Version History

2026
2026-06-01  v14.6.0  - Source - The Balance Council
2026-05-01  v14.5.0  - Source - The Balance Council
2026-04-01  v14.4.0  - Source - The Balance Council
2026-03-01  v14.3.0  - Source - The Balance Council
2026-02-01  v14.2.0  - Source - The Balance Council
2026-01-01  v14.1.0  - Source - The Balance Council
2025
2025-12-01  v13.12.0 - Source - The Balance Council
2025-11-01  v13.11.0 - Source - The Balance Council
2025-10-01  v13.10.0 - Source - The Balance Council
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

変更

カード: 40
遺存種
配備:自軍デッキにあるユニット3体に2ずつブーストを与える。
自軍デッキに最初から組み込まれている《供物》1枚につき標的の数を1増やす。
遺存種
配備:自軍デッキにあるユニット3体に2ずつブーストを与える。
自軍デッキに最初から組み込まれている《供物》1枚につき標的の数を1増やす。
人間, 魔術師
配備間接):何れかのプレイヤーのデッキに最初から組み込まれているブロンズスペシャルカード1枚を入手してプレイする。
人間, 魔術師
配備間接):何れかのプレイヤーのデッキに最初から組み込まれているブロンズスペシャルカード1枚を入手してプレイする。
ウィッチャー
配備近接):敵軍ユニット3体に2ずつダメージを与えた後、それらを 間接列に移動させる。
ウィッチャー
配備近接):敵軍ユニット3体に2ずつダメージを与えた後、それらを 間接列に移動させる。
ユニット1体に封印と3ダメージを与える。
ユニット1体に封印と3ダメージを与える。
リーダー
命令:何れかの自陣列に《ゲルニコラの果実》1体を生成する。
自軍ターン開始時に自陣に《ゲルニコラの果実》がない場合、このアビリティを初期化する。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を 15 増やす。
リーダー
命令:何れかの自陣列に《ゲルニコラの果実》1体を生成する。
自軍ターン開始時に自陣に《ゲルニコラの果実》がない場合、このアビリティを初期化する。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を 14 増やす。
吸血鬼
勇躍
命令:配置列に《エキムマーラ》1体を生成する。(クールダウン:4)
敵軍ユニットが出血を得るたび、自身のクールダウンを1減らす。
吸血鬼
勇躍
命令:配置列に《エキムマーラ》1体を生成する。(クールダウン:4)
敵軍ユニットが出血を得るたび、自身のクールダウンを1減らす。
オーガ種, 戦士
配備:戦力値10以上の自軍ユニット1体につき、2ブーストを得る。
オーガ種, 戦士
配備:戦力値10以上の自軍ユニット1体につき、2ブーストを得る。
配備:自軍ユニット1体を捕食する。
結束:配置列にハーピーの卵を生成する。
配備:自軍ユニット1体を捕食する。
結束:配置列にハーピーの卵を生成する。
守護者
配備:《戦闘準備》を生成してプレイする。
守護者
配備:《戦闘準備》を生成してプレイする。
配備間接):自軍のリーダーアビリティを対戦相手のリーダーアビリティのベース版と同じアビリティに変更する。
配備間接):自軍のリーダーアビリティを対戦相手のリーダーアビリティのベース版と同じアビリティに変更する。
人間, 兵士
配備:ブーストを得ている敵軍ユニット1体につき、1ブーストを得る。
人間, 兵士
配備:ブーストを得ている敵軍ユニット1体につき、1ブーストを得る。
リーダー
命令:自軍ユニット1体に5ブーストを与える。
これにより自軍ユニットの恩寵アビリティが発動した場合、命令アビリティを再度利用可能にし、ブースト量を1減らす。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を 17増やす。
リーダー
命令:自軍ユニット1体に5ブーストを与える。
これにより自軍ユニットの恩寵アビリティが発動した場合、命令アビリティを再度利用可能にし、ブースト量を1減らす。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を 16増やす。
配備:自軍デッキにある全てのユニットに1ずつブーストを与える。
熱狂(3):さらに耐性を得る。
命令:自軍デッキにある全てのユニットからブーストを取り除き、同量のブーストを得る。
配備:自軍デッキにある全てのユニットに1ずつブーストを与える。
熱狂(3):さらに耐性を得る。
