Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

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This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

変更

カード: 40
配備近接):両プレイヤーはそれぞれデッキにある最高構築コストユニット1体を近接列に召喚する。
配備間接):両プレイヤーはそれぞれデッキにある最低構築コストユニット1体を間接列に召喚する。
配備近接):両プレイヤーはそれぞれデッキにある最高構築コストユニット1体を近接列に召喚する。
配備間接):両プレイヤーはそれぞれデッキにある最低構築コストユニット1体を間接列に召喚する。
あなたがラウンドに敗北した時、このカードがある場所によって以下の効果が発動する:
戦場か自軍墓地 - 自軍デッキの上から3枚のカードを消滅させる。
自軍手札かデッキ - 自身を消滅させる。
あなたがラウンドに敗北した時、このカードがある場所によって以下の効果が発動する:
戦場か自軍墓地 - 自軍デッキの上から3枚のカードを消滅させる。
自軍手札かデッキ - 自身を消滅させる。
勇躍
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与え、「このユニットがブーストを得るたび、1ダメージを負う。」を注入する。
勇躍
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与え、「このユニットがブーストを得るたび、1ダメージを負う。」を注入する。
ウィッチャー
配備:自陣にある全ての「ウィッチャー」ユニットに1ずつブーストを与える。
熱狂(4):自軍の手札とデッキにある全ての「ウィッチャー」ユニットにもブーストを与える。
ウィッチャー
配備:自陣にある全ての「ウィッチャー」ユニットに1ずつブーストを与える。
熱狂(4):自軍の手札とデッキにある全ての「ウィッチャー」ユニットにもブーストを与える。
熱狂アビリティを持つカードを1枚選んで引き、自軍手札のカード1枚をデッキの無作為な場所に戻す。各自陣列に《ウィッチャーの弟子》を1体ずつ生成する。
熱狂アビリティを持つカードを1枚選んで引き、自軍手札のカード1枚をデッキの無作為な場所に戻す。各自陣列に《ウィッチャーの弟子》を1体ずつ生成する。
エルフ, ワイルドハント
不忠
配備:敵陣両列に発生しているの合計持続ターン数に等しいダメージを負う。
遺言:全ての敵軍ユニットに2ずつブーストを与える。
自軍墓地に《ララ・ドレン》がある間に対戦相手がゴールド「ワイルドハント」ユニットをプレイした時、対戦相手は同時に自軍墓地から《ララ・ドレン》を再度プレイし、それに破滅を与える。
エルフ, ワイルドハント
不忠
配備:敵陣両列に発生しているの合計持続ターン数に等しいダメージを負う。
遺言:全ての敵軍ユニットに2ずつブーストを与える。
自軍墓地に《ララ・ドレン》がある間に対戦相手がゴールド「ワイルドハント」ユニットをプレイした時、対戦相手は同時に自軍墓地から《ララ・ドレン》を再度プレイし、それに破滅を与える。
不忠
配備:自軍ユニット1体に、自身の両隣のユニットの合計戦力値に等しいブーストを与える。
不忠
配備:自軍ユニット1体に、自身の両隣のユニットの合計戦力値に等しいブーストを与える。
配備:自陣に「吸血鬼」ユニットがある場合、勇躍を得る。
