Version History

2021-10-05 v9.4.0      - playgwent News     Price of Power Part 3
2021-09-02 v9.3.0      - playgwent News     Balance Changes
2021-08-03 v9.2.0      - playgwent News     Price of Power Part 2
2021-07-06 v9.1.0      - playgwent News     Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08 v9.0.0      - playgwent News     Price of Power Expansion
2021-05-06 v8.5.0      - playgwent News     Triss Journey
2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-08 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes
2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes
2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update
2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

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This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment

変更

カード: 82
爆弾
次の列効果を発生:
3敵軍ターン後(ターン開始時)、爆発して配置列にある全てのユニットに3ずつダメージを与える。
錬金術
次の列効果を発生:
3敵軍ターン後(ターン開始時)、爆発して配置列にある全てのユニットに3ずつダメージを与える。
人間, 魔術師
配備間接):何れかのプレイヤーのデッキに最初から組み込まれているブロンズスペシャルカード1枚を入手してプレイする。
人間, 魔術師
配備間接):両プレイヤーのデッキに残っているブロンズスペシャルカード1枚を入手してプレイする。
ドラゴン
命令:全ての敵軍ユニットに1ずつダメージを与える。
ドラゴン
命令:全ての敵軍ユニットに1ずつダメージを与える。
配備:ユニット1体に4ダメージを与える。
追撃:さらに消滅させる。
射程: 2
配備:ユニット1体に4ダメージを与える。
追撃:さらに消滅させる。
射程: 2
配備:敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。
配備:敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。
配備近接):敵軍ユニット1体と、その同名カード全てに3ずつダメージを与える。
配備近接):敵軍ユニット1体と、その同名カード全てに3ずつダメージを与える。
配備近接):敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
追撃:5ブーストとシールドを得る。
配備近接):敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
追撃:6ブーストとシールドを得る。
人間, 呪縛
命令:自身を回復させる。(クールダウン:1)
人間, 呪縛
命令:自身を回復させる。(クールダウン:1)
毎自軍ターン終了時、敵陣自陣を問わず最高戦力値ユニットがある列に移動する(自身は除く)。
毎自軍ターン終了時、敵陣自陣を問わず最高戦力値ユニットがある列に移動する。
配備:敵軍ユニット1体に5ダメージを与える。それがシールドを持つ場合、代わりに破壊する。
配備:敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。それがシールドを持つ場合、代わりに破壊する。
人間
配備:ユニット1体を浄化する。
人間
配備:ユニット1体を浄化する。
アーティファクト1個を破壊する。
アーティファクト1個を破壊する。
リーダー
命令:自軍ユニット1体に2ブーストとシールドを与える。(チャージ:2)
リーダー
命令:ユニット1体に4ブーストとシールドを与える。
ワイルドハント, 戦士
命令:ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:1)
支配:代わりに2 ダメージを与える。
射程: 2
ワイルドハント, 戦士
命令支配):ユニット1体に2ダメージを与える。(クールダウン:1)
射程: 2
野獣, 呪縛
配備支配):敵軍ユニット1体に5ダメージを与える。
射程: 2
配備支配):敵軍ユニット1体に5ダメージを与える。
射程: 2
遺存種
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
あなたが《ブリュエス》か《ウィーヴィス》をプレイするたび、このダメージ量を2増やす。
遺存種
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
あなたが《ブリュエス》か《ウィーヴィス》をプレイするたび、このダメージ量を2増やす。
昆虫種
勇躍
