自軍デッキの枚数が3枚より少ない場合、代わりに自軍デッキに最初から組み込まれていなかった自軍勢力のレジェンダリーカード1枚を生成してプレイする。
残響
自軍デッキの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をプレイした後、残りを自軍墓地に移動させる。
自軍デッキの枚数が3枚より少ない場合、代わりに自軍デッキに最初から組み込まれていなかった自軍勢力のレジェンダリーカード1枚を生成してプレイする。
人間, 魔術師
勇躍
命令:カード1枚を引いた後、カード1枚を破棄する。
あなたがカード1枚を破棄するたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで2ダメージを与える。
人間, 魔術師
勇躍
命令:カード1枚を引いた後、カード1枚を破棄する。
あなたがカード1枚を破棄するたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで2ダメージを与える。
人間, 狂信者, 戦士
狂戦士(2):《スヴァルブロドの王者》に変身する。
人間, 狂信者, 戦士
狂戦士(2):《スヴァルブロドの王者》に変身する。
このユニットは破棄されると、自軍墓地から自陣近接列に召喚される。
このユニットは破棄されると、自軍墓地から自陣近接列に召喚される。
リーダー
命令:3コインを得る。
ラウンド開始時、このアビリティを再度利用可能にする。
あなたの備蓄アビリティに必要なコインを2減らす。

このアビリティは自軍デッキの構築コスト上限を15増やす。
リーダー
命令:3コインを得る。
ラウンド開始時、このアビリティを再度利用可能にする。
あなたの備蓄アビリティに必要なコインを2減らす。

このアビリティは自軍デッキの構築コスト上限を14増やす。
リーダー
命令:9コインを得た後、自軍ユニット1体に超過分のコイン量に等しいブーストを与える。
あなたが自軍ユニットによってコインを得るたび、超過分のコイン量に等しいブーストを与える。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を14増やす。
リーダー
命令:9コインを得た後、自軍ユニット1体に超過分のコイン量に等しいブーストを与える。
あなたが自軍ユニットによってコインを得るたび、超過分のコイン量に等しいブーストを与える。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を13増やす。
人間, 騎士, 炎誓い
遮蔽】【恫喝
あなたが自陣にユニットを生成するたび、生成したユニット1体につき1ブーストを得る。
人間, 騎士, 炎誓い
遮蔽】【恫喝
あなたが自陣にユニットを生成するたび、生成したユニット1体につき1ブーストを得る。
人間, 道化同盟
狂気
謝礼(1):自軍デッキにある自身の同名カード全てを配置列に召喚する。
人間, 道化同盟
狂気
謝礼(1):自軍デッキにある自身の同名カード全てを配置列に召喚する。
人間, 海賊, 引き潮団
配備備蓄(4):自軍デッキにある自身の同名カード全てを配置列に召喚する。
人間, 海賊, 引き潮団
配備備蓄(4):自軍デッキにある自身の同名カード全てを配置列に召喚する。
ドワーフ, 割れ銭組
恫喝
謝礼(1):敵軍最高戦力値ユニット1体に1ダメージを与える。
ドワーフ, 割れ銭組
恫喝
謝礼(1):敵軍最高戦力値ユニット1体に1ダメージを与える。
人間, 道化同盟
あなたが「犯罪」カードをプレイするたび、無作為に選んだ敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
結束:代わりに2ダメージを与える。
人間, 道化同盟
あなたが「犯罪」カードをプレイするたび、無作為に選んだ敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
結束:代わりに2ダメージを与える。