Version History

2026
2026-06-01  v14.6.0  - Source - The Balance Council
2026-05-01  v14.5.0  - Source - The Balance Council
2026-04-01  v14.4.0  - Source - The Balance Council
2026-03-01  v14.3.0  - Source - The Balance Council
2026-02-01  v14.2.0  - Source - The Balance Council
2026-01-01  v14.1.0  - Source - The Balance Council
2025
2025-12-01  v13.12.0 - Source - The Balance Council
2025-11-01  v13.11.0 - Source - The Balance Council
2025-10-01  v13.10.0 - Source - The Balance Council
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 40
Реликт
Размещение: усильте 3 отряда в вашей колоде на 2 ед.
Увеличьте число усиливаемых отрядов на 1 за каждое Подношение в вашей стартовой колоде.
Реликт
Размещение: усильте 3 отряда в вашей колоде на 2 ед.
Увеличьте число усиливаемых отрядов на 1 за каждое Подношение в вашей стартовой колоде.
Человек, Чародей
Размещение (дальнобойный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую особую карту из стартовой колоды любого игрока.
Человек, Чародей
Размещение (дальнобойный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую особую карту из стартовой колоды любого игрока.
Ведьмак
Размещение (рукопашный ряд): нанесите по 2 ед. урона 3 вражеским отрядам, затем переместите их в дальнобойный ряд.
Ведьмак
Размещение (рукопашный ряд): нанесите по 2 ед. урона 3 вражеским отрядам, затем переместите их в дальнобойный ряд.
Заблокируйте отряд и нанесите ему 3 ед. урона.
Заблокируйте отряд и нанесите ему 3 ед. урона.
Приказ: создайте Плод Гернихоры в дружественном ряду.
В начале каждого вашего хода восстанавливайте эту способность, если в вашем распоряжении нет Плодов.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15  ед.
Приказ: создайте Плод Гернихоры в дружественном ряду.
В начале каждого вашего хода восстанавливайте эту способность, если в вашем распоряжении нет Плодов.

Увеличение максимальной стоимости найма на 14  ед.
Вампир
Рвение. Приказ: создайте Экимму в этом ряду.
Ходов до восстановления: 4.
Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 каждый раз, когда вражеский отряд получает кровотечение.
Вампир
Рвение. Приказ: создайте Экимму в этом ряду.
Ходов до восстановления: 4.
Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 каждый раз, когда вражеский отряд получает кровотечение.
Огроид, Воин
Размещение: усильте эту карту на 2 ед. за каждый дружественный отряд, чья сила равна 10 ед. или более.
Огроид, Воин
Размещение: усильте эту карту на 2 ед. за каждый дружественный отряд, чья сила равна 10 ед. или более.
Размещение: поглотите дружественный отряд.
Взаимосвязь: создайте Яйцо гарпии в этом ряду.
Размещение: поглотите дружественный отряд.
Взаимосвязь: создайте Яйцо гарпии в этом ряду.
Человек, Солдат
Защитник.
Размещение: создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Солдат
Защитник.
Размещение: создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Аристократ
Размещение (дальнобойный ряд): замените способность вашего лидера на изначальную копию способности лидера противника.
Человек, Аристократ
Размещение (дальнобойный ряд): замените способность вашего лидера на изначальную копию способности лидера противника.
Человек, Солдат
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждый усиленный вражеский отряд.
Человек, Солдат
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждый усиленный вражеский отряд.
Приказ: усильте дружественный отряд на 5 ед.
Если это активировало способность Грация дружественного отряда, восстановите Приказ и уменьшите значение усиления на 1 ед.

Увеличение максимальной стоимости найма на 17 ед.
Приказ: усильте дружественный отряд на 5 ед.
Если это активировало способность Грация дружественного отряда, восстановите Приказ и уменьшите значение усиления на 1 ед.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Приказ: восстановите способность Приказ не нейтрального дружественного отряда.
Если в начале раунда эта карта находится в руке или колоде, она развивается.
Приказ: восстановите способность Приказ не нейтрального дружественного отряда.
Если в начале раунда эта карта находится в руке или колоде, она развивается.
Размещение: усильте все отряды в вашей колоде на 1 ед.
Адреналин 3: также добавьте этой карте неуязвимость.
Приказ: уберите усиление у всех отрядов в вашей колоде, затем усильте эту карту на столько же единиц.
Размещение: усильте все отряды в вашей колоде на 1 ед.
