Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 33
Усильте дружественный отряд на значение урона, полученного вражескими отрядами на этом ходу, или нанесите вражескому отряду урон, равный усилению, полученному дружественными отрядами на этом ходу.
Усильте дружественный отряд на значение урона, полученного вражескими отрядами на этом ходу, или нанесите вражескому отряду урон, равный усилению, полученному дружественными отрядами на этом ходу.
Реликт
Размещение: усильте дружественный отряд на 3 ед. Если в вашем распоряжении есть Хиронекс, тогда усильте дружественный отряд на 6 ед.
Если Хиронекс в вашей руке, сыграйте его, затем возьмите карту.
Реликт
Размещение: усильте отряд на 3 ед. Если в вашем распоряжении Хиронекс, удвойте усиление.
Реликт
Размещение: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду. Если в вашем распоряжении есть Единорог, тогда нанесите вражескому отряду 6 ед. урона.
Если Единорог в вашей руке, сыграйте его, затем возьмите карту.
Реликт
Размещение: нанесите 3 ед. урона отряду. Если в вашем распоряжении Единорог, удвойте урон.
Реликт
Размещение: сыграйте карту с эхом из вашей колоды.
Размещение: сыграйте карту с эхом из вашей колоды.
Заклятие
Стойкость.
Размещение: просмотрите отряды в вашей колоде сверху донизу, затем выберите отряд из вашей колоды и сделайте счетчик равным стоимости его найма.
Сразу в конце вашего хода уменьшите счетчик на 1 за каждый смежный отряд.
Когда счетчик достигнет 0, призовите выбранный отряд из вашей колоды в этот ряд и уничтожьте эту карту.
Стойкость.
Размещение: просмотрите отряды в вашей колоде сверху донизу, затем выберите отряд из вашей колоды и сделайте счетчик равным стоимости его найма.
Сразу в конце вашего хода уменьшите счетчик на 1 за каждый смежный отряд.
Когда счетчик достигнет 0, призовите выбранный отряд из вашей колоды в этот ряд и уничтожьте эту карту.
Алхимия
В следующий раз, когда вражеский отряд будет усилен, уничтожьте его вместе с этой картой.
В следующий раз, когда вражеский отряд будет усилен, уничтожьте его вместе с этой картой.
Очистите и усильте отряд на 12 ед., затем добавьте ему настой («Когда оба игрока спасуют, нанесите этой карте 12 ед. Урона.»).
Усильте отряд на 6 ед. и добавьте ему щит.
Военное искусство
Затасуйте дружественный отряд с поля в вашу колоду, затем сыграйте верхний отряд из вашей колоды.
Затасуйте дружественный отряд с поля в вашу колоду, затем сыграйте верхний отряд из вашей колоды.
Усильте все дружественные отряды на 1 ед.
Усильте все дружественные отряды на 1 ед.
Алхимия
Размещение: усильте дружественный отряд на 3 ед.
Приказ: усильте дружественный отряд на 3 ед.
Размещение: усильте дружественный отряд на 3 ед.
Приказ: усильте дружественный отряд на 3 ед.
Алхимия
Размещение: усильте дружественный отряд на 3 ед.
Приказ: добавьте рвение дружественному отряду.
Размещение: усильте дружественный отряд на 3 ед.
Приказ: добавьте рвение дружественному отряду.
Органика
Уничтожьте отряд со стоимостью найма 4 ед.
Уничтожьте отряд со стоимостью найма 4 ед.
Проклятая
Призовите 2 отряда Чудовищ без покрова из вашей колоды в дружественный ряд, а затем добавьте им обреченность и брешь.
Проклятая
Призовите 2 отряда Чудовищ без покрова из вашей колоды в дружественный ряд, а затем добавьте им обреченность и брешь.
Человек, Священник, Аристократ
Обреченность.
Ассимиляция.
Размещение: верните дружественный отряд (но не эту карту), не имеющий обреченности и отсутствующий в вашей стартовой колоде, в вашу руку, усильте его на 2 ед. и добавьте ему обреченность, а потом сыграйте карту.
При отсутствии подходящей цели сотворите и сыграйте бронзовый отряд из фракции противника, а потом усильте его на 2 ед.
Человек, Священник, Аристократ
Обреченность.
Ассимиляция.
Размещение: верните дружественный отряд (но не эту карту) в вашу руку и добавьте ему обреченность, затем сыграйте любую карту.
Человек, Священник, Аристократ
Обреченность.