命令:自軍ユニット1体を捕食する。(チャージ:3)
昆虫種
勇躍
命令:自軍ユニット1体を捕食する。(チャージ:3)
遺存種
配備:自軍ユニット1体を捕食する。
あなたが《ウィスペス》か《ウィーヴィス》をプレイするたび、対象に取れるユニット数を1増やす。
遺存種
配備:自軍ユニット1体を捕食する。
あなたが《ウィスペス》か《ウィーヴィス》をプレイするたび、対象に取れるユニット数を1増やす。
配備:全ての自軍「野獣」ユニットに1ずつブーストを与える。
配備:全ての自軍「野獣」ユニットに1ずつブーストを与える。
野獣
耐性】【成長
野獣
耐性】【成長
オーガ種
配備:隣接する自軍ユニット1体を破壊し、その戦力値に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。
射程: 2
オーガ種
配備:隣接する自軍ユニット1体を破壊し、その戦力値に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。
射程: 2
成長
配備:敵軍ユニット1体を他列に移動させ、2ダメージを与える。
成長
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与え、他列に移動させる。
ワイルドハント, 戦士
配備支配):自軍デッキにある自身の同名カード1枚を配置列に召喚する。
ワイルドハント, 戦士
配備支配):自軍デッキにある自身の同名カード1枚を配置列に召喚する。
命令:自軍デッキの一番上にあるカード3枚を見て、1枚をプレイする。
命令:自軍デッキの一番上にあるカード3枚を見て、1枚をプレイする。
命令:自軍『ニルフガード』ユニット1体を自軍手札に戻し、それに2ブーストを与えた後、カード1枚をプレイする。
命令:自軍『ニルフガード』ユニット1体を自軍手札に移動させた後、カード1枚をプレイする。
命令:自軍「兵士」ユニット1体に2ブーストを与える。(チャージ:3)
チャージを使い切ると、自軍デッキにある「兵士」ユニット1体をデッキの一番上に移動させる。
命令:敵軍デッキにあるカード1枚を無作為に選んで公開し、自軍ユニット1体に2ブーストを与える。(チャージ:3)。
人間, 騎士
配備近接):戦力値3以下の敵軍ユニット1体を強奪する。
人間, 騎士
配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
あなたがカード1枚を公開するたび、《スワース》の配備アビリティによるダメージ量を1増やす(但し戦場から取り除かれるまでとする)。
射程: 2
人間, 魔術師
配備近接):敵軍ユニット1体を破壊した後、対戦相手はデッキの一番上にあるユニットを無作為に選んだ敵陣列に召喚する。
配備間接):自軍ユニット1体を破壊した後、自軍デッキの一番上にあるユニットを無作為に選んだ自陣列に召喚する。
人間, 魔術師
配備近接):敵軍ユニット1体を破壊した後、対戦相手はデッキの一番上にあるユニットを無作為に選んだ敵陣列に召喚する。
配備間接):自軍ユニット1体を破壊した後、自軍デッキの一番上にあるユニットを無作為に選んだ自陣列に召喚する。
戦場にある任意のユニット又はアーティファクトを選び、所有者のデッキの一番上に置く。
戦場にある任意のユニット又はアーティファクトを選び、所有者のデッキの一番上に置く。
人間, 魔術師
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。隣接する「魔術師」ユニット1体につき、標的に取れるユニット数を1増やす。
人間, 魔術師
命令:敵軍デッキにあるスペシャルカード1枚を無作為に選んで公開した後、その同名カード1枚を生成してプレイする。
配備近接):敵軍『ニルフガード』ユニット1体に7ダメージを与える。
配備間接):自身とは異なる勢力に属する自陣ユニット1体につき、2ブーストを得る。
配備近接):敵軍『ニルフガード』ユニット1体に7ダメージを与える。
配備間接):自陣にあり、かつ敵軍勢力に属する『ニルフガード』でないユニット1体につき、2ブーストを得る。
あなたが密偵を持つユニットをプレイするたび、2ブーストを得る。
配備:敵軍ユニット1体に2ブーストを与えた後、4ダメージを与える。
人間, 魔術師
配備近接):敵軍デッキの一番上に《ガーディアン》1体を生成する。
人間, 魔術師
配備近接):敵軍デッキの一番上に《ガーディアン》1体を生成する。
配備:敵軍デッキの一番上からカード3枚を見て、1枚を敵軍墓地に移動させる。
配備:敵軍デッキの一番上からカード3枚を見て、1枚を敵軍墓地に移動させる。
シールド
命令:ユニット1体に2ダメージを与える。(チャージ:1)
あなたが「戦術」カードをプレイするたび、1チャージを得る。
耐性
命令:配置列にある「兵士」ユニット1体につき、敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
ウィッチャー
配備:敵軍ユニット1体に封印を与える。
《セリット》が自軍手札にある場合、さらに敵陣にあるそのユニットの同名カード全てに封印を与える。
ウィッチャー
配備:敵軍ユニット1体に封印を与える。《セリット》が自軍手札にある場合、さらに敵軍手札、敵軍デッキ、敵陣にあるそのユニットの同名カード全てに封印を与える。
配備:自身の同名カード1枚を生成して配置列に召喚する。

あなたがこのユニットを公開すると、このユニットは自軍デッキから無作為に選んだ自陣列に召喚される。
近接:毎自軍ターン終了時、近接列にある敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。
