Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Нововведения

Карты: 27
Размещение: выберите бронзовый дружественный отряд. После 2 ходов создайте справа от Мегаскопа изначальную копию выбранного отряда.
Заклятие
Восстановите силу дружественного отряда. Если отряд бронзовый, вместо повторно сыграйте его.
Реликт
Шабаш: в конце раунда добавьте стойкость отряду с наивысшей изначальной силой на вашей стороне поля.
Реликт
Уменьшайте изначальную силу этого отряда на 1 ед. каждый раз, когда ему наносят урон.
Шабаш: отмените эту способность.
Увеличивайте изначальную силу этого отряда на 1 ед. каждый раз, когда играете реликта.
Реликт
Размещение: увеличьте изначальную силу этой карты на 2 ед. за каждого смежного реликта.
Шабаш: в конце вашего хода усильте эту карту на 2 ед.
Человек, Чародей, Агент
Размещение: посмотрите 3 верхних отряда в вашей колоде. Переместите один из них в ваш сброс, затем уничтожьте вражеский отряд с той же силой.
Приказ: сделайте силу отряда равной числу карт в вашей колоде.
Заклятие
Удалите карту из вашей колоды, затем усильте дружественный отряд на ее стоимость найма. Если карта бронзовая, удалите еще одну бронзовую карту из вашей колоды и усильте тот же отряд на ее стоимость найма.
Человек, Чародей, Агент
Размещение: поместите карту из вашей колоды на ее верх. Если это чародей, создайте Стража в этом ряду.
Если это особая карта, создайте и сыграйте Коровью тушу.
Человек, Чародей, Агент
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Если эта карта была помещена на верх вашей колоды в ваш ход, призовите ее в случайный дружественный ряд и нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Человек, Чародей
Рвение. Выдержка.
Приказ: сотворите и сыграйте заклятие со стоимостью найма [4] ед.
Человек, Чародей
Рвение. Выдержка.
Приказ: возьмите карты [1], затем затасуйте карты [1] в вашу колоду.
Усиливайте каждый взятый отряд на 1 ед. Если взятая карта не является отрядом, тогда усиливайте эту карту на 1 ед.
Усильте дружественный отряд на 5 ед. Если отряд бронзовый, также восстановите его способность Приказ и добавьте рвение.
Человек, Чародей
Выдержка.
Приказ (рукопашный ряд): нанесите [0] ед. урона вражескому отряду.
Эльф, Чародей
Покров.
Уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда играете особую карту.
Счетчик: 3.
Когда счетчик достигнет нуля, создайте копию последней сыгранной вами особой карты, добавьте ей обреченность и сыграйте ее.
Эльф
Размещение: переместите 2 карты из вашей руки в низ вашей колоды. Добавьте в руку по Западне за каждую перемещенную карту.
Создавайте Эльфского ловчего в этом ряду каждый раз, когда играете Западню.
Эльф, Чародей
Покров.
Создайте изначальную копию этого отряда в этом ряду и уменьшите счетчик на 1, когда сыграете особую карту.
Счетчик: 1.
Приказ: сотворите и сыграйте бронзовую особую карту Скоя'таэлей, чья стоимость найма не превышает значение силы этой карты.
Человек, Сектант, Друид
Размещение: создайте и сыграйте Слезы сирены.
Приказ: замените эффект дождя в ряду противника на эффект шторма, не меняя его длительности.
Человек, Сектант, Друид
Размещение: сыграйте карту алхимии из вашего сброса, чья стоимость найма не превышает 4 ед. Увеличьте это значение на столько единиц, сколько будут длиться эффекты дождя и шторма на противоположной стороне поля.
Человек, Сектант, Друид
Приказ: создайте эффект дождя в ряду противника на 2 х.
В конце вашего хода усильте отряд справа на 1 ед, если в противоположном ряду есть эффект дождя, или усильте смежные отряды на 1 ед., если в противоположном ряду есть эффект шторма.
Алхимия
Создайте эффект дождя в ряду противника на 2 х., затем создайте Оглушающую сирену в противоположном ряду.
Человек, Охотник за колдуньями
Размещение: создайте 3 Кроны Синдиката.
Если в конце вашего хода на поле нет вражеских отрядов с наградой за голову, назначьте награду за голову сильнейшего вражеского отряда.
Человек, Охотник за колдуньями
Устрашение.
Размещение: назначьте награду за голову вражеского отряда. Если на поле уже есть вражеский отряд с наградой за голову, тогда получите по монете за каждую единицу его изначальной силы.