Размещение: добавьте статус шпиона 3 отрядам из колоды противника, чья стоимость найма не превышает 10 ед., а затем создайте изначальные копии этих отрядов в вашей колоде. Усильте эту карту на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Приказ: удалите из вашей колоды до 3 карт вашей стартовой колоды.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Человек, Священник, Аристократ
Обреченность.
Размещение: добавьте статус шпиона 3 отрядам из колоды противника, чья стоимость найма не превышает 10 ед., а затем создайте изначальные копии этих отрядов в вашей колоде. Усильте эту карту на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Приказ: удалите из вашей колоды до 3 карт вашей стартовой колоды.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Реликт
Размещение: усильте дружественный отряд на 5 ед.
Каждый раз, когда этот отряд снова попадает в вашу колоду, применяйте способность из следующего цикла:
Дева — усильте все дружественные отряды на 0 ед.
Мать — создайте случайный отряд Королевств Севера со стоимостью найма 4 ед. в случайном ряду, где в вашем распоряжении есть отряд.
Старуха — усильте карту на 1 ед., затем повысьте значения способностей на 1 ед.
Реликт
Размещение: усильте дружественный отряд на 5 ед.
Каждый раз, когда этот отряд снова попадает в вашу колоду, применяйте способность из следующего цикла:
Дева — усильте все дружественные отряды на 0 ед.
Мать — создайте случайный отряд Королевств Севера со стоимостью найма 4 ед. в случайном дружественном ряду.
Старуха — повысьте остальные значения на 1 ед.
В начале каждого раунда начинайте цикл заново.
Военное искусство, Проклятая
Размещение: нанесите 5 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: запомните изначальную силу уничтоженного отряда. Когда будете играть отряд в следующий раз, усильте его на значение, равное запомненной силе, а затем уничтожьте эту карту.
Размещение: нанесите 5 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: запомните изначальную силу уничтоженного отряда. Когда будете играть отряд в следующий раз, усильте его на значение, равное запомненной силе, а затем уничтожьте эту карту.
Древень
Размещение: если в вашем распоряжении дриада, добавьте рвение.
Приказ (рукопашный ряд): переместите эту карту в дальнобойный ряд и исцелите ее.
Приказ (дальнобойный ряд): переместите эту карту в рукопашный ряд и нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Ходов до восстановления: 1.
Древень
Размещение: если в вашем распоряжении дриада, добавьте рвение.
Приказ (рукопашный ряд): переместите эту карту в дальнобойный ряд и исцелите ее.
Приказ (дальнобойный ряд): переместите эту карту в рукопашный ряд и нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Ходов до восстановления: 1.
Человек
Неуязвимость.
Усиливайте эту карту на 1 ед. при каждом перемещении дружественного отряда.
Человек
Неуязвимость.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда играете отряд Скоя'таэлей.
Эльф, Бандит
Рвение.
Приказ: переместите отряд в другой ряд на его стороне.
Ходов до восстановления: 1.
Эльф, Бандит
Рвение.
Приказ: переместите отряд в другой ряд на его стороне.
Ходов до восстановления: 1.
Эльф, Солдат
Размещение: переместите отряд в другой ряд на его стороне. Если это вражеский отряд, нанесите ему 1 ед. урона. Если это дружественный отряд, усильте его на 2 ед.
Эльф, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): переместите вражеский отряд в другой ряд на его стороне.
Размещение (дальнобойный ряд): переместите дружественный отряд в другой ряд на вашей стороне.
Зверь
Каждый раз, когда у этой карты убирают броню, усиливайте ее на столько же единиц.
Баррикада: в конце вашего хода добавьте 1 ед. брони.
Зверь
Каждый раз, когда у этой карты убирают броню, усиливайте ее на столько же единиц.
Баррикада: в конце вашего хода добавьте 1 ед. брони.
Человек, Друид
Размещение (рукопашный ряд): создайте и сыграйте Корень вороньего глаза.
Размещение (дальнобойный ряд): обратите смежных Ворон в Ворон-вестниц.
Человек, Друид
Размещение (рукопашный ряд): создайте Ворону в этом ряду.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте эту карту на 1 ед. за каждого дружественного зверя.
Человек, Друид
Рвение. Приказ: удалите дружественную Ворону, затем сыграйте карту алхимии со стоимостью найма 4 из вашего сброса и добавьте ей обреченность.
Человек, Друид
Размещение: усильте смежных зверей на 2 ед.
Создайте Волков со Скеллиге во вражеском ряду и нанесите им 1 ед. урона, затем сотворите бронзового воина Скеллиге, которого нет в вашей стартовой колоде.
Жажда крови 3: вместо этого вы можете создать и сыграть любого бронзового воина Скеллиге, которого нет в вашей стартовой колоде.
