Version History

2025
2025-11-01  v13.11.0 - Source - The Balance Council
2025-10-01  v13.10.0 - Source - The Balance Council
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 40
Рвение. Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду и добавьте ему настой («Каждый раз, когда этот отряд получает усиление, наносите этой карте 1 ед. урона.»).
Рвение. Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду и добавьте ему настой («Каждый раз, когда этот отряд получает усиление, наносите этой карте 1 ед. урона.»).
Размещение: если в вашей стартовой колоде нет карт со стоимостью найма 10 ед. или выше, сыграйте верхний отряд, особую карту и артефакт из вашей колоды.
Карты «Цири: нова» и «Золотой накер» исключаются из этого условия.
Размещение: если в вашей стартовой колоде нет карт со стоимостью найма 10 ед. или выше, сыграйте верхний отряд, особую карту и артефакт из вашей колоды.
Карты «Цири: нова» и «Золотой накер» исключаются из этого условия.
Реликт
Размещение (рукопашный ряд): оба игрока призывают отряд с наибольшей стоимостью найма из своей колоды в рукопашный ряд.
Размещение (дальнобойный ряд): оба игрока призывают отряд с наименьшей стоимостью найма из своей колоды в дальнобойный ряд.
Реликт
Размещение (рукопашный ряд): оба игрока призывают отряд с наибольшей стоимостью найма из своей колоды в рукопашный ряд.
Размещение (дальнобойный ряд): оба игрока призывают отряд с наименьшей стоимостью найма из своей колоды в дальнобойный ряд.
Конструкт
Значение силы этого отряда всегда равно значению его брони.
Конструкт
Значение силы этого отряда всегда равно значению его брони.
Ведьмак
Таймер 4: возьмите карту.
Ведьмак
Таймер 4: возьмите карту.
Человек, Проклятая
В конце вашего хода, если эта карта в сбросе, усильте все отряды в вашей колоде на 1 ед., затем удалите эту карту.
Человек, Проклятая
В конце вашего хода, если эта карта в сбросе, усильте все отряды в вашей колоде на 1 ед., затем удалите эту карту.
Ведьмак
Размещение: нанесите по 1 ед. урона 3 вражеским отрядам.
Возвращайте этот отряд с поля в вашу руку каждый раз, когда проигрываете раунд.
Ведьмак
Размещение: нанесите по 1 ед. урона 3 вражеским отрядам.
Возвращайте этот отряд с поля в вашу руку каждый раз, когда проигрываете раунд.
Вампир
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 4 х.
В конце вашего хода добавляйте кровотечение на 2 х. случайному вражескому отряду, у которого нет кровотечения.
Преданность: активируйте кровотечение у вражеских отрядов также и в конце вашего хода.
Вампир
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 4 х.
В конце вашего хода добавляйте кровотечение на 2 х. случайному вражескому отряду, у которого нет кровотечения.
Преданность: активируйте кровотечение у вражеских отрядов также и в конце вашего хода.
Проклятая
Призовите 2 не нейтральных отряда без покрова из вашей колоды в дружественный ряд, затем добавьте им обреченность и брешь.
Проклятая
Призовите 2 не нейтральных отряда без покрова из вашей колоды в дружественный ряд, затем добавьте им обреченность и брешь.
Огроид, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с сильнейшим вражеским отрядом.
Мощь: если эта карта находится в руке, добавьте ей 1 ед. брони в конце вашего хода.
Огроид, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с сильнейшим вражеским отрядом.
Мощь: если эта карта находится в руке, добавьте ей 1 ед. брони в конце вашего хода.
Приказ: создайте и сыграйте Бугурт.
Усиливайте случайный дружественный отряд на 1 ед. каждый раз, когда усиливаете хотя бы один вражеский отряд во время вашего хода.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Приказ: создайте и сыграйте Бугурт.
Усиливайте случайный дружественный отряд на 1 ед. каждый раз, когда усиливаете хотя бы один вражеский отряд во время вашего хода.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Человек, Священник, Аристократ
Обреченность.
