Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 39
Ведьмак
Щит.
Размещение: сыграйте ведьмака из вашей колоды.
Адреналин 4: добавьте ему щит.
Ведьмак
Щит.
Размещение: сыграйте ведьмака из вашей колоды.
Адреналин 3: добавьте ему щит.
Усильте дружественный отряд на его стоимость найма или нанесите вражескому отряду урон, равный его стоимости найма.
Усильте дружественный отряд на его стоимость найма или нанесите вражескому отряду урон, равный его стоимости найма.
Обреченность.
Нет способности.
Эльф, Дикая Охота
Покров.
Размещение: создайте и сыграйте бронзовый отряд с категорией «Дикая Охота» из вашей стартовой колоды.
Усиливайте каждый сыгранный вами отряд с категорией «Дикая Охота» на 1 ед.
Эльф, Дикая Охота
Покров. Размещение: сотворите и сыграйте бронзовый отряд с категорией «Дикая Охота».
Усиливайте каждый сыгранный вами отряд с категорией «Дикая Охота» на 1 ед.
Эльф, Дикая Охота
Размещение: создайте и сыграйте случайный бронзовый отряд с категорией «Дикая Охота».
Если в начале следующего раунда эта карта находится в руке или колоде, она преображается.
Эльф, Дикая Охота
Размещение: создайте и сыграйте случайный бронзовый отряд с категорией «Дикая Охота».
Если в начале следующего раунда эта карта находится в руке или колоде, она преображается.
Эльф, Дикая Охота
Размещение: создайте эффект мороза в ряду противника на 2 х.
Превосходство: увеличьте наносимый морозом урон на 1 ед.
Эльф, Дикая Охота
Размещение: создайте эффект мороза в ряду противника на 2 х.
Превосходство: увеличьте наносимый морозом урон на 1 ед.
Эльф, Дикая Охота
Призовите этот отряд из вашей колоды в дальнобойный ряд, если в конце вашего хода в обоих рядах противника есть эффект мороза.
Преданность: когда оба игрока спасуют, усильте этот отряд на 2 ед. за каждый оставшийся ход эффекта мороза на стороне противника.
Эльф, Дикая Охота
Преданность: симбиоз.
Призовите этот отряд из колоды в дальнобойный ряд, если в конце вашего хода в обоих рядах противника есть эффект мороза.
Зверь
Приказ: создайте столько Крыс в этом ряду, сколько единиц усиления у этого отряда, затем снимите по единице усиления у этого отряда за каждую созданную Крысу.
Ходов до восстановления: 1.
Сразу в конце вашего хода поглотите отряд справа.
Зверь
Приказ: восстановите силу этого отряда и создайте столько Крыс в этом ряду, сколько было снято единиц усиления.
Ходов до восстановления: 1.
В конце вашего хода поглотите отряд справа.
Дикая Охота
Выберите один из эффектов.
Создайте эффект мороза в ряду противника на 2 х., затем повторно сыграйте бронзовый отряд с категорией «Дикая Охота».
Создайте эффект мороза в обоих рядах противника на 2 х.
Дикая Охота
Выберите один из эффектов.
Создайте эффект мороза в ряду противника на 4 х.
Создайте эффект мороза в обоих рядах противника на 2 х.
Создайте эффект мороза в ряду противника на 2 х., затем повторно сыграйте бронзовый отряд с категорией «Дикая Охота».
Создайте эффект мороза в ряду противника на 4 х.
Зверь, Мутант
Размещение: поглотите дружественный отряд.
Адреналин 5: усильте все копии поглощенного отряда в его ряду на 1 ед.
Зверь, Мутант
Размещение: поглотите дружественный отряд.
Адреналин 4: усильте все копии поглощенного отряда в его ряду на 1 ед.
Эльф, Дикая Охота, Воин
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Превосходство: также создайте эффект мороза в его ряду на 1 х.
Эльф, Дикая Охота, Воин
Размещение: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Превосходство: вместо этого нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Эльф, Дикая Охота, Чародей
Размещение: усильте дружественный отряд на значение, равное длительности эффекта мороза в противоположном ему ряду.
Превосходство: вместо этого усильте дружественный отряд на значение, равное длительности эффекта мороза на стороне противника.
Эльф, Дикая Охота, Чародей
Размещение: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Превосходство: вместо этого усильте дружественный отряд на 3 ед.
Зверь
Приказ: поглотите дружественный отряд в этом ряду.
Ходов до восстановления: 1.
