Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

変更

カード: 54
自軍デッキに重複したカードが最初から組み込まれていない場合、ショープを冒険に送り出す。
自軍デッキに重複したカードが最初から組み込まれていない場合、ショープを冒険に送り出す。
野獣
ラウンド開始時、《不死鳥》が自軍墓地にある場合、それを消滅させた後、《不死鳥の幼生》を生成して無作為に選んだ自陣列に召喚する。
野獣
ラウンド開始時、《不死鳥》が自軍墓地にある場合、それを消滅させた後、《不死鳥の幼生》を生成して無作為に選んだ自陣列に召喚する。
配備:右隣にあるユニットの構築コストと同じ分だけブーストを得る。
配備:敵軍アーティファクト1個を破壊した後、その構築コストに等しいブーストを得る。
人間, 呪縛, 盗賊
命令:自身を回復させる。(クールダウン:1)
人間, 呪縛
命令:自身を回復させる。(クールダウン:1)
 
最も戦力値の低いユニットを破壊する。
初動:最低戦力値のユニットを全て破壊する。
 
全てのアーティファクトを破壊する。
ゴーレム
配備:ユニット1体を他列に移動させる。
ゴーレム
配備:敵軍アーティファクト1個を破壊する。
オーガ種, トークン
配備:敵軍アーティファクト1個を破壊する。
オーガ種, トークン
配備継戦を得る。
オーガ種, トークン, 騎士
配備継戦を得る。
オーガ種, トークン, 騎士
配備:敵軍アーティファクト1個を破壊する。
人間, 盗賊
配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
自軍手札に「爆弾」カードがある場合、代わりにそのカードに3ダメージを与える。
人間, 盗賊
配備:敵軍アーティファクト1個を破壊する。
爆弾
敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
追撃:右隣にあるユニットには1少なくダメージを与える。
爆弾
アーティファクト1個を破壊するか、ユニット1体に3ダメージを与える。
ユニット1体に3ダメージと遮蔽を与える。
アーティファクト1個を破壊する。
シナリオ
破滅
脚本:あなたが遺言アビリティを持つユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《砂漠のバンシー》1体を生成する。
第一章:《バーゲスト》1体を生成してプレイする。
第二章:《ナイトレイス》1体を生成してプレイする。
シナリオ
脚本:あなたが遺言アビリティを持つユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《砂漠のバンシー》1体を生成する。
第一章:《バーゲスト》1体を生成してプレイする。
第二章:《ナイトレイス》1体を生成してプレイする。
昆虫種
遺言:自軍ターン終了時、このユニットは自軍墓地から無作為に選んだ自陣列に召喚される。
悪魔
遺言:自軍ターン終了時、このユニットは自軍墓地から無作為に選んだ自陣列に召喚される。
ワイルドハント
残響
3ターンの間、敵陣両列に生成する。
ワイルドハント
残響
3ターンの間、敵陣両列に生成する。
命令近接):自軍墓地にある全てのユニットを消滅させた後、消滅したユニット1体につき、1ブーストを得る。
命令近接):自軍墓地にある全てのユニットを消滅させた後、消滅したユニット1体につき、1ブーストを得る。
屍食
配備近接):自軍墓地にあるブロンズユニット1体を捕食する。
屍食
配備近接):自軍墓地にあるブロンズユニット1体を捕食する。
配備:自軍ユニット1体を捕食する。
結束:配置列にハーピーの卵を生成する。
配備:自軍ユニット1体を捕食する。
エルフ, ワイルドハント
配備:2ターンの間、何れかの敵陣列に生成する。
自軍ターン終了時、反対列にが生成している場合、1ブーストを得る。
エルフ, ワイルドハント
配備:2ターンの間、何れかの敵陣列に生成する。
自軍ターン終了時、反対列にが生成している場合、1ブーストを得る。
配備:自軍ユニット1体に1ブーストを与える。それが「野獣」ユニットである場合、代わりに3ブーストを与える。
配備遺言アビリティを持つ自軍ユニット1体に3ブーストを与える。
シナリオ
破滅
脚本:あなたが「貴族」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《喉の乾いた女》1体を生成する。
第一章:《帝国の毒牙》を生成してプレイする。
第二章:《帝国の毒牙》を生成してプレイする。
シナリオ
脚本:あなたが「貴族」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《喉の乾いた女》1体を生成する。
第一章:《帝国の毒牙》を生成してプレイする。
第二章:《帝国の毒牙》を生成してプレイする。
配備:敵軍手札にある最高戦力値ユニット1体の戦力値を1に変える。
配備:敵軍手札にある最高戦力値ユニット1体の戦力値を1に変える。
ウィッチャー
配備:自軍手札に《オーケス》がある場合、敵軍ユニット1体に封印を与える。自軍手札に《セリット》がいる場合、敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。両方ともがある場合、敵軍ユニット1体に封印と3ダメージを与える。
ウィッチャー
配備:自軍手札に《オーケス》がある場合、敵軍ユニット1体に封印を与える。自軍手札に《セリット》がいる場合、敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。両方ともがある場合、敵軍ユニット1体に封印と3ダメージを与える。
