Version History

2025
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 41
Человек, Проклятая, Бандит
Обреченность.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не менее 25 отрядов, сотворите проклятье, которое заменит способность вашего лидера, затем сотворите благословение и добавьте его вашему лидеру как настой.
Человек, Проклятая, Бандит
Обреченность.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не менее 25 отрядов, сотворите проклятье, которое заменит способность вашего лидера, затем сотворите благословение и добавьте его вашему лидеру как настой.
Заклятие
Эхо.
Сыграйте любую карту из вашей колоды.
Заклятие
Эхо.
Сыграйте любую карту из вашей колоды.
Если в вашей стартовой колоде нет дублей, отправьте Лавка в приключение.
Если в вашей стартовой колоде нет дублей, отправьте Лавка в приключение.
Эльф, Чародей
Размещение (дальнобойный ряд): сыграйте артефакт из вашей колоды.
Эльф, Чародей
Размещение (дальнобойный ряд): сыграйте артефакт из вашей колоды.
Обреченность.
Усильте дружественный отряд на 0 ед. Увеличьте значение усиления на 1 ед. за каждую карту природы в вашей стартовой колоде, кроме Весеннего равноденствия.
Обреченность.
Усильте дружественный отряд на 0 ед. Увеличьте значение усиления на 1 ед. за каждую карту природы в вашей стартовой колоде, кроме Весеннего равноденствия.
Органика
Выберите 4 разных бронзовых отряда кикимор.
Если эта карта находится в вашем сбросе, обращайте ее в следующий выбранный отряд кикимор при первом создании Трутня на поле в каждый ваш ход.
Органика
Выберите 4 разных бронзовых отряда кикимор.
Если эта карта находится в вашем сбросе, обращайте ее в следующий выбранный отряд кикимор при первом создании Трутня на поле в каждый ваш ход.
Защитник.
Защитник.
Вампир
Рвение. Приказ: создайте Экимму в этом ряду.
Ходов до восстановления: 4.
Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 каждый раз, когда вражеский отряд получает кровотечение.
Вампир
Рвение. Приказ: создайте Экимму в этом ряду.
Ходов до восстановления: 4.
Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 каждый раз, когда вражеский отряд получает кровотечение.
Реликт, Ведьма
Размещение: усильте дружественный отряд на 2 ед. Увеличивайте значение усиления на 2 ед. каждый раз, когда играете ведьму.
Реликт, Ведьма
Размещение: усильте дружественный отряд на 2 ед. Увеличивайте значение усиления на 2 ед. каждый раз, когда играете ведьму.
Реликт, Ведьма
Рвение. Приказ: поглотите дружественный отряд.
Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда играете ведьму.
Реликт, Ведьма
Рвение. Приказ: поглотите дружественный отряд.
Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда играете ведьму.
Размещение: поглотите дружественный отряд.
Когда сыграете в дальнобойном ряду отряд со способностью Завещание, призовите эту карту из вашего сброса в тот же ряд, поглотите его и добавьте этой карте обреченность.
Размещение: поглотите дружественный отряд.
Когда сыграете в дальнобойном ряду отряд со способностью Завещание, призовите эту карту из вашего сброса в тот же ряд, поглотите его и добавьте этой карте обреченность.
Реликт
Приказ: уменьшите изначальную силу этого отряда в два раза, затем создайте его копию с такой же изначальной силой в этом ряду.
Увеличивайте изначальную силу этого отряда на 1 ед. каждый раз, когда играете реликта.
Реликт
Приказ: уменьшите изначальную силу этого отряда в два раза, затем создайте его копию с такой же изначальной силой в этом ряду.
Увеличивайте изначальную силу этого отряда на 1 ед. каждый раз, когда играете реликта.
Зверь, Мутант
Размещение: поглотите дружественный отряд.
Адреналин 5: усильте все копии поглощенного отряда в его ряду на 1 ед.
Зверь, Мутант
Размещение: поглотите дружественный отряд.
Адреналин 5: усильте все копии поглощенного отряда в его ряду на 1 ед.
Эльф, Дикая Охота
Размещение: очистите вражеский отряд.
Превосходство: вместо этого очистите любой отряд.
Эльф, Дикая Охота
Размещение: очистите вражеский отряд.
Превосходство: вместо этого очистите любой отряд.
Приказ: сотворите и сыграйте карту из руки противника.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16  ед.
Приказ: сотворите и сыграйте карту из руки противника.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Приказ: усильте 2 дружественных отряда на 1 ед. и поменяйте их местами, затем добавьте по 1 ед. брони каждому из этих отрядов, являющихся солдатом.
