Version History

2025
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 43
Человек, Проклятая, Бандит
Обреченность.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не менее 25 отрядов, сотворите проклятье, которое заменит способность вашего лидера, затем сотворите благословение и добавьте его вашему лидеру как настой.
Человек, Проклятая, Бандит
Обреченность.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не менее 25 отрядов, сотворите проклятье, которое заменит способность вашего лидера, затем сотворите благословение и добавьте его вашему лидеру как настой.
Размещение: если в вашей стартовой колоде нет карт со стоимостью найма 10 ед. или выше, сыграйте верхний отряд, особую карту и артефакт из вашей колоды.
Карты «Цири: нова» и «Золотой накер» исключаются из этого условия.
Размещение: если в вашей стартовой колоде нет карт со стоимостью найма 10 ед. или выше, сыграйте верхний отряд, особую карту и артефакт из вашей колоды.
Карты «Цири: нова» и «Золотой накер» исключаются из этого условия.
Рвение. Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду и добавьте ему настой («Каждый раз, когда этот отряд получает усиление, наносите этой карте 1 ед. урона.»).
Рвение. Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду и добавьте ему настой («Каждый раз, когда этот отряд получает усиление, наносите этой карте 1 ед. урона.»).
Сценарий
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете золотой отряд.
Пролог: создайте эффект катаклизма в обоих рядах противника на 2 х.
Глава 1: нанесите 5 ед. урона вражескому отряду.
Глава 2: создайте и сыграйте Чистое небо.
Сценарий
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете золотой отряд.
Пролог: создайте эффект катаклизма в обоих рядах противника на 2 х.
Глава 1: нанесите 5 ед. урона вражескому отряду.
Глава 2: создайте и сыграйте Чистое небо.
Человек
Размещение: возьмите карту, затем сыграйте карту.
Человек
Размещение: возьмите карту, затем сыграйте карту.
Конструкт
Значение силы этого отряда всегда равно значению его брони.
Конструкт
Значение силы этого отряда всегда равно значению его брони.
Усильте дружественный отряд на значение урона, полученного вражескими отрядами на этом ходу, или нанесите вражескому отряду урон, равный усилению, полученному дружественными отрядами на этом ходу.
Усильте дружественный отряд на значение урона, полученного вражескими отрядами на этом ходу, или нанесите вражескому отряду урон, равный усилению, полученному дружественными отрядами на этом ходу.
Человек, Проклятая
В конце вашего хода, если эта карта в сбросе, усильте все отряды в вашей колоде на 1 ед., затем удалите эту карту.
Человек, Проклятая
В конце вашего хода, если эта карта в сбросе, усильте все отряды в вашей колоде на 1 ед., затем удалите эту карту.
Заклятие
Сотворите и сыграйте золотой отряд из любой фракции.
Заклятие
Сотворите и сыграйте золотой отряд из любой фракции.
Размещение (рукопашный ряд): добавьте обреченность отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): добавьте покров отряду.
Размещение (рукопашный ряд): добавьте обреченность отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): добавьте покров отряду.
Эльф, Дикая Охота
Вероломство.
Размещение: нанесите этой карте урон, равный длительности мороза в ряду противника.
Завещание: усильте все вражеские отряды на 2 ед.
Когда ваш противник играет золотой отряд Дикой Охоты и карта «Лара Доррен» находится в вашем сбросе, противник также заново играет Лару Доррен из вашего сброса и добавляет ей обреченность.
Эльф, Дикая Охота
Вероломство.
Размещение: нанесите этой карте урон, равный длительности мороза в ряду противника.
Завещание: усильте все вражеские отряды на 2 ед.
Когда ваш противник играет золотой отряд Дикой Охоты и карта «Лара Доррен» находится в вашем сбросе, противник также заново играет Лару Доррен из вашего сброса и добавляет ей обреченность.
Дракон
Рукопашный ряд: в конце вашего хода уничьтожьте слабейший отряд на той стороне, где больше всего отрядов.
Дракон
Рукопашный ряд: в конце вашего хода уничьтожьте слабейший отряд на той стороне, где больше всего отрядов.
Завещание: призовите этот отряд из сброса в тот же ряд.