Преступление
Назначьте награду за голову вражеского отряда и нанесите ему 3 ед. урона. Если награда за его голову уже назначена, удвойте урон.
Человек, Охотник за колдуньями
Каждый раз, когда назначают награду за голову вражеского отряда, наносите ему 2 ед. урона.
Обреченность. Рвение.
Приказ: получите монеты (1) и удалите эту карту.

Изменения

Карты: 59
Заклятие
Заблокируйте вражеский отряд с силой 5 ед. или меньше и захватите его.
Заблокируйте вражеский отряд с силой 5 ед. или меньше и захватите его.
Эльф, Чародей
Размещение: создайте и сыграйте Трескучий мороз, Густой туман или Проливной дождь.
Эльф, Чародей
Размещение: создайте и сыграйте Трескучий мороз, Густой туман или Проливной дождь.
Эльф, Чародей
Размещение (дальнобойный ряд): сыграйте артефакт из вашей колоды.
Эльф, Чародей
Размещение (дальнобойный ряд): сыграйте артефакт из вашей колоды.
Размещение: создайте 2 Коров справа от этого отряда, затем создайте 2 Коров слева от этого отряда.
Приказ: создайте Корову в этом ряду.
Ходов до восстановления: 3.
Размещение (рукопашный ряд): создайте 2 Коров справа от этого отряда, затем создайте 2 Коров слева от этого отряда.
Нанесите по 2 ед. урона 5 вражеским отрядам.
Нанесите по 2 ед. урона 5 вражеским отрядам.
Военное искусство
Усильте 5 смежных отрядов на 2 ед.
Усильте 5 смежных отрядов на 2 ед.
Человек, Бандит
В конце каждого вашего хода усиливайте слабейший отряд в вашей руке на 1 ед.
В конце каждого вашего хода усиливайте слабейший отряд в вашей руке на 1 ед.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): увеличьте на 1 длительность действия всех эффектов ряда.
Размещение (дальнобойный ряд): уменьшите на 1 длительность действия всех эффектов ряда.
Если в вашем распоряжении Жезл бурь, тогда увеличьте или уменьшите длительность действия всех эффектов ряда на 3.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): увеличьте на 1 длительность действия всех эффектов ряда.
Размещение (дальнобойный ряд): уменьшите на 1 длительность действия всех эффектов ряда.
Размещение: создайте и сыграйте Трескучий мороз, Густой туман или Проливной дождь.
Размещение: создайте и сыграйте Трескучий мороз, Густой туман или Проливной дождь.
Создайте эффект тумана в ряду противника на 3 х.
Создайте эффект тумана в ряду противника на 3 х.
Создайте эффект дождя в ряду противника на 3 х.
Создайте эффект дождя в ряду противника на 3 х.
Создайте эффект мороза в ряду противника на 3 х.
Создайте эффект мороза в ряду противника на 3 х.
Приказ: создайте Плод Гернихоры в дружественном ряду.
В начале каждого вашего хода восстанавливайте эту способность, если в вашем распоряжении нет Плодов.

Увеличение максимальной стоимости найма на 12 ед.
Приказ: создайте Плод Гернихоры в дружественном ряду.
В начале каждого вашего хода восстанавливайте эту способность, если в вашем распоряжении нет Плодов.

Увеличение максимальной стоимости найма на 11 ед.
Инсектоид
Симбиоз.
Создавайте Трутня в этом ряду каждый раз, когда у этого отряда срабатывает симбиоз.
Адреналин 4: вместо этого создавайте Личинку эндриаги в этом ряду каждый раз, когда у этого отряда срабатывает симбиоз.
Инсектоид
Симбиоз.
Создавайте Трутня в этом ряду каждый раз, когда у этого отряда срабатывает симбиоз.
Адреналин 4: вместо этого создавайте Личинку эндриаги в этом ряду каждый раз, когда у этого отряда срабатывает симбиоз.
Инсектоид
Неуязвимость.
Размещение: поглотите 3 дружественных отряда.
Инсектоид
Рвение.
Приказ: поглотите дружественный отряд.
Заряды: 3.
Реликт, Ведьма
Рвение.
Приказ: поглотите дружественный отряд.
Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда играете ведьму.
Реликт, Ведьма
Размещение: поглотите дружественные отряды (1).
Увеличивайте число поглощаемых отрядов на 1 каждый раз, когда играете ведьму.
