Version History

2022-09-07 v10.9.1     - playgwent twitter  Hotfix
2022-09-06 v10.9.0     - playgwent News     Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09 v10.8.0     - playgwent News     Balance changes
2022-07-05 v10.7.0     - playgwent News     Cursed Toad Expansion Drop 2 (Black Sun)
2022-06-07 v10.6.0     - playgwent News     Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10 v10.5.0     - playgwent News     Balance changes
2022-04-05 v10.4.0     - playgwent News     Cursed Toad Expansion Drop 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08 v10.3.0     - playgwent News     Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08 v10.2.0     - playgwent News     Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13 v10.1.0     - playgwent News     Balance changes (Draft Rewards)

2021-12-14 v9.6.1      - playgwent News     Hotfix
2021-12-07 v9.6.0      - playgwent News     12 Card Drop
2021-10-28 v9.5.0      - playgwent News     Regis Journey
2021-10-05 v9.4.0      - playgwent News     Price of Power Part 3
2021-09-02 v9.3.0      - playgwent News     Balance Changes
2021-08-03 v9.2.0      - playgwent News     Price of Power Part 2
2021-07-06 v9.1.0      - playgwent News     Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08 v9.0.0      - playgwent News     Price of Power Expansion
2021-05-06 v8.5.0      - playgwent News     Triss Journey
2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-12 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes

2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes

2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update

2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

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This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment

変更

カード: 33
敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
追撃:自軍手札からブロンズカードを1枚をプレイし、《シヒル》を自軍手札に戻す。
初動:このゲーム中、ダメージ量を1増やす。
勇躍
命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:2)
追撃:戦場から離れるまで《シヒル》の命令アビリティのダメージ量を1増やす。
 
配備:自軍デッキから無作為に選んだ構築コスト4のユニット1体を、このカードの左隣に召喚する。
タイマー(3):自軍デッキから無作為に選んだ構築コスト4のユニット1体を、このカードの右隣に召喚する。
 
配備:自軍デッキから無作為に選んだ構築コスト4のユニット1体を、このカードの左に召喚する。
3ターン後、デッキから無作為に選んだ構築コスト4のユニット1体を、このカードの右に召喚する。
タイマー(2):戦場にある自身を除く最高戦力値ユニット1体を破壊する。
2自軍ターン後(ターン終了時)、戦場にある自身を除く最高戦力値ユニット1体を破壊する。
ウィッチャー
タイマー(4):カード1枚を引く。
ウィッチャー
4自軍ターン後(ターン終了時)、カード1枚を引く。
人間, 魔術師
タイマー(2)(間接):両プレイヤーはそれぞれユニット1体を引き、その戦力値を1に変える。
人間, 魔術師
間接:2自軍ターン後、両プレイヤーはそれぞれユニット1体を引き、その戦力値を1に変える。
残響
敵軍ユニット1体に5ダメージを与えた後、閉じ込めたユニットの同名カード1枚を生成してプレイし、それに破滅を与える。
追撃:そのユニットを消滅させ、その魂を《ヘン・ゲイズの剣》に閉じ込める。
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃:破壊したユニットの同名カード1枚を生成してプレイする。
試合開始時、このカードは手札から始まる。
自軍ユニット1体に3ブーストを与える。
手札にある場合、自軍ターン終了時にブースト量を2増やす。
対戦相手がパスすると、自軍手札から自身を消滅させてカード1枚を引く。このカードがデッキに移動すると自身を消滅させる。
試合開始時、このカードは手札から始まる。
自軍ユニット1体に4ブーストを与える。
手札にある場合、自軍ターン終了時にブースト量を2増やす。
対戦相手がパスすると、自軍手札から自身を消滅させてカード1枚を引く。このカードがデッキに移動すると自身を消滅させる。
タイマー(2):10ブーストを得る。
2自軍ターン後、ターン終了時に10ブーストを得る。
継戦
配備:自軍デッキからユニット1体を選び、カウンターをそのユニットの構築コストの値に変える。
自軍ターン終了前に、隣接するユニット1体につきカウンターを1減らす。
カウンターが0になると、自軍デッキから選ばれたユニットを配置列に召喚し、自身を破壊する。
配備:ブロンズユニット1体(勢力不問)を入手してプレイする。
敵軍ユニット1体に5ダメージを与える。そのユニットが持つ状態1つにつき1回繰り返す。
配備:敵軍ユニット1体に5ダメージを与える。それがシールドを持つ場合、代わりに破壊する。
敵軍ユニット1体に6ダメージを与える。
追撃:それに隣接するユニット1体に、超過分のダメージを与える。
勇躍
命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:4)
毎ターン1チャージしか使用できない。
配備:自軍ユニット1体に3ブーストを与える。
命令:自軍ユニット1体に勇躍を与える。
勇躍
命令:自軍ユニット1体に3ブーストと勇躍を与える。
 