Можно применить не более 2 раз. При уходе карты с поля способность не восстанавливается.
Завещание: призовите этот отряд из сброса в тот же ряд.
Можно применить не более 2 раз. При уходе карты с поля способность не восстанавливается.
Огроид, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с сильнейшим вражеским отрядом.
Мощь: если эта карта находится в руке, добавьте ей 1 ед. брони в конце вашего хода.
Огроид, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с сильнейшим вражеским отрядом.
Мощь: если эта карта находится в руке, добавьте ей 1 ед. брони в конце вашего хода.
Огроид
Размещение: усильте эту карту на величину общей изначальной силы ледяных великанов в вашей стартовой колоде.
Огроид
Размещение: усильте эту карту на величину общей изначальной силы ледяных великанов в вашей стартовой колоде.
Размещение: если в этом ряду есть еще одна карта, заблокируйте эту карту.
Таймер 3: если ряд заполнен целиком, усильте эту карту на 12 ед.
Размещение: если в этом ряду есть еще одна карта, заблокируйте эту карту.
Таймер 3: если ряд заполнен целиком, усильте эту карту на 12 ед.
Реликт
Приказ: уменьшите изначальную силу этого отряда в два раза, затем создайте его копию с такой же изначальной силой в этом ряду.
Увеличивайте изначальную силу этого отряда на 1 ед. каждый раз, когда играете реликта.
Реликт
Приказ: уменьшите изначальную силу этого отряда в два раза, затем создайте его копию с такой же изначальной силой в этом ряду.
Увеличивайте изначальную силу этого отряда на 1 ед. каждый раз, когда играете реликта.
Зверь
Размещение: нанесите по 1 ед. урона всем остальным отрядам.
Зверь
Размещение: нанесите по 1 ед. урона всем остальным отрядам.
Зверь
Размещение: усильте эту карту на 2 ед. за каждую смежную карту зверя.
Хищник: добавьте яд вражескому отряду.
Зверь
Размещение: усильте эту карту на 2 ед. за каждую смежную карту зверя.
Хищник: добавьте яд вражескому отряду.
Место
Стойкость.
Размещение: создайте слева от этой карты Имперский флот, а справа — Имперского морпеха.
Приказ: усильте 2 дружественных отряда на 2 ед. и поменяйте их местами.
Место
Стойкость.
Размещение: создайте слева от этой карты Имперский флот, а справа — Имперского морпеха.
Приказ: усильте 2 дружественных отряда на 2 ед. и поменяйте их местами.
Человек, Аристократ
Размещение: упорядочьте карты в колоде по убыванию стоимости найма.
В начале игры переместите эту карту на одну позицию в колоде выше за каждую карту тактики в вашей стартовой колоде.
Человек, Аристократ
Размещение: упорядочьте карты в колоде по убыванию стоимости найма.
В начале игры переместите эту карту на одну позицию в колоде выше за каждую карту тактики в вашей стартовой колоде.
Размещение: обменяйтесь силой между этим и вражеским отрядом.
Адреналин 2: вместо этого нанесите 4 ед. урона вражескому отряду.
Размещение: обменяйтесь силой между этим и вражеским отрядом.
Адреналин 2: вместо этого нанесите 4 ед. урона вражескому отряду.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Обреченность. Неуязвимость. Стойкость.
Размещение: сотворите 3 раза легендарный отряд вашей фракции, отсутствующий в вашей стартовой колоде, затем затасуйте полученные отряды в вашу колоду.
Приказ: возьмите любой отряд и усильте его на значение, равное числу карт в вашей руке, затем затасуйте его обратно в колоду.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Обреченность. Неуязвимость. Стойкость.
Размещение: сотворите 3 раза легендарный отряд вашей фракции, отсутствующий в вашей стартовой колоде, затем затасуйте полученные отряды в вашу колоду.
Приказ: возьмите любой отряд и усильте его на значение, равное числу карт в вашей руке, затем затасуйте его обратно в колоду.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Каждый раз, когда размещаете отряд в вашем рукопашном ряду, усиливайте 5 случайных отрядов с той же стоимостью найма на вашей стороне поля на 1 ед.
Каждый раз, когда размещаете отряд в вашем дальнобойном ряду, усиливайте 5 случайных отрядов с той же стоимостью найма в вашей колоде на 1 ед.