Зверь
Приказ: поглотите дружественный отряд в этом ряду.
Ходов до восстановления: 1.
Человек, Чародей, Агент
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Если эта карта была помещена на верх вашей колоды в ваш ход, призовите ее в случайный дружественный ряд и нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Человек, Чародей, Агент
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Если эта карта была помещена на верх вашей колоды в ваш ход, призовите ее в случайный дружественный ряд и нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Делайте силу каждого сыгранного вами отряда равной 5 ед., если она меньше 5 ед.
Преданность: увеличьте это значение до 6 ед.
Делайте силу каждого сыгранного вами отряда равной 4 ед., если она меньше 4 ед.
Преданность: увеличьте это значение до 5 ед.
Ведьмак
Рвение. Приказ: усильте дружественные отряды, чья сила равна силе Койона, на значение его усиления.
Ведьмак
Рвение. Приказ: усильте все остальные отряды, чья сила равна силе Койона, на значение его усиления.
Человек, Солдат
Приказ: уменьшите число ходов до восстановления дружественного отряда на 1.
Когда сыграете осадное орудие, призовите эту карту из вашей руки на позицию слева от него, затем возьмите карту.
Человек, Солдат
Когда сыграете осадное орудие, призовите эту карту из вашей руки на позицию справа от него, затем возьмите карту.
Сценарий
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете эльфа.
Пролог: создайте Отряд Верноссиэль в этом ряду.
Глава 1: создайте 2 Эльфских ловчих в этом ряду.
Глава 2: создайте и сыграйте Западню.
Сценарий
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете эльфа.
Пролог: создайте Отряд Верноссиэль в этом ряду.
Глава 1: создайте 2 Эльфских ловчих в этом ряду.
Глава 2: создайте и сыграйте Западню.
Размещение (рукопашный ряд): заставьте каждого дружественного Эльфского ловчего нанести 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): создайте 2 Эльфских ловчих в этом ряду.
Размещение (рукопашный ряд): заставьте каждого дружественного Эльфского ловчего нанести 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): создайте 2 Эльфских ловчих в этом ряду.
Рвение. Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: затасуйте эту карту в вашу колоду.
Каждый раз, когда перемещаете вражеский отряд, призывайте эту карту из вашей колоды в противоположный ряд, затем наносите 1 ед. урона перемещаемому отряду.
Рвение. Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: затасуйте эту карту в вашу колоду.
Каждый раз, когда перемещаете вражеский отряд, призывайте эту карту из вашей колоды в противоположный ряд, затем наносите 1 ед. урона перемещаемому отряду.
Эльф
Рвение.Приказ: уничтожьте все остальные отряды с той же силой.
Эльф
Рвение.
Приказ: уничтожьте эту карту и все остальные отряды с той же силой.
Эльф
Размещение: усильте всех остальных дружественных эльфов на 1 ед.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда играете эльфа.
Эльф
Размещение: усильте всех остальных дружественных эльфов на 1 ед.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда играете эльфа.
Размещение (рукопашный ряд): нанесите по 2 ед. урона крайнему правому и крайнему левому отряду в ряду противника.
Размещение (дальнобойный ряд): нанесите по 1 ед. урона всем отрядам в ряду противника.
Если в вашем распоряжении Эльфский ловчий, активируйте обе способности.
Размещение (рукопашный ряд): нанесите по 2 ед. урона крайнему правому и крайнему левому отряду в ряду противника.
Размещение (дальнобойный ряд): нанесите по 1 ед. урона всем отрядам в ряду противника.
Эльф
Размещение: переместите до 2 карт из вашей руки в низ вашей колоды. Добавьте в руку по Западне за каждую перемещенную карту.
Создавайте Эльфского ловчего в этом ряду каждый раз, когда играете Западню.
Эльф
Размещение: переместите до 2 карт из вашей руки в низ вашей колоды. Добавьте в руку по Западне за каждую перемещенную карту.
Создавайте Эльфского ловчего в этом ряду каждый раз, когда играете Западню.
Размещение (рукопашный ряд): усильте эту карту на 1 ед. за каждого эльфа в вашей руке.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте эту карту на 1 ед. за каждого эльфа в этом ряду.
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждого эльфа в вашей руке.
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): нанесите по 1 ед. урона 2 вражеским отрядам.
Расправа: создайте Эльфского ловчего в этом ряду.
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): нанесите по 1 ед. урона 2 отрядам.
Размещение: нанесите вражескому отряду по 1 ед. урона за каждый ряд, отделяющий его от этого отряда.