Размещение: добавьте статус шпиона 3 отрядам из колоды противника, чья стоимость найма не превышает 10 ед., затем создайте изначальные копии этих отрядов в вашей колоде. Усильте эту карту на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Приказ: удалите из вашей колоды до 3 карт вашей стартовой колоды.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Человек, Священник, Аристократ
Обреченность.
Размещение: добавьте статус шпиона 3 отрядам из колоды противника, чья стоимость найма не превышает 10 ед., затем создайте изначальные копии этих отрядов в вашей колоде. Усильте эту карту на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Приказ: удалите из вашей колоды до 3 карт вашей стартовой колоды.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Сценарий
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете аристократа на вашей стороне поля.
Пролог: создайте Томимую жаждой в этом ряду.
Глава 1: создайте и сыграйте Ядовитого клыка Империи.
Глава 2: создайте и сыграйте Ядовитого клыка Империи.
Сценарий
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете аристократа на вашей стороне поля.
Пролог: создайте Томимую жаждой в этом ряду.
Глава 1: создайте и сыграйте Ядовитого клыка Империи.
Глава 2: создайте и сыграйте Ядовитого клыка Империи.
Размещение: обменяйтесь силой между этим и вражеским отрядом.
Адреналин 2: вместо этого нанесите 4 ед. урона вражескому отряду.
Размещение: обменяйтесь силой между этим и вражеским отрядом.
Адреналин 2: вместо этого нанесите 4 ед. урона вражескому отряду.
Человек, Аристократ
Размещение: упорядочьте карты в колоде по убыванию стоимости найма.
В начале игры переместите эту карту на одну позицию в колоде выше за каждую карту тактики в вашей стартовой колоде.
Человек, Аристократ
Размещение: упорядочьте карты в колоде по убыванию стоимости найма.
В начале игры переместите эту карту на одну позицию в колоде выше за каждую карту тактики в вашей стартовой колоде.
Человек, Солдат
Использовав все заряды вашего лидера, призовите эту карту из своей колоды в случайный дружественный ряд. Если в вашем распоряжении есть не менее 4 отрядов с обходом, вместо этого сыграйте эту карту и добавьте рвение.
Приказ: усильте всех дружественных солдат с броней на 1 ед.
Человек, Солдат
Использовав все заряды вашего лидера, призовите эту карту из своей колоды в случайный дружественный ряд. Если в вашем распоряжении есть не менее 4 отрядов с обходом, вместо этого сыграйте эту карту и добавьте рвение.
Приказ: усильте всех дружественных солдат с броней на 1 ед.
Человек, Агент
Размещение: затасуйте карту из вашей колоды в колоду противника.
Приказ: создайте Трутня в низу колоды противника и установите его силу равной разнице между количествами карт в колодах игроков.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда какая-либо карта попадает в колоду противника или выходит из нее.
Человек, Агент
Размещение: затасуйте карту из вашей колоды в колоду противника.
Приказ: создайте Трутня в низу колоды противника и установите его силу равной разнице между количествами карт в колодах игроков.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда какая-либо карта попадает в колоду противника или выходит из нее.
Человек, Чародей
Когда эта карта будет помещена на верх вашей колоды, усильте случайный дружественный отряд на 2 ед. и усильте эту карту на 2 ед.
Человек, Чародей
Когда эта карта будет помещена на верх вашей колоды, усильте случайный дружественный отряд на 2 ед. и усильте эту карту на 2 ед.
Человек, Чародей, Агент
Приказ: захватите бронзовый вражеский отряд, затем переместите эту карту в противоположный ряд.
Ходов до восстановления: 2.
Человек, Чародей, Агент
Приказ: захватите бронзовый вражеский отряд, затем переместите эту карту в противоположный ряд.
Ходов до восстановления: 2.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Обреченность. Неуязвимость. Стойкость.
Размещение: сотворите 3 раза легендарный отряд вашей фракции, отсутствующий в вашей стартовой колоде, затем затасуйте полученные отряды в вашу колоду.