Каждый раз, когда размещаете отряд в вашем рукопашном ряду, усиливайте 5 случайных отрядов с той же стоимостью найма на вашей стороне поля на 1 ед.
Каждый раз, когда размещаете отряд в вашем дальнобойном ряду, усиливайте 5 случайных отрядов с той же стоимостью найма в вашей колоде на 1 ед.
Рвение. Приказ (дальнобойный ряд): усильте отряд на 1 ед.
Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда любой из игроков играет карту.
Рвение. Приказ (дальнобойный ряд): усильте отряд на 1 ед.
Заряды: 1.
Увеличивайте число зарядов на 1 каждый раз, когда любой из игроков играет карту.
Ведьмак
Рвение. Приказ: усильте дружественные отряды, чья сила равна силе Койона, на значение его усиления.
Ведьмак
Рвение. Приказ: усильте дружественные отряды, чья сила равна силе Койона, на значение его усиления.
Заклятие
Нанесите по 1 ед. урона всем отрядам, которые не являются призраками. Если уничтожите хотя бы один, повторно примените способность один раз.
Заклятие
Нанесите по 1 ед. урона всем отрядам, которые не являются призраками. Если уничтожите хотя бы один, повторно примените способность один раз.
Человек, Агент
Рвение. Приказ: очистите дружественный отряд.
Если в вашем распоряжении нет Реданской разведки, то при получении статуса дружественным отрядом призовите эту карту из вашей колоды в его ряд.
Человек, Агент
Рвение. Приказ: очистите дружественный отряд.
Если в вашем распоряжении нет Реданской разведки, то при получении статуса дружественным отрядом призовите эту карту из вашей колоды в его ряд.
Человек, Священник
Покров.
Размещение: добавьте заряды (1). Увеличивайте число зарядов на 2 каждый раз, когда эта карта снова попадает в вашу колоду.
Приказ: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Каждый раз, когда эта карта получает воодушевление, добавляйте ей рвение.
Заряды: 0.
Человек, Священник
Покров.
Размещение: добавьте заряды (1). Увеличивайте число зарядов на 2 каждый раз, когда эта карта снова попадает в вашу колоду.
Приказ: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Каждый раз, когда эта карта получает воодушевление, добавляйте ей рвение.
Заряды: 0.
Эльф, Агент, Бандит
Рвение. Приказ: уничтожьте все остальные отряды, чья сила равна силе Ширру.
Эльф, Агент, Бандит
Рвение. Приказ: уничтожьте все остальные отряды, чья сила равна силе Ширру.
Человек, Бандит
Гармония.
Приказ (дальнобойный ряд): нанесите 1 ед. урона отряду. Если в вашем распоряжении нет нейтральных отрядов, тогда нанесите 2 ед. урона.
Ходов до восстановления: 1.
Человек, Бандит
Гармония.
Приказ (дальнобойный ряд): нанесите 1 ед. урона отряду. Если в вашем распоряжении нет нейтральных отрядов, тогда нанесите 2 ед. урона.
Ходов до восстановления: 1.
Человек, Воин
Обреченность.
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный разнице между его изначальной и текущей силой.
Расправа: добавьте стойкость.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Человек, Воин
Обреченность.
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный разнице между его изначальной и текущей силой.
Расправа: добавьте стойкость.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Человек, Воин
Призовите этот отряд из вашей колоды в дальнобойный ряд, после того как нанесете урон дружественным отрядам 9 раз.
Рвение. Приказ: исцелите дружественный отряд и нанесите другому дружественному отряду урон, равный значению исцеления.
Ходов до восстановления: 1.
Человек, Воин
Призовите этот отряд из вашей колоды в дальнобойный ряд, после того как нанесете урон дружественным отрядам 9 раз.
Рвение. Приказ: исцелите дружественный отряд и нанесите другому дружественному отряду урон, равный значению исцеления.
Ходов до восстановления: 1.
Зверь, Проклятая, Пират
Размещение: нанесите 3 отрядам по 1 ед. урона, затем создайте Чайку в вашем сбросе за каждый уничтоженный или получивший урон отряд.
