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カード: 26
オーガニック
4種の異なるブロンズ「キキモア」ユニットを選ぶ。
自軍墓地にある間、各自軍ターン中にあなたが初めて《ドローン》を戦場に生成した際、それを次に選ばれた「キキモア」ユニットに変身させる。
自軍墓地にある間、各自軍ターン中にあなたが初めて《ドローン》を戦場に生成した際、それを次に選ばれた「キキモア」ユニットに変身させる。
オーガニック
敵軍ユニット1体に「このユニットが1以上の戦力値を持つ場合、対戦相手が1体以上のユニットを生成するたびに、1ダメージを負う。自身の戦力値が1に達すると、このアビリティを持たない隣接するユニットにこのアビリティを注入する」を注入する。
昆虫種
【遮蔽】【勇躍】
命令(捕食者):敵軍ユニット1体に1ダメージを与えるか、自軍《ドローン》1体を捕食する。(チャージ:1)
あなたが1体以上の「昆虫種」ユニットを生成するたび、1チャージを得る。
命令(捕食者):敵軍ユニット1体に1ダメージを与えるか、自軍《ドローン》1体を捕食する。(チャージ:1)
あなたが1体以上の「昆虫種」ユニットを生成するたび、1チャージを得る。
昆虫種
命令:自身から1ブーストを取り除いた後、配置列に《ドローン》1体を生成する。(クールダウン:1)
あなたが「オーガニック」カードをプレイするたび、1ブーストを得る。
あなたが「オーガニック」カードをプレイするたび、1ブーストを得る。
人間, 諜報員
配備:自軍デッキのカード1枚を敵軍デッキの無作為な場所に移動させる。
命令:敵軍デッキの一番下に《ドローン》1体を生成し、その戦力値を両プレイヤーのデッキにあるカードの枚数差に等しい値にする。
敵軍デッキにカードの出入りがあるたびに1ブーストを得る。
命令:敵軍デッキの一番下に《ドローン》1体を生成し、その戦力値を両プレイヤーのデッキにあるカードの枚数差に等しい値にする。
敵軍デッキにカードの出入りがあるたびに1ブーストを得る。
戦術
【残響】
最初から敵軍デッキに組み込まれていない、構築コスト10以下のユニット1体を敵軍デッキからプレイする。上限を下回った構築コスト1につき1ブーストをそれに与える。
最初から敵軍デッキに組み込まれていない、構築コスト10以下のユニット1体を敵軍デッキからプレイする。上限を下回った構築コスト1につき1ブーストをそれに与える。
人間, 諜報員
配備:戦力値3以下の敵軍ユニット1体を消滅させた後、そのユニットがトークンでなかった場合、敵軍デッキの一番下にその同名カード1枚を生成する。
人間
配備:敵軍ユニット1体に「自軍デッキにカードの出入りがあるたびに1ダメージを負う」を注入した後、そのユニットがトークンでなかった場合、敵軍デッキの一番下にその同名カード1枚を生成する。
人間, 諜報員, 貴族
命令:自軍デッキにあるブーストを得たユニット1体をプレイする。
デッキにある場合、このユニットが他のアビリティによってブーストを得るたび、同量のブーストを得る。
デッキにある場合、このユニットが他のアビリティによってブーストを得るたび、同量のブーストを得る。
ロケーション
【継戦】
配備:ユニット1体を自軍デッキから配置列に召喚し、それを封印してブーストを取り除く。
命令:自軍ユニット1体に0ブーストを与える。取り除かれたブースト量に等しい値だけブースト量を増やす。
配備:ユニット1体を自軍デッキから配置列に召喚し、それを封印してブーストを取り除く。
命令:自軍ユニット1体に0ブーストを与える。取り除かれたブースト量に等しい値だけブースト量を増やす。
人間, 諜報員
【勇躍】
命令:自軍ユニット1体を浄化する。
自陣に《レダニアの秘密部隊》がない場合、自軍ユニットが状態を得ると、自身を自軍デッキからそのユニットと同列に召喚する。
命令:自軍ユニット1体を浄化する。
自陣に《レダニアの秘密部隊》がない場合、自軍ユニットが状態を得ると、自身を自軍デッキからそのユニットと同列に召喚する。
人間, 諜報員
【遮蔽】
命令:自軍デッキにあるユニット1体に1ブーストを与える。(クールダウン:2)
命令:自軍デッキにあるユニット1体に1ブーストを与える。(クールダウン:2)
エルフ, 諜報員, 盗賊
配備:構築コスト9以下の自軍ユニット1体を自軍デッキの無作為な場所に戻した後、自軍デッキの一番上にある配備アビリティを持つ「エルフ」ユニットをプレイする。