命令:敵軍ユニット1体に破滅を与える。
標的が1種類の状態を持つ場合、代わりに封印を与える。
標的が持つ状態の数が1種類を上回る場合、代わりにを与える。
クールダウン:1)
配備:自陣に「吸血鬼」ユニットがある場合、勇躍を得る。
命令:敵軍ユニット1体に破滅を与える。
標的が1種類の状態を持つ場合、代わりに封印を与える。
標的が持つ状態の数が1種類を上回る場合、代わりにを与える。
クールダウン:1)
配備:敵軍勢力のブロンズユニット1体を入手した後、それを反対列に生成し、密偵を与える。
命令:敵軍ユニット1体に0ダメージを与える。自軍デッキに最初から組み込まれている異なる「貴族」ユニット1種につきダメージ量を1増やす。
追撃:破壊したユニットの破滅を持つ同名カード1枚を生成してプレイする。
配備:敵軍勢力のブロンズユニット1体を入手した後、それを反対列に生成し、密偵を与える。
命令:敵軍ユニット1体に0ダメージを与える。自軍デッキに最初から組み込まれている異なる「貴族」ユニット1種につきダメージ量を1増やす。
追撃:破壊したユニットの破滅を持つ同名カード1枚を生成してプレイする。
不忠
配備:自軍デッキにあるゴールドカード2枚を無作為に選んで見た後、その内の1枚をプレイする。
不忠
配備:自軍デッキにあるゴールドカード2枚を無作為に選んで見た後、その内の1枚をプレイする。
配備:この試合中、対戦相手がラウンドに勝利している場合、《戦闘準備》1枚を生成してプレイする。
配備:この試合中、対戦相手がラウンドに勝利している場合、《戦闘準備》1枚を生成してプレイする。
吸血鬼, 貴族
敵軍ユニットが状態を得るたび、1ブーストを得る。
吸血鬼, 貴族
敵軍ユニットが状態を得るたび、1ブーストを得る。
リーダー
命令:自軍ユニット1体に2ブーストを与える。それがニュートラル以外の勢力に属するユニットの場合、さらに勇躍を与える。(チャージ:3)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を14増やす。
リーダー
命令:自軍ユニット1体に2ブーストを与える。それがニュートラル以外の勢力に属するユニットの場合、さらに勇躍を与える。(チャージ:3)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。
破滅】【耐性】【継戦
配備:自軍デッキに最初から組み込まれていない自軍勢力のレジェンダリーユニット1体を3回入手した後、それらを自軍デッキの無作為な場所に戻す。
命令:自軍デッキにある任意のユニット1体を自軍手札に追加し、自軍手札の枚数に等しいブーストを与えた後、自軍手札のカード1枚を自軍デッキの無作為な場所に戻す。
手札かデッキにある場合、あなたがラウンドに勝つと進化する。
破滅】【耐性】【継戦
配備:自軍デッキに最初から組み込まれていない自軍勢力のレジェンダリーユニット1体を3回入手した後、それらを自軍デッキの無作為な場所に戻す。
命令:自軍デッキにある任意のユニット1体を自軍手札に追加し、自軍手札の枚数に等しいブーストを与えた後、自軍手札のカード1枚を自軍デッキの無作為な場所に戻す。
手札かデッキにある場合、あなたがラウンドに勝つと進化する。
軍事
残響
自軍デッキにある構築コストが9以下のニュートラル以外の勢力に属するユニット1体をプレイし、それにコスト上限を下回っている値×1ブーストを与える。
軍事
残響
自軍デッキにある構築コストが9以下のニュートラル以外の勢力に属するユニット1体をプレイし、それにコスト上限を下回っている値×1ブーストを与える。