命令:自軍デッキにある全てのユニットからブーストを取り除き、同量のブーストを得る。
命令:ニュートラル以外の勢力に属する自軍ユニット1体の命令アビリティを初期化する。
ラウンド開始時に手札かデッキにある場合は進化する。
命令:ニュートラル以外の勢力に属する自軍ユニット1体の命令アビリティを初期化する。
ラウンド開始時に手札かデッキにある場合は進化する。
人間
勇躍
命令:自軍墓地にあるブロンズ「人間」ユニット1体を配置列に召喚し、それに破滅を与える。(クールダウン:7)
人間
勇躍
命令:自軍墓地にあるブロンズ「人間」ユニット1体を配置列に召喚し、それに破滅を与える。(クールダウン:7)
兵器, 攻城兵器
補給】【勇躍
命令近接):敵軍ユニット1体に出血(4ターン)を与える。
命令間接):敵軍ユニット1体を他列に移動させる。
乗組員:両方の命令アビリティの効果を発動させる。
クールダウン:3)
兵器, 攻城兵器
補給】【勇躍
命令近接):敵軍ユニット1体に出血(4ターン)を与える。
命令間接):敵軍ユニット1体を他列に移動させる。
乗組員:両方の命令アビリティの効果を発動させる。
クールダウン:3)
兵器, 攻城兵器, 船
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与えた後、自軍デッキから無作為に選んだ、ブーストを得ていないユニット1体に超過ダメージに等しいブーストを与える。
このターン中に命令アビリティを使用した回数だけダメージ量を増やす。
兵器, 攻城兵器, 船
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与えた後、自軍デッキから無作為に選んだ、ブーストを得ていないユニット1体に超過ダメージに等しいブーストを与える。
このターン中に命令アビリティを使用した回数だけダメージ量を増やす。
命令近接):敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
命令近接):敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
人間, 兵士
あなたが命令アビリティを持つユニットをプレイするたび、1ブーストを得る。
人間, 兵士
あなたが命令アビリティを持つユニットをプレイするたび、1ブーストを得る。
人間, 兵士, 騎士
防塞間接):自軍ターン終了時、1ブーストを得る。
無防備近接列に移動した後、敵軍最高戦力値ユニット1体に2ダメージを与える。
恩寵(8):両隣のユニットに1ずつブーストを与える。
人間, 兵士, 騎士
防塞間接):自軍ターン終了時、1ブーストを得る。
無防備近接列に移動した後、敵軍最高戦力値ユニット1体に2ダメージを与える。
恩寵(8):両隣のユニットに1ずつブーストを与える。
配備:自軍デッキにあるブロンズスペシャルカード1枚とその同名カード全てをプレイする。
配備:自軍デッキにあるブロンズスペシャルカード1枚とその同名カード全てをプレイする。
エルフ, 諜報員, 盗賊
配備:構築コスト9以下の自軍ユニット1体を自軍デッキの無作為な場所に戻した後、自軍デッキの一番上にある配備アビリティを持つ「エルフ」ユニットをプレイする。
命令:《代替案》を生成してプレイする。このユニットが破滅を持つ場合、代わりに自陣にある破滅を持つユニット数に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。
エルフ, 諜報員, 盗賊
配備:構築コスト9以下の自軍ユニット1体を自軍デッキの無作為な場所に戻した後、自軍デッキの一番上にある配備アビリティを持つ「エルフ」ユニットをプレイする。
命令:《代替案》を生成してプレイする。このユニットが破滅を持つ場合、代わりに自陣にある破滅を持つユニット数に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。
エルフ, 兵士, 盗賊
配備:自身を除く全ての自軍「エルフ」ユニットに1ずつブーストを与える。
あなたが「エルフ」ユニットをプレイするたび、1ブーストを得る。
エルフ, 兵士, 盗賊
配備:自身を除く全ての自軍「エルフ」ユニットに1ずつブーストを与える。
あなたが「エルフ」ユニットをプレイするたび、1ブーストを得る。
ドリアード, 戦士
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃:配置列に自軍デッキにある自身の同名カード全てを召喚する。
ドリアード, 戦士
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃:配置列に自軍デッキにある自身の同名カード全てを召喚する。
ウィッチャー
自軍ターン終了時、他列に移動したうえで反対列にある敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。
熱狂(3):代わりに2ダメージを与える。
ウィッチャー
自軍ターン終了時、他列に移動したうえで反対列にある敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。