Размещение: нанесите вражескому отряду по 1 ед. урона за каждый ряд, отделяющий его от этого отряда.
Тактика
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду и создайте Эльфского ловчего в случайном ряду.
Тактика
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: создайте Эльфского ловчего в случайном ряду.
Человек, Воин
Призовите этот отряд из вашего сброса в рукопашный ряд, когда он будет сброшен.
Человек, Воин
Призовите этот отряд из вашего сброса в рукопашный ряд, когда он будет сброшен.
Человек, Дети Огня, Священник
Выгода 4.
Размещение: создайте и сыграйте Святое братство.
Платеж 2: уничтожьте дружественный символ Детей Огня, затем призовите на его место бронзовый отряд с категорией «Дети Огня» из вашего сброса.
ходов до восстановления: 1
Человек, Дети Огня
Выгода 4.
Размещение: создайте и сыграйте Святое братство.
Платеж 2: уничтожьте дружественный символ Детей Огня, затем призовите на его место бронзовый отряд с категорией «Дети Огня» из вашего сброса.
ходов до восстановления: 1
Человек, Рыцарь, Дети Огня
Если в вашем распоряжении священник, в конце вашего хода создайте карту «Дети Огня: адепт» в этом ряду.
Платеж 1: обратите карту «Дети Огня: адепт» в карту «Пылающая Роза: пехотинец».
Человек, Рыцарь, Дети Огня
Сбережение 4: в конце вашего хода создайте карту «Дети Огня: адепт» в этом ряду.
Платеж 1: обратите карту «Дети Огня: адепт» в карту «Пылающая Роза: пехотинец».
Человек, Сердцееды
Выгода 2.
Платеж 2 (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Человек, Сердцееды
Выгода 2.
Платеж 2 (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Преступление, Дети Огня
Уничтожьте дружественный отряд, затем сотворите и сыграйте отряд категории «Дети Огня», чья стоимость найма равна 4 ед. Увеличьте стоимость найма на значение силы уничтоженного отряда.
Преступление, Дети Огня
Нанесите по 2 ед. урона 3 вражеским отрядам.
Расправа: за каждый уничтоженный отряд создайте карту «Дети Огня: адепт» в противоположном ряду.
Человек, Рыцарь, Дети Огня
Покров. Рвение.
Приказ (рукопашный ряд): создайте карту «Пылающая Роза: пехотинец» в этом ряду.
В конце вашего хода получайте 1 монету, если способность Приказ не была активирована.
Человек, Рыцарь, Дети Огня
Покров. Рвение.
Приказ (рукопашный ряд): создайте карту «Пылающая Роза: пехотинец» в этом ряду.
В конце вашего хода получайте 1 монету, если способность Приказ не была активирована.
Преступление, Дети Огня
Удалите дружественный отряд, затем сыграйте верхнюю карту из вашей колоды.
Если у удаленного отряда была категория «Дети Огня», тогда посмотрите 3 верхние карты в вашей колоде и сыграйте 1 из них.
Преступление, Дети Огня
Удалите дружественный отряд, затем сыграйте верхнюю карту из вашей колоды.
Если у удаленного отряда была категория «Дети Огня», тогда посмотрите 3 верхние карты в вашей колоде и сыграйте 1 из них.
Человек, Дети Огня, Священник
Выгода 3.
Дань 2: создайте карту «Дети Огня: адепт» в этом ряду.
Платеж 1: обратите карту «Дети Огня: адепт» в карту «Пылающая Роза: пехотинец».
Человек, Дети Огня, Священник
Выгода 2.
Дань 2: создайте карту «Дети Огня: адепт» в этом ряду.
Платеж 1: обратите карту «Дети Огня: адепт» в карту «Пылающая Роза: пехотинец».
Человек, Дети Огня, Священник
Размещение: уничтожьте символ с категорией «Дети Огня», затем усильте эту карту на 4 ед.
После 2 ходов создайте изначальную копию уничтоженного отряда в этом ряду.
Человек, Дети Огня, Священник
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: создайте карту «Дети Огня: адепт» в этом ряду.
Человек, Дети Огня, Священник
Выгода 2.
Платеж 1: создайте карту «Дети Огня: адепт» в этом ряду.
Ходов до восстановления: 1.
Человек, Дети Огня
Выгода 2.
Платеж 2: создайте карту «Дети Огня: адепт» в этом ряду.
Ходов до восстановления: 1.