Version History

2025
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 40
Наследие.
Пока эта карта находится в руке, колоде или на поле, при каждом уничтожении или удалении вражеского отряда во время вашего хода усиливайте эту карту на 1 ед.
Наследие.
Пока эта карта находится в руке, колоде или на поле, при каждом уничтожении или удалении вражеского отряда во время вашего хода усиливайте эту карту на 1 ед.
Реликт
Размещение: усильте 3 отряда в вашей колоде на 2 ед.
Увеличьте число усиливаемых отрядов на 1 за каждое Подношение в вашей стартовой колоде.
Реликт
Размещение: усильте 3 отряда в вашей колоде на 2 ед.
Увеличьте число усиливаемых отрядов на 1 за каждое Подношение в вашей стартовой колоде.
Размещение: усильте эту карту на 0 ед. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждую карту, сыгранную вами в этом раунде.
Размещение: усильте эту карту на 0 ед. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждую карту, сыгранную вами в этом раунде.
Человек, Проклятая
Размещение: просмотрите все карты в вашей колоде, начиная с ее верха.
Если хотите, перетасуйте колоду, затем переместите карту в ее низ.
Человек, Проклятая
Размещение: просмотрите все карты в вашей колоде, начиная с ее верха.
Если хотите, перетасуйте колоду, затем переместите карту в ее низ.
Инсектоид
Завещание: затасуйте Вия обратно в колоду и увеличьте его изначальную силу на 3 ед.
Инсектоид
Завещание: затасуйте Вия обратно в колоду и увеличьте его изначальную силу на 3 ед.
Эльф, Дикая Охота
Вероломство.
Размещение: нанесите этой карте урон, равный длительности мороза в ряду противника.
Завещание: усильте все вражеские отряды на 2 ед.
Когда ваш противник играет золотой отряд Дикой Охоты и карта «Лара Доррен» находится в вашем сбросе, противник также заново играет Лару Доррен из вашего сброса и добавляет ей обреченность.
Эльф, Дикая Охота
Вероломство.
Размещение: нанесите этой карте урон, равный длительности мороза в ряду противника.
Завещание: усильте все вражеские отряды на 2 ед.
Когда ваш противник играет золотой отряд Дикой Охоты и карта «Лара Доррен» находится в вашем сбросе, противник также заново играет Лару Доррен из вашего сброса и добавляет ей обреченность.
Инсектоид
Размещение: добавьте столько единиц брони, сколько карт в вашей руке.
Если у этого отряда нет брони, уничтожьте его.
Инсектоид
Размещение: добавьте столько единиц брони, сколько карт в вашей руке.
Если у этого отряда нет брони, уничтожьте его.
Огроид, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с сильнейшим вражеским отрядом.
Мощь: если эта карта находится в руке, добавьте ей 1 ед. брони в конце вашего хода.
Огроид, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с сильнейшим вражеским отрядом.
Мощь: если эта карта находится в руке, добавьте ей 1 ед. брони в конце вашего хода.
Вампир
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 х., затем усильте эту карту на значение, равное числу ходов кровотечения у выбранного отряда.
Вампир
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 х., затем усильте эту карту на значение, равное числу ходов кровотечения у выбранного отряда.
Стойкость.
Приказ: посмотрите 2 верхние карты в вашей колоде, выберите одну из них и переместите ее в низ вашей колоды.
Если это был агент, добавьте вражескому отряду статус шпиона. Если это был аристократ, добавьте кровотечение вражескому отряду на 2 х.
Восстанавливайте способность Приказ каждый раз, когда играете аристократа.
Пока эта карта находится в вашей колоде, призывайте ее в ваш рукопашный ряд каждый раз, когда играете золотого аристократа.
Стойкость.
Приказ: посмотрите 2 верхние карты в вашей колоде, выберите одну из них и переместите ее в низ вашей колоды.
Если это был агент, добавьте вражескому отряду статус шпиона. Если это был аристократ, добавьте кровотечение вражескому отряду на 2 х.
Восстанавливайте способность Приказ каждый раз, когда играете аристократа.
Пока эта карта находится в вашей колоде, призывайте ее в ваш рукопашный ряд каждый раз, когда играете золотого аристократа.
Эхо.
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: создайте и сыграйте его изначальную копию.
Заговор: активируйте способность Расправа в любом случае.
Эхо.
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: создайте и сыграйте его изначальную копию.
Заговор: активируйте способность Расправа в любом случае.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Солдат
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждую карту тактики в вашей руке.
Человек, Солдат
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждую карту тактики в вашей руке.
Машина, Осадное орудие
Приказ: создайте и сыграйте Коровью тушу.
Заряды: 1.
Машина, Осадное орудие
Приказ: создайте и сыграйте Коровью тушу.
Заряды: 1.
Обреченность. Неуязвимость. Стойкость.
Размещение: сотворите 3 раза легендарный отряд вашей фракции, отсутствующий в вашей стартовой колоде, затем затасуйте полученные отряды в вашу колоду.