人間, 兵士
配備:両隣のブロンズ「兵士」ユニットの配備アビリティを実行させる。
人間, 兵士
配備:両隣のブロンズ「兵士」ユニットの配備アビリティを実行させる。
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃:自身の両隣の敵軍ユニットに密偵を与える。
自軍手札に《ミルトン・ド・ペイラック・ペイラン》がある場合、必ず追撃アビリティを実行する。
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃:自身の両隣の自軍ユニットにシールドを与える。自軍手札に《ミルトン・ド・ペイラック・ペイラン》がある場合、ユニットが破壊されなくても、この追撃アビリティを実行する。
配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
追撃:さらにその両隣の敵軍ユニットに2ずつダメージを与える。自軍手札に《パルメリン・ド・ローンファル》がある場合、必ず追撃アビリティを実行する。
配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
追撃:さらにその両隣の敵軍ユニットに2ずつダメージを与える。自軍手札に《パルメリン・ド・ローンファル》がある場合、ユニットが破壊されなくても、この追撃アビリティを実行する。
人間, 兵士
同化
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
人間, 兵士
同化
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
配備間接):カード1枚を引いた後、自軍手札にあるカード1枚をデッキの一番上に移動させる。
配備間接):カード1枚を引いた後、自軍手札にあるカード1枚をデッキの一番上に移動させる。
人間, 兵士
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。封印を持つユニット1体につき、ダメージ量を1増やす。
人間
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。封印を持つユニット1体につき、ダメージ量を1増やす。
人間, 兵士
配備:自軍ユニット1体を《戦奴》に変身させる。
人間, 兵士
配備:自軍ユニット1体を《戦奴》に変身させる。
リーダー
命令:自軍ユニット1体に2ブーストとシールドを与える。(チャージ:3)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を13増やす。
リーダー
命令:自軍ユニット1体に2ブーストとシールドを与える。(チャージ:3)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を14増やす。
シナリオ
破滅
脚本:あなたが「攻城兵器」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:自軍間接列に《強化トレビュシェット》1体を生成する。
第一章:自軍間接列に《破城鎚》1体を生成する。
第二章:《一斉射》を生成してプレイする。
シナリオ
脚本:あなたが「攻城兵器」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:自軍間接列に《強化トレビュシェット》1体を生成する。
第一章:自軍間接列に《破城鎚》1体を生成する。
第二章:《一斉射》を生成してプレイする。
軍事
残響
自軍デッキにある構築コストが9以下の『北方諸国』ユニット1体をプレイする。コスト上限を下回っている値×1ブーストを得る。
軍事
残響
自軍デッキにある構築コストが9以下の『北方諸国』ユニット1体をプレイする。コスト上限を下回っている値×1ブーストを得る。
命令:自軍『北方諸国』ユニット1体の命令アビリティを初期化する。
ラウンド開始時に手札かデッキにある場合は変身する。
命令:自軍『北方諸国』ユニット1体の命令アビリティを初期化する。
ラウンド開始時に手札かデッキにある場合は変身する。
遮蔽】【陣形
命令:自軍『北方諸国』ユニット1体の命令アビリティを初期化し、勇躍を与える。
あなたが「兵士」ユニットをプレイするたび、1ブーストを得る。
遮蔽】【陣形
命令:自軍『北方諸国』ユニット1体の命令アビリティを初期化し、勇躍を与える。
あなたが「兵士」ユニットをプレイするたび、1ブーストを得る。
陣形
命令:自軍『北方諸国』ユニット1体の命令アビリティを初期化し、勇躍を与える。
献身:ラウンド開始時に手札かデッキにある場合は変身する。
陣形
命令:自軍『北方諸国』ユニット1体の命令アビリティを初期化し、勇躍を与える。
献身:ラウンド開始時に手札かデッキにある場合は変身する。
死霊, 魔術師, 呪縛
勇躍命令:ユニット1体のシールドを破壊した後、1ブーストを得る。
チャージ:1)
死霊, 魔術師, 呪縛
勇躍
命令:ユニット1体のシールドを取り除き、2ブーストを得る。
シナリオ
破滅
脚本:あなたが「エルフ」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《ベルノシエルの精鋭兵》1体を生成する。
第一章:配置列に《エルフの名射手》2体を生成する。
第二章:《待ち伏せ》を生成してプレイする。
シナリオ