熱狂(3):代わりに2ダメージを与える。
調和
配備近接):敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
配備間接):ユニット1体を他列に移動させる。
調和
配備近接):敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
配備間接):ユニット1体を他列に移動させる。
不忠
配備:敵軍ユニット3体を配置列に移動させ、それぞれ2ずつダメージを与え、同列に(3ターン持続)を生成する。
遺言:このターンの終了時、自身を反対列に召喚し、自軍「野獣」ユニットの種類数に等しいブーストを得る。
不忠
配備:敵軍ユニット3体を配置列に移動させ、それぞれ2ずつダメージを与え、同列に(3ターン持続)を生成する。
遺言:このターンの終了時、自身を反対列に召喚し、自軍「野獣」ユニットの種類数に等しいブーストを得る。
兵器, 船
配備近接):ダメージを受けている全ての敵軍ユニットに1ずつダメージを与えた後、全ての敵軍ユニットに1ずつダメージを与える。
兵器, 船
配備近接):ダメージを受けている全ての敵軍ユニットに1ずつダメージを与えた後、全ての敵軍ユニットに1ずつダメージを与える。
自軍墓地にあるニュートラル以外の勢力に属するユニット1体を何れかの自陣列に召喚し、それに破滅を与える。
自軍墓地にあるニュートラル以外の勢力に属するユニット1体を何れかの自陣列に召喚し、それに破滅を与える。
配備:ダメージを負っている敵軍ユニット1体を破壊する。
配備:ダメージを負っている敵軍ユニット1体を破壊する。
配備近接):自軍墓地にあるユニット1体を消滅させ、その戦力値に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。
配備近接):自軍墓地にあるユニット1体を消滅させ、その戦力値に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。
配備:ユニット1体に2ダメージを与える。
あなたが「船」ユニットをプレイするたび、それに1ブーストを与える。
あなたが「海賊」ユニットをプレイするたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。
配備:ユニット1体に2ダメージを与える。
あなたが「船」ユニットをプレイするたび、それに1ブーストを与える。
あなたが「海賊」ユニットをプレイするたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。
急襲
敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
狂騒(2):さらに自軍手札から「海賊」ユニット1体をプレイした後、カードを1枚引く。
急襲
敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
狂騒(2):さらに自軍手札から「海賊」ユニット1体をプレイした後、カードを1枚引く。
配備:ダメージを受けている自軍ユニット1体につき、1ブーストを得る。
熱狂(3):代わりにダメージを受けているユニット1体につき、1ブーストを得る。
配備:ダメージを受けている自軍ユニット1体につき、1ブーストを得る。
熱狂(3):代わりにダメージを受けているユニット1体につき、1ブーストを得る。
人間, ドルイド
勇躍
命令:自軍《鴉》1体を消滅させた後、自軍墓地にある構築コスト4の「錬金術」カード1枚をプレイし、破滅を与える。
人間, ドルイド
勇躍
命令:自軍《鴉》1体を消滅させた後、自軍墓地にある構築コスト4の「錬金術」カード1枚をプレイし、破滅を与える。
人間, 魔術師, サラマンドラ
利益(2)】
貢物(9):配置列に《サヴォラのフライテナー》1体を生成する。
人間, 魔術師, サラマンドラ
利益(2)】
貢物(9):配置列に《サヴォラのフライテナー》1体を生成する。
人間, 道化同盟
恫喝
配備:隣接するユニット1体を《道化同盟の下僕》に変身させる。
貢物(3):代わりに両隣のユニットを《道化同盟の下僕》に変身させる。
人間, 道化同盟
恫喝
配備:隣接するユニット1体を《道化同盟の下僕》に変身させる。
貢物(3):代わりに両隣のユニットを《道化同盟の下僕》に変身させる。
ドワーフ, 割れ銭組
配備:0ブーストを得る。
あなたがこの試合中にプレイしたスペシャルカード1枚につき、ブースト量を1増やす。ブースト量は12以上にはならない。
ドワーフ, 割れ銭組
配備:0ブーストを得る。
あなたがこの試合中にプレイしたスペシャルカード1枚につき、ブースト量を1増やす。ブースト量は12以上にはならない。
利益(5)】
コインを全て支払った後、構築コストが支払ったコインの枚数以下のユニット1体を自軍デッキからプレイする。
利益(5)】
コインを全て支払った後、構築コストが支払ったコインの枚数以下のユニット1体を自軍デッキからプレイする。
利益(1)】
悪徳(3):1ブーストを得る。
利益(1)】
悪徳(3):1ブーストを得る。