Создайте Волков со Скеллиге во вражеском ряду и нанесите им 1 ед. урона, затем сотворите бронзового воина Скеллиге.
Жажда крови 3: вместо этого вы можете создать и сыграть любого бронзового воина Скеллиге.
Приказ: нанесите 6 ед. урона вражескому отряду, затем получите по монете за каждую единицу урона, потраченную впустую.
Каждый раз, когда уничтожается вражеский отряд с наградой за голову, увеличивайте урон на 1ед. Если Приказ закончится, восстановите его и установите урон равным 1 ед.

Эта способность увеличивает максимальную стоимость найма на 15 ед.
Приказ: нанесите 8 ед. урона вражескому отряду, затем получите по монете за каждую единицу урона, потраченную впустую.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Человек, Охотник за колдуньями
Выгода 0.
Размещение: усильте эту карту на boost ед.
Значение усиления равно изначальной силе сильнейшего вражеского отряда с наградой за голову, уничтоженного вами за эту игру.
Увеличивайте выгоду этой карты на 1 ед. каждый раз, когда назначаете награду за голову вражеского отряда.
Человек, Охотник за колдуньями
Выгода 0.
Размещение: усильте эту карту на 0 ед.
Значение усиления равно изначальной силе последнего уничтоженного вражеского отряда с наградой за голову.
Увеличивайте выгоду этой карты на 1 каждый раз, когда назначаете награду за голову вражеского отряда.
Стойкость.
Выгода 0.
Увеличьте выгоду на 1 ед. за каждую карту преступления в вашей стартовой колоде.
Размещение: сотворите бронзовую карту преступления со стоимостью найма, меньшей или равной числу избыточных монет, полученных благодаря выгоде.
При каждом получении монет также увеличивайте счетчик на число, превысившее максимум накоплений.
В конце вашего хода уменьшите счетчик на 1 и получите монету.
Счетчик: 0
Стойкость.
Выгода 0.
Увеличьте выгоду на 1 ед. за каждую карту преступления в вашей стартовой колоде.
Размещение: сотворите бронзовую карту преступления со стоимостью найма, меньшей или равной числу избыточных монет, полученных благодаря выгоде.
При каждом получении монет также увеличивайте счетчик на число, превысившее максимум накоплений.
В конце вашего хода уменьшите счетчик на 1 и получите монету.
Счетчик: 0
Человек, Охотник за колдуньями
В начале игры или при создании сделайте силу этой карты равной 1 ед.
Пока эта карта находится в руке, колоде или на поле, при каждом уничтожении вражеского отряда с наградой за голову исцеляйте эту карту на значение ее изначальной силы.
Человек, Охотник за колдуньями
Размещение: нанесите этому отряду урон, равный стоимости его дани.
Дань 7: отмените способность Размещение.
Снижайте стоимость дани этого отряда на 1 монету каждый раз, когда назначаете награду за голову вражеского отряда.
Человек, Охотник за колдуньями
Устрашение.
Размещение: назначьте награду за голову вражеского отряда. Если на поле уже есть вражеский отряд с наградой за голову, тогда получите по монете за каждую единицу его изначальной силы.
Человек, Охотник за колдуньями
Устрашение.
Размещение: назначьте награду за голову вражеского отряда. Если на поле уже есть вражеский отряд с наградой за голову, тогда получите по монете за каждую единицу его изначальной силы.
Человек, Охотник за колдуньями
Размещение: возьмите до 2 сыновей Октавии, затем затасуйте столько же карт из вашей руки в вашу колоду.
Платеж 2: усильте дружественного охотника за колдуньями на 2 ед. Если на этом ходу вы уничтожили вражеский отряд, тогда усильте на 3 ед.
Человек, Охотник за колдуньями
Размещение: возьмите до 2 сыновей Октавии, затем затасуйте столько же карт из руки в колоду.
Платеж 1: усильте дружественного охотника за колдуньями на 1 ед.
Человек
Вероломство.
Выгода 7.
Размещение: назначьте награду за голову этой карты.
Человек
Вероломство.
Выгода 6.
Размещение: назначьте награду за голову этой карты.
Преступление
Выгода 4.
Если эта карта находится в вашем сбросе, наносите 1 ед. урона вражескому отряду каждый раз, когда назначаете награду за его голову.
Счетчик: 3.
Преступление
Выгода 5.
Если эта карта находится в вашем сбросе, наносите 1 ед. урона вражескому отряду каждый раз, когда назначаете награду за его голову.
Счетчик: 3.