Приказ: возьмите любой отряд и усильте его на значение, равное числу карт в вашей руке, затем затасуйте его обратно в колоду.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Обреченность. Неуязвимость. Стойкость.
Размещение: сотворите 3 раза легендарный отряд вашей фракции, отсутствующий в вашей стартовой колоде, затем затасуйте полученные отряды в вашу колоду.
Приказ: возьмите любой отряд и усильте его на значение, равное числу карт в вашей руке, затем затасуйте его обратно в колоду.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Военное искусство
Эхо.
Сыграйте не нейтральный отряд из вашей колоды, чья стоимость найма не превышает 9 ед. Усильте его на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Военное искусство
Эхо.
Сыграйте не нейтральный отряд из вашей колоды, чья стоимость найма не превышает 9 ед. Усильте его на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Человек, Солдат
Вероломство.
Размещение: сыграйте 2 верхние карты из вашей колоды.
Человек, Солдат
Вероломство.
Размещение: сыграйте 2 верхние карты из вашей колоды.
Машина, Чародей, Осадное орудие
Приказ: сыграйте бронзовый отряд из вашей руки, затем возьмите карту.
Ходов до восстановления: 5.
Подкрепление: наносите по 2 ед. урона случайному вражескому отряду каждый раз, когда размещаете отряд рядом с этой картой.
Способность Подкрепление этой карты также активируют чародеи.
Машина, Чародей, Осадное орудие
Приказ: сыграйте бронзовый отряд из вашей руки, затем возьмите карту.
Ходов до восстановления: 5.
Подкрепление: наносите по 2 ед. урона случайному вражескому отряду каждый раз, когда размещаете отряд рядом с этой картой.
Способность Подкрепление этой карты также активируют чародеи.
Военное искусство
Сыграйте рыцаря из вашей колоды и усильте его на 1 ед. за каждого рыцаря в вашем распоряжении.
Военное искусство
Сыграйте рыцаря из вашей колоды и усильте его на 1 ед. за каждого рыцаря в вашем распоряжении.
Человек, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): сыграйте карту военного искусства из вашей колоды.
Человек, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): сыграйте карту военного искусства из вашей колоды.
Строй.
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждый отряд в ряду противника.
Приказ: перенесите все единицы усиления с этой карты на дружественный отряд.
Строй.
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждый отряд в ряду противника.
Приказ: перенесите все единицы усиления с этой карты на дружественный отряд.
Зверь, Бандит
Размещение: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Если в вашем распоряжении Этриэль, также нанесите по 3 ед. урона смежным отрядам.
Зверь, Бандит
Размещение: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Если в вашем распоряжении Этриэль, также нанесите по 3 ед. урона смежным отрядам.
Размещение (рукопашный ряд): добавьте яд вражескому отряду.
Приказ (дальнобойный ряд): добавьте выносливость дружественному отряду на 3 х.
Размещение (рукопашный ряд): добавьте яд вражескому отряду.
Приказ (дальнобойный ряд): добавьте выносливость дружественному отряду на 3 х.
Зверь
Размещение: добавьте этой карте настой со случайной основной категорией Скоя'таэлей, которой нет в вашем распоряжении.
Приказ: повторно сыграйте эту карту, затем уменьшите ее изначальную силу на 1 ед.
Зверь
Размещение: добавьте этой карте настой со случайной основной категорией Скоя'таэлей, которой нет в вашем распоряжении.
Приказ: повторно сыграйте эту карту, затем уменьшите ее изначальную силу на 1 ед.
Зверь
Вероломство.
Размещение: переместите 3 вражеских отряда в этот ряд, нанесите им по 2 ед. урона и создайте эффект шторма в этом ряду на 3 х.
Завещание: в конце этого хода призовите эту карту в противоположный ряд и усильте ее на величину, равную количеству уникальных дружественных зверей.
Зверь
Вероломство.
Размещение: переместите 3 вражеских отряда в этот ряд, нанесите им по 2 ед. урона и создайте эффект шторма в этом ряду на 3 х.
Завещание: в конце этого хода призовите эту карту в противоположный ряд и усильте ее на величину, равную количеству уникальных дружественных зверей.
Человек, Сектант, Воин
Каждый раз, когда Сигвальд получает урон от других способностей, не считая статусов, вместо этого добавляйте кровотечение на столько же ходов.
Приказ: нанесите отряду урон, равный длительности кровотечения у Сигвальда, затем очистите Сигвальда. Если отряд вражеский, нанесите столько же урона Сигвальду. Если отряд дружественный, усильте Сигвальда на столько же единиц.
Человек, Сектант, Воин
Каждый раз, когда Сигвальд получает урон от других способностей, не считая статусов, вместо этого добавляйте кровотечение на столько же ходов.
Приказ: нанесите отряду урон, равный длительности кровотечения у Сигвальда, затем очистите Сигвальда. Если отряд вражеский, нанесите столько же урона Сигвальду. Если отряд дружественный, усильте Сигвальда на столько же единиц.