Заряды: 4.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16  ед.
Приказ: усильте 2 дружественных отряда на 1 ед. и поменяйте их местами, затем добавьте по 1 ед. брони каждому из этих отрядов, являющихся солдатом.
Заряды: 4.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Человек, Солдат, Аристократ
Вероломство.
Размещение: сыграйте верхний не вероломный отряд из вашей колоды, и усильте его на 8 ед.
Человек, Солдат, Аристократ
Вероломство.
Размещение: сыграйте верхний не вероломный отряд из вашей колоды, и усильте его на 8 ед.
Человек, Рыцарь
Вероломство.
Размещение: усильте дружественный отряд на суммарную силу всех смежных отрядов этой карты.
Человек, Рыцарь
Вероломство.
Размещение: усильте дружественный отряд на суммарную силу всех смежных отрядов этой карты.
Человек, Чародей
Ассимиляция.
Размещение: сотворите и сыграйте копию бронзового отряда из вашей стартовой колоды, сделав силу этой копии равной 1 ед.
Человек, Чародей
Ассимиляция.
Размещение: сотворите и сыграйте копию бронзового отряда из вашей стартовой колоды, сделав силу этой копии равной 1 ед.
Человек, Чародей, Агент
Приказ: захватите бронзовый вражеский отряд, затем переместите эту карту в противоположный ряд.
Ходов до восстановления: 2.
Человек, Чародей, Агент
Приказ: захватите бронзовый вражеский отряд, затем переместите эту карту в противоположный ряд.
Ходов до восстановления: 2.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Чародей
Ассимиляция.
Приказ: создайте на верху вашей колоды изначальную копию последней карты, попавшей в сброс противника.
Человек, Чародей
Ассимиляция.
Приказ: создайте на верху вашей колоды изначальную копию последней карты, попавшей в сброс противника.
Вероломство.
Размещение: создайте и сыграйте изначальную копию бронзового не вероломного вражеского отряда.
Вероломство.
Размещение: создайте и сыграйте изначальную копию бронзового не вероломного вражеского отряда.
Сценарий
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете осадное орудие.
Пролог: создайте Усиленный требушет в дальнобойном ряду.
Глава 1: создайте Таран в дальнобойном ряду.
Глава 2: создайте и сыграйте Бомбардировку.
Сценарий
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете осадное орудие.
Пролог: создайте Усиленный требушет в дальнобойном ряду.
Глава 1: создайте Таран в дальнобойном ряду.
Глава 2: создайте и сыграйте Бомбардировку.
Человек, Солдат, Рыцарь
Защитник. Щит.
Человек, Солдат, Рыцарь
Защитник. Щит.
Человек, Солдат, Аристократ
Размещение: если у базовой способности вашего лидера больше 1 заряда, добавьте ей еще один заряд.
Приказ: повторно примените способность Размещение.
Человек, Солдат, Аристократ
Размещение: если у базовой способности вашего лидера больше 1 заряда, добавьте ей еще один заряд.
Приказ: повторно примените способность Размещение.
Человек, Солдат
Строй.
Приказ: усильте дружественный отряд на 2 ед. за каждый оставшийся заряд вашей способности лидера.
Человек, Солдат
Строй.
Приказ: усильте дружественный отряд на 2 ед. за каждый оставшийся заряд вашей способности лидера.
Машина, Осадное орудие
Дальнобойный ряд: в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона случайному вражескому отряду в дальнобойном ряду.
Подкрепление: вместо этого нанесите 1 ед урона случайному вражескому отряду.
Машина, Осадное орудие
Дальнобойный ряд: в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона случайному вражескому отряду в дальнобойном ряду.
Подкрепление: вместо этого нанесите 1 ед урона случайному вражескому отряду.
Сценарий
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете эльфа.
Пролог: создайте Отряд Верноссиэль в этом ряду.
Глава 1: создайте 2 Эльфских ловчих в этом ряду.
Глава 2: создайте и сыграйте Западню.
Сценарий
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете эльфа.
Пролог: создайте Отряд Верноссиэль в этом ряду.
Глава 1: создайте 2 Эльфских ловчих в этом ряду.
Глава 2: создайте и сыграйте Западню.
Эльф, Чародей
Покров.
Создайте изначальную копию этого отряда в этом ряду и уменьшите счетчик на 1, когда сыграете особую карту.
Счетчик: 1.
Эльф, Чародей
Покров.
Создайте изначальную копию этого отряда в этом ряду и уменьшите счетчик на 1, когда сыграете особую карту.
Счетчик: 1.