Приказ: возьмите любой отряд и усильте его на значение, равное числу карт в вашей руке, затем затасуйте его обратно в колоду.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Обреченность. Неуязвимость. Стойкость.
Размещение: сотворите 3 раза легендарный отряд вашей фракции, отсутствующий в вашей стартовой колоде, затем затасуйте полученные отряды в вашу колоду.
Приказ: возьмите любой отряд и усильте его на значение, равное числу карт в вашей руке, затем затасуйте его обратно в колоду.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Сценарий
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете осадное орудие.
Пролог: создайте Усиленный требушет в дальнобойном ряду.
Глава 1: создайте Таран в дальнобойном ряду.
Глава 2: создайте и сыграйте Бомбардировку.
Сценарий
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете осадное орудие.
Пролог: создайте Усиленный требушет в дальнобойном ряду.
Глава 1: создайте Таран в дальнобойном ряду.
Глава 2: создайте и сыграйте Бомбардировку.
Приказ: восстановите способность Приказ не нейтрального дружественного отряда.
Если в начале раунда эта карта находится в руке или колоде, она развивается.
Приказ: восстановите способность Приказ не нейтрального дружественного отряда.
Если в начале раунда эта карта находится в руке или колоде, она развивается.
Человек, Солдат
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Приказ: добавьте рвение дружественному отряду.
Ходов до восстановления: 3.
Человек, Солдат
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Приказ: добавьте рвение дружественному отряду.
Ходов до восстановления: 3.
Рукопашный ряд: в конце вашего хода переместите эту карту в дальнобойный ряд и усильте случайный дружественный отряд в этом ряду на 1 ед.
Дальнобойный ряд: в конце вашего хода переместите эту карту в рукопашный ряд и нанесите 1 ед. урона случайному вражескому отряду в противоположном ряду.
Адреналин 3: вместо этого примените способность ко всем отрядам в ряду.
Рукопашный ряд: в конце вашего хода переместите эту карту в дальнобойный ряд и усильте случайный дружественный отряд в этом ряду на 1 ед.
Дальнобойный ряд: в конце вашего хода переместите эту карту в рукопашный ряд и нанесите 1 ед. урона случайному вражескому отряду в противоположном ряду.
Адреналин 3: вместо этого примените способность ко всем отрядам в ряду.
Засада: когда противник играет отряд с силой 4 ед. или меньше, переверните эту карту.
В конце вашего хода усильте смежные отряды на 2 ед. Если ваш противник пасует и эта карта расположена рубашкой вниз, заблокируйте ее.
Бросок: усильте отряд в вашей руке на 6 ед., затем заблокируйте эту карту.
Уменьшайте значение усиления на 1 ед. каждый раз, когда противник пасует.
Засада: когда противник играет отряд с силой 4 ед. или меньше, переверните эту карту.
В конце вашего хода усильте смежные отряды на 2 ед. Если ваш противник пасует и эта карта расположена рубашкой вниз, заблокируйте ее.
Бросок: усильте отряд в вашей руке на 6 ед., затем заблокируйте эту карту.
Уменьшайте значение усиления на 1 ед. каждый раз, когда противник пасует.
Эхо.
Нанесите 2 ед. урона вражескому отряду, затем сыграйте воина из вашей колоды, чья стоимость найма не превышает 7 ед.
Расправа: вместо этого сыграйте любого воина из вашей колоды.
Жажда крови 3: активируйте способность Расправа в любом случае.
Эхо.
Нанесите 2 ед. урона вражескому отряду, затем сыграйте воина из вашей колоды, чья стоимость найма не превышает 7 ед.
Расправа: вместо этого сыграйте любого воина из вашей колоды.
Жажда крови 3: активируйте способность Расправа в любом случае.
Человек, Пират
Размещение: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду. Повторно применяйте способность до тех пор, пока вражеский отряд не будет поврежден.
Человек, Пират
Размещение: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду. Повторно применяйте способность до тех пор, пока вражеский отряд не будет поврежден.
Человек, Воин
Размещение (рукопашный ряд): нанесите вражескому отряду урон, равный удвоенному числу поврежденных вражеских отрядов.
