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カード: 27
配備:自軍ブロンズユニット1体を選ぶ。2ターン後、そのユニットの同名カード1枚を《メガスコープ》の右隣に生成する。
呪文
自軍ユニット1体の戦力値を初期化する。それがブロンズユニットの場合、代わりに再度プレイする。
遺存種
宴:ラウンド終了時、ベース戦力値が最も高い自軍ユニット1体に継戦を与える。
遺存種
このユニットはダメージを負うたび、ベース戦力値が1減る。
宴:上記アビリティが実行されなくなる。
あなたが「遺存種」ユニットをプレイするたび、自身のベース戦力値を1増やす。
宴:上記アビリティが実行されなくなる。
あなたが「遺存種」ユニットをプレイするたび、自身のベース戦力値を1増やす。
遺存種
配備:隣接する「遺存種」ユニット1体につき、自身のベース戦力値を2増やす。
遺存種
宴:自軍ターン終了時、2ブーストを得る。
人間, 魔術師, 諜報員
配備:自軍デッキの一番上からユニット3体を見る。1体を自軍墓地に移動させた後、そのユニットと同じ戦力値を持つ敵軍ユニット1体を破壊する。
命令:ユニット1体の戦力値を、自軍デッキのカード枚数と等しい値に変える。
命令:ユニット1体の戦力値を、自軍デッキのカード枚数と等しい値に変える。
呪文
自軍デッキにあるカード1枚を消滅させた後、その構築コストに等しいブーストを自軍ユニット1体に与える。消滅させたカードがブロンズだった場合、さらに自軍デッキにあるブロンズカード1枚を消滅させた後、その構築コストに等しいブーストを同じ自軍ユニットに与える。
人間, 魔術師, 諜報員
配備:自軍デッキにあるカード1枚を自軍デッキの一番上に移動させる。それが「魔術師」だった場合、配置列に《ガーディアン》を生成する。
それがスペシャルカードだった場合、《牛の死骸》を生成してプレイする。
それがスペシャルカードだった場合、《牛の死骸》を生成してプレイする。
人間, 魔術師, 諜報員
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
自軍ターン中に自軍デッキの一番上に移動すると、無作為に選んだ自陣列に自身を召喚し、敵軍ユニット1体を無作為に選んで2ダメージを与える。
自軍ターン中に自軍デッキの一番上に移動すると、無作為に選んだ自陣列に自身を召喚し、敵軍ユニット1体を無作為に選んで2ダメージを与える。
人間, 魔術師
【勇躍】【忍耐】
命令:構築コスト[4]の「呪文」カード1枚を入手してプレイする。
命令:構築コスト[4]の「呪文」カード1枚を入手してプレイする。
人間, 魔術師
【勇躍】【忍耐】
命令:カード[1]枚を引いた後、[1]枚をデッキの無作為な場所に戻す。
あなたがユニットカードを引くたび、それに1ブーストを与える。ユニットでなかった場合、代わりに1ブーストを得る。
命令:カード[1]枚を引いた後、[1]枚をデッキの無作為な場所に戻す。
あなたがユニットカードを引くたび、それに1ブーストを与える。ユニットでなかった場合、代わりに1ブーストを得る。
呪文
自軍ユニット1体に5ブーストを与える。それがブロンズユニットの場合、そのユニットの命令アビリティを初期化し、勇躍を与える。
人間, 魔術師
【忍耐】
命令(近接):敵軍ユニット1体に[0]ダメージを与える。
命令(近接):敵軍ユニット1体に[0]ダメージを与える。
エルフ, 魔術師
【遮蔽】
あなたがスペシャルカードをプレイするたび、カウンターを1減らす。
カウンター:3
カウンターが0になると、あなたが最後にプレイしたスペシャルカードの同名カード1枚を破滅を付与した状態で生成し、プレイする。
あなたがスペシャルカードをプレイするたび、カウンターを1減らす。
カウンター:3
カウンターが0になると、あなたが最後にプレイしたスペシャルカードの同名カード1枚を破滅を付与した状態で生成し、プレイする。
エルフ
配備:自軍手札にあるカード2枚を自軍デッキの一番下に移動させる。移動させたカード1枚につき、自軍手札に《待ち伏せ》を追加する。
あなたが《待ち伏せ》をプレイするたび、配置列に《エルフの名射手》1体を生成する。
あなたが《待ち伏せ》をプレイするたび、配置列に《エルフの名射手》1体を生成する。
エルフ, 魔術師
【遮蔽】
あなたがスペシャルカードをプレイするたび、配置列に自身の同名カード1枚を生成し、カウンターを1減らす。
カウンター:1
あなたがスペシャルカードをプレイするたび、配置列に自身の同名カード1枚を生成し、カウンターを1減らす。
カウンター:1
エルフ, 魔術師
命令:このカードの戦力値以下の構築コストを持つブロンズ『スコイア=テル』スペシャルカード1枚を入手してプレイする。
人間, 狂信者, ドルイド
配備:《セイレーンの涙》を生成してプレイする。
命令:何れかの敵陣列にある雨を嵐(同じターン持続)に置き変える。
命令:何れかの敵陣列にある雨を嵐(同じターン持続)に置き変える。
人間, 狂信者, ドルイド
配備:自軍墓地にある構築コスト4以下の「錬金術」カード1枚をプレイする。この構築コストの上限値は、敵陣にて発生している雨及び嵐の合計ターンに等しい分だけ増加する。
人間, 狂信者, ドルイド
命令:何れかの敵陣列に雨(2ターン持続)を生成する。
自軍ターン終了時、反対列に雨が発生している場合、右隣にあるユニットに1ブーストを与える。反対列に嵐がある場合、代わりに両隣のユニットに1ずつブーストを与える。
自軍ターン終了時、反対列に雨が発生している場合、右隣にあるユニットに1ブーストを与える。反対列に嵐がある場合、代わりに両隣のユニットに1ずつブーストを与える。
錬金術
何れかの敵陣列に雨(2ターン持続)を生成した後、その反対列に《絶叫のセイレーン》1体を生成する。
人間, ウィッチハンター
配備:《シンジケートのクラウン貨》3枚を生成する。
自軍ターン終了時、懸賞金を持つ敵軍ユニットがない場合、敵軍最高戦力値ユニット1体に懸賞金を与える。
自軍ターン終了時、懸賞金を持つ敵軍ユニットがない場合、敵軍最高戦力値ユニット1体に懸賞金を与える。
人間, ウィッチハンター
【恫喝】
配備:敵軍ユニット1体に懸賞金を与える。既に懸賞金を持つ敵軍ユニットがある場合、そのユニットのベース戦力値に等しいコインを得る。
配備:敵軍ユニット1体に懸賞金を与える。既に懸賞金を持つ敵軍ユニットがある場合、そのユニットのベース戦力値に等しいコインを得る。
犯罪
敵軍ユニット1体に懸賞金と3ダメージを与える。それが既に懸賞金を持つ場合、ダメージ量を倍にする。
人間, ウィッチハンター
敵軍ユニットが懸賞金を得るたび、そのユニットに2ダメージを与える。
トークン
【破滅】【勇躍】
命令:1コインを得て、自身を消滅させる。
命令:1コインを得て、自身を消滅させる。