Призрак
Симбиоз.
Завещание: призовите в этот ряд случайный отряд из вашей колоды, чья стоимость найма равна 7 ед.
Призрак
Симбиоз.
Завещание: призовите в случайный дружественный ряд случайный отряд из вашей колоды, чья стоимость найма равна 7 ед.
Реликт, Ведьма
Размещение: усильте дружественный отряд на 2 ед. Увеличивайте значение усиления на 2 ед. каждый раз, когда играете ведьму.
Реликт, Ведьма
Размещение: усильте дружественный отряд на 2 ед.
Увеличивайте значение усиления на 2 ед. каждый раз, когда играете ведьму.
Реликт, Ведьма
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду. Увеличивайте наносимый урон на 2 ед. каждый раз, когда играете ведьму.
Реликт, Ведьма
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Увеличивайте урон этого отряда на 2 ед. каждый раз, когда играете ведьму.
Инсектоид
Симбиоз.
Размещение: создайте изначальную копию этого отряда и призовите ее в этот ряд.
Инсектоид
Симбиоз.
Размещение: создайте изначальную копию этого отряда и призовите ее в этот ряд.
Трупоед
Размещение (рукопашный ряд): поглотите бронзовый отряд из вашего сброса.
Трупоед
Размещение (рукопашный ряд): поглотите бронзовый отряд из вашего сброса.
Приказ: заблокируйте вражеский отряд, затем создайте в противоположном ряду его изначальную копию и усильте ее на столько единиц, сколько отрядов со статусами в том ряду.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Приказ: заблокируйте вражеский отряд, затем создайте в противоположном ряду его изначальную копию и усильте ее на 2 ед.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Человек, Аристократ
Размещение (дальнобойный ряд): замените свою способность лидера на изначальную копию вражеской способности лидера.
Человек, Аристократ
Размещение: замените свою способность лидера на изначальную копию вражеской способности лидера.
Человек, Чародей
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду. Увеличьте число повреждаемых отрядов на 1 за каждого смежного чародея или конструкта.
Человек, Чародей
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду. Увеличьте число повреждаемых отрядов на 1 за каждого смежного чародея.
В конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед., если в колоде противника больше карт, чем в вашей колоде.
В конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед., если в колоде противника больше карт, чем в вашей колоде.
Человек, Солдат
В конце каждого вашего хода усиливайте эту карту на 1 ед., если в этом ряду нет других карт.
Взаимосвязь: вместо этого усиливайте эту карту на 1 ед.
Человек, Солдат
В конце каждого вашего хода усиливайте эту карту на 1 ед., если в этом ряду нет других карт.
Приказ: уменьшите число ходов до восстановления у трех смежных отрядов Королевств Севера на 1 и создайте Добровольца в их ряду.
Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Приказ: увеличьте число зарядов у дружественного отряда на 1. Ходов до восстановления: 2.

Увеличение максимальной стоимости найма на 17 ед.
Зверь, Осадное орудие
Приказ: нанесите по 4 ед. урона смежным отрядам, а затем усильте эту карту на 4 ед. за каждый отряд, получивший урон.
Подкрепление: вместо этого усильте эту карту на 8 ед.
Ходов до восстановления: 6
Зверь, Осадное орудие
Приказ: нанесите по 4 ед. урона смежным отрядам, затем усильте эту карту на 4 ед. за каждый отряд, получивший урон.
Подкрепление: вместо того усильте эту карту на 8 ед.
Человек
Рвение.
Приказ: призовите бронзового человека из вашего сброса и добавьте ему обреченность.
Ходов до восстановления: 7.
Человек
Строй.
Приказ: добавьте дружественному отряду выносливость на 1 х. и 1 ед. брони. Заряды: 1.
Воодушевление: вместо этого добавьте дружественному отряду выносливость на 2 х. и 1 ед. брони.
Человек, Агент
Приказ: усильте отряд в вашей колоде на 2 ед.
Ходов до восстановления: 2.
Воодушевление: в конце вашего хода усильте верхний отряд в вашей колоде на 1 ед.
Человек, Агент
Дальнобойный ряд: усиливайте дружественный отряд на 1 ед. за каждый полученный им заряд.
Человек
Рвение.
Приказ (дальнобойный ряд): усильте отряд на 1 ед.
Заряды: 4.
Человек
Рвение.
Приказ (дальнобойный ряд): усильте отряд на 1 ед.
Заряды: 4.
Человек, Агент
Рвение.