配備:自軍ユニット1体に3ブーストを与える。
命令:自軍ユニット1体に3ブーストを与える。
 
勇躍
命令:自軍ユニット1体に3ブーストを与える。(チャージ:2)
配備:自軍ブロンズユニット1体を選ぶ。
タイマー(2):そのユニットの同名カード1枚を《メガスコープ》の右隣に生成する。
配備:自軍ブロンズユニット1体を選ぶ。2ターン後、そのユニットの同名カード1枚を《メガスコープ》の右隣に生成する。
自軍ユニット1体に4ブーストとシールドを与える。
自軍墓地にある間、あなたがユニットをプレイすると、それにシールドを与えた後、自身を消滅させる。
勇躍
命令:自軍ユニット1体に1ブーストを与える。(チャージ:4)
毎ターン1チャージしか使用できない。
遺言:自軍デッキにある、遺言アビリティを持つブロンズユニット2体を無作為に選び、配置列に召喚する。
オーガニック
全ての自軍ユニットの遺言アビリティを実行させる。
配備:自軍ユニット1体を捕食する。
命令:《アラキスの巣》1体を生成してプレイする。
遺言捕食したユニットの同名カード1枚を配置列に生成する。
配備:自軍ユニット1体を捕食する。それが「昆虫種」ユニットである場合、《アラキスの巣》を生成してプレイする。
遺言捕食したユニットの同名カード1枚を配置列に生成する。
タイマー(3):自軍デッキにある《オールド・スピアチップ》1体を配置列に召喚してそのベース戦力値を6増やした後、自身を消滅させる。
《オールド・スピアチップ:睡眠》がダメージを受けた場合、自軍デッキにある《オールド・スピアチップ》を召喚した後、代わりに自身を消滅させる。
3ターン後、自軍デッキにある《オールド・スピアチップ》を配置列に召喚してそのベース戦力値を6増やした後、自身を消滅させる。
《オールド・スピアチップ:睡眠》がダメージを受けた場合、自軍デッキにある《オールド・スピアチップ》を召喚した後、代わりに自身を消滅させる。
野獣, 変異体
配備近接):このターン中にユニットが捕食されていたら、4ブーストを得る。
配備間接):自軍ユニット1体を捕食する。
野獣, 変異体
ユニット1体以上を捕食するたび、1ブーストを得る。
自軍ターン中にユニットが破壊されるたび、1ブーストを得る。
自軍ターン中にユニットが破壊されるたび、1ブーストを得る。
シナリオ
破滅
脚本:あなたが自陣に「貴族」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《喉の乾いた女》1体を生成する。
第一章:《帝国の毒牙》を生成してプレイする。
第二章:《帝国の毒牙》を生成してプレイする。
シナリオ
破滅
脚本:あなたが自陣に「貴族」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《喉の乾いた女》1体を生成する。
第一章:《帝国の毒牙》を生成してプレイする。
第二章:《帝国の毒牙》を生成してプレイする。
戦術
戦力値が3以下の敵軍ユニット1体を強奪する。
陰謀:2ブーストを与える。
献身:必ず陰謀アビリティを実行する。
戦術
戦力値が3以下の敵軍ユニット1体を強奪する。
陰謀:2ブーストを与える。
献身:必ず陰謀アビリティを実行する。
軍事
残響
自軍デッキにある構築コストが9以下の『北方諸国』ユニット1体をプレイし、それにコスト上限を下回っている値×1ブーストを与える。
軍事
残響
自軍デッキにある構築コストが9以下の『北方諸国』ユニット1体をプレイし、それにコスト上限を下回っている値×1ブーストを与える。
人間, 兵士
奮起タイマー(3):全ての自軍ユニットに1ずつブーストを与え、タイマーを初期化する。
このユニットがブーストを得るたび、1アーマーを得る。
人間, 兵士
奮起:自軍ターン終了時、カウンターを1減らす。
カウンター:3
カウンターが0になると、全ての自軍ユニットに1ずつブーストを与え、カウンターを初期化する。