人間
勇躍
命令:自軍墓地にあるブロンズ「人間」ユニット1体を配置列に召喚し、それに破滅を与える。(クールダウン:7)
人間
勇躍
命令:自軍墓地にあるブロンズ「人間」ユニット1体を配置列に召喚し、それに破滅を与える。(クールダウン:7)
ウィッチャー
あなたがスペシャルカードをプレイするたび、配置列に《ウィッチャーの弟子》1体を生成する。
熱狂(4):自軍ターン終了時、配置列に《ウィッチャーの弟子》1体を生成する。
ウィッチャー
あなたがスペシャルカードをプレイするたび、配置列に《ウィッチャーの弟子》1体を生成する。
熱狂(4):自軍ターン終了時、配置列に《ウィッチャーの弟子》1体を生成する。
人間, 兵士
配備近接):自軍デッキにある「軍事」カード1枚をプレイする。
人間, 兵士
配備近接):自軍デッキにある「軍事」カード1枚をプレイする。
ウィッチャー
勇躍
命令:《コーエン》と等しい戦力値を持つ全ての自軍ユニットに、《コーエン》が得ているブースト量に等しいブーストを与える。
ウィッチャー
勇躍
命令:《コーエン》と等しい戦力値を持つ全ての自軍ユニットに、《コーエン》が得ているブースト量に等しいブーストを与える。
毎自軍ターン終了時、敵軍最高戦力値ユニット1体に1ダメージを与える。
命令:《ラバーキン》に変身する。
毎自軍ターン終了時、敵軍最高戦力値ユニット1体に1ダメージを与える。
命令:《ラバーキン》に変身する。
人間, 魔術師
配備:もし両方の値が4より高い場合、勇躍を得る。
命令近接):敵軍ユニット1体に0ダメージを与える。
命令間接):自軍ユニット1体に0ブーストを与える。
ダメージ量及びブースト量は自軍の《バン・アルドの学生》又は《アレトゥーザの学生》の中の忍耐の最大値に等しい。
人間, 魔術師
配備:もし両方の値が4より高い場合、勇躍を得る。
命令近接):敵軍ユニット1体に0ダメージを与える。
命令間接):自軍ユニット1体に0ブーストを与える。
ダメージ量及びブースト量は自軍の《バン・アルドの学生》又は《アレトゥーザの学生》の中の忍耐の最大値に等しい。
命令近接):敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:1)
熱狂(3):自軍ターン終了時、敵軍ユニット1体を無作為に選んで3ダメージを与え、自身に封印を与える。
命令近接):敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:1)
熱狂(3):自軍ターン終了時、敵軍ユニット1体を無作為に選んで3ダメージを与え、自身に封印を与える。
『北方諸国』のブロンズ「魔術師」ユニット1体を入手してプレイし、それにシールドを与える。
『北方諸国』のブロンズ「魔術師」ユニット1体を入手してプレイし、それにシールドを与える。
シールド
命令:自軍「ウィッチャー」ユニット1体を《グリフィン流派ウィッチャーの熟練者》に変身させる。
シールド
命令:自軍「ウィッチャー」ユニット1体を《グリフィン流派ウィッチャーの熟練者》に変身させる。
人間, 兵士
配備:自身の両隣に《左翼分隊》と《右翼分隊》を生成する。
結束:3ブーストを得る。
人間, 兵士
配備:自身の両隣に《左翼分隊》と《右翼分隊》を生成する。
結束:3ブーストを得る。
命令:《焼き戻し》を生成してプレイする。
自軍デッキに最初から組み込まれている全ての「ドワーフ」ユニットは1ずつアーマーを得る。

