Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

新コンテンツ

カード: 12
エルフ, ワイルドハント
不忠
配備:敵陣両列に発生しているの合計持続ターン数に等しいダメージを負う。
遺言:全ての敵軍ユニットに2ずつブーストを与える。
自軍墓地に《ララ・ドレン》がある間に対戦相手がゴールド「ワイルドハント」ユニットをプレイした時、対戦相手は同時に自軍墓地から《ララ・ドレン》を再度プレイし、それに破滅を与える。
吸血鬼
配備:敵軍ユニット1体に出血(4ターン)を与える。
出血を持つユニットはブーストを得られない。
配備:対戦相手がパスしておらず、その手札が満杯でない場合、自軍デッキに最初から組み込まれていない、自軍勢力のレジェンダリーユニット1体を入手して、敵軍手札に加え、それ以外の手札を敵軍デッキの底に移動させた後、敵軍デッキに最初から組み込まれていない、敵軍勢力のレジェンダリーユニット1体を入手して、自軍手札に加え、それ以外の手札を自軍デッキの底に移動させる。
配備:敵軍勢力のブロンズユニット1体を入手した後、それを反対列に生成し、密偵を与える。
命令:敵軍ユニット1体に0ダメージを与える。自軍デッキに最初から組み込まれている「貴族」ユニット1体につきダメージ量を1増やす。
追撃:破壊したユニットの同名カード1枚を生成してプレイする。
人間, 呪縛, 貴族
配備献身耐性を得る。
各ターン、最初に「呪縛」ユニットが戦場に出た時、そのベース戦力値に等しいブーストを得る。
人間, 兵士, 貴族
献身:自軍リーダーアビリティのチャージを使い切った時、自身を自軍デッキから自陣近接列に召喚する。
ロケーション
継戦
配備:《マハカムのドワーフ》1体を入手し、4アーマーを与える。
命令:《焼き戻し》を生成してプレイする。
試合開始時、自軍デッキにある無作為に選んだ《ゾルタン》1体に「このカードが戦場に出た時、右隣に《ユードラ・ブレッケンリッグス》を生成し、自軍デッキに最初から組み込まれている《ゾルタン》カード1枚につき1ブーストを与える。」を注入した後、自身を消滅させる。
人間, 戦士
配備:戦力値が1となるまでダメージを負った後、自軍墓地にある全ての《フラヤの祝福》をプレイする。それらに破滅を与える。
試合開始時、自軍デッキに最初から組み込まれている「錬金術」カードの枚数だけ、自身のベース戦力値を増やす。
人間
配備:各自軍「人間」ユニットに1ずつブーストを与える。
自軍墓地に無作為に選んだスケリッジのブロンズ「人間」ユニットが5体ある状態で試合を開始する。
人間, 盲目結社
利益(4)】
配備近接):《狡猾な悪女》1体を自軍デッキから配置列に召喚する。
配備間接):《パシフローラの美女》1体を自軍デッキから配置列に召喚する。
貢物(8):代わりに両方を召喚する。
対戦相手がカードをプレイするたび、1コインを得る。
ロケーション
継戦】【利益(3)】
自軍ターン終了時、1コインを得る。
命令:ブロンズギャングユニット1体を入手してプレイする。

変更

カード: 39
継戦】【勇躍
命令:ユニット1体に3ダメージを与え、「このユニットが《マハカムのエール》か《黄金の泡》のターゲットになるたび、2ブーストを得る。」を注入する。(クールダウン:2)
勇躍
命令:ユニット1体に3ブーストを与える。(クールダウン:2)
ウィッチャー
配備:自軍デッキに最初から組み込まれていない第1カテゴリを持つ敵軍ユニット1体を破壊する。
ウィッチャー
近接:毎自軍ターン終了時、1ブーストを得る。
あなたがラウンドに敗北した時、このカードがある場所によって以下の効果が発動する:
戦場 - 自軍デッキを消滅させる。
自軍手札かデッキ - 自身を消滅させる。
自軍墓地 - 自軍デッキの上から3枚のカードを消滅させる。
配備近接):敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。
追撃:破壊したユニットを消滅させる。
ゴーレム
勇躍
命令:反対列にあるユニット3体に[0]ずつダメージを与える。あなたがこの試合中にプレイした「ゴーレム」ユニット1体につきこの値を1増やす。(クールダウン:3)
ゴーレム
勇躍
命令:反対列にある全てのユニットに1ずつダメージを与える。(クールダウン:3)
配備:敵軍ユニット1体に[5]ダメージを与える。あなたがこの試合中にプレイした「ゴーレム」ユニット1体につきこの値を1増やす。