配備近接):敵軍ユニット1体に、敵陣他列にあるユニット数に等しいダメージを与える。
配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。それに隣接する密偵を持つユニット1体につき、ダメージ量を2増やす。
射程: 2
あなたがカードを公開するたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。
配備:自軍手札にある「戦術」カード1枚につき、1ブーストを得る。
配備:このターン中に自軍リーダーアビリティが使用されている場合、敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
人間, 諜報員
密偵
配備:自軍ユニット1体に6ブーストを与える。
人間, 諜報員
密偵
配備:自軍ユニット1体に7ブーストを与える。
人間, 魔術師
同化
配備:ユニット1体を浄化する。
人間, 魔術師
同化
配備:ユニット1体を浄化する。
人間, 兵士
配備:自軍「兵士」ユニット1体に3ブーストを与える。
人間, 兵士
配備:両軍デッキにあるユニット1体ずつを無作為に選んで公開する。自軍ユニットのほうが戦力値が高い場合、2ブーストを得る。
人間, 兵士
配備:ブーストを得ている敵軍ユニット1体につき、1ブーストを得る。
人間, 兵士
配備:自軍ユニット1体に2ブーストを与える。
あなたがこのカードを公開するたび、自軍ユニット1体を無作為に選んで2ブーストを与える。
錬金術
ユニット1体に4ブーストを与える。
それが「兵士」である場合、先に回復させる。
錬金術
ブロンズ「兵士」ユニット1体に2ブーストを与え、その配備アビリティを再実行する。
配備近接):敵軍墓地にあるカード1枚を消滅させる。
配備間接):自軍墓地にあるカード1枚を消滅させる。
配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与えた後、両軍デッキにあるユニット1体ずつを無作為に選んで公開する。自軍ユニットのほうが戦力値が高い場合、配備アビリティを繰り返す。
人間, 兵士
同化
人間, 兵士
同化
命令:自軍ユニット1体に1チャージを与える。(クールダウン:2)
命令:自軍ユニット1体に1チャージを与える。(クールダウン:2)
リーダー
命令:自軍手札にある『北方諸国』カード1枚をプレイした後、カード1枚を引く。
リーダー
命令:自軍手札にある『北方諸国』カード1枚をプレイした後、カード1枚を引く。
リーダー
命令:自軍ユニット1体に1ブーストと勇躍を与える。(チャージ:3)
リーダー
命令:自軍ユニット1体に1ブーストと勇躍を与える。(チャージ:3)
人間, 兵士
配備:敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。
命令:自軍ユニット1体に勇躍を与える。
射程: 2
人間, 兵士
配備:敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。
命令:自軍ユニット1体に勇躍を与える。
射程: 2
人間, 諜報員
間接:自軍ユニットがチャージを得るたび、それに1ブーストを与える。
人間, 諜報員
間接:自軍ユニットがチャージを得るたび、それに1ブーストを与える。
人間, 騎士
チャージアビリティを持つ自軍ユニットがプレイされるたび、それに1チャージを与える。
人間, 騎士
チャージアビリティを持つ自軍ユニットがプレイされるたび、それに1チャージを与える。
配備近接):全てのユニットからシールドを取り除いた後、取り除いたシールド1つにつき3ブーストを得る。
配備近接):全てのユニットからシールドを取り除いた後、取り除いたシールド1つにつき3ブーストを得る。
配備:自軍「騎士」ユニット1体に2ブーストを与える。
あなたが「騎士」ユニットをプレイするたび、それに2ブーストを与える。
あなたが配置列に「兵士」ユニットをプレイするたび、それに2ブーストを与える。
人間, 兵士
配備:全ての自軍ユニットに1ずつチャージを与える。
人間, 兵士
配備:全ての自軍ユニットに1ずつチャージを与える。
配備:自軍ユニット1体に2ブーストと2チャージを与える。
配備:自軍ユニット1体に2ブーストと1チャージを与える。
リーダー
命令:ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:4)
リーダー
命令:ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:4)
ドラゴン
耐性
命令:次回自軍ターン開始時まで、自身から耐性を取り除く。
ドラゴン
耐性
命令:このターンが終了するまで自身から耐性状態を取り除く。
配備:自身の戦力値に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。
射程: 2
配備:自身の戦力値に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。
射程: 2
ドリアード
調和
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃:自軍手札にあるユニット1体に2ブーストを与える。
ドリアード
調和
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃:自軍手札にあるユニット1体に2ブーストを与える。