このユニットはブーストを得るたび、1アーマーを得る。
人間, 兵士
命令:自軍ユニット1体のクールダウンを1減らす。
あなたが「攻城兵器」ユニットをプレイする際、自軍手札にあるこのユニットをその左隣に召喚した後、カード1枚を引く。
人間, 兵士
命令:自軍ユニット1体のクールダウンを1減らす。
あなたが「攻城兵器」ユニットをプレイする際、自軍手札にあるこのユニットをその左隣に召喚した後、カード1枚を引く。
人間, 聖職者
遮蔽
配備:0チャージを得る。このユニットが自軍デッキに戻されるたび、チャージ数を3増やす。
命令:自軍ユニット1体に1ブーストを与える。(チャージ:0)
このユニットが奮起するたび、勇躍を得る。
人間, 聖職者
遮蔽
配備:0チャージを得る。このユニットが自軍デッキに戻されるたび、チャージ数を3増やす。
勇躍
命令:自軍ユニット1体に1ブーストを与える。
チャージ:0)
耐性
配備:最初から自軍デッキに組み込まれているカードの第1カテゴリが10種類以上の場合、自陣にあるユニットが持たない第1カテゴリを持つブロンズ『スコイア=テル』ユニット1体をデッキから無作為に選んで配置列に召喚する。
タイマー(3):配備アビリティを繰り返し、タイマーを初期化する。
耐性
配備:最初から自軍デッキに組み込まれているカードの第1カテゴリが10種類以上の場合、自陣にあるユニットが持たない第1カテゴリを持つブロンズ『スコイア=テル』ユニット1体をデッキから無作為に選んで配置列に召喚する。
自軍ターン終了時、カウンターを1減らす。カウンターが0になると、カウンターを初期化して配備アビリティを繰り返す。
カウンター:3
配備:自軍手札にある「ドワーフ」ユニット1体につき、1アーマーを得る。
防塞:自軍ターン終了時、配置列にあるアーマーを持つ全ての「ドワーフ」ユニットに1ずつブーストを与えた後、1アーマーを失う。
配備:自軍手札にある「ドワーフ」ユニット1体につき、1アーマーを得る。
防塞:自軍ターン終了時、配置列にあるアーマーを持つ全ての「ドワーフ」ユニットに1ずつブーストを与える。
エルフ
配備:自軍手札にあるカード最大2枚を自軍デッキの一番下に移動する。そうして移動したカード1枚につき、自軍手札に《待ち伏せ》を追加する。
あなたが《待ち伏せ》をプレイするたび、配置列に《エルフの名射手》を生成する。
エルフ
配備:自軍手札にあるカード最大2枚を自軍デッキの一番下に移動する。そうして移動したカード1枚につき、自軍手札に《待ち伏せ》を追加する。
あなたが《待ち伏せ》をプレイするたび、配置列に《エルフの名射手》を生成する。
何れかの自陣列に《粗暴なドワーフ》2体を生成する。自軍デッキに最初から組み込まれている《ゾルタン》1体につき、生成する《粗暴なドワーフ》の数を1増やす。
何れかの自陣列に《粗暴なドワーフ》2体を生成し、その列にある全ての「ドワーフ」ユニットに1ずつアーマーを与える。自軍デッキに最初から組み込まれている《ゾルタン》1体につき、生成する《粗暴なドワーフ》の数を1増やす。
奇襲:何れかの列にある全てのユニットに1ずつダメージを与える。
伏兵タイマー(2):ユニット数が一番多い列にある全ての敵軍ユニットに2ずつダメージを与える。
奇襲:何れかの列にある全てのユニットに1ずつダメージを与える。
伏兵:2ターン後(自軍ターン終了時)、ユニット数が一番多い列にある全ての敵軍ユニットに2ずつダメージを与える。
タイマー(3):9コインを得る。
貢物(5):代わりに9コインを即座に得る。
3ターン後、9コインを得る。
貢物(5):即座に9コインを得る。
人間, 炎誓い, 聖職者
配備:自軍「炎誓い」トークン1体を破壊した後、4ブーストを得る。
タイマー(2):破壊したトークンの同名カード1枚を配置列に生成する。
人間, 炎誓い, 聖職者
配備:自軍「炎誓い」トークン1体を破壊し、4ブーストを得る。
2ターン後、破壊したトークンの同名カード1枚を配置列に生成する。