Размещение (рукопашный ряд): нанесите вражескому отряду урон, равный силе дружественного Бродячего древня, затем восстановите силу Бродячего древня.
Размещение (дальнобойный ряд): добавьте дружественному отряду без сродства настойСродство».).
Размещение (рукопашный ряд): нанесите вражескому отряду урон, равный силе дружественного Бродячего древня, затем восстановите силу Бродячего древня.
Размещение (дальнобойный ряд): добавьте дружественному отряду без сродства настойСродство».).
Эльф, Бандит
В конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед., если в вашем распоряжении только эльфы.
Если в вашем распоряжении Верноссиэль, усильте эту карту при любом составе армии.
Эльф, Бандит
В конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед., если в вашем распоряжении только эльфы.
Если в вашем распоряжении Верноссиэль, усильте эту карту при любом составе армии.
Эльф, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте дружественный отряд на 2 ед.
Взаимосвязь: активируйте обе способности.
Эльф, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте дружественный отряд на 2 ед.
Взаимосвязь: активируйте обе способности.
Зверь
Вероломство.
Размещение: переместите 3 вражеских отряда в этот ряд, нанесите им по 2 ед. урона и создайте эффект шторма в этом ряду на 3 х.
Завещание: в конце этого хода призовите эту карту в противоположный ряд и усильте ее на величину, равную количеству уникальных дружественных зверей.
Зверь
Вероломство.
Размещение: переместите 3 вражеских отряда в этот ряд, нанесите им по 2 ед. урона и создайте эффект шторма в этом ряду на 3 х.
Завещание: в конце этого хода призовите эту карту в противоположный ряд и усильте ее на величину, равную количеству уникальных дружественных зверей.
Стойкость.
Размещение: сотворите и сыграйте бронзовый отряд ан Крайт.
Приказ: добавьте дружественному отряду 6 ед. брони, затем устройте его столкновение с вражеским отрядом.
Стойкость.
Размещение: сотворите и сыграйте бронзовый отряд ан Крайт.
Приказ: добавьте дружественному отряду 6 ед. брони, затем устройте его столкновение с вражеским отрядом.
Человек, Воин
Приказ: нанесите 2 ед. урона отряду.
Каждый раз, когда вражеский отряд получает урон от ваших воинов, наносите ему по 1 ед. урона, игнорируя его броню.
Человек, Воин
Приказ: нанесите 2 ед. урона отряду.
Каждый раз, когда вражеский отряд получает урон от ваших воинов, наносите ему по 1 ед. урона, игнорируя его броню.
Человек, Друид
Размещение (дальнобойный ряд): сыграйте карту алхимии из вашей колоды.
Человек, Друид
Размещение (дальнобойный ряд): сыграйте карту алхимии из вашей колоды.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение: до конца игры увеличьте урон от ваших карт набега на 1 ед.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение: до конца игры увеличьте урон от ваших карт набега на 1 ед.
Человек, Саламандра
Размещение: назначьте награду за голову вражеского отряда и нанесите ему 4 ед. урона.
Дань 3: игнорируйте броню выбранного отряда.
Человек, Саламандра
Размещение: назначьте награду за голову вражеского отряда и нанесите ему 4 ед. урона.
Дань 3: игнорируйте броню выбранного отряда.
Стойкость.
Выгода 0.
Увеличьте выгоду на 1 ед. за каждую карту преступления в вашей стартовой колоде.
Размещение: сотворите бронзовую карту преступления со стоимостью найма, меньшей или равной числу избыточных монет, полученных благодаря выгоде.
При каждом получении монет также увеличивайте счетчик на число, превысившее максимум накоплений.
В конце вашего хода уменьшите счетчик на 1 и получите монету.
Счетчик: 0
Стойкость.
Выгода 0.
Увеличьте выгоду на 1 ед. за каждую карту преступления в вашей стартовой колоде.
Размещение: сотворите бронзовую карту преступления со стоимостью найма, меньшей или равной числу избыточных монет, полученных благодаря выгоде.
При каждом получении монет также увеличивайте счетчик на число, превысившее максимум накоплений.
В конце вашего хода уменьшите счетчик на 1 и получите монету.
Счетчик: 0
Человек, Солдат
Платеж 2: усильте смежные отряды на 1 ед. Если в результате количество ваших монет уменьшилось до 0, тогда усильте эти отряды на 2 ед.
Человек, Солдат
Платеж 2: усильте смежные отряды на 1 ед. Если в результате количество ваших монет уменьшилось до 0, тогда усильте эти отряды на 2 ед.