このアビリティは自軍デッキの構築コスト上限を17増やす。
命令:《焼き戻し》を生成してプレイする。
自軍デッキに最初から組み込まれている全ての「ドワーフ」ユニットは1ずつアーマーを得る。

このアビリティは自軍デッキの構築コスト上限を16増やす。
残響
自軍デッキの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をプレイした後、残りを自軍墓地に移動させる。
自軍デッキの枚数が3枚より少ない場合、代わりに自軍デッキに最初から組み込まれていなかった自軍勢力のレジェンダリーカード1枚を生成してプレイする。
残響
自軍デッキの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をプレイした後、残りを自軍墓地に移動させる。
自軍デッキの枚数が3枚より少ない場合、代わりに自軍デッキに最初から組み込まれていなかった自軍勢力のレジェンダリーカード1枚を生成してプレイする。
急襲
敵軍ユニット1体に出血 (4ターン)を与えた後、自軍デッキにあるブロンズ「船」ユニット1体を無作為に選んでプレイする。
急襲
敵軍ユニット1体に出血 (4ターン)を与えた後、自軍デッキにあるブロンズ「船」ユニット1体を無作為に選んでプレイする。
人間, 海賊
勇躍
配備:「船」ユニットの隣にプレイされた場合、配置列に自身の同名カード1枚を生成する。
命令:ユニット1体に1ダメージを与える。
人間, 海賊
勇躍
配備:「船」ユニットの隣にプレイされた場合、配置列に自身の同名カード1枚を生成する。
命令:ユニット1体に1ダメージを与える。
人間, 海賊
配備:自軍デッキの一番上にあるカード1枚を自軍墓地に移動させる。
自陣に「船」ユニットがある場合、配備アビリティを実行しない。
人間, 海賊
配備:自軍デッキの一番上にあるカード1枚を自軍墓地に移動させる。
自陣に「船」ユニットがある場合、配備アビリティを実行しない。
人間, 狂信者, ドルイド
配備:自軍ユニット1体を2回復させる。
自軍ターン中に初めて自軍ユニットを回復させた時、配置列に《絶叫のセイレーン》1体を生成する。
人間, 狂信者, ドルイド
配備:自軍ユニット1体を2回復させる。
自軍ターン中に初めて自軍ユニットを回復させた時、配置列に《絶叫のセイレーン》1体を生成する。
急襲
敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
狂騒(2):さらに自軍手札から「海賊」ユニット1体をプレイした後、カードを1枚引く。
急襲
敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
狂騒(2):さらに自軍手札から「海賊」ユニット1体をプレイした後、カードを1枚引く。
リーダー
命令:3コインを得る。
ラウンド開始時、このアビリティを再度利用可能にする。
あなたの備蓄アビリティに必要なコインを2減らす。

このアビリティは自軍デッキの構築コスト上限を16増やす。
リーダー
命令:3コインを得る。
ラウンド開始時、このアビリティを再度利用可能にする。
あなたの備蓄アビリティに必要なコインを2減らす。

このアビリティは自軍デッキの構築コスト上限を15増やす。
リーダー
命令:2コインを得る。(チャージ:4)
あなたが使用する貢物アビリティのコストを1コイン減らす。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。
リーダー
命令:2コインを得る。(チャージ:4)
あなたが使用する貢物アビリティのコストを1コイン減らす。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を14増やす。
リーダー
命令:自陣列に《海の野盗》1体を生成する。(チャージ:2)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を 15増やす。
リーダー
命令:自陣列に《海の野盗》1体を生成する。(チャージ:2)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を14増やす。
人間, 盲目結社
利益(4)】
配備近接):《狡猾な悪女》1体を自軍デッキから配置列に召喚する。
配備間接):《パシフローラの美女》1体を自軍デッキから配置列に召喚する。
貢物(8):代わりに両方を召喚する。
対戦相手がカードをプレイするたび、1コインを得る。
人間, 盲目結社
利益(4)】
配備近接):《狡猾な悪女》1体を自軍デッキから配置列に召喚する。
配備間接):《パシフローラの美女》1体を自軍デッキから配置列に召喚する。
貢物(8):代わりに両方を召喚する。
対戦相手がカードをプレイするたび、1コインを得る。
破滅
脚本:あなたが「盲目結社」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《狡猾な悪女》1体を生成する。
第一章:配置列に《パシフローラの美女》1体を生成する。
第二章:6コインを得る。
破滅
脚本:あなたが「盲目結社」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《狡猾な悪女》1体を生成する。
第一章:配置列に《パシフローラの美女》1体を生成する。
第二章:6コインを得る。
人間, 海賊
配備:このターン中にあなたが支払ったのと同量のコインを得る。
謝礼(1):自軍「海賊」1体に1ブーストを与える。
人間, 海賊
配備:このターン中にあなたが支払ったのと同量のコインを得る。
謝礼(1):自軍「海賊」1体に1ブーストを与える。
人間, ウィッチハンター
利益(2)】
謝礼(1):敵軍ユニット1体に出血(1ターン)を与える。それが懸賞金を持つ場合、代わりに1ダメージを与える。
人間, ウィッチハンター
利益(2)】
謝礼(1):敵軍ユニット1体に出血(1ターン)を与える。それが懸賞金を持つ場合、代わりに1ダメージを与える。
不忠】【利益(7)】
配備:自身に懸賞金を与える。
不忠】【利益(7)】
配備:自身に懸賞金を与える。