配備:敵軍ユニット1体に5ダメージを与える。
配備近接):敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
追撃:8ブーストとシールドを得る。
配備近接):敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
追撃:5ブーストとシールドを得る。
ウィッチャー
配備近接):敵軍ユニット3体に2ずつダメージを与えた後、それらを 間接列に移動させる。
ウィッチャー
配備近接):敵軍ユニット3体に2ずつダメージを与えた後、それらを 間接列に移動させる。
配備:0ブーストを得る。あなたがこのラウンド中にプレイしたカードの枚数だけこの値を増やす。
命令近接):敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。(クールダウン:2)
あなたが「ウィッチャー」ユニットをプレイするたび、クールダウンを1減らす。
ゴーレム
シールド
配備:[0]ブーストを得る。あなたがこの試合中にプレイした「ゴーレム」ユニット1体につきこの値を1増やす。
ゴーレム
シールド
勇躍
命令:ユニット1体に2ダメージを与え、「このユニットがブーストを得るたび、1ダメージを負う。」を注入する。
チャージ:3)
勇躍
命令:ユニット1体に2ダメージを与える。(チャージ:3)
配備:戦力値が4以下のユニット1体を消滅させる。
配備:戦力値が3以下のユニット1体を消滅させる。
野獣, 呪縛
配備:何れかの敵陣列にある全てのユニットを他列に移動させる。
野獣, 呪縛
配備:隣り合わせのユニット3体を他列に移動させる。
ゴーレム
配備:自軍デッキから《岩なだれ》を[1]枚プレイする。あなたがこの試合中にプレイした「ゴーレム」ユニット1体につきこの値を1増やす。自軍デッキに《岩なだれ》がない場合、代わりに敵軍ユニット1体を他列に移動させる。
ゴーレム
配備:ユニット1体を他列に移動させる。
破滅
命令:このユニットが破滅を持たない場合、継戦を得る。
遮蔽
命令:ユニット1体に遮蔽を与える。
自軍デッキの一番上にあるカード2枚を見た後、1枚をプレイし、もう1枚を消滅させる。
自軍デッキの一番上にあるカード2枚を見た後、1枚をプレイし、もう1枚を消滅させる。
隣接するユニット3体に2ずつブーストと2ずつアーマーを与える。
自軍墓地に《鎧職人の工房》がある場合、代わりに隣接するユニット3体に3ずつブーストと3ずつアーマーを与える。
隣り合わせのユニット3体に2ずつブーストと2ずつアーマーを与える。
無作為に選んだ自軍「ウィッチャー」、「ドワーフ」、「人間」、「吸血鬼」ユニット1体ずつにそれぞれ活力(6ターン)を与える。
自軍ユニット1体に活力(6ターン)を与える。
配備:自軍デッキに最初から組み込まれている構築コスト11以上のカード1枚につき1ブーストを得る。
配備:自軍ユニット1体に活力(2ターン)を与える。
死霊
命令:《鼠》1体を破壊した後、敵軍ユニット1体にを与える。(クールダウン:1)
遺言:配置列に《鼠》7体を生成する。
死霊
遺言:配置列に《鼠》7体を生成する。
配備:自軍墓地にある全ユニットを消滅させた後、そのユニット1体につき1ブーストを得る。
命令近接):自軍墓地にある全てのユニットを消滅させた後、消滅したユニット1体につき、1ブーストを得る。
野獣, 呪縛
勇躍
命令捕食者):トークン1体を捕食する。それが自軍のトークンの場合、獲得するブースト量が2倍になる。
野獣, 呪縛
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
支配:代わりに4ダメージを与える。
野獣, 呪縛
配備近接):自軍手札にある「野獣」ユニット1体に、自軍手札の枚数に等しいブーストを与える。
配備間接):自軍「野獣」ユニット全てに1ずつブーストを与える。
野獣
耐性】【成長
配備:隣接する「野獣」ユニット1体につき2ブーストを得る。
捕食者:さらに敵軍ユニット1体にを与える。
配備:隣接する「野獣」ユニット1体につき、敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
野獣, 呪縛
配備捕食者):敵軍ユニット1体の戦力値に等しいブーストを得る。
野獣
耐性
人間, 魔術師
配備近接):敵軍ユニット1体を破壊した後、対戦相手はデッキの一番上にあるブロンズユニットを無作為に選んだ敵陣列に召喚する。