配備:自軍「ドワーフ」ユニット1体につき、自軍ユニット1体に1ブーストを与える。
配備:自軍「ドワーフ」ユニット1体につき、自軍ユニット1体に1ブーストを与える。
トレント
シールド
配備近接):活力(自身が得ているブースト量に等しい期間持続)を得る。
トレント
シールド
配備近接):活力(自身が得ているブースト量に等しい期間持続)を得る。
ドワーフ
配備:配置列にある自軍「ドワーフ」ユニット数に等しいブーストを得る。
ドワーフ
配備:他列にある自軍「ドワーフ」ユニット数に等しいブーストを得る。
ドリアード
配備近接):敵軍ユニット1体にを与える。
命令間接):自軍ユニット1体にシールドを与える。
ドリアード
配備近接):敵軍ユニット1体にを与える。
配備間接):自軍ユニット1体にシールドを与える。
ドリアード
配備:自軍ユニット1体に活力(自身を除く自軍「ドリアード」ユニット数に等しい期間持続)を与える。
ドリアード
配備:自軍ユニット1体に活力(自身を除く自軍「ドリアード」ユニット数に等しい期間持続)を与える。
リーダー
命令:自軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:5)
チャージを使い切ると、《異形の熊》1体を生成して無作為に選んだ自陣列に召喚する。
リーダー
命令:自軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:5)
全てのチャージを消費すると、《異形の熊》1体を生成して無作為に選んだ自陣列に召喚する。
命令:《父殺しのアーンヨルフ》を生成してプレイする。
命令:《父殺しのアーンヨルフ》を生成してプレイする。
命令:カード1枚を破棄した後、カード1枚を引く。
ラウンド開始時、このアビリティを再度利用可能にする。
あなたがカードを破棄するたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。
命令:カード1枚を破棄した後、カード1枚を引く。
ラウンド開始時、このアビリティを再度利用可能にする。
あなたがカードを破棄するたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。
リーダー
命令:全ての敵軍ユニットに8ダメージを無作為に分け与える。
リーダー
命令:全ての敵軍ユニットに8ダメージを無作為に分け与える。
野獣
命令:《オラフ》が負っているダメージ量の2倍に等しいブーストを得る。
野獣
命令:《オラフ》が負っているダメージ量の2倍に等しいブーストを得る。
人間, 狂信者, 戦士
配備近接):ダメージを負っている敵軍ユニット1体を破壊する。
人間, 狂信者
配備近接):ダメージを負っている敵軍ユニット1体を破壊する。
人間, 狂信者, 戦士
狂戦士:《スヴァルブロドの王者》に変身する。
人間, 狂信者
狂戦士:《スヴァルブロドの王者》に変身する。
人間, 魔術師
勇躍
命令:カード1枚を破棄した後、カード1枚を引く。
あなたがスペシャルカードを破棄するたび、敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
人間, 魔術師
勇躍
命令:カード1枚を破棄した後、カード1枚を引く。(チャージ:2)
あなたがスペシャルカードを破棄するたび、敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
人間, 狂信者, 戦士
配備:右隣の自軍ユニット1体にその戦力値の半分に等しいダメージを与えた後、敵軍ユニット1体に同量のダメージを与える。
人間, 狂信者, 戦士
配備:右隣の自軍ユニット1体にその戦力値の半分に等しいダメージを与えた後、敵軍ユニット1体に同量のダメージを与える。
人間, 狂信者, ドルイド
配備:右隣の自軍「野獣」ユニットを破壊した後、その戦力値に等しいブーストを得て、さらに敵軍ユニット1体に出血(破壊した「野獣」ユニットの戦力値に等しい期間持続)を与える。
人間, 狂信者
配備:右隣の自軍「野獣」ユニットを破壊した後、その戦力値に等しいブーストを得て、さらに敵軍ユニット1体に出血(破壊した「野獣」ユニットの戦力値に等しい期間持続)を与える。
人間, トークン, 戦士
破滅
反対列に《絶叫のセイレーン》3体を生成し、1ずつダメージを与える。
人間, トークン, 戦士
破滅
反対列に《絶叫のセイレーン》3体を生成し、1ずつダメージを与える。
対戦相手がユニットをプレイするたび、それに1ダメージを与える。
射程: 2
対戦相手がユニットをプレイするたび、それに1ダメージを与える。
射程: 2
人間, 狂信者
毎自軍ターン終了時、右隣の自軍ユニットに1ダメージを与えた後、2ブーストを得る。
人間, 狂信者
毎自軍ターン終了時、右隣の自軍ユニットに1ダメージを与えた後、2ブーストを得る。
兵器, 船
配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを3回与える。
射程: 2
兵器, 船
配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを3回与える。
射程: 2
次にこのユニットがダメージを負うと、自軍デッキにある自身の同名カード1枚を配置列に召喚する。
次にこのユニットがダメージを負うと、自軍デッキにある自身の同名カード1枚を配置列に召喚する。
人間, 戦士
隣接するユニットがダメージを負うたび、1ブーストを得る。
隣接するユニットがダメージを負うたび、1ブーストを得る。