Адреналин 3: также добавьте этой карте неуязвимость.
Приказ: уберите усиление у всех отрядов в вашей колоде, затем усильте эту карту на столько же единиц.
Человек
Рвение. Приказ: призовите бронзового человека из вашего сброса в этот ряд и добавьте ему обреченность.
Ходов до восстановления: 7.
Человек
Рвение. Приказ: призовите бронзового человека из вашего сброса в этот ряд и добавьте ему обреченность.
Ходов до восстановления: 7.
Машина, Осадное орудие
Восполнение. Рвение.
Приказ (рукопашный ряд): добавьте кровотечение вражескому отряду на 4 х.
Приказ (дальнобойный ряд): переместите вражеский отряд в другой ряд на его стороне.
Подкрепление: активируйте сразу обе способности.
Ходов до восстановления: 3.
Машина, Осадное орудие
Восполнение. Рвение.
Приказ (рукопашный ряд): добавьте кровотечение вражескому отряду на 4 х.
Приказ (дальнобойный ряд): переместите вражеский отряд в другой ряд на его стороне.
Подкрепление: активируйте сразу обе способности.
Ходов до восстановления: 3.
Машина, Осадное орудие, Корабль
Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду, затем усильте случайный отряд в вашей колоде, который не усилен, на количество единиц урона, потраченных впустую.
Увеличивайте урон за каждую использованную способность Приказ в этом ходу.
Машина, Осадное орудие, Корабль
Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду, затем усильте случайный отряд в вашей колоде, который не усилен, на количество единиц урона, потраченных впустую.
Увеличивайте урон за каждую использованную способность Приказ в этом ходу.
Человек, Солдат
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда играете отряд со способностью Приказ.
Человек, Солдат
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда играете отряд со способностью Приказ.
Человек, Солдат
Приказ (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Человек, Солдат
Приказ (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Человек, Солдат, Рыцарь
Баррикада (дальнобойный ряд): в конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед.
Уязвимость: переместите эту карту в рукопашный ряд, затем нанесите 2 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Грация 8: усильте смежные отряды на 1 ед.
Человек, Солдат, Рыцарь
Баррикада (дальнобойный ряд): в конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед.
Уязвимость: переместите эту карту в рукопашный ряд, затем нанесите 2 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Грация 8: усильте смежные отряды на 1 ед.
Эльф, Чародей
Размещение: сыграйте все копии бронзовой особой карты из вашей колоды.
Эльф, Чародей
Размещение: сыграйте все копии бронзовой особой карты из вашей колоды.
Эльф, Агент, Бандит
Размещение: затасуйте в вашу колоду дружественный отряд, чья стоимость найма не превышает 9 ед., затем сыграйте верхнего эльфа со способностью Размещение из вашей колоды.
Приказ: создайте и сыграйте Запасной план. Если этому отряду добавлена обреченность, тогда нанесите вражескому отряду урон, равный числу обреченных отрядов в вашем распоряжении.
Эльф, Агент, Бандит
Размещение: затасуйте в вашу колоду дружественный отряд, чья стоимость найма не превышает 9 ед., затем сыграйте верхнего эльфа со способностью Размещение из вашей колоды.
Приказ: создайте и сыграйте Запасной план. Если этому отряду добавлена обреченность, тогда нанесите вражескому отряду урон, равный числу обреченных отрядов в вашем распоряжении.
Эльф, Солдат, Бандит
Размещение: усильте всех остальных дружественных эльфов на 1 ед.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда играете эльфа.
Эльф, Солдат, Бандит
Размещение: усильте всех остальных дружественных эльфов на 1 ед.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда играете эльфа.
В конце вашего хода переместите эту карту в другой ряд на ее стороне и нанесите 1 ед. урона случайному вражескому отряду в противоположном ряду.
Адреналин 3: вместо этого нанесите ему 2 ед. урона.
В конце вашего хода переместите эту карту в другой ряд на ее стороне и нанесите 1 ед. урона случайному вражескому отряду в противоположном ряду.
Адреналин 3: вместо этого нанесите ему 2 ед. урона.
Дриада, Воин
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Дриада, Воин
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Гармония.
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): переместите отряд в другой ряд на его стороне.
Гармония.
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): переместите отряд в другой ряд на его стороне.
Зверь
Вероломство.
Размещение: переместите 3 вражеских отряда в этот ряд, нанесите им по 2 ед. урона и создайте эффект шторма в этом ряду на 3 х.
