Нововведения
Карты: 27
Размещение: выберите бронзовый дружественный отряд. После 2 ходов создайте справа от Мегаскопа изначальную копию выбранного отряда.
Заклятие
Восстановите силу дружественного отряда. Если отряд бронзовый, вместо повторно сыграйте его.
Реликт
Шабаш: в конце раунда добавьте стойкость отряду с наивысшей изначальной силой на вашей стороне поля.
Реликт
Уменьшайте изначальную силу этого отряда на 1 ед. каждый раз, когда ему наносят урон.
Шабаш: отмените эту способность.
Увеличивайте изначальную силу этого отряда на 1 ед. каждый раз, когда играете реликта.
Шабаш: отмените эту способность.
Увеличивайте изначальную силу этого отряда на 1 ед. каждый раз, когда играете реликта.
Реликт
Размещение: увеличьте изначальную силу этой карты на 2 ед. за каждого смежного реликта.
Реликт
Шабаш: в конце вашего хода усильте эту карту на 2 ед.
Человек, Чародей, Агент
Размещение: посмотрите 3 верхних отряда в вашей колоде. Переместите один из них в ваш сброс, затем уничтожьте вражеский отряд с той же силой.
Приказ: сделайте силу отряда равной числу карт в вашей колоде.
Приказ: сделайте силу отряда равной числу карт в вашей колоде.
Заклятие
Удалите карту из вашей колоды, затем усильте дружественный отряд на ее стоимость найма. Если карта бронзовая, удалите еще одну бронзовую карту из вашей колоды и усильте тот же отряд на ее стоимость найма.
Человек, Чародей, Агент
Размещение: поместите карту из вашей колоды на ее верх. Если это чародей, создайте Стража в этом ряду.
Если это особая карта, создайте и сыграйте Коровью тушу.
Если это особая карта, создайте и сыграйте Коровью тушу.
Человек, Чародей, Агент
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Если эта карта была помещена на верх вашей колоды в ваш ход, призовите ее в случайный дружественный ряд и нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Если эта карта была помещена на верх вашей колоды в ваш ход, призовите ее в случайный дружественный ряд и нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Человек, Чародей
Рвение. Выдержка.
Приказ: сотворите и сыграйте заклятие со стоимостью найма [4] ед.
Приказ: сотворите и сыграйте заклятие со стоимостью найма [4] ед.
Человек, Чародей
Рвение. Выдержка.
Приказ: возьмите карты [1], затем затасуйте карты [1] в вашу колоду.
Усиливайте каждый взятый отряд на 1 ед. Если взятая карта не является отрядом, тогда усиливайте эту карту на 1 ед.
Приказ: возьмите карты [1], затем затасуйте карты [1] в вашу колоду.
Усиливайте каждый взятый отряд на 1 ед. Если взятая карта не является отрядом, тогда усиливайте эту карту на 1 ед.
Заклятие
Усильте дружественный отряд на 5 ед. Если отряд бронзовый, также восстановите его способность Приказ и добавьте рвение.
Человек, Чародей
Выдержка.
Приказ (рукопашный ряд): нанесите [0] ед. урона вражескому отряду.
Приказ (рукопашный ряд): нанесите [0] ед. урона вражескому отряду.
Эльф, Чародей
Покров.
Уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда играете особую карту.
Счетчик: 3.
Когда счетчик достигнет нуля, создайте копию последней сыгранной вами особой карты, добавьте ей обреченность и сыграйте ее.
Уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда играете особую карту.
Счетчик: 3.
Когда счетчик достигнет нуля, создайте копию последней сыгранной вами особой карты, добавьте ей обреченность и сыграйте ее.
Эльф
Размещение: переместите 2 карты из вашей руки в низ вашей колоды. Добавьте в руку по Западне за каждую перемещенную карту.
Создавайте Эльфского ловчего в этом ряду каждый раз, когда играете Западню.
Создавайте Эльфского ловчего в этом ряду каждый раз, когда играете Западню.
Эльф, Чародей
Покров.
Создайте изначальную копию этого отряда в этом ряду и уменьшите счетчик на 1, когда сыграете особую карту.
Счетчик: 1.
Создайте изначальную копию этого отряда в этом ряду и уменьшите счетчик на 1, когда сыграете особую карту.
Счетчик: 1.
Эльф, Чародей
Приказ: сотворите и сыграйте бронзовую особую карту Скоя'таэлей, чья стоимость найма не превышает значение силы этой карты.
Человек, Сектант, Друид
Размещение: создайте и сыграйте Слезы сирены.
Приказ: замените эффект дождя в ряду противника на эффект шторма, не меняя его длительности.
Приказ: замените эффект дождя в ряду противника на эффект шторма, не меняя его длительности.
Человек, Сектант, Друид
Размещение: сыграйте карту алхимии из вашего сброса, чья стоимость найма не превышает 4 ед. Увеличьте это значение на столько единиц, сколько будут длиться эффекты дождя и шторма на противоположной стороне поля.
Человек, Сектант, Друид
Приказ: создайте эффект дождя в ряду противника на 2 х.
В конце вашего хода усильте отряд справа на 1 ед, если в противоположном ряду есть эффект дождя, или усильте смежные отряды на 1 ед., если в противоположном ряду есть эффект шторма.
В конце вашего хода усильте отряд справа на 1 ед, если в противоположном ряду есть эффект дождя, или усильте смежные отряды на 1 ед., если в противоположном ряду есть эффект шторма.
Алхимия
Создайте эффект дождя в ряду противника на 2 х., затем создайте Оглушающую сирену в противоположном ряду.
Человек, Охотник за колдуньями
Размещение: создайте 3 Кроны Синдиката.
Если в конце вашего хода на поле нет вражеских отрядов с наградой за голову, назначьте награду за голову сильнейшего вражеского отряда.
Если в конце вашего хода на поле нет вражеских отрядов с наградой за голову, назначьте награду за голову сильнейшего вражеского отряда.
Человек, Охотник за колдуньями
Устрашение.
Размещение: назначьте награду за голову вражеского отряда. Если на поле уже есть вражеский отряд с наградой за голову, тогда получите по монете за каждую единицу его изначальной силы.
Размещение: назначьте награду за голову вражеского отряда. Если на поле уже есть вражеский отряд с наградой за голову, тогда получите по монете за каждую единицу его изначальной силы.
Преступление
Назначьте награду за голову вражеского отряда и нанесите ему 3 ед. урона. Если награда за его голову уже назначена, удвойте урон.
Человек, Охотник за колдуньями
Каждый раз, когда назначают награду за голову вражеского отряда, наносите ему 2 ед. урона.
Символ
Обреченность. Рвение.
Приказ: получите монеты (1) и удалите эту карту.
Приказ: получите монеты (1) и удалите эту карту.