Приказ: исцелите дружественный отряд на 4 ед. и обнулите его счетчик ходов до восстановления.
Воодушевление: вместо этого усильте дружественный отряд на 4 ед. и обнулите его счетчик ходов до восстановления.
Человек, Агент
Строй.
Приказ: увеличьте число зарядов у отряда на 1.
Ходов до восстановления: 1.
Воодушевление: вместо этого увеличьте число зарядов на 2.
Машина, Осадное орудие
Рвение.
Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду и по 1 ед. урона смежным с ним отрядам.
Ходов до восстановления: 4.
Подкрепление: уменьшите число ходов до восстановления до 2.
Машина, Осадное орудие
Рвение.
Приказ (рукопашный ряд): нанесите 1 ед. урона отряду.
Заряды: 1.
Подкрепление: вместо этого нанесите 2 ед. урона отряду.
Вампир
Если этот отряд находится в вашей колоде, уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда активируете способность Приказ. Когда счетчик достигнет нуля, призовите этот отряд из вашей колоды в дальнобойный ряд.
Счетчик: 10.
Вампир
Рвение.
Приказ: добавьте кровотечение вражескому отряду на 2 х.
Заряды: 1.
Человек, Агент
Строй.
Приказ: если ни один игрок не спасовал, а в руке вашего противника менее 10 карт, оба игрока берут карту.
Человек, Агент
Строй.
Приказ: увеличьте число зарядов у дружественного отряда на 3.
Человек, Солдат
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Приказ: добавьте рвение дружественному отряду.
Ходов до восстановления: 3.
Человек, Солдат
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Приказ: добавьте рвение дружественному отряду.
Человек, Чародей
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Человек, Чародей
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Сотворите и сыграйте бронзового чародея Королевств Севера и добавьте ему щит.
Добавьте щит дружественному отряду, затем добавьте ему выносливость на 4 х.
Человек, Чародей
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду. Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда играете чародея или заклятие.
Человек, Чародей
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда играете чародея.
Призрак, Чародей, Проклятая
Рвение. Приказ: уберите щит у отряда, затем усильте эту карту на 2 ед.
Ходов до восстановления: 2.
Призрак, Чародей, Проклятая
Рвение. Приказ: уберите щит у отряда, затем усильте эту карту на 2 ед.
Заряды: 1.
Машина, Осадное орудие
Размещение, подкрепление: добавьте рвение.
Приказ (рукопашный ряд): переместите эту карту в дальнобойный ряд.
Приказ (дальнобойный ряд): переместите эту карту в рукопашный ряд, затем нанесите 3 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Ходов до восстановления: 2.
Машина, Осадное орудие
Размещение, подкрепление: добавьте рвение.
Приказ (дальнобойный ряд): переместите эту карту в рукопашный ряд, затем нанесите 3 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Машина, Осадное орудие
Строй. Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду. Ходов до восстановления: 1.
Восполнение: уменьшите число ходов до восстановления на 1.
Машина, Осадное орудие
Строй.
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Заряды: 1.
Восполнение: увеличьте число зарядов на 1.
Человек, Чародей
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда у дружественных отрядов срабатывает выдержка.
Человек, Чародей
Размещение: если в вашем распоряжении чародей, добавьте рвение.
Приказ (дальнобойный ряд): увеличьте число зарядов у дружественного отряда на 1.
Ходов до восстановления: 1.
Военное искусство
Случайным образом распределите 4 ед. урона между всеми вражескими отрядами. Увеличьте урон на 1 ед. за каждое осадное орудие в вашем распоряжении.
Военное искусство
Случайным образом распределите 4 ед. урона между всеми вражескими отрядами. Увеличьте урон на 1 ед. за каждое осадное орудие в вашем распоряжении.
Военное искусство
Усильте дружественный отряд на 5 ед. и уменьшите его число ходов до восстановления на 3.
Военное искусство
Усильте дружественный отряд на 3 ед. и увеличьте число его зарядов на 2.
Человек, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): уменьшите число ходов до восстановления у дружественного отряда на 1.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте дружественный отряд на 1 ед.
Приказ: добавьте рвение дружественному отряду.
Человек, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): увеличьте число зарядов у дружественного отряда на 1.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте дружественный отряд на 1 ед.
Приказ: добавьте рвение дружественному отряду.
Человек, Агент
Строй.
Приказ: посмотрите 3 верхние карты в вашей колоде и переместите одну из них на верх колоды.
Ходов до восстановления: 2.