脚本:あなたが「エルフ」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《エルフの名射手》1体を生成する。
第一章:配置列に《エルフの名射手》2体を生成する。
第二章:《待ち伏せ》を生成してプレイする。
ドワーフ, 戦士
配備近接):配置列に《粗暴なドワーフ》2体を生成する。
配備間接):全ての自軍《粗暴なドワーフ》に2ずつブーストを与える。
ドワーフ, 戦士
配備近接):配置列に《粗暴なドワーフ》2体を生成する。
配備間接):全ての自軍《粗暴なドワーフ》に2ずつブーストを与える。
エルフ, 魔術師
配備:自軍手札にある『スコイア=テル』ユニット1体に4ブーストを与える。
エルフ, 魔術師
配備:自軍手札にある『スコイア=テル』ユニット1体に4ブーストを与える。
配備:ユニット1体を他列に移動させる。
命令:自軍ユニット1体に2アーマーを与える。
配備近接):自軍ユニット1体を他列に移動させる。
配備間接):自軍ユニット1体に2アーマーを与える。
配備
近接:敵ユニット1体に2ダメージを与える。
間接:自軍ユニット1体に2ブーストを与える。
結束:両方のアビリティを使う。
配備近接):敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
配備間接):自軍ユニット1体に2ブーストを与える。
配備近接):敵軍ユニット1体を敵陣他列に移動させる。
配備間接):自軍ユニット1体を自陣他列に移動させる。
配備近接):敵軍ユニット1体を敵陣他列に移動させる。
配備間接):自軍ユニット1体を自陣他列に移動させる。
リーダー
命令:何れかの敵陣列に2ターンの間、を、反対列に《絶叫のセイレーン》1体を生成する。(チャージ:2)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を13増やす。
リーダー
命令:何れかの敵陣列に1ターンの間、を、反対列に《絶叫のセイレーン》1体を生成する。(チャージ:3)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を14増やす。
シナリオ
破滅
脚本:あなたが「ドルイド」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《鴉族の説教師》1体を生成する。
第一章:《カラスの眼の根茎》を生成してプレイする。
第二章:《マードローメ》を生成してプレイする。
シナリオ
脚本:あなたが「ドルイド」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《鴉族の説教師》1体を生成する。
第一章:《カラスの眼の根茎》を生成してプレイする。
第二章:《マードローメ》を生成してプレイする。
野獣
命令:《オラフ》が負っているダメージ量の2倍に等しいブーストを得る。
野獣
命令:《オラフ》が負っているダメージ量の2倍に等しいブーストを得る。
人間
配備間接):自身に3ダメージを与え、自軍デッキにあるカード1枚を自軍墓地に移動させる。
人間
配備間接):自軍デッキにあるカード1枚を自軍墓地に移動させる。
配備:6ダメージを負う。
敵軍ユニットがダメージを負うたび、自身を1回復させる。
配備:5ダメージを負う。
敵軍ユニットがダメージを負うたび、自身を1回復させる。
急襲
ユニット1体に5ダメージを与える。それがアーマーを持つ場合、ダメージ量を6に増やす。
急襲
ユニット1体に4ダメージを与える。それがアーマーを持つ場合、ダメージ量を6に増やす。
シナリオ
破滅
脚本:あなたが「盲目結社 」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《パシフローラの美女》1体を生成する。
第一章:コイン6枚を得る。
第二章:配置列に《狡猾な悪女》を生成する。
シナリオ
脚本:あなたが「盲目結社 」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《狡猾な悪女》1体を生成する。
第一章:配置列に《パシフローラの美女》を生成する。
第二章:コイン6枚を得る。
恫喝】【利益(4)】
自軍デッキに最初から組み込まれているカードのギャングカテゴリ1種類につき、《シギ・ルーヴェン》の初期利益を1増やす。
恫喝】【利益(4)】
自軍デッキに最初から組み込まれているカードのギャングカテゴリ1種類につき、《シギ・ルーヴェン》の初期利益を1増やす。
ドワーフ, 割れ銭組
配備:両隣のユニットの利益アビリティを実行する。
謝礼(2):自軍ユニット1体に2ブーストを与える。
ドワーフ, 割れ銭組
配備:両隣のユニットの利益アビリティを実行する。
謝礼(3):自軍ユニット1体に2ブーストを与える。
人間, 炎誓い, 聖職者
間接:あなたが戦場にユニット1体以上を生成するたび、1コインを得る。
貢物(2):2ブーストを得る。
人間, 炎誓い, 聖職者
間接:あなたが戦場にユニット1体以上を生成するたび、1コインを得る。
貢物(4):2ブーストを得る。
犯罪, 盲目結社
利益(5)】
カード1枚を引いた後、自軍手札にあるカード1枚をデッキの一番下に移動させる。
犯罪, 盲目結社
利益(5)】
カード1枚を引いた後、自軍手札にあるカード1枚をデッキの一番下に移動させる。
犯罪, 道化同盟
敵軍ユニット1体に5ダメージを与える。超過分の1ダメージにつき、コインを1枚得る。
犯罪, 道化同盟
敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃:5コインを得る。