命令:《代替案》を生成してプレイする。このユニットが準備済みの場合、代わりに自身に「自軍ターン終了時、敵軍ユニット1体を無作為に選んで、自軍の準備済みユニット数に等しいダメージを与える」を注入する。
命令:《代替案》を生成してプレイする。このユニットが準備済みの場合、代わりに自身に「自軍ターン終了時、敵軍ユニット1体を無作為に選んで、自軍の準備済みユニット数に等しいダメージを与える」を注入する。
戦術
【残響】
何れかの自陣列に《荷物》3体を生成する。
何れかの自陣列に《荷物》3体を生成する。
戦術
対戦相手が最後にプレイしたユニットに2ダメージを与え、自軍デッキに最初から組み込まれていない、配備アビリティを持つブロンズ「エルフ」ユニット1体を入手する。
エルフ, 諜報員, 盗賊
配備:最後にプレイされた敵軍ユニットを他列に移動させ、「対戦相手が「エルフ」ユニットをプレイするたび、1ダメージを負う」を注入する。
トークン
【破滅】
命令:遮蔽を持たず、準備済みでもニュートラルでもない兵士、諜報員、盗賊ユニット1体の配備アビリティを実行した後、「準備済み」カテゴリを注入して、自身を消滅させる。
このターンにプレイされたユニットは標的にできない。
命令:遮蔽を持たず、準備済みでもニュートラルでもない兵士、諜報員、盗賊ユニット1体の配備アビリティを実行した後、「準備済み」カテゴリを注入して、自身を消滅させる。
このターンにプレイされたユニットは標的にできない。
野獣
【不忠】
配備:敵軍ユニット3体を配置列に移動させ、それぞれ2ずつダメージを与え、同列に嵐(3ターン持続)を生成する。
遺言:自身を反対列に召喚し、自軍「野獣」ユニットの種類数に等しいブーストを得る。
配備:敵軍ユニット3体を配置列に移動させ、それぞれ2ずつダメージを与え、同列に嵐(3ターン持続)を生成する。
遺言:自身を反対列に召喚し、自軍「野獣」ユニットの種類数に等しいブーストを得る。
野獣
配備:雨(0ターン持続)を何れかの敵陣列に生成する。この値は、自軍デッキに最初から組み込まれている「野獣」ユニット3体につき1増える。
敵軍ユニット1体が雨または嵐によってダメージを受けるたび、無作為に選んだブーストを得ていない自軍「野獣」ユニット1体に1ブーストを与える。
敵軍ユニット1体が雨または嵐によってダメージを受けるたび、無作為に選んだブーストを得ていない自軍「野獣」ユニット1体に1ブーストを与える。
野獣
自軍ターン終了時、敵陣両列に雨または嵐が発生している場合、自軍デッキから自身を自陣間接列に召喚する。
自軍ターン終了時、何れの敵陣列にも雨または嵐が発生していない場合、自軍デッキの一番下に移動する。
自軍ターン終了時、何れの敵陣列にも雨または嵐が発生していない場合、自軍デッキの一番下に移動する。
野獣
配備:0ブーストを得て、敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
このラウンド中に雨または嵐が発動した敵軍ターン数1ターンにつきブースト量を1増やす。
このラウンド中に雨または嵐が発動した敵軍ターン数1ターンにつきブースト量を1増やす。
ドワーフ, 割れ銭組
【遮蔽】
配備:全てのコインを消費した後、そのコインと同量のブーストを得る。
各ターンに1度だけ、あなたが0コインに達すると、配置列に《爆薬》を生成する。
配備:全てのコインを消費した後、そのコインと同量のブーストを得る。
各ターンに1度だけ、あなたが0コインに達すると、配置列に《爆薬》を生成する。
エルフ
自軍ターン終了時、あなたが0コインを所有しているなら、3コインを得る。
犯罪
【利益(5)】
自軍墓地にある間、あなたが0コインに達するたびに、カウンターを1減らす。
カウンターが0になると、4コインを得る。
カウンター:6
自軍墓地にある間、あなたが0コインに達するたびに、カウンターを1減らす。
カウンターが0になると、4コインを得る。
カウンター:6
人間
謝礼(2):両隣のユニットに1ずつブーストを与える。それによりコインが0まで減った場合、代わりに2ブーストを与える。(クールダウン:1)
トークン
【破滅】
謝礼(2):敵軍のユニット1体に2ダメージを与えた後、自身を破壊する。
自軍ターン終了時、謝礼コストを1減らす。謝礼コストが0の場合は、代わりに自身を破壊する。
謝礼(2):敵軍のユニット1体に2ダメージを与えた後、自身を破壊する。
自軍ターン終了時、謝礼コストを1減らす。謝礼コストが0の場合は、代わりに自身を破壊する。