Человек, Агент
Строй.
Приказ: увеличьте число зарядов у дружественного отряда на 2.
Эльф, Чародей
Размещение (дальнобойный ряд): вскройте случайную карту из вашей колоды. Если это особая карта, усильте этот отряд на 3 ед.
Эльф
Размещение (дальнобойный ряд): вскройте случайную карту из вашей колоды. Если это особая карта, усильте этот отряд на 2 ед.
Эльф, Чародей
Уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда играете особую карту.
Счетчик: 3.
Когда счетчик достигнет нуля, усильте эту карту на 6 ед.
Эльф, Чародей
Усиливайте этот отряд на 2 ед. каждый раз, когда играете особую карту.
Лидер
Приказ: создайте эффект дождя в ряду противника на 2 х. и создайте Оглушающую сирену в противоположном ряду. Заряды: 2.

Увеличение максимальной стоимости найма на 14 ед.
Лидер
Приказ: создайте эффект дождя в ряду противника на 2 х. и создайте Оглушающую сирену в противоположном ряду. Заряды: 2.

Увеличение максимальной стоимости найма на 13 ед.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение, жажда крови 3: возьмите карту, затем сбросьте карту.
Каждый раз, когда сбрасываете отряд Скеллиге во время вашего хода, призывайте его из сброса в этот ряд.
Счетчик: 2.
Преданность: также активируйте эту способность каждый раз, когда отряд Скеллиге попадает в сброс во время вашего хода.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение, жажда крови 3: возьмите карту, затем сбросьте карту.
Каждый раз, когда сбрасываете отряд Скеллиге во время вашего хода, призывайте его из сброса в этот ряд.
Счетчик: 2.
Преданность: также активируйте эту способность каждый раз, когда отряд Скеллиге попадает в сброс во время вашего хода.
Машина, Корабль
В конце вашего хода добавьте 2 ед. брони, если у Бронированного драккара нет брони.
Уязвимость: усильте эту карту на 1 ед.
Жажда крови 2: вместо этого усильте эту карту на 2 ед.
Машина, Корабль
В конце вашего хода добавьте 2 ед. брони, если у Бронированного драккара нет брони.
Уязвимость: усильте эту карту на 1 ед.
Жажда крови 2: вместо этого усильте эту карту на 2 ед.
Алхимия
Нанесите 3 ед. урона отряду, затем усильте его на 9 ед.
Алхимия
Нанесите 3 ед. урона отряду, затем усильте его на 9 ед.
Зверь, Сектант, Символ
Обреченность.
Зверь, Символ
Обреченность.
Лидер
Приказ: получите монеты (9), затем усильте дружественный отряд на количество монет, превысившее максимум накоплений.
Каждый раз, когда дружественный отряд приносит вам монеты, усиливайте его на количество монет, превысившее максимум накоплений.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Лидер
Приказ: получите монеты (9), затем усильте дружественный отряд на количество монет, превысившее максимум накоплений.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Человек, Саламандра
Размещение: назначьте награду за голову вражеского отряда и нанесите ему 4 ед. урона.
Дань 3: игнорируйте броню выбранного отряда.
Человек, Саламандра
Размещение: назначьте награду за голову вражеского отряда и нанесите ему 4 ед. урона.
Дань 3: игнорируйте броню выбранного отряда.
Человек, Сектант, Пират, Тени прилива
Размещение: переместите вражеский отряд в другой ряд на его стороне и добавьте кровотечение на 2 х.
Добавьте по 1 х. кровотечения за каждого смежного пирата.
Человек, Пират, Тени прилива
Размещение: переместите вражеский отряд в другой ряд на его стороне и добавьте кровотечение на 2 х.
Добавьте по 1 х. кровотечения за каждого смежного пирата.
Человек, Невидимые
Сбережение 4: в конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед.
Человек, Невидимые
Сбережение 4: в конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед.
Человек, Агент, Невидимые
Размещение (рукопашный ряд): посмотрите 3 верхние карты в колоде противника и переместите одну из них на верх колоды.
Размещение (дальнобойный ряд): посмотрите 3 верхние карты в вашей колоде и переместите одну из них на верх колоды.
Человек, Агент, Невидимые
Размещение (рукопашный ряд): посмотрите 3 верхние карты в колоде противника и переместите одну из них на верх колоды.
Размещение (дальнобойный ряд): посмотрите 3 верхние карты в вашей колоде и переместите одну из них на верх колоды.