Ведьмак
Размещение: добавьте по 1 ед. брони за каждый поврежденный отряд.
Адреналин 4: каждый раз, когда противник играет отряд на своей стороне поля, устраивайте его столкновение с Арнагадом.
Ведьмак
Размещение: добавьте по 1 ед. брони за каждый поврежденный отряд.
Адреналин 4: каждый раз, когда противник играет отряд на своей стороне поля, устраивайте его столкновение с Арнагадом.
Человек
Размещение: усильте всех дружественных людей на 1 ед.
Начните игру с 5 случайными бронзовыми людьми со Скеллиге в своем сбросе.
Человек
Размещение: усильте всех дружественных людей на 1 ед.
Начните игру с 5 случайными бронзовыми людьми со Скеллиге в своем сбросе.
Человек
Приказ: исцелите дружественный отряд на 2 ед.
Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда смежный отряд получает урон.
Человек
Приказ: исцелите дружественный отряд на 2 ед.
Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда смежный отряд получает урон.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение: до конца игры увеличьте урон от ваших карт набега на 1 ед.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение: до конца игры увеличьте урон от ваших карт набега на 1 ед.
Машина, Корабль
Наносите по 1 ед. урона этой карте и случайному вражескому отряду каждый раз, когда играете пирата.
Завещание: призовите сильнейшего бронзового пирата из вашего сброса в этот ряд.
Машина, Корабль
Наносите по 1 ед. урона этой карте и случайному вражескому отряду каждый раз, когда играете пирата.
Завещание: призовите сильнейшего бронзового пирата из вашего сброса в этот ряд.
Приказ: получите монеты (2).
Заряды: 4.
Стоимость каждой вашей дани снижена на 1 монету.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Приказ: получите монеты (2).
Заряды: 4.
Стоимость каждой вашей дани снижена на 1 монету.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Лидер
Приказ: получите монеты (9), затем усильте дружественный отряд на количество монет, превысившее максимум накоплений.
Каждый раз, когда дружественный отряд приносит вам монеты, усиливайте его на количество монет, превысившее максимум накоплений.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Лидер
Приказ: получите монеты (9), затем усильте дружественный отряд на количество монет, превысившее максимум накоплений.
Каждый раз, когда дружественный отряд приносит вам монеты, усиливайте его на количество монет, превысившее максимум накоплений.

Увеличение максимальной стоимости найма на 14 ед.
Человек, Саламандра
Размещение: назначьте награду за голову вражеского отряда и нанесите ему 4 ед. урона.
Дань 3: игнорируйте броню выбранного отряда.
Человек, Саламандра
Размещение: назначьте награду за голову вражеского отряда и нанесите ему 4 ед. урона.
Дань 3: игнорируйте броню выбранного отряда.
Человек, Невидимые
Размещение: нанесите по 2 ед. урона всем отрядам в ряду противника.
Дань 8: вместо этого нанесите по 2 ед. урона всем вражеским отрядам.
Человек, Невидимые
Размещение: нанесите по 2 ед. урона всем отрядам в ряду противника.
Дань 8: вместо этого нанесите по 2 ед. урона всем вражеским отрядам.
Выгода 4.
Посмотрите верхнюю карту в вашей колоде и еще столько, сколько у вас монет, затем сыграйте одну из них. Верхнюю карту можете сыграть бесплатно, а за другую карту придется заплатить количество монет, равное ее позиции от верха колоды. Затасуйте оставшиеся карты в вашу колоду.
Выгода 4.
Посмотрите верхнюю карту в вашей колоде и еще столько, сколько у вас монет, затем сыграйте одну из них. Верхнюю карту можете сыграть бесплатно, а за другую карту придется заплатить количество монет, равное ее позиции от верха колоды. Затасуйте оставшиеся карты в вашу колоду.
Человек, Пират, Тени прилива
Дальнобойный ряд: в конце вашего хода получите монеты (2).
Платеж 3: добавьте щит.
Человек, Пират, Тени прилива
Дальнобойный ряд: в конце вашего хода получите монеты (2).
Платеж 3: добавьте щит.
Человек
Размещение: получите монеты (3).
Если Эвальд Борсоди находится в вашем сбросе, тогда получите монеты (6).
Платеж 1: добавьте выносливость дружественному отряду на 1 х.
Человек
Размещение: получите монеты (3).
Если Эвальд Борсоди находится в вашем сбросе, тогда получите монеты (6).
Платеж 1: добавьте выносливость дружественному отряду на 1 х.
Выгода 1.
Дань 4 (рукопашный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую карту преступления, чья стоимость найма равна 4 ед.
Дань 5: (дальнобойный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую карту преступления, чья стоимость найма равна 5 ед.
Выгода 1.
Дань 4 (рукопашный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую карту преступления, чья стоимость найма равна 4 ед.
Дань 5: (дальнобойный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую карту преступления, чья стоимость найма равна 5 ед.
Низушек, Златорубы
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждую карту преступления в вашей руке.
Низушек, Златорубы
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждую карту преступления в вашей руке.