Завещание: в конце этого хода призовите эту карту в противоположный ряд и усильте ее на величину, равную количеству уникальных дружественных зверей.
Зверь
Вероломство.
Размещение: переместите 3 вражеских отряда в этот ряд, нанесите им по 2 ед. урона и создайте эффект шторма в этом ряду на 3 х.
Завещание: в конце этого хода призовите эту карту в противоположный ряд и усильте ее на величину, равную количеству уникальных дружественных зверей.
Машина, Корабль
Размещение (рукопашный ряд): нанесите по 1 ед. урона всем поврежденным вражеским отрядам, затем нанесите по 1 ед. урона всем вражеским отрядам.
Машина, Корабль
Размещение (рукопашный ряд): нанесите по 1 ед. урона всем поврежденным вражеским отрядам, затем нанесите по 1 ед. урона всем вражеским отрядам.
Призовите не нейтральный отряд из вашего сброса в дружественный ряд и добавьте ему обреченность.
Призовите не нейтральный отряд из вашего сброса в дружественный ряд и добавьте ему обреченность.
Человек, Воин
Размещение (рукопашный ряд): удалите отряд из вашего сброса и нанесите вражескому отряду урон, равный значению силы удаленного отряда.
Человек, Воин
Размещение (рукопашный ряд): удалите отряд из вашего сброса и нанесите вражескому отряду урон, равный значению силы удаленного отряда.
Размещение: уничтожьте поврежденный вражеский отряд.
Размещение: уничтожьте поврежденный вражеский отряд.
Человек, Пират
Размещение: нанесите 2 ед. урона отряду.
Усиливайте каждый сыгранный корабль на 1 ед.
Наносите 1 ед. урона случайному вражескому отряду каждый раз, когда играете пирата.
Человек, Пират
Размещение: нанесите 2 ед. урона отряду.
Усиливайте каждый сыгранный корабль на 1 ед.
Наносите 1 ед. урона случайному вражескому отряду каждый раз, когда играете пирата.
Набег
Нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Жажда крови 2: также сыграйте пирата из вашей руки, затем возьмите карту.
Набег
Нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Жажда крови 2: также сыграйте пирата из вашей руки, затем возьмите карту.
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждый поврежденный дружественный отряд.
Адреналин 3: вместо этого усильте карту на 1 ед. за каждый поврежденный отряд.
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждый поврежденный дружественный отряд.
Адреналин 3: вместо этого усильте карту на 1 ед. за каждый поврежденный отряд.
Человек, Друид
Рвение. Приказ: удалите дружественную Ворону, затем сыграйте карту алхимии со стоимостью найма 4 из вашего сброса и добавьте ей обреченность.
Человек, Друид
Рвение. Приказ: удалите дружественную Ворону, затем сыграйте карту алхимии со стоимостью найма 4 из вашего сброса и добавьте ей обреченность.
Человек, Чародей, Саламандра
Выгода 2.
Дань 9: создайте Химеру Саволлы в этом ряду.
Человек, Чародей, Саламандра
Выгода 2.
Дань 9: создайте Химеру Саволлы в этом ряду.
Человек, Сердцееды
Устрашение.
Размещение: обратите смежный отряд в карту «Сердцееды: приспешник».
Дань 3: вместо этого обратите смежные отряды в карты «Сердцееды: приспешник».
Человек, Сердцееды
Устрашение.
Размещение: обратите смежный отряд в карту «Сердцееды: приспешник».
Дань 3: вместо этого обратите смежные отряды в карты «Сердцееды: приспешник».
Краснолюд, Златорубы
Размещение: усильте эту карту на 0 ед.
Увеличьте значение усиления на 1 ед. за каждую особую карту, сыгранную вами за эту игру, но не более чем на 12 ед.
Краснолюд, Златорубы
Размещение: усильте эту карту на 0 ед.
Увеличьте значение усиления на 1 ед. за каждую особую карту, сыгранную вами за эту игру, но не более чем на 12 ед.
Преступление
Выгода 5.
Потратьте все ваши монеты, затем сыграйте отряд из вашей колоды, стоимость найма которого не превышает количество потраченных монет.
Преступление
Выгода 5.
Потратьте все ваши монеты, затем сыграйте отряд из вашей колоды, стоимость найма которого не превышает количество потраченных монет.
Человек, Пират
Выгода 1.
Порок 3: усильте эту карту на 1 ед.
Человек, Пират
Выгода 1.
Порок 3: усильте эту карту на 1 ед.