Когда вражеский отряд уничтожен, призовите эту карту из вашего сброса в ваш дальнобойный ряд, затем добавьте ей обреченность.
Зверь, Проклятая, Пират
Размещение: нанесите 3 отрядам по 1 ед. урона, затем создайте Чайку в вашем сбросе за каждый уничтоженный или получивший урон отряд.
Когда вражеский отряд уничтожен, призовите эту карту из вашего сброса в ваш дальнобойный ряд, затем добавьте ей обреченность.
Человек, Невидимые
Выгода 4.
Размещение (рукопашный ряд): призовите Коварную обольстительницу из вашей колоды в этот ряд.
Размещение (дальнобойный ряд): призовите Красоток из «Пассифлоры» из вашей колоды в этот ряд.
Дань 8: вместо этого призовите обе карты.
Каждый раз, когда ваш противник играет карту, получите 1 монету.
Человек, Невидимые
Выгода 4.
Размещение (рукопашный ряд): призовите Коварную обольстительницу из вашей колоды в этот ряд.
Размещение (дальнобойный ряд): призовите Красоток из «Пассифлоры» из вашей колоды в этот ряд.
Дань 8: вместо этого призовите обе карты.
Каждый раз, когда ваш противник играет карту, получите 1 монету.
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете карту с категорией «Невидимые».
Пролог: создайте Коварную обольстительницу в этом ряду.
Глава 1: создайте Красоток из «Пассифлоры» в этом ряду.
Глава 2: получите монеты (6).
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете карту с категорией «Невидимые».
Пролог: создайте Коварную обольстительницу в этом ряду.
Глава 1: создайте Красоток из «Пассифлоры» в этом ряду.
Глава 2: получите монеты (6).
Краснолюд, Златорубы
Устрашение.
Размещение: создайте и сыграйте Вымогательство.
Увеличьте значение устрашения на 1 ед. за каждого смежного Златоруба.
Платеж 4: создайте Вышибалу Тесака в этом ряду.
Краснолюд, Златорубы
Устрашение.
Размещение: создайте и сыграйте Вымогательство.
Увеличьте значение устрашения на 1 ед. за каждого смежного Златоруба.
Платеж 4: создайте Вышибалу Тесака в этом ряду.
Человек, Агент, Невидимые
Выгода 2.
Увеличьте выгоду на 1 ед. за каждую Коварную обольстительницу в вашем распоряжении.
Дань 5: создайте Коварную обольстительницу в этом ряду.
Человек, Агент, Невидимые
Выгода 2.
Увеличьте выгоду на 1 ед. за каждую Коварную обольстительницу в вашем распоряжении.
Дань 5: создайте Коварную обольстительницу в этом ряду.
Человек, Агент, Невидимые
Размещение: добавьте рвение, если в вашем распоряжении агент.
Приказ (дальнобойный ряд): возьмите карту, затем переместите карту из вашей руки в низ вашей колоды.
Ходов до восстановления: 1.
Человек, Агент, Невидимые
Размещение: добавьте рвение, если в вашем распоряжении агент.
Приказ (дальнобойный ряд): возьмите карту, затем переместите карту из вашей руки в низ вашей колоды.
Ходов до восстановления: 1.
Человек, Мутант, Саламандра
Безумие.
Платеж 2: добавьте 2 ед. брони.
Уязвимость: уничтожьте эту карту.
Человек, Мутант, Саламандра
Безумие.
Платеж 2: добавьте 2 ед. брони.
Уязвимость: уничтожьте эту карту.
Преступление
Выгода 5.
Если эта карта находится в вашем сбросе, уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда количество ваших монет достигает 0.
Когда счетчик достигнет 0, получите 4 монеты.
Счетчик: 6
Преступление
Выгода 5.
Если эта карта находится в вашем сбросе, уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда количество ваших монет достигает 0.
Когда счетчик достигнет 0, получите 4 монеты.
Счетчик: 6
Человек, Агент, Невидимые
Платеж 3: добавьте щит.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда противник играет отряд.
Взаимосвязь: усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда противник играет карту.
Человек, Агент, Невидимые
Платеж 3: добавьте щит.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда противник играет отряд.
Взаимосвязь: усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда противник играет карту.