配備間接):自軍ユニット1体を破壊した後、自軍デッキの一番上にあるユニットを無作為に選んだ自陣列に召喚する。
人間, 魔術師
配備近接):敵軍ユニット1体を破壊した後、対戦相手はデッキの一番上にあるユニットを無作為に選んだ敵陣列に召喚する。
配備間接):自軍ユニット1体を破壊した後、自軍デッキの一番上にあるユニットを無作為に選んだ自陣列に召喚する。
あなたのターン中に敵軍ユニットが状態を得るたび、そのユニットに1ダメージを与える。
配備:敵軍ユニット1体に出血(3ターン)を与える。
陰謀:代わりに3ダメージを与える。
命令:自身を除く自軍ブロンズ「兵士」ユニット1体の同名カード1枚を生成してプレイする。
命令:自身を除く自軍ブロンズ「兵士」ユニット1体の同名カード1枚を生成してプレイする。
人間, 兵士
陣形
命令:自軍ユニット1体に、自軍のリーダーアビリティの残りチャージ数1につき2ブーストを与える。
人間, 兵士
配備:配置列にあるブーストを得ているユニット1体につき、敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
人間, 魔術師
あなたが種類の異なるスペシャルカードをプレイするたび、2ブーストを得る。
人間, 魔術師
配備:自軍「魔術師」ユニット1体に4ブーストを与える。
陣形
命令:自軍ユニット1体に1ブーストを与える。(チャージ:3)
陣形
命令:自軍ユニット1体に1ブーストを与える。(チャージ:2)
エルフ, 兵士, 諜報員
配備:自陣にアーティファクトがある場合、配置列に《エルフの名射手》1体を生成する。
エルフ, 兵士, 諜報員
配備:自軍ユニット1体に1ブーストを与える。
自陣にアーティファクトがある場合、代わりに自軍ユニット1体に3ブーストを与える。
命令狂戦士(7):敵軍ユニット1体の戦力値を自身と同じ値に変える。
配備狂騒(2):勇躍を得る。
命令:ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:3)
人間, 海賊
配備狂騒(2):勇躍を得る。
命令:ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:3)
人間, 海賊
配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
狂騒(2):代わりに3ダメージを与える。
人間, 狂信者, 戦士
配備狂騒(1):自身に封印を与える。
狂戦士(3):自身を破壊する。
人間, 狂信者, 戦士
配備狂騒(3):自身に封印を与える。
狂戦士(3):自身を破壊する。
人間, ウィッチハンター
配備:全ての自軍「ウィッチハンター」ユニットに1ずつブーストを与える。
貢物(3):代わりに手札、デッキ、戦場にある全ての自軍「ウィッチハンター」ユニットに1ずつブーストを与える。
人間, ウィッチハンター
配備:全ての自軍「ウィッチハンター」ユニットに1ずつブーストを与える。
貢物(3):代わりに手札、デッキ、戦場にある全ての自軍「ウィッチハンター」ユニットに1ずつブーストを与える。
人間, 海賊, 引き潮団
備蓄(6):自軍ターン終了時、無作為に選んだ敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃:2コインを得る。
人間, 海賊, 引き潮団
命令近接):ユニット1体に1ダメージを与える。 (クールダウン:1)
備蓄(5):代わりに敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
犯罪, 道化同盟
敵軍ユニット1体に0ダメージを与える。自軍ターン終了時、このカードが手札かデッキにある場合、この値を1から10の間で無作為に変更する。
犯罪, 道化同盟
敵軍ユニット1体に無作為に1~10ダメージを与える。
人間, 変異体, サラマンドラ
配備:戦場にあるを持つユニット1体につき1ブーストを得る。
人間, 変異体, サラマンドラ
配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
備蓄(4):代わりに3ダメージを与える。
昆虫種, 道化同盟
配備:自軍ユニット1体が受けているダメージ量に等しいコインを得る。
昆虫種, 道化同盟
狂気
謝礼(1):敵軍ユニット1体に1ダメージ与える。(クールダウン:1)