Человек, Воин
Размещение (рукопашный ряд): нанесите вражескому отряду урон, равный удвоенному числу поврежденных вражеских отрядов.
Человек, Сектант, Друид
Размещение: усильте эту карту на 2 ед. за каждого уникального зверя в вашем сбросе.
Человек, Сектант, Друид
Размещение: усильте эту карту на 2 ед. за каждого уникального зверя в вашем сбросе.
Зверь, Проклятая, Пират
Размещение: нанесите 3 отрядам по 1 ед. урона, затем создайте Чайку в вашем сбросе за каждый уничтоженный или получивший урон отряд.
Когда вражеский отряд уничтожен, призовите эту карту из вашего сброса в ваш дальнобойный ряд, затем добавьте ей обреченность.
Зверь, Проклятая, Пират
Размещение: нанесите 3 отрядам по 1 ед. урона, затем создайте Чайку в вашем сбросе за каждый уничтоженный или получивший урон отряд.
Когда вражеский отряд уничтожен, призовите эту карту из вашего сброса в ваш дальнобойный ряд, затем добавьте ей обреченность.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение: до конца игры увеличьте урон от ваших карт набега на 1 ед.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение: до конца игры увеличьте урон от ваших карт набега на 1 ед.
Каждый раз, когда вражеские отряды получают урон от дождя или шторма, усиливайте эту карту на значение нанесенного урона.
Каждый раз, когда вражеские отряды получают урон от дождя или шторма, усиливайте эту карту на значение нанесенного урона.
Человек, Проклятая, Пират
Размещение: добавьте вражескому отряду настойЗавещание: создайте эффект катаклизма в этом ряду на 2 х».), затем создайте эффект катаклизма в этом ряду на 1 х.
Человек, Проклятая, Пират
Размещение: добавьте вражескому отряду настойЗавещание: создайте эффект катаклизма в этом ряду на 2 х».), затем создайте эффект катаклизма в этом ряду на 1 х.
Человек, Воин
Усиливайте этот отряд на 1 ед. каждый раз, когда смежный отряд получает урон.
Человек, Воин
Усиливайте этот отряд на 1 ед. каждый раз, когда смежный отряд получает урон.
Человек, Пират
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Уязвимость: нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Человек, Пират
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Уязвимость: нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Человек, Рыцарь, Дети Огня
Покров.
Рвение. Приказ (рукопашный ряд): создайте карту «Пылающая Роза: пехотинец» в этом ряду.
В конце вашего хода получайте 1 монету, если способность Приказ не была активирована.
Человек, Рыцарь, Дети Огня
Покров.
Рвение. Приказ (рукопашный ряд): создайте карту «Пылающая Роза: пехотинец» в этом ряду.
В конце вашего хода получайте 1 монету, если способность Приказ не была активирована.
Преступление
Выгода 5.
Если эта карта находится в вашем сбросе, уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда количество ваших монет достигает 0.
Когда счетчик достигнет 0, получите 4 монеты.
Счетчик: 6
Преступление
Выгода 5.
Если эта карта находится в вашем сбросе, уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда количество ваших монет достигает 0.
Когда счетчик достигнет 0, получите 4 монеты.
Счетчик: 6
Выгода 1.
Дань 4 (рукопашный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую карту преступления, чья стоимость найма равна 4 ед.
Дань 5: (дальнобойный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую карту преступления, чья стоимость найма равна 5 ед.
Выгода 1.
Дань 4 (рукопашный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую карту преступления, чья стоимость найма равна 4 ед.
Дань 5: (дальнобойный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую карту преступления, чья стоимость найма равна 5 ед.
Человек, Дети Огня, Священник
Дальнобойный ряд: получайте монеты (1) каждый раз, когда создаете хотя бы один отряд на поле.
Дань 2: усильте эту карту на 2 ед.
Человек, Дети Огня, Священник
Дальнобойный ряд: получайте монеты (1) каждый раз, когда создаете хотя бы один отряд на поле.
Дань 2: усильте эту карту на 2 ед.